>>820534
Элементальный данж — это где кристаллы фармятся? Хил не так нужен, танк скорее тоже нет, если паттерн дракона позволяет крутить персонажей по полю так, чтобы дракон за ход убивал только одного. Хотя есть Гранхильдр, с УР-штукой из магазина будет прочнее и мощно дамажить. Особенно против дракона тьмы, за счёт элементального преимущества.
Завтра в ивенте откроется Fiend Hunt, на первых двух сложностях не так много ХП. Они дадут 2000 ивентовой валюты, близко к UR-ке. Если брать оружку, к ней ещё важно взять ресов на прокачку. Сейчас это Giant Furballs, 27 нужно для максимальной прокачки UR-ки, по 9 для прокачки SR-ок. Если 5700 валюты не наберётся, надёжнее взять SR-ку и 9 шариков.
В Fiend Hunt за день фиксируется наибольший урон, у босса останется меньше ХП на следующий день. Там можно будет пропустить бой и нанести зафиксированное количество урона (сбросится, когда будет зачищен текущий уровень босса).
Только этот вот завтрашний босс коварный, с неприятной и нетипичной абилкой. Если на любой части настакано 9+ Chain за ход, то Ру обидится и срежет всем атаку в ноль до конца боя. Одна атака даёт 1 Chain, но навыки могут атаковать разное число раз (в них написано, сколько). Например, Кролик Селия атакует трижды, но у неё ещё есть самобафф на увеличение числа Chain за атаку. Лювенсия бьёт восемь раз.
Вообще Chain — полезный эффект, каждая единица на счётчике увеличивает дальнейший урон по клетке на 10%. Только вот Ру такая оригинальная, что переворачивает механику.