[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: ubw.png -(171 KB, 800x600, ubw.png)
171 No.463876  

предыдущий тред >>404333

вики: http://crawl.chaosforge.org/index.php?title=CrawlWiki
много спойлеров: http://crawl.akrasiac.org/learndb.html
поиск по базам данных: http://crawl.develz.org/info/
стабильный релиз и транк: http://crawl.develz.org/wordpress/downloads

>> No.464063  
Файл: Wandering mushroom.gif -(1278 KB, 320x224, Wandering mushroom.gif)
1278

И сразу вiнъ.

>> No.464101  

>>464063>>463876
Смеялся в голос.

>> No.465267  
Файл: Oishi - 1.png -(94 KB, 1228x682, Oishi - 1.png)
94

Взгляни на этого монстра, Марио!
Вместо пальцев у него серповидные лезвия (которыми он, тем не менее, ухитряется держать топоры, щиты, склянки и волшебные палочки). Его не берет огонь, вместо крови у него течет какая-то волшебная энергия. Чем он слабее, тем быстрее она восполняется. Он строен и скрытен - костная структура этого порождения тьмы претерпела загадочные изменения. Чем лучше он себя чувствует, тем сильнее и точнее бьет (до +12/+12 на третьем уровне мутации, что, сочетаясь с клешнями3 дает ого-го мелеи бонус). И, самое восхитительное, вся пролитая перед его взором кровь вспыхивает беспощадным пламенем, сжигающим всё живое. Монстры начинают гореть, из них проливаются новые лужи крови -> скоро пылает весь экран, а у моей твари иммунитет к этим огненным облакам.
Мечтаю найти тот анрандарт топор, который бросает владельца в кровожадный транс и не отпускает, пока не останется ничего живого вокруг.

>> No.465268  

>>465267
Тот топор умеет заканчивать даже самые удачные игры - хороший выбор.

>> No.465269  
Файл: Oishi - 2.png -(527 KB, 1507x1105, Oishi - 2.png)
527

>>465268
Да! Люблю ходить по краю.
Кстати, обрати внимание на интеллект моего демона. Его, возможно, ждет блестящее будущее повелителя огненных штормов и погружение в самые глубины Зиггуратов.
На пике дичайший слономамонт сгорает в собственной крови.

>> No.465428  

>>465267
Обычный сет такой, ничего особенного.
Несмотря на красочное описание, из мутаций только rF+ полезен, возможно rPois(но не на таких уровнях).
Весь успех у тебя в вещах.

>> No.467281  
Файл: d17a0a6166[1].png -(234 KB, 1030x718, d17a0a6166[1].png)
234

Сборник волшебных анекдотов от Искендеран.

>> No.467282  
Файл: 6c06d45475[1].png -(48 KB, 1030x718, 6c06d45475[1].png)
48

>>467281
Летит тенгу по подземелью, видит — книжка с айрон шотом лежит. Взяла её и выучила.
Извините.

>> No.467532  

>>467282
Ничего, все мы учили айрон шот. Этого не нужно стесняться, это естественно.

>> No.467657  
Файл: screaming_face_by_otiar-d497bac.jpg -(70 KB, 900x900, screaming_face_by_otiar-d497bac.jpg)
70
>0.15
>Inventory weight limits have been removed.
>Item destruction is no more, and corrosion has a more severe but temporary effect.
>Inventory item weight and player burden states are no more.
>Anti-training (for opposite elemental schools) has been removed.
>All non-undead forms can eat and drink normally.
>All forms can butcher.
>Kobolds, hill orcs, and ogres are no longer saprovorous.
>Ogres and centaurs no longer have a fast metabolism; halflings no longer have a slow metabolism.
>Centaurs are no longer herbivorous.
>Vampires always get the full effect of all potions; can always mutate; and always get the full effect of all mutations.
>and so on

В 0.16 они уберут плохие эффекты у зелий и свитков. В 0.17 они уберут голод. В 0.18 добавят автосейв.

>> No.467658  
>Cheese, sausages, and ambrosia are no more.

Санкции!

>> No.467659  

>>467657
Это шутка что ли?

>> No.467662  

>>467657
0.19 версия будет для айфонов.

>> No.467664  
Файл: tEjT-fXs574.jpg -(25 KB, 470x604, tEjT-fXs574.jpg)
25

>>467659
http://crawl.chaosforge.org/0.15

>> No.467665  
>"Strong poison" effects no longer punch through rPois
>Monsters will no longer pick up items that the player has seen. Allies won't pick up items at all.

Сегодня ведь не первое апреля?

>> No.467669  
Файл: DKuAVFVKbq8.jpg -(42 KB, 604x340, DKuAVFVKbq8.jpg)
42
>Corrosion affects all of your equipment, but only temporarily, and the chance to corrode equipment does not consider item enchantment.
>Draining effects no longer permanently reduce monsters' stats ('hit dice'); instead, they apply a temporary status which reduces hit dice for the duration.
>Monsters no longer fall asleep after long periods of time.
>Silver statues and orange crystal statues are immune to disintegration
>Killing holy monsters no longer invokes cleansing flame on the perpetrator.
>OCS confusion can be resisted.
>Removed enemies: vapours, thorn lotuses, giant goldfish, silver stars, flaming corpses, grizzly bears, spriggan enchanters, phoenixes, shedu, plague shamblers, giant slugs, elephant slugs, giant fireflies, brown oozes, pulsating lumps, big fish, sharks, lava worms.
>Removed spells: Fire Brand, Freezing Aura, Lethal Infusion, Poison Weapon, Summon Elemental.
>Item destruction is no more.
>Weapon enchantment & slaying bonsues have been merged into a single number, giving both +accuracy & +damage. Scrolls of enchant weapon I, II, and III have all been merged into a new "enchant weapon" scroll. The scrolls are rarer, but always succeed.
>The dragonslaying brand is no longer generated. (Wyrmbane still has it.)
>Honeycombs have been renamed to royal jellies; they don't restore abilities.
> Identify scrolls now always identify a single item.
>Jewellery automatically identifies once equipped.
>Sustain abilities effects no longer stack.
>Corpses and skeletons are stationary, and can't be picked up nor apported.
> Other removed items: darts, rings of hunger and sustenance, amulet of conservation, cloak of preservation, potions of strong poison and paralysis.
>Nemelex only gives piety for exploration rather than item sacrifices or deck usage.
>Nemelex now only gifts decks of war and escape.
>Followers of good gods no longer get a chance to turn holy enemies neutral.
> Sif Muna wrath can no longer cause amnesia.
>Gods that give missile gifts can do so sooner.
>> No.467671  

Жуть, в общем.

>> No.467673  

Многие изменения несут вполне очевидную цель "играйте в игру, а не в менеджмент эквипа". Может это и плохо, но логично.
Ну, с элементалями понятно - они теперь фича нового бога.

>> No.467677  

>>467673
Не только это. Убрали часть механики и геймплея за некоторые классы и персонажи. облегчили игру местами.

>> No.467686  

>>467677
Не особо сильно вроде. Не знаю, правда, что сделали с халфингами, но никогда ими удачно не играл. С едой - опять же, упростили собирание чанок. Вангую, скоро они ещё и гнить перестанут, станут сразу распадаться.
С ядом - спортное решение, но relec так всю жизнь работал. Вопрос, правда, эти 2/3 стакаются или нет. Опять же, теперь, выходит, нет пойзон резистивных противников, можно всех бить ядом с 1/3 урона? Или только резист персонажей изменили?
С дрейном - пофиксили эксплоит, по сути.
С симулякром и сублимацией - нехорошо, но опять же инвентарь менеджмент.
Элементальный энчант оружия - немного странно, да, что теперь вообще со скальдами?
Картежником не играл, ничего не могу сказать про новые изменения.

>> No.467693  

>>467686
И лучники теперь будут бить слабее намного. Зато арбалет теперь имеет больше смысла.

>> No.467699  

>>467693
Это как последствия разбиения луков и арбалетов на 2 или в принципе механику перепелили.

>> No.467704  

>>467699
Механику дальнего боя переделали. Теперь уклонение и броня работают с ними в полную силу. А потому пробивание брони у арбалетов работает сильнее.

>> No.467705  

>>467686
Ну это вряд ли уберут. Роттен мясо всё-таки могут есть всякие. А гуль вообще от неиспорченного не оче себя чувствует.

>> No.467713  

>>467686
У картежников украли колоды, ради которых они немелекса и брали. И брендирование оружия жаль. Понятно, скальда переделали, но заклинания-то можно было оставить - их так ничем толком не заменили.

>> No.467715  

>>467713
Вообще, странно:

>Scrolls of brand weapon will no longer make temporary brands permanent, but can now randomly apply any brand to an unbranded weapon.

Это понятно, нет аур - нет превращения в пермабранд.

>Branded non-artefact weapons can now be given a temporary re-brand.

Это о чем, о Warp Weapon? Вроде только он теперь остался, если в 0.14 по-тихому не убрали.

>> No.467717  

>>467715
Пейн еще.

>> No.467718  

>>467713
Заменили богом, лол. Вообще раньше фаер бранд была оч полезна в лейре. Да и скальду и энчантеру считай спеллок не оставили.

>>467713
Он теперь даёт только две колоды, которые легко находятся и так, лол.

>> No.467719  

>>467715
Свиток наверно бранда. Его не убрали.

>> No.467721  

>>467719
Тратить свиток, чтобы получить временный случайный бранд?

>> No.467730  

>>467721
А он больше ничего теперь не делает по сути.

>> No.467738  
Файл: 45590745.jpg -(139 KB, 620x877, 45590745.jpg)
139

Если кто не может в инглиш http://pastebin.com/e3jbMnQf

>> No.467750  

>>467730
Ох ты ж. А я прочитал как "налагает случайный пермабранд". Надо тестить.

>> No.467770  

>>467750
Не-не, все правильно, пермабренд. Удобная штука: с несколькими свитками можно роллить пока электричество не выпадет. Пейна, дисторшена и холи, понятно, не падает - это божественные фичи.

>> No.467771  

>>467770

>пока электричество не выпадет.

Которое понерфили. Не знаю, правда, сильно ли.

>> No.467781  

>>467771
А что понерфили? Если ты про разряды в воде, то кокой это нерф. Или там урон порезали?

>> No.467784  
Файл: Снимок экрана (15).png -(466 KB, 1366x768, Снимок экрана (15).png)
466

>>467781

>Damage from the electrocution brand has been reduced slightly.

Алсо,

>Item destruction is no more.

Ну да, конечно. Всего-то можно СОЗДАТЬ ПОД ПРОТИВНИКОМ ТАЙЛ ЛАВЫ КУДА ОН ПРОВАЛИТСЯ В ТАРТАРАРЫ СО ВСЕМИ ШМОТКАМИ, МУ-ХА-ХА-ХА-ХА!

>> No.467843  

Сегодня турнир начинается через 2 часа 37 минут. Есть желающие?
http://crawl.develz.org/wordpress/0-15-tournament

>> No.467895  
Файл: 666.jpg -(31 KB, 558x262, 666.jpg)
31

>>467843
Можно бы.

>> No.467924  

Пишем в rc # TEAMCAPTAIN gw1234 и в тред логины.

>> No.467939  

>>467924
stonewall

>> No.467956  

>>467939
Готово.

>> No.468022  

Мне кажется или в 0.15 намного быстрее экспириенс идёт в скиллы?

>> No.468117  

турнирный бамп

>> No.468124  

Титановых слаймов понерфили?

>> No.468134  

Рояльное желе теперь вообще тяжело побеждать.

>> No.468135  
Файл: screen.png -(22 KB, 433x216, screen.png)
22

>>468134
А, да. Картинка.

>> No.468137  

>>468135
-35 на оружии, почти нулевой урон и всегда мажу, -60 на броне, получаю просто по 60 урона от самого мелкого слайма. Пришлось телепортироваться подальше. Длится оно около 7-10 ходов, если тебя не трогают слаймы.

>> No.468138  

>>468137
Хорошо что на уклонение и щиты не работает.

>> No.468139  
Файл: screen.png -(23 KB, 434x205, screen.png)
23

И это даже не моя финальная форма!

>> No.468140  

>>468139
Лол.

>> No.468141  

>>468139
Отдай Зину десятину!

>> No.468147  

>>468139
Зелье отмены не снимает коррозию, мде. Тут только бить понемногу, телепортироваться, ждать пока спадёт и снова идти драться.

>> No.468156  

>>468139
Больше минус не вышло, пока регенилось хп, коррозия спала совсем.

>> No.468437  

>>468139
Значит слаймы теперь самый сложный бранч на лейтгейм?

>> No.468470  
Файл: Transparent Tesuto нагло тырит руну у сл(...).jpg -(366 KB, 1030x718, Transparent Tesuto нагло тырит руну у сл(...).jpg)
366

>>468437
Вангую, что у осьминога на скриншоте нет rCorr, а игрок намеренно собирал на себе коррозию. Если rCorr есть, то волты посложнее будут.

>> No.468527  

>>467686
То, что убрали вес позволяет бегать спригганом без прокачки силы с забитым до упора инвентарём. Ну а про OgHu с 100+ огромных камней я вообще молчу.

>> No.468632  
Файл: Безымянный.jpg -(145 KB, 1526x848, Безымянный.jpg)
145

>>463876
Обновил драйвера на видюху и теперь в игре вижу это. ЧЯДНТ?

>> No.468655  

>>468632
Это точно не связано с тем фактом, что ты играешь в нестабильную версию из транка?

>> No.468681  

>>468655
Неа, в 0.15 то же самое.

>> No.471289  

Ползуны, я потерял конференцию.

>> No.472208  

>>471289
Нашел?

>> No.477070  
Файл: kRHDVdJosfI.jpg -(116 KB, 723x1024, kRHDVdJosfI.jpg)
116

Что-то тишина тут, одначе.

>> No.477408  
Файл: YgRe1OaTc7o.jpg -(242 KB, 1280x898, YgRe1OaTc7o.jpg)
242

Кто-то собирал октоподовые 4+ колец с трезубцем в 1.5+?

>> No.478168  

>>477408
runewalsh

>> No.478201  

На превьюшке показалось, что это пародия на обложку дума.

>> No.478952  

Вести с транка
http://crawl.develz.org/wordpress/trunk-updates-20-october-2014

>Dithmenos now specifically hates fire (owing to a very old divine grudge), rather than ‘fire and illuminating effects’. The glimmering light of a Corona will no longer bring down the dread wrath of Dithmenos upon worshippers.

Очередной ап стабберов, походу. Никогда не испытывал дискомфорта, играя за рогу и Детменоса без "короны", но пусть будет. Игру не облегчает, но как-то по-моему слегка нелогично получается, что бог темноты теперь нормально относится к световой иллюминации.
Поясните, может я чего не понимаю?

>> No.479226  

>>478952
Ну да, бред. Кравл все меньше радует.

>> No.480517  
Файл: dc9.PNG -(755 KB, 1833x1050, dc9.PNG)
755

Что же с этим билдом не так? Уже второй день не могу даже чёртов ёрлигейм.

>> No.480519  

>>480517
А зачем так много Str?

>> No.480524  

>>480517
Ну, один оод - это еще не две пачки скелетов-воинов перед входом в лейр.

>> No.480537  

>>480519
Fi же изначально.
>>480524
Чаще всего причина смерти - отравление. Дальше буду MfDK пробовать. Без армии нежити уже неуютно.

>> No.481597  

>>480517
Раса в принципе сложная же. И средний щит на этой стадии игры мог скорее мешать, чем помогать (инфа не 100%).

>> No.482032  

Парни, я что!то пропустил? Теперь эффект вандов определяется при поднятии?

>> No.482708  

>>482032
Кхм, нет.

>> No.483024  

>>482708
Я в транк играю, за чейнджлогом не уследил. У меня все ванды при поднятии с земли определяются уже давненько.

  • Wand changes:

    • Zapping wands that don't have their charge count identified wastes several
      charges.
    • Wand type is auto-identified on pickup.
    • Many weak wands have had their max charge count increased.

А еще, вот вам свежжие вести с того же транка.

  • Ziggurats now only require two runes to enter, down from three.
>> No.483535  

>>483024
Всё упрощают и упрощают.

>> No.483537  

>>483535
Лучше б рандом пофиксили.

>> No.484642  

Парни, будьте ласковы, накидайте фановых билдов, а то роги всех мастей слегка утомили. Бегал в основном только спригганом, октоподом и вампиром; все с упором в стелс.

>> No.484656  

>>484642
MiFi
DeFE
TeAE

>> No.484720  

>>484642
HaAr Ксома, HOFi цина.

>> No.484878  

Мне одному WebTiles кажутся неудобными в сравнении с обычной tiles-версией?

>> No.484883  

>>484878
Нет

>> No.486650  

>>484878
Мне вот интересно, почему девелоперы не запилят возможность коннектить локальный клиент к удаленному серверу? Ведь это же вполне логично.

>> No.486869  

Прошел на два раза все уровни с 1 по 12, двух алтарей нет, в том числе и алтаря Аша. Я понимаю, что надо играть гибче, но мне упёрлось играть именно за него. Вопрос: где искать алтарь?

>> No.486885  

>>486869
Проверь каждую лестницу с 1 по 12 этаж.

>> No.487046  

>>486885
Или в Абиссе навеки ползать.

>> No.491653  
Файл: fetchimage.php.jpg -(125 KB, 800x574, fetchimage.php.jpg)
125

Помогите мне, кравланы.
играю 2.5 года с перерывом в год на арму (даже там пробовал гонять, но не смог в порт на андроиде на маленьком экране 320*240). Ни разу не проходил, но несколько раз вполне приходил к успеху - зачищал все у орбы, но не брал, а шел в ады/пандем и убивался. Играл огнеогром вехумета, убивал Церебова с 10 ходов в драконей форме под рагой. Но я не хочу проходить игру, а хочу бесконечно гулять по зикуратам, да так чтобы фаешторм, фаешторм, фаешторм, фаешторм, фаешторм, фаешторм, фаешторм, фаешторм, драгонформа, рага, таб, таб, таб, таб, таб, таб, таб, таб, таб, таб, таб, таб, таб, фаешторм, фаешторм, фаешторм, фаешторм, фаешторм, фаешторм, и так далее, ну ты понял. Но всегда доставали торменторы. Кастовать каждые 10-15-20 (не помню точно сколько выходит) ходов некромутацию слишком занудно. Сиф муну с мумией стал брать последнее время, чтобы не мучиться с некромутациями, но чанелить ману тоже достает.
Последнее время вообще не могу даже до дна добраться, постоянно срываюсь на какой-то ерунде, в основном когда надоедает всяких орков аккуратно убивать, и неглядя табишь, или z, a, z, a, и выскакивает уник под рагой.
но я должен пройти зиккурат, а потом ещё один, и так пока реально не надоест.

>> No.492648  

>>491653

>Кастовать каждые 10-15-20 (не помню точно сколько выходит) ходов некромутацию слишком занудно.

Есть же возможность сделать авторекаст. Загугли.

>> No.492691  

>>491653
Ответ очевиден! Играй сразу за нежить.

>> No.492692  

>>491653

>но чанелить ману тоже достает.

Вехумет!

>> No.492834  
Файл: Touhou.full.1653933.jpg -(319 KB, 1068x821, Touhou.full.1653933.jpg)
319

С наступающим, кравлоняшки :3
http://www.youtube.com/watch?v=OLHd4BQIiGw

>> No.492890  
Файл: 05bf5e356dded342c8c5f4ff40111d11-d7fmws1.jpg -(264 KB, 600x375, 05bf5e356dded342c8c5f4ff40111d11-d7fmws1.jpg)
264

>>492834
И тебя с тем же и по тому же месту~

https://www.youtube.com/watch?v=jBgt1dTOAhc

>> No.498750  
>You can no longer drink !poison, !decay or !degeneration if you know what they are and are not immune to them. Crawl does not encourage self-destructive drinking among its players.

Окай.

>> No.498755  

>>498750
Оказуалили.

>> No.498841  
Файл: СЯФТ.png -(237 KB, 1040x728, СЯФТ.png)
237

СЯФТ
Кстати, не берите ограм и троллям этого б-га, не сможете с драконов шкуры сдирать.

>> No.498879  
Файл: +9 PDA от Гозага.png -(67 KB, 1040x728, +9 PDA от Гозага.png)
67

>>498841
Но если упорно просить у него магазины с бронёй, таки можно получить желаемое.

>> No.498881  
Файл: Boulderfist бросает Гозага.jpg -(259 KB, 1040x728, Boulderfist бросает Гозага.jpg)
259

>>498879
Во время взятия четвёртой руны герой чуть не умер голодной смертью, потому б=жка пришлось бросить.

>> No.498890  

>>498881
Он же вроде трупы в золото превращает? Как ты вообще догадался его огру взять лел?

>> No.498939  
Файл: Dame Ningen убегает от адового стража.jpg -(251 KB, 1030x718, Dame Ningen убегает от адового стража.jpg)
251

>>498890
Если ты о еде, то ограм метаболизм поменяли на стандартный. А человеком с этим б-гом я орбу уже вытаскивал без подобных проблем. Но всё равно не могу его порекомендовать.

>> No.498944  

>>498939
Что вообще хорошего в этом боге? Я кроме окавару никого не беру.

>> No.498969  
Файл: Bribe on Vaults 5.png -(244 KB, 1030x718, Bribe on Vaults 5.png)
244

>>498944
В принципе, первая его абилка работает примерно как героизм или берсерк, вторая может заменить подарки, третья может помочь в эльфятнике или концовке волтов, а не есть трупы довольно удобно, если не вляпаться в описанную выше ситуацию. На деле же Окавару, Тр-г или Макбулка явно лучше, просто я хипстор.

>> No.498989  

>>498969
Ксом - лучший бог.

>> No.498992  

>>498989
Особенно для артифицера, потому что дарит волшебные палочки, без шуток. Плюс, немелекса угробили - даже выбирать теперь не из кого. Кстати,

> Окавару, Тр-г или Макбулка

Они вполне хипсторные, если целиком олрунку пробегать. На самом деле, по-моему, цына, кику и тсо только настоящими ноубрейнерами можно назвать.

>> No.499089  
Файл: Святой этаж Зига для Цина.png -(223 KB, 1040x727, Святой этаж Зига для Цина.png)
223

>>498992
Ты говоришь это так, как будто игра начинается в пандемониуме. До экстендед тот же TSO почти ничего не делает же.

>> No.502905  
Файл: RNG.png -(114 KB, 735x411, RNG.png)
114

Почему новый RNG такой злой? Его в детстве кто-то покусал?

>> No.505497  

>>498992

>немелекса угробили

И правильно сделали, он довольно имбовым был. Хотя превращение в тот ужас, какой он из себя сейчас представляет, это конечно перебор.
И вещички, а не только карты, давал, и супер-суммонинги делал, и мощную магию кастовал, и мутации делал (а учитывая то, что шанс хорошей мутации до обновы был выше, то это ого-го какой плюс), и даже мог повысить уровень.

>> No.506448  

Турнир! Скорее! Кто?
http://crawl.develz.org/wordpress/0-16-tournament
>>499089
Я не меняю богов, это ересь и нечестно.
>>505497
Вондерсы, да, заслуживали удаления, но саммоны и дестракшн - в них же же весь фан немелекса: у меня ни один из десятков многорунных HaAr из-за них игру не прошел ну, и из-за статуй еще - то экзекуционер порежет, то шаровой молнией себя прикончу, но это же весело было.

>> No.506464  
Файл: image_562506141825346733574[1].jpg -(62 KB, 600x592, image_562506141825346733574[1].jpg)
62

>>506448
М, новый турнир, интересна, крута.

>> No.507080  

Посоветуйте рогалик типа shiren the wanderer. Я бы и играл в него бесконечно, но ds сломалась, а эмуляторами обмазываться неохота.
Для тех, кто не в курсе, что за игра http://www.reddit.com/r/roguelikes/comments/1yvul2/why_do_i_love_shiren_the_wanderer/

>> No.507112  

>>464063
Ох черт, как же я боялся их... А есть еще череп.

>> No.507127  

>>506464
Ты ахуел, э? Че не записываешься?

Я один же не смогу играть.

>> No.507261  
Файл: sample_019bf0a62df50b737c59bb2c7311c37d.png -(1386 KB, 850x1207, sample_019bf0a62df50b737c59bb2c7311c37d.png)
1386

http://xtahua.com/

>> No.507281  

>>507261
http://kikubaaqudgha.com/

>> No.507296  
Файл: 7793_7cc575935faf082ac1d045295653368f.jpg -(55 KB, 500x399, 7793_7cc575935faf082ac1d045295653368f.jpg)
55

>>507127

Suseika

Я на http://crawl.s-z.org/ играю. И себя уже напиши, раз команду собирать собираешься.

Ещё одного человека пытался уговорить, но он противится и куксится, что ему в вебтайлы не нравится.

>> No.507347  

>>507296
sosloow
Скажи, что можно и по ssh играть.

>> No.507479  

>>506448
Но всё равно, немелекс у файтера способна творить сущие чудеса, хотя вероятность тормента всё же отпугивает.

>> No.507480  

>>506448
Мне вот больше не нравится, что настолько сильно снизили вероятность хорошей мутации, ведь после такого становится как-то пофиг на зелья для мутаций, и теперь без кура даже бенефита не выпьешь.

>> No.507572  
Файл: +11.png -(13 KB, 396x58, +11.png)
13

Первый ран, первые уровни.

>> No.507603  

>>507080

  • Sproggiwood
    очень похож на Ширена тем, что там нету ярко-выраженного рандома в виде случайных статов и комбинаций эффектов и больше "примейд" механик.
  • Dungeons of Dredmor
    Просто достаточно "юзерфрендли" роуглайк, но достаточно глубокий.
>> No.507678  
Файл: Screenshot - 14.03.2015 - 16:09:51.png -(445 KB, 1680x1050, Screenshot - 14.03.2015 - 16:09:51.png)
445

>>507572
Мне просто везет, или такое теперь нормально?

>> No.507902  

>>507678
Да, тебе везёт, откуда у тебя такой шлем? Я таких отродясь не видел.

>> No.507926  
Файл: orbs of rek.png -(208 KB, 635x575, orbs of rek.png)
208

А потом я вытянул дегенерацию на E:4, и все демонологи превратились в безобидных слоников. Зря я на немелекса наговаривал.
>>507902
Ну ты совсем лузер, это же обычный шлем +0!

>> No.507933  
Файл: yukmht6.jpg -(350 KB, 1277x919, yukmht6.jpg)
350

ayyyyyyyyyyyyyyyyyy

>> No.507939  
Файл: [Commie] Maria†Holic Alive - 01 [322CBF4(...).jpg -(240 KB, 800x720, [Commie] Maria†Holic Alive - 01 [322CBF4(...).jpg)
240

>>507933
Так себе.

>> No.508012  

>>507933
Лал, а зачем тебе меч с ражем автоактивируемым и столько инты?

>> No.508013  

>>507347
gw1234

>> No.508033  

>>508013
sent ;)

>> No.508576  

Турнирный бамп.

>> No.508578  

>>507933
ты то тут что делаешь, луковый?

>> No.508579  

>>508576
Все хреново, мой ДД гозага до сих пор жив и портит весь турнирный счет. Надеюсь, его парализует какой-нибудь руперт уже наконец и убьет или мара зафаерболтит. В этой игре столько замечательных способов умереть, но ДД что-то ни один не добивает.

>> No.508731  
Файл: bribe.png -(682 KB, 1680x1050, bribe.png)
682

На картинке - редкая польза от гозага.

>> No.508733  
Файл: bribed.png -(250 KB, 463x454, bribed.png)
250

>>508731

>> No.508740  

А я вот играю уже год с переменной частотой, и дальше ваултов не доходил. Я совсем рак?

>> No.508741  

>>508740
Анализируй свои ошибки и не фэйсролль.

>> No.508742  

>>508740
Xa!
Я уже больше года играю и ни разу леир не прошел и ни одной руны в инвентаре не держал.

>> No.508743  

>>508741
Я беру тролля-монаха окавару и жму таб, какие тут могут быть ошибки?

>> No.508747  

Собирал шесть рун, но орб ни разу не выносил.

>> No.508770  

>>508746
Но милишники - смертная скука.
Тем более я не на победку играю же. Иначе давно забил бы

>> No.508772  

Вы просто мало и недостаточно старательно задрачивали. Кроме очевидного переключения мозга в "рогаликовый режим" >>508741 кравл требует много опыта: желательно знать, кто как сильно бьет, у кого какие заклинания, как не давать вон той зеленой слизи сливаться в кучу, какой скилл качать первым. Но для того, чтобы это узнать, нужно стараться проходить дальше, и пробовать разные тактики, разные билды. Тролли, по-моему, не очень подходят, для того, чтобы узнать, у кого сколько урона, потому чо у него только два режима: жив и труп. Ты просто им идешь, глядишь на картинки с монстриками, но ничего о них

>> No.508774  

А почему у меня в тайлах иногда пропадает отображение хп/маны на персонаже?

>> No.508776  
Файл: adfa.png -(664 KB, 1436x713, adfa.png)
664

Начинать качать шортсворды?

>> No.508779  

>>508776

>futacatgirl
>draconian

My mind is full of fuck

>> No.508781  

>>508776
Ради этого даггера - не знаю. Ты долго с ним не побегаешь: такой базовый дамаг даже +12 не очень вытаскивают.

>> No.508785  

>>508776
Там много-то не надо, можно до 6 качнуть. Но для энчантера(или как там, скальда?) актуальность брандованного оружия падает.
И в игре слишком много файр дамага даже в начале.

>> No.509129  

Марио, поделись со мной мудростью, чем отличаются разные виды оружия? Ну, я, конечно, в курсе про то, что шорт сворды нужны для стабберов, топоры для толп, полеармсы через клеточку бьют, а на всяких булавах чуть чаще защитные чары. Но больше ничего не знаю.

>> No.509134  

>>509129
В первую очередь, у разных рас - разные аптитьюды на оружие:3
Посмотри на вики формулу для расчета скорости оружия. В двух словах: всякое мега тяжёлое оружие требует мега скила, ибо желательно скорость атаки повыше иметь. А у шортов в принципе выше 16 что ли скил не нужен.
Элементарный урон не зависит от урона оружия (кроме "ворпального" бранда и холи бранда), соответственно тут чем быстрее оружие - тем лучше.
Что ещё, холи - это булавы и мечи. Остальное холи достать сложно.

>> No.510570  
Файл: 1392950159384.jpg -(206 KB, 500x500, 1392950159384.jpg)
206

В кроуле можно развлекаться по-разному.
http://dobrazupa.org/tournament/0.16/players/ew.html
http://dobrazupa.org/tournament/0.16/killers.html

> ew the Ruffian (level 6, -13/42 HPs) Began as a Troll Chaos Knight on Mar 26, 2015. Mangled by ew's ghost
>> No.510901  
Файл: +8 axe of kill.png -(28 KB, 680x125, +8 axe of kill.png)
28
> брэнд вепон, оказывается, дает вампирик

О_О

>> No.510912  

>>510901
Да всегда так было же.

>> No.510925  

>>510912
Я с момента, как его ввели, ни разу не видел, хоть иногда и читал эти свитки огромными стеками в попытке нароллить электричество, например.

>> No.511081  

Каждые полгода организаторы турнира пишут об увеличенных надоях игроков и возросшей урожайности побед. Но когда ты со своими дежурными тремя победами (и +200 за стрик) не попадаешь даже в сотню, думается, когда столько народу успело задрочиться, и откуда у них столько свободного времени?

>> No.511202  

>>511081
Поэтому турнир - ксомня. Благо компетитив ради компетитива.
Наверное среди топовых команд кто больше игр сыграет, тот и победил.
Интересно как вообще выдерживают по столько вообще: для рогалика Кравл слишком аркадный, для аркады слишком унылый. В итоге очень интересные пару часов игры, дальше рутина.

>> No.511204  

>>511202
Что значит аркадный?

>> No.511236  

>>511204
Насыщенный событиями, но короткий и упрощенный игровой процесс, короткие партии.

>> No.511259  

>>511202
По-моему, ровно наоборот: поначалу унылое забрасывание лоулевельными спеллами (которые еще постоянно мажут и не дамажат), автоотдых/автоэксплор, а вот к тематическим бранчам уже начинается веселье, и персонаж крепчает. Там появляются увороты от оод орб-спайдеров, появляются спеллфоржед сервиторы, гравитационные воронки, щупальца из других измерений, речетативы зина начинают обращать неверных в соляные столбы, дептсы выдают по большому и сложному волту на левел, воины аватара Беога набираются опыта и экипировки.
Если бы ты сказал это три года назад, я б еще согласился, но сейчас там контента разного просто море прибавилось, и рутины повырезалось. хотя сталкера и старого трансмутера я до сих пор команде кроула простить не могу - пали первыми жертвами упрощения микроменеджмента

>> No.513095  
Файл: New Canvas.png -(194 KB, 1500x977, New Canvas.png)
194

Марио, помоги советом.
Не играл с 0.10, решил попробовать расы, которых не видел. После десятка убитых тенгу-монахов и ассассинов перешел на горгулий, взял EE. Собственно, вот он слева, как раз вернулся от слаймов.
Из магии шаттер, копье, айроншот и магмаболт, ситуационно ЛРД и петрифай. Если не использую шаттер, вызываю сервитора. Из защитного - стоунскин с ликвификацией. В принципе устраивает, но золотые драконы на последнем уровне ваулта чуть не угробили пару раз, а у слаймов толком не выходило попадать по глазам.
Собираюсь в тумбу. Думаю надеть амулет от конфузов (сфинксы же вешают конфуз?), кольцо Теней и вон то с rF+ MR+ Int+3. Шлем оставлю с ловкостью, а то статдрейнов опасаюсь.
Потом, если ничего лучше не найду, возьму в Зот и к демонам оба кольца с rF+ MR+. То кольцо из второго столбца вкусное, но я играть разучился и раз десять спасался только благодаря блинку. Да и черт его знает, зачем мне 40+ интеллекта.
Из навыков думаю поднять эвокейшен, чтобы собирать с посоха ману, а потом уйти в огонь например. Ну или выучить чего-нибудь боевое из чистого конжурейшена, раз книжки к нему есть.
Собственно, правильно я думаю или упускаю что-то важное?

>> No.513104  

>>513095
Далей что хочешь, с горгульей всё фэйсролится.

>> No.513105  

>>513095
У сфинксов паралич+смайты по твоему сприггановскому хп опаснее, и против этого кларити не поможет. Просто обвещайся по максимуму бирюльками на МР+, если боишься.
А вообще, в томбе добавили несколько разновидностей монстров, но они вроде, не опасные, а грейтер мумий, кажется только меньше стало.
А, и паны стали поопаснее смоук демона раз в десять минут - ну, сам увидишь.
И в абиссе обязательно попробуй до пятого левела спуститься для нон-стоп веселья с новыми монстрами.

>> No.513226  

>>513104
У меня и раньше всего одна пятнадцатирунка была, а тут еще и играю после такого перерыва на незнакомой версии. Хотя горгульи в самом деле неприлично живучие.
>>513105
Стазис у меня тоже где-то валялся. Правда, жаль телепортов и хасты.
Левелы в абиссе? Здорово, надо будет посмотреть.

>> No.513713  

С горгульями все фейсроллится, говорили они. Спустись до пятого левела в абиссе, говорили они.

>> No.513714  

>>513713
Ну сорян, нужно было уточнить: "погляди на него и сбегай". Руна-то уже на третьем спавнится.

>> No.522570  

Почему они убивают кравл всё дальше и дальше?

>> No.527710  

>>522570
что опять стряслось, неужели мумий удалили

>> No.532397  

Почему игра может крашиться сразу после запуска?

>> No.532936  

>>532397
Кириллица в пути к игре.

>> No.532937  

>>532936
Точно, большое спасибо.

>> No.548963  

Как там новые обновления?

>> No.560257  

>>548963
Оказуалили, очевидно же.
А вы в этом году в турнир не?

>> No.560308  

>>560257
Кто б напомнил, а. Пойду, сбегаю одну, на патч погляжу. Кланы, кстати, пилить уже поздно.

>> No.566659  

Посоветуйте билд чтобы пройти игру с одной извилиной.

>> No.566665  
Файл: dddnnn10.jpg -(36 KB, 341x400, dddnnn10.jpg)
36

Пичалька, на старых плохиньких планшетах игра заводится на ура, на моем суперпупер смартфоне не запускается.

>> No.566676  

>>566659
В том смысле что у тебя одна извилина, или чтобы был геймплей с загрузкой на одну извилину?
В первом случае помочь не могу, во втором - MiBe. 3 кнопки, 3 руны, 3 часа.

>> No.570473  
Файл: first.png -(22 KB, 1878x179, first.png)
22

Первый раз вынести орб — это как первый раз… Ну я даже и не знаю,с чем сравнить.

>> No.570475  

>>566659
Тролль монк же.

>> No.572106  

>>570473
Гц.

>> No.587394  

бамп годному треду

>> No.588487  
Файл: Тролль-барабанщик.png -(29 KB, 338x303, Тролль-барабанщик.png)
29

Кровл — мыльное кинцо, в котором нужно просто press Tab to win. https://youtu.be/HZj9vS0KE5Y?t=36m16s

>> No.588681  
Файл: Food acquirement.png -(628 KB, 1292x2151, Food acquirement.png)
628

Сиф Муна много еды требует, однако. Хоть с амулетом гурмана бегай.

>> No.588918  

Как игра поживает, кстати? А то я что-то с 0.13 вообще не играю. Они всё продолжают убивать билды и оказуаливать, или всё хорошо?

>> No.589313  
Файл: 7190823c66[1].png -(31 KB, 1098x572, 7190823c66[1].png)
31

>>588918
В основном продолжают: убирают всякие неудобные элементы вроде тошноты, жертвования трупов и item destruction, при этом нерфая поломные фичи, например, контролируемый блинк, контроль телепорта и свифтнесс.
С другой стороны, добавили несколько новых богов и значительно усложнили мидгейм (правда, помереть там ни разу ещё не получилось).

>> No.589565  
Файл: Гозаг затр-ллил тенгу.jpg -(303 KB, 1292x717, Гозаг затр-ллил тенгу.jpg)
303

Гозаг настолько хитёр, что просит больше денег за возможность не пить зелье полёта. Знает, чертяка, что я в гости к титанам собрался.

>> No.590928  
Файл: Меннас в пане.png -(163 KB, 1292x717, Меннас в пане.png)
163

Мы всегда знали, что ты на самом деле демон. Нет, ты не «просто этажом ошибся».

>> No.591152  
Файл: Deep elf master archer shooting his own (...).png -(81 KB, 1292x717, Deep elf master archer shooting his own (...).png)
81

Убью родных @ убью друзей.

— эльфийский мастер-лучник

>> No.591515  
Файл: Always Lightning Scales BabyRage.png -(357 KB, 1292x717, Always Lightning Scales BabyRage.png)
357

Это неловкое чувство, когда единственный бардинг за всю игру религия носить не позволяет.

>> No.592174  
Файл: Amulet of Zaebus.png -(46 KB, 1292x717, Amulet of Zaebus.png)
46

Это такой русский FUK DA SAC.

>> No.592825  
Файл: Deep elf annihilator kills himself.png -(84 KB, 1292x717, Deep elf annihilator kills himself.png)
84

>>591152
И себя тоже убью.

>> No.594088  
Файл: 9e9cc17d90[1].jpg -(300 KB, 1292x717, 9e9cc17d90[1].jpg)
300

Совсем обленились, уже даже руну спрятать не могут.

>> No.594684  
Файл: Tough Zot opening.png -(190 KB, 1292x717, Tough Zot opening.png)
190

Приходишь так порой в Зот, а тебя уже с порога встречают. Соскучились, бедняжки.

>> No.602911  
Файл: oh yes i do.jpg -(373 KB, 1846x1028, oh yes i do.jpg)
373

Онлайн тайлы у всех заметно медленнее (задержка на действия) оффлайна?

>> No.603471  
Файл: 2016-05-06-235124_1920x1080_scrot.png -(379 KB, 1920x1080, 2016-05-06-235124_1920x1080_scrot.png)
379

>>602911
У меня задержка от интернетов зависит: иногда её не больше чем оффлайн, а иногда вообще не поиграть. А ещё расстояние до сервера, наверное, влияет.

>> No.603613  

Недавно начал играть в кравл, и мне очень понравился трансмутер. Реквестирую гайдов по этому классу, равно как и общих советов по игре. Пока продолжаю умирать на первых уровнях от рандомных причин.

>> No.603991  
Файл: Фелид стабает дракона с 7 восклицательны(...).png -(257 KB, 1292x717, Фелид стабает дракона с 7 восклицательны(...).png)
257

>>603613
Сам трансмутеров очень люблю, так что сейчас сбацаю чего-нибудь.

Касаемо ранней игры в принципе:
Не рискуй попусту. Бойся каждого нового для себя/текущего персонажа моба. Можно очень просто умереть от первого же встреченного хобгоблина, аддера, гнолла, орка-приста (или мага/воина), кентавра, огра, роя пчёл, горного гиганта. Мне помогает тактика побега (на предыдущий этаж) и очистки как можно большей части этажа до проблемного противника. Встретив Зигмунда и Грайндера в первый раз, стоит бежать, даже не задумываясь.
От первого кентавра обычно можно убежать разве что за угол, т.к. он быстрее тебя. В ближнем бою он не так опасен, как издали, тут нужно сводить время его стрельбы по тебе к минимуму. Орки-присты похожи на кентавров, но от них проще убежать, и они могут карать из-за спины своих товарищей.
Используй лестницы, Люк. С их помощью можно не только сваливать от превосходящих сил противника, но и разделять их (с тобой на другой этаж переходят только соседние мобы). Есть одна распространённая ошибка, при которой игрок убегает от большой толпы монстров по лестнице, потом спускается по ней же, сразу же получает уйму урона и вскоре погибает. Для её предотвращения можно нажать Shift-X и поставить крестик на лестнице клавишей E (два нажатия пометят только саму лестницу). Это исключит её для алгортима автоисследования и пометит её для тебя, очень удобно.
Не забывай опознавать свои зелья/свитки. Обычно зелья опознают свитками, а свитки просто читают вслепую. Из-за маппинга и телепорта лучше всего это делать сразу после спуска на новый этаж (можно начинать прямо со второго). Если же нет выбора и надо выпить неопознанное зелье в бою, стоит помнить, что зелья лечения (curing) встречаются чаще всего.

Касаемо трансмутера:
Пока не научился кастовать формы посильнее, не забывай баффаться Beastly Appendage перед каждым сколько-нибудь опасным боем (для трансмутера первого уровня это каждый бой). Sticks to Snakes — внезапно отличный спелл: в ранней игре змейки действительно помогают с dps, а позже могут немного потанковать, пока ты убегаешь (убивать некоторых неудобных противников тоже могут, если обильно спамить). Spider Form хорошо работает до лейра. Ядовитой атакой паука можно отравить моба, после чего просто отходить, нанося «халявный» урон ядом.
Ice Form хорош в лейре, так как наносит неплохой урон, даёт резист к яду и замедляет хладнокровных монстров. Против гидр, впрочем, даже с этой формой лучше не сражаться. Обычно я имею для них ванду с каким-нибудь дамажным спеллом и 8+ Evocations. Или просто валю от них на всех парах. Blade Hands же наносит огромный урон, тащит против теплокровных зверушек в лейре и далее всю игру, если твоя раса может носить броню. Для остальных есть формы статуи и дракона.
Касаемо прокачки скиллов, стоит сначала забыть о магии и прокачать рукопашку где-нибудь до 8—10. Иметь паучью форму с 34% шансом провала лучше, чем уменьшить этот шанс до, скажем, 10%, но иметь очень слабую атаку.
Из богов Окавару однозначно лучший благодаря своей первой же абилке, дающей +5 ко всем боевым скиллам. Макхлеб, Федас, Ашензари и Ру (может, забыл кого-нибудь) неплохи, Чеибриадос потенциально очень силён, но до этого надо дожить, с чем у тебя пока проблемы.
В целом, трансмутер — сложный старт, проще будет начать каким-нибудь берсеркером, файтером или хотя бы монахом.

Для инфы по игре можно посетить ссылки из ОП-поста (гайды из вики игнорируй, они либо устаревшие, либо просто неверные) или оффициальный™ форум игры ( https://crawl.develz.org/tavern/ ), там пасутся игроки в разы лучше меня.

>> No.604053  

>>603991
Самое главное ещё забыл: когда видишь врага на краю поля зрения, не подходи к нему. Лучше отойти на пару шагов назад (или за угол, если он умеет атаковать на дистанции) и ждать его там. Если же он милишник и ты на первых этажах, можно покидаться в него камнями или ещё каким-нибудь хламом. Халявный дамаг же.

>> No.604178  

Вот уж не думал, что такой проблемой будет взять шесть звезд у вахумета. 5 набрал без проблем, пошел в лейр и все, дальше никуда. Я должен без отдыха вообще чтоль ходить? Вехумет теперь бог милишников?

>> No.604510  
Файл: Безымянный.jpg -(192 KB, 1600x860, Безымянный.jpg)
192

Прочитал scroll of aсquirement в глубокой воде. Чувствую себя идиотом.

>> No.604843  
Файл: wrong turn.jpg -(320 KB, 1358x837, wrong turn.jpg)
320

Люблю кравл за подобные места.

>> No.604880  
Файл: ayylmao.png -(82 KB, 1526x849, ayylmao.png)
82

Стоит ли идти дальше в эндгейм? До этого выигрывал только 1 раз с тремя рунами. Страшновато, но уж больно имбовый герой получился.

>> No.604883  

>>604880
Я бы не пошел. В адах-пандемониумах вражины с торментом замучают, да и от огненного кнута там толку будет мало, а без rN мумии в гробнице еще на входе все соки выпьют.

>> No.604886  
Файл: ayylmao_1.png -(290 KB, 1526x849, ayylmao_1.png)
290

>>604883
Перешел на тсо. Но в томбе меня и правда чуть инфаркт не хватил. Я настолько привык, что враги мне ничего сделать не могут благодаря всей этой броне и резистам. И тут томбе первая же пачка мобов продамажила на 200+ за 1 ход. Но ничего, буду теперь идти до победного.

>> No.604897  

>>604880
Разумеется. Какой смысл в таких дешевых победах? Ну победил ты, и дальше что. С тремя рунами даже и не поиграл толком.

>> No.604898  
Файл: ayylmao_2.png -(101 KB, 1526x849, ayylmao_2.png)
101

Все панлорды умерли с 4-5 ударов, только от мнолега пришлось телепортироваться, когда он засумонил овер 9к мобов. Я думал труднее будет это всё.

>> No.604969  
Файл: goodbye_ayylmao.png -(13 KB, 631x171, goodbye_ayylmao.png)
13

Вот и всё, первая 15-рунная победа (и вторая вообще).

>> No.604971  

MiFi и MiBe проще всего же.

>> No.605383  
Файл: wizlab.jpg -(443 KB, 1600x860, wizlab.jpg)
443

Какое красивое место.

>> No.605403  

>>605383

> kappa demonspawn

Странная каппа. Мерфолки, наверное, бы лучше к имени подошли.

>> No.605404  
Файл: 687474703a2f2f66696c65732e67616d6562616e(...).png -(146 KB, 512x512, 687474703a2f2f66696c65732e67616d6562616e(...).png)
146

>>605403
Ты не понимаешь суть каппы.

>> No.605459  
Файл: 1442795940092.jpg -(113 KB, 547x826, 1442795940092.jpg)
113

>>605403
Максимум толерантность.

>> No.605460  

>>604971
А мне маготой намного проще обычно.

>> No.605462  

>>605460
И стаберами ещё.

>> No.605463  

>>604898

>Я думал труднее будет это всё.

Чем tab tab tab?

>> No.605464  

>>605463
Точно.

>> No.605469  
Файл: 14582396724101.jpg -(255 KB, 1195x1065, 14582396724101.jpg)
255

>>605459

>> No.605497  

>>605469
Это выглядит особенно иронично учитывая какие они страшные.

>> No.605499  

>>605497
1, 2, 5 вполне ничего.

>> No.605506  

>>605459>>605469

когда идем вдвоем тебя боятся хулиганы и крестятся от страха в подъезде наркоманы (с) песня была такая про подобную девушку

>> No.605515  

>>605499
Ну Брюс Виллис само собой, а вот девушки мягко говоря не очень.

>> No.605516  

>>605515
Так разве не на это и намекает картинка? Что они тем самым пытаются добить противоположного эффекта, а не того, что написали на себе?

>> No.605520  

>>605516
Я не знаю, чего они хотят добиться. Это какие-то феминистические штучки, под фразой "not asking for it" очевидно подразумевается изнасилование. Но меня позабавил тот факт, что сами они такие страшные, что на них никто бы и не позарился (я бы точно). Поэтому сия надпись выглядит довольно иронично.

>> No.605523  

>>605520
Типа, "если я показываю сиськи всем на улице, это еще не значит что я хочу быть рейпнутой"? Логично.
Таки мне кажется, это разновидность "тян не нужны", ибо нормальная затраханная женщина такой фигней страдать не будет.

>> No.605528  

>>605523

> "если я показываю сиськи всем на улице, это еще не значит что я хочу быть рейпнутой"

Именно это они и подразумевают. Не стоит искать логику у феминисток.
http://mashable.com/2016/01/25/still-not-asking-for-it/

>> No.605529  

>>605523
Меня больше позабавила надпись "rape me" и "not asking for it".
Это какая-то терминальная стадия тумблра головного мозга.

>> No.605589  

>>605383
Кстате. Сейчас файтил клауд мейджа, и нифига у него не "мефитик с фризинг клаудом". Ставил какие-то странные кислотные облака и грозовые тучи. Это теперь не только вики, но и лерндб аутдейтет?

>> No.605598  

>>605528
Хм. Ну, если ты рейпнешь одно из этих чудищ, то все их феминацистские фантазии про "9 из 10" окажутся правдой. А "сама провоцировала" эквивалентно "я животное, не умею себя контролировать". Не вижу также ничего плохого в фразе "спроси и уважай". Правда, в цивилизованном мире неплохо бы еще договор с подписью и нотариусом, дабы не стать очередным насильником.

>> No.605603  

>>605589
Он теперь спавнится с rod of clouds.

>> No.605643  

Такое чувство, что или я играть совсем разучился, или в 0.18 неплохо подкрутили злобность рандома. За почти 40 попыток лучший результат - 15 уровень и ни одной добытой руны, а большинство вообще и до 8 этажа не доживали.

>> No.605655  

>>605643
У меня 95% моих игр заканчиваются до D:10

>> No.605661  
Файл: Ultimate Gozag BM.png -(235 KB, 1292x717, Ultimate Gozag BM.png)
235

>>605643
Ставлю на твои проблемы и, может, немного невезения. В ранней игре разве что стреляющих слизней добавили, от которых можно убежать или за углом караулить.

>> No.605667  
Файл: qazlal.jpg -(252 KB, 1526x849, qazlal.jpg)
252

Больше облаков богу облаков!

>> No.605687  

>>605667
Недавно вайпнулся таким в V5. Очень плохое место для кузлала.

>> No.605699  

>>605687
Что-то никак не получается заставить его работать. В теории очень веселый бог, но на практике от него больше проблем чем пользы, когда на тебя все мобы с этажа сбегаются.

>> No.605701  

>>605699
Нужно научиться жить на лестницах, прямо как в тумбе.

>> No.605907  
Файл: disaster_area.png -(302 KB, 1526x849, disaster_area.png)
302

>>605687
Давно я так не веселился. Алсо как вам 20 SH без щита?

>> No.605913  
Файл: --cirno-touhou-drawn-by-ifuji-sakura--b8(...).jpg -(325 KB, 500x650, --cirno-touhou-drawn-by-ifuji-sakura--b8(...).jpg)
325

>>605907

> (9)

Это что за эффект такой?

>> No.605991  

>>605913
Эффект Сырно Мутация демонспавна на реген при убийствах, может стакаться много раз. Очень крутая штука.

>> No.605998  

>>605907
Как ты сделал, чтоб у тебя игра в окне запускалась?

>> No.606000  

>>605998
Оно по дефолту так.

>> No.606003  

>>605998
В файл настроек зайди и подкрути как хочешь.

>> No.606591  

Зиккурат, в который можно попасть с помощью фигурки, он теперь заместо пандемониумского? Или это еще один к тем двум в придачу?

>> No.607167  

Можно ли как-то в настройках отключить своих призраков? Надоедает всё время морг удалять.

>> No.607172  
Файл: Cigotuvi's Embrace in Ziggurat.png -(271 KB, 1292x717, Cigotuvi's Embrace in Ziggurat.png)
271

>>606591
Зиккурат из фигурки такой же, как и в депсах. Бесконечных зиккуратов в пане больше нет. Фигурку ещё можно достать на последнем этаже зига, но при этом следующий зиккурат будет сложнее предыдущего (кап наступает на 14-м).

>> No.607173  
Файл: DECj15+1.png -(736 KB, 1592x962, DECj15+1.png)
736

>>607172
Как-то это даже неинтересно. Уже после второго(а то и первого) зиккурата персонаж оказывается настолько крут, что вряд ли и в аду с проблемами столкнется. А большинство этажей легко вычищаются с помощью haste + death door + controlled blink + scroll of immolation + tornado + и shatter N раз.

>> No.607175  
Файл: Bakaneko find a great CPA in Zig.jpg -(251 KB, 1292x717, Bakaneko find a great CPA in Zig.jpg)
251

>>607173
Ну так подразумевается, что ты зиккураты чистишь, когда уже все руны взял, а не наоборот. В последних зиккуратах мобы спавнятся буквально на каждой клетке, и десудверь с шаттернадо (весёлая, конечно, стратегия, нечего сказать) уже не сработает. Но ты к тому моменту уже тот же фаершторм с нуля выучишь и защиты поднимешь. Сам прохожу чисто для галочки, боюсь только этажей, заполненных тишиной, и рандомных параличей с атаки хаосом. Плюс демонспавны магию сапают изредка.

>> No.607458  
Файл: facepalm.png -(12 KB, 491x168, facepalm.png)
12

Зашел так далеко, только чтобы быть убитым своим же ангелом.

>> No.607863  
Файл: Tomb with Ash.png -(329 KB, 1591x961, Tomb with Ash.png)
329

Пока штурмовал гробницу, появилась идея, как можно попробовать взять 15 рун за стаббера, не становясь при этом кхорнитом Маклеба. Если накинуть метательную сеть на, например, великую мумию, то следующий удар по ней практически гарантированно убьет на месте. И с большинством(кроме, вроде бы, Керебова и Антея) боссов Ада и Пандемониума тоже по идее можно провернуть такой трюк и после убить за два-три-четыре удара. Сработает7 Если с кем-то нет, то есть и план "Б": тихо или не очень прикарманить руну и делать оттуда ноги.

>> No.607984  
Файл: 568372368694896.png -(10 KB, 503x140, 568372368694896.png)
10

А у меня первая победа магом, обратите внимание на длительность игры.

>> No.607985  

>>607984
А что с ней? С Сиф, наверное, было бы тысяч на 10-15 поменьше.

>> No.607987  

>>607985
5 часов на 3 руны это совсем печально.

>> No.607988  

>>607987
У меня вроде бы в первой 8 было, еще до того, как узнал о всяких способах ускорения игрового процесса вроде макросов. Да и она же пошаговая, и длительность там - число затраченных ходов, а не время, за которое они были сделаны.

>> No.608001  
Файл: Potion of invisibility vs Swamp ending.jpg -(358 KB, 1365x665, Potion of invisibility vs Swamp ending.jpg)
358

>>607863
Да, похоже, что теперь можно ловить всё, что вещественное и не гигантское, а ограничение на полёт убрали. Вот только сеток на всех не напасёшься. Ещё можно блоуганы со скиллом метания попробовать. План Б довольно стандартный, но панлорды будут тебя по всему пану преследовать.
>>607987
У меня столько времени на чистых милишников уходит, если только они не минотавры какие-нибудь. Так что малаца.

>> No.608019  
Файл: HEAs15+1.png -(785 KB, 1606x998, HEAs15+1.png)
785

>>608001

> Вот только сеток на всех не напасёшься.

Это да, но с Мнолегом, который попался первым из Панлордов, получилось на ура: набросил сетку, два удара, и готов. Потом был с трудом убитый Керебов, которого даже с зельем берсерка еле царапал. Ну а потом в TSO'шной части Пандемониума попался eudemon blade +9, и жить стало веселее. Проблемы возникли разве что в Дис7(там они у меня всегда, эти толпы нескончаемых и непробиваемых врагов) и с Антеем, но два зеркала и death door тут спасли ситуацию.

>> No.608092  

>>607863

> не становясь при этом кхорнитом Маклеба

Но зачем? Ашензари — один из лучших богов для экстендеда.

>> No.608132  

>>608092
Но ведь чем дальше от трёхрунки, тем меньше от даров Аш пользы. Магам там будет жизненно необходимо быстрое восполнение магии(Вехумет), а милишникам - здоровья(ТСО и Маклеб).

>> No.608136  
Файл: Easiest pan lord in my life.png -(55 KB, 1366x665, Easiest pan lord in my life.png)
55

>>608132
Видеть порталы, лестницы и руны через стены в экстендед весьма и весьма здорово, особенно с учётом того, что человек стелс-персонажем играл. Плюс можно побыстрее какой-нибудь контроллируемый блинк или десудверь выучить, чтобы вообще не умирать.

>> No.608143  

>>608132
Я считаю, для стабера в пане, аду и абиссе от Аш будет больше пользы, чем от Маклеба. Хотя может это дело вкуса. ТСО же вообще со стелсом не работает.

>> No.608439  
Файл: gozag.png -(429 KB, 1526x849, gozag.png)
429
>> No.608894  
Файл: vinestalker_op.png -(78 KB, 1166x719, vinestalker_op.png)
78

Лом лобон мискастнул 8 раз подряд.

>> No.609340  
Файл: колючая проволока.jpg -(135 KB, 452x320, колючая проволока.jpg)
135

Сообразил, что ни разу не играл в спринты с Дживой, а должно быть забавно купаться в пиети. Взял демонспавна, запустил лайнспринт.
Набор мутаций меняется в самом буквальном смысле каждый ход. Видишь ледяного дракона, бежишь на него со своим rC+++, пока добежал, резист в ноль скатился.
Jiyva, not even once.

>> No.609793  
Файл: digipuff.png -(49 KB, 1526x849, digipuff.png)
49

Кажется, я покемона нашел.
Надеюсь, никто не против, что я тут скриншотами спамлю?

>> No.610147  
Файл: FeCK didn't find a Jiyva altar.jpg -(181 KB, 1366x665, FeCK didn't find a Jiyva altar.jpg)
181

>>609340
Голодные дети Африки съели бы алтарь Дживы.

>> No.612373  
Файл: capture_2016-07-26_173006.jpg -(183 KB, 1930x1058, capture_2016-07-26_173006.jpg)
183

Наконец-то первая победа. Играю с 0.14. Да, с flail до самого орба.

>> No.612374  
Файл: capture_2016-07-26_171409.jpg -(240 KB, 1930x1058, capture_2016-07-26_171409.jpg)
240

Странно, ожидал бурю эмоций, но не ощущаю ничего подобного.

>> No.612396  

>>612373
Поздравляю!

>> No.612409  

>>612374

>0.18

А что вы хотели. Ну здорово, молодцы. Я тоже пятнадцатирунку сделал с третьей попытки, впервые за пять лет. Сейчас уже и победы не те.

>> No.612417  
Файл: stone_soup_nonsense_by_streakhc-d556adt.jpg -(646 KB, 1024x1024, stone_soup_nonsense_by_streakhc-d556adt.jpg)
646

>>612409
А что там упростили-то? В основном освобождают игроков от лишних действий только. Бывалых игроков, правда.

>> No.612423  
Файл: 14601758331570.jpg -(99 KB, 1024x1024, 14601758331570.jpg)
99

Свитки не сгорают, бутылки не бьются, но и раньше не бились и не сгорали, только для этого нужно было делать лишние действия.

>> No.612424  

>>612409
Хрен знает. У меня статистика по турнирам, начиная с 0.10 - по три-четыре победы за раз, причем одна чаще всего абузерская в текущем патче. Лично мне легче не стало.
Вообще, да, народ стал намноого больше выносить орбов, но имо, это из-за того, что научились играть просто.

>> No.612425  
Файл: 14601758331722.jpg -(60 KB, 774x504, 14601758331722.jpg)
60

Хотя эти действия, по сути, были частью игрового процесса.

>> No.612427  
Файл: 14601758331651.jpg -(90 KB, 1024x1024, 14601758331651.jpg)
90

А некоторые говорят, что даже сложнее стало пройти. Сейчас, например, орб не даёт контролить телепорт, а у некромантов временные приспешники.

>> No.612429  
Файл: 14601758331773.jpg -(288 KB, 738x983, 14601758331773.jpg)
288

>>612427
Временные! В этой игре были лучшие некроманты, зачем испортили?

>> No.612437  

>>612423
>>612425
Можно соус этой няшности?

И да, почему победы уже не те? По-моему игра значительно улучшилась со времен 0.12. Откуда вдруг такое оживление в кравлотреде?

>> No.612439  
Файл: commission_minotaur_and_the_queen_by_bod(...).png -(1432 KB, 1283x891, commission_minotaur_and_the_queen_by_bod(...).png)
1432

>>612437
http://streakhc.deviantart.com/

> Откуда вдруг такое оживление

Я насеменил.

>> No.614525  
Файл: Десумаг косплеит Меннаса.png -(258 KB, 1382x669, Десумаг косплеит Меннаса.png)
258

Не всё то Меннас, что блестит.

>> No.644057  

Остались ли ещё тут игроки в игры руками и читатели глазами?

Какие изменения в игре с 0.11 ? Сильно ли всё изменилось? Какие теперь хорошие комбинации у стабберов и магов? Вроде там какие-то новые боги появились и кучу всего повыпиливали?

>> No.644058  

>>612427
Мне казалось Орб всегда не давал контроллить телепорт (по крайней мере у меня всегда были рандом блинки).

>> No.644061  
Файл: 1 - копия (2).png -(192 KB, 1206x972, 1 - копия (2).png)
192

А ещё что-то не идёт теперь с тайлами совсем на работе. Запускаю 0.10 - нормально. А 0.20 пикрелейтед. С чем может быть связано? ПК здесь старенький, но камнесуп у меня и на кофеварке раньше запускался.

>> No.644070  

Мумкам спеллкаст апнули до +2. Надо заценить, насколько теперь ОПово в сочетании с Ру.

>> No.644071  
Файл: ZrwEpNUSJos.jpg -(19 KB, 200x200, ZrwEpNUSJos.jpg)
19
> he bow of Krishna "Sharnga" is renamed to the longbow "Zephyr"
> Sword of Jihad: renamed to Zealot's sword.

РосКомНадЗин одобряет.

>> No.644080  
Файл: __matoi_ryuuko_and_senketsu_kill_la_kill(...).jpg -(98 KB, 850x987, __matoi_ryuuko_and_senketsu_kill_la_kill(...).jpg)
98

Так же завезли шарфики заместо плащей. Не имеют АС и не могут быть заточены, но всегда с модными брендами.
После апдейта чуть ли не у входа нашелся первый с ресистом к хладогню, в довесок к которому лежала не менее клёвая +9 сабелька

>> No.644086  

>>644080
Потом ты всё равно умер, да?

>> No.644087  

>>644080
И зачем-то завезли непонятную бакость с зельями мутации, объясняя тем, чтобы даже играющие на трехрунную победу мимо не прошли. Ну да, кто ж пройдет мимо возможности заполучить telportitis с deterioration в ранней игре, которые гарантированно исцелить смогут лишь 2-3 божества? Можно, конечно, и новыми бутылочками лечить, но так можно напиться до того, что в бездне чуть ли ни за своего будут принимать.

>> No.644088  

>>644086
Ксом дал, Ксом взял ¯\(ツ)

>>644087
Xom think this is hilarious

>> No.644099  

>>644087
Разве "зелье мутации" и "зелье позитивной мутации" не с версии эдак 0.11?

>> No.644100  

>>644088
Ксом, между прочим, это тоже лечить умеет.

>> No.644107  

>>644099
Зелье мутации. Одно.
Сначала лечит n мутации, потом добавляет n рандомных, потом одну хорошую.

>> No.644110  
Файл: capture_2017-06-15_114453.jpg -(97 KB, 1920x1046, capture_2017-06-15_114453.jpg)
97

Провалился на 3 этажа вниз в комнату с мерфолком.

>> No.644117  

>>644110
У тебя же палка есть. Забомби этих баранов в каменный век, сынок!
Ну или закрой дверь и жди сотни ходов пока они разбредутся, доча.

>> No.644119  

>>644100
Как только завезут кнопку "Ксом, сделай" с выполнением реквеста без труллинга, тогда можно будет учитывать.

>> No.644120  

>>644119
Дак он сделает, рано или поздно. Не стоит забывать, что у богов время течёт слегка по другому, моментальное для него может длиться вечность для нас, смертных.

>> No.644123  

>>644120

> поздно

Угу, всю гадость с тушки уберет и забафает по самые помидоры, когда ты уже всё. И напоследок сошлется на лаг. Вполне в его стиле.

>> No.644135  

>>644123
Да нормально всё. Есть даже хитрые тактики как его доверие легко завоевать. Например, насобирать свитков и зелий, обнаружить пачку ловушек. После чего берёшь Ксома в боги, идёшь к ловушкам, жрёшь все нераспознанные банки и свитки, вступаешь в каждую ловушку. Можно ещё проклятых вещей наодевать, если есть свиток очищения. И всё, почти до конца игры он тебя обожает и заботится, иногда подкидывая случайных телепортов и монстров, чтобы тебе было не скучно в однообразном очередном 15руннике.

>> No.644140  
Файл: 130221984383.png -(332 KB, 600x578, 130221984383.png)
332

>>644135
Хватит, Ксом, еще раз я не куплюсь. Последних забегов с меня хватило.

>> No.644182  
Файл: 1492222134473-c.jpg -(104 KB, 854x480, 1492222134473-c.jpg)
104

Начал на очередном АК стартовый суицидальный забег в глубины бездны, чтобы, найдя годную шмотку или книжку, слинять и уже в данже спокойно на старте сноубольнутся. Но забрал.. руну.

>> No.644198  

>>644140
Не забывай, сама игра существует лишь по велению Ксома.

>> No.644212  

>>644198
А по-моему бог этой игры - Рю.

>> No.644214  

>>644212
Рюк?

>> No.644236  
Файл: 1372415827_zve41.jpg -(8 KB, 200x238, 1372415827_zve41.jpg)
8

>>644214
Рея.

>> No.644241  
Файл: ygml3x5q.jpg -(50 KB, 1104x720, ygml3x5q.jpg)
50

>>644236
Рейден.

>> No.644331  
Файл: 14260797291480.jpg -(110 KB, 565x800, 14260797291480.jpg)
110

Такой вопрос: мутация демонспавна на уменьшение тяжести брони влияет на штраф к аспд безоружного боя?

>> No.644404  
Файл: capture_2017-06-19_182319.jpg -(39 KB, 939x1027, capture_2017-06-19_182319.jpg)
39

Октоподусом-милишником нашёл две книжки: стартовую в самом начале и что покруче - в лейре. Что из этого следует учить? Если возьму айсформ как можно скорее, то гидру смогу замочить?

>> No.644410  

>>644404
Dragon form. Будешь гидр напополам перекусывать. Для гидр лучше форму статуи колдовать уметь или irradiate хотя бы. В ледяной форме с низким UC еще неизвестно, кто кого быстрее съест.

>> No.644412  

>>644410
Ычую. Можно, в принципе, и зазерграшить мокассинами и прочими змеями, затравят как надо, хоть и стрел уйдет.

>> No.644424  

И по поводу дита. Тень будет бить клавзами и ауксиларками, если есть? А блейдхендами?

>> No.650065  
Файл: Bakeneko.png -(511 KB, 2317x960, Bakeneko.png)
511

Баканека, сумевшая утащить 15 рун и сферу, да и первая победа за фелида вообще. После нескольких десятков неудачных попыток взять хоть что-нибудь фелидом-трансмьютером решил взять тому бекграунд попривычнее, и... как-то так.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]