140 часов уже наиграл. За Borderlands 2 я провел примерно в два раза дольше, но там я делал ачивки, стрелял инвизиблов, фармил пчелу и качал перса до 68 левела, а здесь, по сути, даже на второй круг не вышел. Зато - зато - прошел игру всеми героями, кроме Вильгельма, потому что ну очень уж он типичный солджер по классу получился. И всё это держится на такой, казалось бы, мелочи, как диалоги с подопечными. Мне уже просто интересно что скажет Фрэгтрэп, когда Джеку понадобится открыть дверь в его офис. Ведь по-любому не сможет, да?
Пару слов про Аурелию.
Как персонаж, она вообще никакая. Дежурных шутки ровно две: "Я презираю бедняков" и "Я такая злая, давайте убьем побольше людей". Собственно, она звучит как играющаяся со словами Ниша. Не впечатляет.
С нарядами у неё творится какая-то чертовщина. С самого начала мне дали раскраску Гирбоксов, которая вообще-то только разработчикам полагается, плюс набор "оружейных" курточек, плюс эридианскую из Холо-Купола, до которого еще пилить и пилить. Пройдя квест Капитана Шэфа, я получил в награду шляпку из дефолтного набора. Ну офигеть вообще.
Зелёная ветка навыков посвящена снайперским винтовкам - да, наконец-то в команде появился ярко выраженный снайпер. Мордекаевской имбы нет, сквозь щиты стрелять никто не даст. Очевидные бонусы к критам, урону, магазину даже не обсуждаются. Из любопытного - перки, поощряющие промахи. Не попал по врагу? Получил стак на бонусный урон. Когда враг всё-таки получит пулю, от него даже мокрого места не останется. По мне так очень неплохая находка, учитывая особенности ведения боя в Пре-Сиквеле.
Красную ветку "Договорной аристократии" я не качал. В первую очередь потому, что напарник отказался становиться чьим-то там слугой, пусть даже и в шутку. Во-вторых, ветка, по сути, предлагает просто большую кучу пассивок, которыми можно поделиться с другим игроком. Скучно.
Синяя ветка полностью про поддержку активного навыка и бонусы к ледяному урону.
Вкратце, что делает ульт Аурелии - в подсвеченную жертву прилетает сосулька, она замедляет и наносит продолжительный урон холодом. Если время навыка не вышло, сосулька с мертвого врага может перекинуться на ближайшего живого.
Ну, вы ведь уже знаете, что очень круто ронять замерших врагов на дно пропасти, что обледеневшего противника хоть голыми руками бери, что есть такая чудо-штука, как Экскалибастард? Так вот, на активный навык можно навешать еще урона, добавить шанс срабатывания сингулярности, шанс разбросать замораживающую шрапнель - полезно, мощно, круто, тут говорить не о чем. Есть дебафф, позволяющий по попавшим под действие ульта из ледяного оружия наносить еще больше дамага. У врага был щит? Против него дебафф работает в два раза эффективнее.
А так же пассивки, выпускающие крионовы при разрядке щита и контратаку замораживающими снарядами, если тебя аттачили при полном заряде щита. Помните те странные фиолетовые Теддиоровские броники с низким запасом и скоростью подзарядки в полторы секунды? Вот здесь они как раз и нужны, работают даже круче Ансиновских титанов.
В итоге вокруг баронессы всё время что-то взрывается, раскалывается, а режим Fight for you life практически всегда заканчивается подъёмом без чьей-либо помощи. ФПС в локациях с открытым небом проседает ощутимо, но, чёрт, оно того стоит, на самом деле. Давно так не наслаждался мясными перестрелками.