[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: 2014-11-13 22-26-48 Скриншот экрана.png -(637 KB, 711x839, 2014-11-13 22-26-48 Скриншот экрана.png)
637 No.483277  

Говорят Valkyria Chronicles на пека выйдет. Стоит ли покупать? Мне истинному ватному патриоту. У меня ничего не порвется от сюжета, а то я слышал там эльфы со швитого запада православных орков угнетают? Это правда? Покупать или нет?

>> No.483278  

>>483277
Уже давно можно украсть.

>> No.483280  
Файл: slp.png -(19 KB, 200x218, slp.png)
19

>>482933
Во первых протрите глаза.
Во вторых позавчера.

>> No.483282  

>>483278
А вдруг без моих денег толстому Гейбу не хватит на еду и он отощает? Он же тогда сможет нагнуться за оброненным на пол диском с игрой и поймет что теперь ему стим не нужен.

>> No.483283  

>>483280
Могли бы нормально тред оформить чтобы долбящиеся в глаза как я его увидели, я специально смотрел и не увидел.

>> No.483284  

Вынь из кармана пятихан, дай Гейбу, возьми с полки пирожок

>> No.483286  

>>483284

>malto:dark_alex_2001@mail.ru

Откуда вы лезете?

>> No.483292  

Так как там с политикой? Я серьезно. Я не играю в игры где нужно убивать русских.

>> No.483293  

>>483277

ты что-то путаешь) newsh_1998@mail.ru

а вообще я сам такой пирожок вот за пятихан взял)

>> No.483296  

>>483292
Восточная империя - скорее империя Фридриха и Бисмарка. Русских там давно извели как унтерменьшей, не переживай.

>> No.483308  
Файл: этодлятебя.JPG -(116 KB, 802x601, этодлятебя.JPG)
116

>>483293
Не, я ничего не путаю. Просто ник dark_alex, ящитаю, тебе больше подходит. Кстати, мой пирожок за пятихан не возьмёшь? Он свежий и со cгущёнкой. Давай, соглашайся, хороший пирожок.

>> No.483310  

>>483308
Так мне вон врач твой рассказывал, что пирожок у тебя испортился, говорит мол кто съест иммунодефицит получает, так что откажусь

>> No.483346  

>>483296
Как по мне, так Священная Римская Империя, дожившая до дизельпанка. Энивей, ОП, там на стороне имперцев есть персонажи, которым сопереживаешь. А "западный" Атлантический Союз показан теми еще хитрожопыми мудаками. Так что можешь играть и не бояться.

>> No.483483  

>>483310
Иммунодефицит не передаётся пирожкообменным путём.

>> No.483485  

>>483277
Я одного не понял: что это за игра? В чем суть-то?
И да, мне совершенно наплевать на политику и долбанутых поцреотов, горящих желанием мамку убить во славу царя всея Москвы.

>> No.483491  

>>483485
Это такой XCOM с блэкджеком и няшками в альтернативном сеттинге второй мировой.
Где агрессором является не Германия, а Имперский Альянс - тамошний аналог Рашки, так что ватников валить еще как приходится. Поэтому эта игра и разрывает пуканы всяким поцреотам.

>> No.483494  
Файл: fb2c96a3c1d1a4230d8be2dcdab4e4db.jpg -(240 KB, 720x900, fb2c96a3c1d1a4230d8be2dcdab4e4db.jpg)
240

>>483491

>Поэтому эта игра и разрывает пуканы всяким поцреотам

Это их шесть лет нон-стоп разрывало или только сейчас спохватились?

>> No.483495  

>>483491

>XCOM с блэкджеком и няшками

Если по играбельности XCOM Enemy Within взять за 10 баллов, то сколько баллов будет у Валькирии за вычетом няшек?
И сколько баллов прибавляют няшки?
Поцреотам вообще все пукан разрывает. Помню, был какой-то комми-ребенок, который отказывался играть в шахматы за белых, по идеологическим причинам. Его в дурку, вроде, забрали. Хотелось бы, чтобы все, кому покоя не дает политика в игрушках легли с ним в одну палату.

>> No.483501  

>>483494

Ну ты же понимаешь, в Рашке консоли менее распространены, особенно среди контингента труЪ-поцреотов. Но стоит выпустить что-то такое на ПК, кто-нибудь обязательно порвется.

>> No.483502  

>>483491
Посривоты вообще должны быть благодарны тому что местный аналог носит наименование аж целый "Имперский альянс".

>> No.483504  

По-моему, тут кто-то не воздерживается.

>> No.483506  

Я считаю, что Мод-тян нужно удалить этот тред, так как невоздержание началось с оп-поста. А тред про валькирию уже есть.

>> No.483508  

Про эту игру больше нечего обсуждать, кроме проекций и фантазий о том, как кто-то порвался и у кого-то НУ ВАЩЕ БОМБИТ ПУКЕЙЛО?

Серьезно, без воняющего консольного скама обсуждение плюсов и минусов игры, а так же ее порта, было бы намного продуктивнее и интереснее.

Пока же на Ычике все обсуждение игры сводится к болям консоледетей, которые пытаются развести нелепый срач. То ли из-за зависти, то ли из-за какого-то убогого платформенного поцреотизма, то ли просто привычная религиозность и мантры идут в ход и об их адекватности восприятия реальности тут лучше вообще не думать.

>> No.483509  

Марио, ты так и не ответил на вопрос:
Если Валькирия - это как XCOM, то если по играбельности XCOM Enemy Within взять за 10 баллов, то сколько баллов будет у Валькирии за вычетом няшек?
И сколько баллов прибавляют няшки?

>> No.483512  

>>483509

>Если Валькирия - это как XCOM

Тут ошибка, никакой это не икском.

>> No.483513  
Файл: 14157313184350s.jpg -(9 KB, 250x250, 14157313184350s.jpg)
9
>в­а­тн­ому патриоту

Suddenly, I guarantee soot. Without hinderance to bring Africa - have delivered. Фапаю on trade, for example!!! Н­аб­игаем on the thread. It basically нул­ьчую пикрелейтед. Нульчую wines. Epic guarantee get... In b4, набигаем on ло­лей - to. It basically наби­гаем on the wines are delivered. It basically enjoying wine in all fields. Сагаю a cunning plan!!! Набигаем to get! In b4, фапаю the captcha, information 100%. Нульчую пикрелейтед over 9000! Guarantee the RAID. Enjoying a cunning plan - хуита. It basically набигаем on those traitors. Epic бампаю Pinus listen... Сагаю пикрелейтед. Бампаю a cunning plan!!! Нульчую фейл - delivered!!! Epic фапаю on б­ы­д­ло. Бампаю's over 9000!!! Бампаю лолей listen. In b4, сагаю Africa, for example. To give you seen the Doc, and your mother is a whore. Quickly, decisively бампаю б­ы­д­ло over 9000. Without hindrance набигаем on you seen the Doc - to. Бампаю wines, SVG!!! Нульчую you seen the Doc!!! Quickly, decisively нульчую bump. In b4, guarantee of wines. In b4, сагаю Chan. Бампаю нульч, information 100%... Набигаем the captcha in all the fields!!! Epic guarantee the RAID. Сагаю Chan... Набигаем on you seen the Doc, SVG. Epic guarantee лолей. In b4, enjoying a spot in all of the fields. I сагаю фейл. To give you seen the Doc, anon. Epic набигаем on Chan in all of the fields. Фапаю to bump over 9000!!! Нульчую фейл, anon. Epic guarantee фейл! Suddenly, нульчую get everything. Epic фапаю the Jeti, SVG! Набигаем the Jeti, for example! Suddenly, фапаю on wines listen. Бампаю soot. Guarantee a cunning plan. I фапаю on Africa - х­у­ит­а. Guarantee нульч, anon. Without hindrance сагаю лолей, and your mother is a whore. Guarantee х­у­й­ц­ы in all fields. Without hindrance фапаю to bump, information 100%. Бампаю replaced by new connection, and your mother is a whore. Give the wines are delivered. Give captcha over 9000. Give фейл over 9000. Guarantee soot. I бампаю those traitors, information 100%. I бампаю bump, anon. Take those traitors!!! Guarantee пикрелейтед. Набигаем the captcha, information 100%. Фапаю on a cunning plan!

>> No.483514  

>>483512
Тогда возвращаемся к предыдущему вопросу: а что это?

>> No.483515  

>>483512
Тогда близкий аналог Jagged Alliance.
Ну еще Hogs of War.

>> No.483516  

Так чего там с портом? Настройки прилепили? А клаву с мышкой? А джой подхватывает без косяков? А выбор озвучки? Игра то сама как?

>> No.483517  

>>483515
Тогда снова тот же вопрос: если взять JA за 10, то сколько баллов будет у VH, если за вычетом няшек?
И сколько баллов добавляет наличие няшек?

>> No.483520  

>>483516

>Так чего там с портом? Настройки прилепили? А клаву с мышкой? А джой подхватывает без косяков? А выбор озвучки? Игра то сама как?

Ну так по отзывам игра очень хороша. Сомневаюсь, что отзывы эти настрочили бы уже отыгравшие консольщики. Не покупать же по второму разу игру.
А пекабоярам нравится.

>> No.483521  

>>483491

>Поэтому эта игра и разрывает пуканы всяким поцреотам

Локализацию запилили чтоли? Обычно патриоты не могут в иностранные языки.

>> No.483522  

>>483514
Насколько я понял это такая тактика. Только человечков гоняешь не в изометрии, а от третьего лица. Очки движения, бафы\дебафы и перки в наличии. Про стрельбу не понял. Наверно тоже кубиками, но в пределах разумного.

>> No.483524  

>>483521
Толстота решила поокучивать свежую тему Чё непонятного?

>> No.483525  

>>483517
Из этой игры нельзя вычесть няшек, так как суть игры - собери армию вайф и бери форт. А уровни проходятся просто пробежкой до финиша.

>> No.483526  

>>483525
Можно ли создать отряд не из женских персонажей?

>> No.483527  

>>483526
Да, но среди мужиков есть гей.

>> No.483528  

>>483527
Персонажи общаются между собой?

>> No.483529  
Файл: ValkyriaChroniclesDLC.jpg -(131 KB, 1280x720, ValkyriaChroniclesDLC.jpg)
131

>>483528
В основном сюжете только главные персонажи появляются в катсценах, но есть ДЛС про взвод Эди, там участвуют часть персонажей. Про каждого персонажа есть уникальная информация и у каждого своя озвучка само собой.

>> No.483557  
Файл: spring13184.jpg -(139 KB, 1280x720, spring13184.jpg)
139
>тактика

Ехала тактика через тактику, ага.
Любые миссии в этой тактике, можно пройти за пять минут и четыре хода максмум. Буквально.
И вообще, это такая тонкая жрпг, на самом деле. С сюжетом и няшками.
Любители тактики не оценят.

>> No.483558  

>>483491
Это не XCOM, а hogs of war с юбками.
Даже отсылка к ним есть.
Что же касается агрессора, то от союза там только рожки, да копытца. Больше на Римскую Империю с фрицами смахивает, а то всамделишную СРИ.
Да и Галлия - это та еще гиена Европы.

>> No.483561  

>>483557

>Любые миссии в этой тактике, можно пройти за пять минут и четыре хода максмум. Буквально.

Если ты задрочил по максимуму и знаешь вообще все фишки игры. В этом и заключается "тактика", детка - если ты знаешь, как закончить сражение быстро и решительно, ты этр делаешь. Примерно так же проходится процентов 80% любых тактических игр.

Для тех, кто проходит игру в первый раз - очень даже годная тактика, с хорошей долей жырпэгэ. Ну а задрoты мало кого волнуют - для них другие игры есть.

>> No.483564  

>>483561

>годная тактика
>задрoты

К слову сказать, чтобы пройти любую миссию на А-ранк достаточно второго прохождения. И особого задротства в этом нет. Реально сложны пара миссий, да и там многое зависит от удачи и ролла на дабл ран у скаута.

>> No.483565  

Может потом сега выпустит игру со сложной тактикой специально чтобы окучить пользователей персональных компьютеров.

>> No.483568  
Файл: 67979-valkyria_chronicles.jpg -(32 KB, 600x337, 67979-valkyria_chronicles.jpg)
32

>>483561

>задрочил по максимуму и знаешь вообще все фишки игры

Да щас.
Всё, что нужно для A ранга, это полторы извилины и четыре приказа — evade, defense boost, atack boost, caution.
Приказы настолько читерны, что даже никакой прокачки особенной не надо.
Я играл шесть лет назад, но ласт босса, долго кидавшего понты и сдохшего за один ход, помню до сих пор.

>> No.483581  

>>483558

>Да и Галлия - это та еще гиена Европы.

Там все три стороны конфликта плохиши. Альянс готов на всякие мерзкие интриги, этакое сборище адвокатов-евреев.
Империя со своими имперскими амбициями и благом для своего народа%%вот ещё одна причина почему это скорее собирательный образ Германии Бисмарка+немного Римскую Империю и Третьего Рейха.
Галлия - этакая Щвейцария в вакууме, со скрытыми имперскими амбициями и мерзкими скелетами в шкафу.
Ещё есть Валькирии - которые порубили в капусту пол Европу и почти всех Дарксен, а позже просто сказали они виноваты сами и свалали.
>>483564

>Реально сложны пара миссий

Сложные миссии это только те где появляется мисс её величество ходячий чит-код Selvaria, вот это да, сложные, так её особенность "я ваншотю тебя даже если ты на другом конце карте", очень мешает.

>> No.483601  

>>483513
Душевная паста.

>> No.483611  

>>483581

>Галлия - этакая Щвейцария в вакууме, со скрытыми имперскими амбициями и мерзкими скелетами в шкафу.

Шо? Ладно ещё скелеты если ты тут намекаешь на королевское родословие, но какие имперские амбиции?

>> No.483617  

>>483611
Человеческие эксперименты при поддержке Империи, под коверные интриги с альянсом, например. Да и королевская семья - это очевидные пешки, а страной правит военная хунта.

>> No.483619  

Посылаю лучи кишечных палочек спойлерастам ITT.

>> No.483625  

>>483619
Сельверия дайз.

>2008
>> No.483629  

>>483619

>спойлерастам

Может ты ещё и аниме не смотрел?

>> No.483632  

>>4836251

>дайз

Нет тела, нет дела. Аниме-сюжет же.

>> No.483641  

>>483568

>Я играл шесть лет назад, но ласт босса, долго кидавшего понты и сдохшего за один ход

Ну будет по честному сказать, что его побили не твой отряд 7, а Фелкин.
>>483625
Почти весь отряд дайз. Исара дайз. Половина населения Галии дайз.

>> No.483643  

>>483581

>мисс её величество ходячий чит-код Selvaria

А её можно отняшить?

>> No.483654  

>>483643
Её сердце уже отняшено Принцем.
А позже поделит себя на ноль

>> No.483662  

>>483617

>Человеческие эксперименты при поддержке Империи,

Где это такое было? Второй и третьей части вальки НЕ СУЩЕСТВУЕТ

>> No.483663  
Файл: 20822Valkyria.jpg -(35 KB, 480x272, 20822Valkyria.jpg)
35

>>483662

>Второй и третьей части НЕ СУЩЕСТВУЕТ

А мне они понравились.

>> No.483664  

>>483662
>>483663
Второй части, можно простить глупый сюжет и не к месту фансервис, но вот третья ужасна. Полностью испоганили.

>> No.483665  

>>483664
А что в третьей конкретно не так?

>> No.483666  

>>483664
А чем третья плоха? На харкаче хвалили, писали, что лучшая именно третья.

>> No.483667  

>>483666

>На харкаче хвалили, писали, что лучшая именно третья

Эмулееды - не люди. Их мнение - это пыль под ногтями.
Если даже опустить сюжет и дизайн, то главное чего нету в валькириях на ПСП - это геймплея.

>> No.483668  

>>483667
C чего ты взял, что они эмулееды?
В отличие от нас, у харкачеров даже /cg есть.

>геймплея.

Его больше, чем в ps3 версии. За пару ходов уже не так просто пройти.

>> No.483670  

>>483668

>Его больше, чем в ps3 версии. За пару ходов уже не так просто пройти.

Ну ты бы поиграл, потом все сам поймешь.

>> No.483680  

>>483665
Сюжет ещё более глупый, чем во второй части.
Сделали ужасный РЕБИЛДИНГ униформы. ЗАЧЕМ? Выглядит как в недавнем Робокопе, где точно так же из классного дизайна сделали новомодную фигню.
Пол команды теперь можно тупо запихать валькириями, из-за чего геймплея нет, сложности нет. Всё сводится к тому, что ты спамишь своими валькириями врага.
Очень чувствуется, что в этот раз создатели насмотрелись Гиассом. Тут даже персонаж есть, который похож на ту принцессу розовато-волосую.
И ещё куча всего. Ну сыграть можно, чтобы понять насколько первая прекрасно, насколько вторая часть средняк и насколько третья ужасна.

> На харкаче хвалили

Ясно-понятно.

>> No.483682  

>>483670
Я играл.
При чём в третью недавно, когда фанатскй перевод вышел.
Нормальный геймплей.
>>483680

>Всё сводится к тому, что ты спамишь своими валькириями врага.

В первой всё сводится к спаму четырёх приказов и рашу скаутом через всю карту. И чо?

>> No.483684  

>>483682

>четырёх приказов и рашу скаутом

Которые ещё надо выучить и обучить скаута, дать ему хорошую винтовку. Против ОЛОЛОЛ ВАЛЬКИРИЯ Я ВЫБИРАЮ ТЕБЯ и всё.

>> No.483781  

Почему винтовки, которыми вооружены разведчики менее убойны чем автоматы штурмовиков?

>> No.483783  

>>483781
винтовки на дальность же, попробуй издалека автоматом постреляй.

>> No.483817  
Файл: Bundesarchiv_Bild_146-1979-118-55,_I(...).jpg -(81 KB, 762x487, Bundesarchiv_Bild_146-1979-118-55,_I(...).jpg)
81

>>483781
StG-44 ещё не разработали. А пистолет-пулемёты того временного промежутка были на ближнюю и среднюю дальность.

>> No.484007  

Не могу пройти миссию где надо мост за 10 ходов захватить. Не хватает ходов. Застреваю в узком проходе на улицу ведущую к мосту. У меня в этом месте начинаются тяжелые позиционные бои ходо на пять.

>> No.484009  

>>484007
Захватить? Или взорвать? В любом случае - ищи обходной путь. Насколько мне память подсказывает, там нет ни одной миссии, где надо влоб очень долго пробиваться.

>> No.484025  
Файл: plan.png -(9 KB, 546x333, plan.png)
9

>>484007
Ты туториалы внимательно читал? Танк может рушить треснувшие участки стен просто наехав на них.

>> No.484037  

>>484036
Не твоя личная армия.

>> No.484039  

>>484038
Это не сосач, мальчик.

>> No.484042  
Файл: barber.jpg -(24 KB, 560x302, barber.jpg)
24

>>484038
Ты адресом ошибся. Вконтакт и с­ос­ач в другой стороне.

>> No.484072  
Файл: Tezei_y_amazonky.jpg -(241 KB, 700x458, Tezei_y_amazonky.jpg)
241

Ну там скорее в лице империи зла полное собрание всех когда-либо существовавших противников западной политической цепочки добра. Там и Рейх и СССР и даже отголоски исламистов.

Если совсем ватный, то естественно взорвет. Там преподносится полностью черно-белая модель мира схожего с реальным. Но такая мифологическая традиция характерна для западной цивилизации начиная с распространения христианства, когда в культуру ввели понятия абсолютного добра и абсолютного зла. Для Японии (как и для всего китайского культурного континуума), это, на самом деле чуждая мифологическая парадигма, но в наши дни все крутится вокруг запада и его культурных традиций. Если ты рос на американских фильмах 90х годов, то мог бы уже привыкнуть, что в их творчестве вся остальная планета это такие враждебные мобы, которые неспособны в тебя попасть даже в упор, но умирающие сами десятками от одной пули. Чисто с творческой точки зрения я считаю такой подход крайне унылым и глупым, но если смотреть на все как на сказку и не искать для себя параллели из реального мира, то употреблять можно.

>> No.484080  

>>484042
>>484039
>>484037
А что там было?

>> No.484084  

>>484072

>черно-белая модель мира

Что? Там за кого игрок играет, тот и хороший. А так все кадровые гальские военные в игре - плохие, имперские солдаты - плохие, политики союза, представьте себе, тоже плохие. Основной посыл там - нет войне, да булкам.

>> No.484100  

>>484084

>кадровые гальские военные

Меньше смотри аниме. В игре говорится, что у Галлии нет регулярной армии, только Militia(ополчение) для борьбы со внешней угрозой, Lancers(что-то типа военной полиции) для внутренней угрозы и штрафбаты(Nameless).

>> No.484104  

>>484100
И к кому тогда относится потомственный усатый и брюхастый генерал, или кто он там по званию?

>> No.484115  

>>484084
А чьим булкам? Сельварии или Алисии?

>> No.484119  

>>484084

>имперские солдаты - плохие,

Даже среди генералов Максимилианна был один очень хороший и адекватный товарищ.

>у Галлии нет регулярной армии

Армия есть. Но чины в ней больше смахивают на дворянские титулы.

>> No.484123  
Файл: 2014-11-17_00010.jpg -(168 KB, 1280x720, 2014-11-17_00010.jpg)
168

>>484025
Спасибо. Прошел за пять ходов.
Кстати, объясните что означает все эти таблицы на картинке и что с ними делать. Ничего же не понятно. Или можно просто забить?

>> No.484125  

>>484123
Можно нажать на какую-то кнопку, попасть в таблицу, и посмотреть, что значат сии бонусы и как активируются.

>> No.484186  

Я тут заметил, что большая часть мисок проходится скаут-рашем: набираем для массовки персонажей, дающих цп, кидаем на скаутов приказы на деф/уклон, выносим гранатами охрану дворца^W штаба и победа за два-четыре хода.
Но это же абсолютно нереалистичный бред. Если бы игра не кончалась сразу после захвата базы, на следующем ходу всех скаутов превратили бы в окрошку. Почему они допустили такую очевидную оплошность?

>> No.484216  

>>484186
Потому что они придумали глупость с необходимостью проходить миссию с минимумом ходов, которая подталкивает к такой тактике.

>> No.484244  

>>484216
Только при этом тактика вырождается в 100% TPS.

>> No.484678  

Выгнал всех шкoльниц из отряда, остались только булочница и певичка, их нельзя выгнать. Теперь отряд хоть отдаленно напоминает боевой отряд, а не кружок кройки и домоводства. Конечно, нехорошо что в отряде 15 летние подростки, будем считать что это сыны полка. Всё лучше чем девочки с винтовками, курам на смех.

>> No.484680  

>>484678
Ты че, и Маринку выгнал? Экий простофиля.

>> No.484683  

>>484680
Как только появились 2 снайпера мужского пола тут же выгнал и Маринку и Катьку. Да и от снайперов толку мало. Они меньше всех ходят. Пострелять только в начале боя, а потом они безнадежно отстают от наступающих. Я бы уменьшил дальность хода скаутов. Уж больно далеко бегают. Я специально качаю все классы вместе, а не одних скаутов, чтобы играть было интересно. Но даже в таком виде три скаута сидящие рядышком за одной стенкой выносят всех набигающих на подходе. Хотя по-одиночке они слабые.

>> No.484688  
Файл: 1326405290441.jpg -(124 KB, 845x810, 1326405290441.jpg)
124

>>484678
Проклятые японцы(((
Не завезли потных мужиков(((

>> No.484690  

>>484688
Как будто мужики - это что-то плохое.

>> No.484691  

Эй, я тут мимо танкист-лётчик из соседних тредов.
Аниму смотрел тоже.
Там про танки-то есть что-нибудь или человечки бегают?

>> No.484692  

>>484688
А Ларго Поттер на что?
А ещё есть Тед Устинов, би, правда он няшный мальчик.
Я там ещё видел одну лахудру, любит девочек и не любит мужчин. Такие лахудры не нужны, хотя можно было бы взять и послать на убой, потом не спасать её, да больно возни много. Ну её в передницу.

>> No.484694  

>>484691
Танк, инженер и скауты — самые востребованные в бою бойцы. Остальные просто не успевают добежать до врага.
Командир отряда Вилкин ездит на танке Эдельвейс, найденым в сарае. Плюс противники танки и ланцеры, вооруженные ручным противотанковым оружием.

>> No.485094  
Файл: 290ae86647b8400a00e9ee50161ec392.jpg -(95 KB, 518x600, 290ae86647b8400a00e9ee50161ec392.jpg)
95

Во, теперь ПК-игроки смогут не просто бездумно стучать по клавиатуре при игре, но и поймут что-то из сюжета.
Жаль, что не записали русскую озвучку, правда. Но уже хоть что-то.

>> No.485122  

>>485094
А этого чего? Явно же изначальный провокатор.

>> No.485134  

>>485094
Они с английской версии перевод делали? Английский и так многие хотя бы базово понимают.

>> No.485303  

>>485094

>Во, теперь ПК-игроки смогут не просто бездумно стучать по клавиатуре при игре

Если есть английская версия, то никаких проблем. А у VC она есть. Проблемы унтерменшей не могущих в языки на уровне хотя-бы средней школы, никого не интересуют.

>> No.485305  

Вариант: японская озвучка и английский текст в игре возможен?

>> No.485308  

>>485305
да

>> No.485309  

>>485305
Возможен. Только английский текст местами не совсем соответствует тому что говорят на лунном.

>> No.485316  

>>485309
Это еще мягко сказано. Там кромешный rub-a-dub-dub thanks for the grub творится.

>> No.485337  

А японский текст можно включить?

>> No.488234  
Файл: Valkyria.jpg -(268 KB, 800x1129, Valkyria.jpg)
268
>> No.488235  

>>485303
Тех, кто продает игры, интересует. Скорее, никого не интересует мнение эстетствующей "элиты", сидящей на бордах.

>> No.488244  

Это консоледети-то "илита"?

>> No.488276  

>>488235
Если интересует, то где же твои официальные русские сабы?

>> No.517218  
Файл: 2015-04-30_00002.jpg -(185 KB, 1280x720, 2015-04-30_00002.jpg)
185

Бампну своего старого тредца. Я до сих пор не прошел игру. Однако я обратил внимание на непонятные взаимоотношения между Рози и Эди. Изначально если взять Эди в отряд то она никак не относится к Рози, ни плохо, ни хорошо. Но потом у нее в характеристиках появляется строка Рози хейтер. Следует учесть что Эди не просто обычный персонаж, ей посвящено длс. Я решил с самого начала Рози и Эди держать вместе, они у меня в каждом бою бегают рядом. Кстати, Эди херовый штурмовик, когда она сталкивается лицом к лицу с противником, то у нее атака падает ниже плинтуса. Ну так вот, бегают эти две дамочки у меня вместе уже довольно долго, я уже танк второй получил и берег где Исару убили штурмовал, а у Эди до сих пор в характеристике не появилась надпись Рози хейтер. Хотя до этого играл и эта надпись появлялась очень быстро.

>> No.517255  
Файл: VC_Jane_Portrait.png -(41 KB, 150x168, VC_Jane_Portrait.png)
41

>>517218

>Эди

Зачем ты вообще ее в отряд взял? Есть же Салинас, на которого положительно влияет наличие девушек рядом, или такая-то садистка Джейн!

>> No.517258  

>>517255
ОЯШ и фансервис?

>> No.517280  

>>517255
Ну весело же. Бежишь в атаку и думаешь будет ли у Эди паническая атака на этот раз? Иногда все нормально, подбегает разряжает магазин во врага. А иногда до врага ещё хрен знает сколько бежать и он спиной стоит, а она уже обоссалась. Ну и как же её не взять она же командир отряда фриков имени себя любимой. У неё в отряде ланцер гомосек, скаут постоянно толкающая патетические речи, чокнутая снайперша, инженер которого Эди постоянно лупит.

>> No.517290  

>>517258
Фансервисна как раз Эдичка.

>> No.517543  
Файл: 2015-05-03_00001.jpg -(181 KB, 1280x720, 2015-05-03_00001.jpg)
181

Застрял на битве перед которой Алиска Сельварии звездюлей навешала. Там с двух сторон атакуют два танка, вернее они стоят, было бы лучше если бы они ко мне ехали. Постоянные подкрепления врага, причем не по одному а целыми отрядами штурмовиков, снайперов, скаутов и ланцеров. Кое-как отбиваю одну атаку и уничтожаю ближайший танк, как на следующем ходу они появляются снова, хорошо хоть без танка. А ещё куча снайперов выкашивающая всё живое. И постоянный обстрел зажигалками моей базы, я даже вызвать подкрепление не могу, на базе постоянно горит земля.

>> No.517545  

>>517543
just git gut. я играл игру в момент релиза на плойке и не помню там сложностей, все уровни проходятся на максимальную оценку легко и просто.

>> No.517548  
Файл: 2015-05-03_00008.jpg -(161 KB, 1280x720, 2015-05-03_00008.jpg)
161

>>517545
Поделись тактикой. Там даже проблема не в танках, они хоть и убиваются за три выстрела в радиатор(!), но особенных проблем не приносят. Проблема это постоянное большое подкрепление.
Я вот думаю не брать базу, танки появляются после захвата базы, пока не займу нужные позиции. Вот только не знаю что будет в это время делать Алиска. Вдруг за неимением врагов она за своих возьмется, вроде Велкин предупреждал к Алиске не приближаться, а то кто её знает что у валькирии на уме.

>> No.517549  
Файл: 26262.png -(199 KB, 480x480, 26262.png)
199

>>517543
Есть довольно легкий способ пройти эту миссию: Пусть Алиска спокойно шатается по полю - гони в это время Эдельвейс на место, где появится один танк, а Шемрок - на место появления второго. Как только только наша булочница утомится, и покажутся вражины, просто пальни своими танками им в задницы.

>> No.517552  

>>517543
Пара лансеров в одно место, пара в другое. Как только появляются танки, стреляй им задницы и норм. Только обязательно лансеров, насколько я помню, развед или штурмовик под приказом на крит дамаг по технике не наносит урона этим танкам.

>> No.517580  
Файл: Sentinels_101211_221559.jpg -(432 KB, 1400x1050, Sentinels_101211_221559.jpg)
432

>>517549
>>517552
Вы сейчас убедили меня в необходимости сыграть в эту игру. Люблю такие хитрые планы.

>> No.517586  

>>517580
Сыграй. Игра классная. Такая-то Алиска.

>> No.517598  

Вы мне напомнили, что игра у меня куплена давно.

>> No.517599  

>>517598
Мне тоже. Давно купил и прошёл пролог. Дальше что-то руки не дошли.

>> No.517618  

Я вот всё думаю, что неправильно я называю шоктруперов штурмовиками? В обороне они гораздо лучше.

>> No.517636  

Для меня игра оказалась слишком "хоркорной". Все классы бесполезны, все мажут будто им платят за это, постоянные внезапные штуки вроде "ололо мина в текстурах" или ВНЕЗАПНЫЙ танк за углом. Да ещё и ограничение по ходам, которое заставляет гнать всех вперёд на амбразуру. И я бы ладно, сжал бы жопу зубы и прошёл бы, играй игра честно. А то тебе дают цель "захвати место А", ты приходишь, захватываешь его и на следующий ход из ниоткуда берётся куча новых врагов, танков, кораблей, самолётов, вертолётов и вообще боевых человекоподобных поездов. А у меня при этом то место от силы охраняет один разведчик и снайпер с другого конца карты делает вид что прикрывает. Ну вообще невозможно же. В итоге в один прекрасный момент я понял что играю не в тактический шутан, а в сейвскаминг и забил.

>> No.517637  

>>517636
Мины всегда на видном месте лежат. Можно, конечно, наступить если не глядеть куда бежишь. Однако она взрывается не сразу, сначала она кликнет, если после этого клика не сходить с места, то она не взорвется. Помню как Рози наступила на мину, кругом враги, мог бы бросить её, не жалко, но нет, прикрыл её дымовой завесой, на следующий ход притащил инженера и обезвредил мину. Отыгрыш.

>> No.517639  

>>517637
А да, помню. Кажется, первая миссия в которой мины появляются. Ну, где ещё склад нужно захватить. Ну, где ещё появляется 999 элитных штурмовиков и босс-танк если ты только зайдёшь в лагерь врага. Появляются из ниоткуда, как же может быть по другому? Да, отличный был отыгрыш, когда я потратил кажется 6 или 7 раундов только для того, чтобы всех своих разведчиков с заднего хода подтянуть и быстренько захватить базу. Ух как весело-то было!

>> No.517640  

>>517636
Лол. Неправда же. Миссий, с появлением подкреплений после захвата основной точки, максимум две, да и то вторую не могу вспомнить. А вообще, вся хардкорность заканчивается на стадии прокачки разведов до 11 для получения подствольника и остальные классы до 9, или чуть дальше, для получения полезных приказов. Особенно инженер, который дает приказ на общую защиту и лансер, который дает приказ на крит урон по танкам. А дальше ты берешь 5 разведов, ключевых персонажей для БП и рвешь все на своем пути. Людей за мешками из подствольника выбиваешь, к танкам под защитой подбегаешь сзади, юзаешь приказ на крит дамаг по танкам и бьешь их в рагнайтовый движок. Все! Не понимаю, где ты там трудности нашел. Были даже миссии, где моя Алиска в одно лицо всю карту ложила. Конечно, был пяток миссий, где нужно было попотеть, но это так, чтобы не расслаблялись.

>> No.517641  

>>517640
Тьфу, так всё так просто чтоли?! Быстро бегу на торренты за новым диском прохожу пару миссий и как откроются скирмиши качаю всех до 11/9 уровня! И как же это я сам не догадался, дурачок, не правда ли? Всего лишь часов 30+ нудного гринда! Ну да это фигня, зато дальше всех смогу выносить разведчиками, ага!

>> No.517642  

>>517640
А я качаю все классы вместе, они у меня все примерно одного уровня. А для тактической игры беру в бой не более одного скаута. Ранг в конце не выше С. Ну и хрен с ним, не на корову же играем.

>> No.517643  

>>517641
Какого гринда, наркоман? Все само качается по мере прохождения, и если ты не можешь пройти первые миссии, то это твои проблемы, а не игры. Это не игра слишком хоркорная, а ты слишком... ну ты понял.

>> No.517644  
Файл: maxresdefault.jpg -(183 KB, 1920x1083, maxresdefault.jpg)
183

Самая лютейшая миссия в игре - осада крепости, которую держит Сильверия. Такого жульничества со стороны ИИ еще поискать. Но с такой же, как у Сильверии, пушкой берется за один раунд.
Все остальное вполне гладко проходится.

>> No.517645  

>>517644
О да, вот там я действительно страдал. Пришлось на контрольной точке уводить всех разведов, брать шоктруперов и ЖЕЧЬ ЕЕ СВЯТЫМ ОГНЕМ, ибо от пуль уворачивается.

>> No.517646  

>>517643
Ну так а я и не спорю же - это чисто моя проблема. Чисто моя проблема что из-за своей медлительности все классы кроме разведчиков на мой взгляд бесполезны. Чисто моя проблема, что я ожидаю от компа более-менее честной игры. Чисто моя проблема, что информации в брифинге для прохождения миссии недостаточно, нужно ютаб-прохождение. Чисто моя проблема, что мои снайпер постоянно пьяны, а вражеские танки ставят хедшоты через полкарты. Чисто моя проблема что чёртов Эдельвейс я считаю нужно держать на базе, иначе лансер из кустов может перезапуск миссии устроить. Чисто моя проблема, что Эдельвейс должен сделать два выстрела голову лансеру, чтобы тот коньки откинул. И плевать что уже после первого у него бы все позвонки в один собрались бы, да в труху превратились. Всё понимаю - я криворукий жопокрюк. Но щитоу поделать - такой вот я проблемный игрок.

>> No.517647  

>>517646
Чаще всего компьютер тебе подыгрывает. Танки врага более двух раз не стреляют, вражеские солдаты получив пулю останавливаются, там где есть танки, они тупо катаются по одному месту, не пытаясь выбрать позицию для атаки, иногда даже останавливаются радиатором к тебе.

>> No.517648  

>>517646
Каждый класс полезен в определенной ситуации. Даже шоктрупер в кустах приносит очень много проблем врагу. Если бы комп играл честно, то это была бы даже не игра, а визуальная новелла какая-то. У тебя и так преимущество: у тебя есть мозг, а он вечно тупит как, внезапно, комп. Брифинг не может тебе рассказать все. Откуда они могут знать, что вражеское подкрепление на подходе? Снайперы полезны с середины игры, когда получаешь классные винтовки. Есть еще Марина, которая вообще почти не косит. Кусты надо чекать, а не бежать сломя голову и да, танки не нужны. Реализм в играх не нужен, тем более в японских. Используй шрапнель и убивай разведов с шоками из танка, если так хочешь.

>> No.517649  

Это которая проходится за один ход через два хедшота в Сильверию из Эдельвейса?
Или хедшот, потом дым, потом спокойно Мариночкой дострелить, не помню точно.

>> No.517651  
Файл: 1429387533948.jpg -(111 KB, 1280x720, 1429387533948.jpg)
111

>>517641
Абсолютно любая миссия в этой игре проходится за джва хода. Максимум за джва. Совсем без гринда. Если игра тебе показалась сложной, то у меня для тебя плохие новости.

>> No.517661  

>>517651
Неправда, эпизод с Батонисом ты и за 4 не пройдешь при всем желании.

>> No.517676  

>>517646
Не понял, ты хочешь быть терминатором, который без труда выносит всех направо и налево? Тогда тебе нужно в американские шутаны играть, а не в японские тактики.
Серьезно, по сравнению с какой-нибудь Natural Doctrine, где даже неосторожно открытая дверь может привести к поражению, валькирия очень простая и щадящая игра.

>> No.517681  

>>517661
Я семь лет назад играл и плохо представляю, что за миссию ты имеешь в виду. Но если ты говоришь про чаптер семь с этим здоровым танком возле храма, то эта миссия разделена на две части. Остановка танка и прибытие Сильварии. И не проходится за джва хода она только поэтому. Проходится таки ровно за четыре. Два хода на на первую часть с танком и два хода на часть с Сильварией.
http://www.youtube.com/watch?v=kkikPBtEd98

>> No.517683  

>>517681
Ни одно сражение с генералами ты за два хода не пойдёшь

>> No.517684  

>>517683
Я же говорю, что я играл семь лет назад. Номера чаптеров огласи. Я сюжет совершенно не помню.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]