История о newbie, который смог.
После собирания кукурузы, колки дров и тренировок до мозолей на руках, мне наконец-то открылся последний пункт квеста, выполнив который я выучу новое заклинание Blaze. Задание заключалось в зачистке Coill Dungeon, а так как до этого момента данджи особых проблем у меня не вызывали, то я на радостях полетел прямо к нему. Стоит заметить, что первый раз мы с моим любимым боевым животным неплохо справлялись с поставленной задачей, но на втором этаже игра вылетела из-за проблем с интернетом. И вот, спустя неделю я снова запустил маби, оказался у входа, и не особо задумываясь о запасах, число которых уменьшилось при первом заходе, рванулся навстречу судьбе.
Первые полчаса зачистки проходили довольно бодро для мага-новичка, имеющего в арсенале довольно скудный набор заклинаний. Птичка отлично танковала и держала агр, я стоял в сторонке, беспрерывно кастуя ледяные и электрические боллы, вместе подлечивались после боя и потихоньку продвигались вглубь.
Когда уже половина первого этажа осталась позади, время призыва моего верного товарища закончилось. Тогда я подумал, что это самое ужасное, что только может случиться. Наивный идиот.
Без активной поддержки меня стали отправлять на респ к статуе намного чаще. И чем дальше я продвигался, тем дольше приходилось бежать до последней открытой комнаты. Благо, у меня была в запасе быстроногая лошадь.
Большая часть первого этажа была уже пройдена, когда закончились бинты, а половина полоски здоровья всё ещё оставалась чёрной. Тут-то и пробежал холодок по спине. Вервольфы и элементари-спрайты стабильно отправляли меня в начало этажа как минимум 4 раза за бой, благодаря чему навсегда оставили в моей памяти свой ужасающий след. Снова и снова возвращаясь к точке своей смерти я начинал осознавать, что от этой однообразной кишки меня уже изрядно подташнивает.
Потерпев поражение в очередной раз было принято решение использовать верную конину в качестве пушечного мяса, надеясь, что она отвлечёт спрайтов на время, достаточное для нанесения им приличного урона. И какое счастье было узнать, что верный конь танкует не хуже, чем боевой орёл. Тогда мне снова захотелось жить.
На втором часу мы добрались до следующего этажа. Тут из-за своей глупости я потратил куда больше времени, чем стоило, так как не тыкнул на статую на втором этаже, чтобы респиться уже возле неё. И каждый раз умирая там (а умирал я много), мне приходилось сначала пробегать весь первый этаж, а потом часть второго, пока меня не осенило. Но продвигаться стало немного легче, ведь я был не один, вместе с amazing horse мы могли горы свернуть. В то же время понимал, что не могу отступить, слишком долгий путь пройден, и если я уйду сейчас, то больше сюда вернуться себя заставить не смогу.
Прошло ещё минут 30, к этому моменту из-за ран моё здоровье ограничивалось 36 единицами, но четверть второго этажа была стойко пройдена. И после окончания очередного боя счётчик призыва обнулился и мой конь пропал. Но на этом плохие новости не закончились. Долговечность единственной волшебной палочки упала до 0. Мой маг упёрся в стену и начал рыдать.
Теперь всё держалось только на превозмогании.
При входе в комнату с четырьмя сферами я начинал молиться, чтобы активировать ту, что сразу откроет дверь без боя. Мои молитвы троекратно усиливались, когда в случае неудачи после каких-нибудь слабых крыс появлялись элементали. В такие моменты я молился, чтобы за этот бой мне пришлось оказаться у статуи не больше пяти раз.
Три часа и половина второго этажа пройдена. У меня закончились зелья здоровья. Теперь всё держалось только на магии.
30 минут спустя закончилось место в инвентаре, пришлось выбросить кошерный дроп, чтобы поместились ключи от комнат. Через 20 минут я наконец-то доковылял до комнаты босса. Теперь у меня не оставалось выбора. Я должен был победить.
Огромный огненный спрайт и безголовое чудовище. Их было двое. Моё сердце остановилось. Я выбежал из комнаты и начал судорожно думать. Безголовый увалень стоял посреди арены, фаерболл летал почти у входа, что автоматически делало его первым кандидатом на убывание. Двое против одного с повреждённым до 36 хп телом и без припасов на крайний случай. Единственная стратегия, которая была мне доступна в этой ситуации, строилась на огромном запасе терпения и быстроте. Схема простая: вбежал по стенке => отправил один заряд в летающую НЕХ => стремительно выбежал в другую комнату => подождал, пока спадёт агр => repeat. Моя удача, что он не мог вылететь за пределы арены.
Иногда (я сбился на 8) побег не удавался и удар в спину отправлял к хорошо знакомой статуе, заставляя пешком по уже протоптанной дорожке проходить весь второй этаж (что занимало порядка 4 минут реального времени). Таким образом, не считая моих увеселительных путешествий, гигантский спрайт был расковырен за 30 минут. Остался здоровяк.
С безголовым чудилой оказалось проще, ибо основными его характеристиками являлись низкая скорость и неповоротливость, благодаря чему он без плачевных для меня последствий легко выманивался из комнаты, застревая при этом в дверных проёмах. Безголовый отправился в мир иной за 10 минут, принудив нас к свиданию со статуей всего 2 раза.
В полуобморочном состоянии я доковылял до комнаты с сундуком. Наградили скромно: пара тысяч шекелей и дурацкая шапка. Но это уже совсем неважно, главным призом было нажать "Okay" на вопрос о выходе из данджа. До сих пор не могу поверить, что всё закончилось.
Думаю в ближайшее время выращиванием картошки заняться. Ну их к чёрту, эти геройства, мне впечатлений до самого перерождения хватит.