>>557127
Вторая его ульта, где он становится Мехой. Раньше у него был дополнительный, второй хп-бар. Дефенсы - например, шраыйны Осириса или на карте с Драконом, или дефать кристалл на самой новой карте.
>Можно конкретные примеры изменений, пожалуйста?
Ну вон Каэля вспомнили. Раньше у него было на 16м выбор - более сильные бомбы, замедляющие бомбы, флеймстрайк вешал бомбы и щит. Сейчас остался только щит и ослабленные замедляющие бомбы. Уже не побилдиться через чейн-бомбы или через флеймстрайк вообще. И так у многих - убрали вариативность в плане "роли" или "поведения" на карте. Тебе говорят вот "ты немобильный маг-боец" и ты ничего с этим не можешь поделать. Сильвана могла идти через распространение коррапта, через солопуш и в дпс билд. Теперь только в солопуш нормально можно собраться, остальные таланты просто слишком слабы или бесполезны (при этом сама она сильно ослабла). У Тассадара и Малфуриона единственное отличие в билдах это "выбранная ульта". Тоже касается Иллидана, хотя у него ульта слегка меняет его геймплей, что уже редкость. У Лили также остался единственный рабочий билд через блайнд и хил. Джоанна имеет лишь один рабочий билд (хотя он и очень сильный). Есть при этом ряд совсем уж слабых и бесполезных героев - например, Стежок и Чен. Есть выраженнные имбы вроде Мураддина (при этом второго супертанка, что мог составить конкуренцию ему, Ануба, понерфили очень сильно), Джайны, Зератула и Леорика. Ещё Кель на низких рангах набстомпер.
Тобиь нету вариативности, нету "подстроится под врага" талантов, как были в бете. Почти не осталось макро игры, тактические и стратегические решения форсируются самой игрой, остаётся мало пространства для хорошего аутплея и игры по карте.
А ведь у меня были огромные надежды на эту игру, очень неприятно, что всё так скатывается и загибается. Надеюсь, будет как с Дьябло3 - уволят всех разработчиков и наймут новых и поставят друого менеджера и архитектора, и из провала получится конфетка.