Обучение
На полу лежит револьвер и я его поднимаю.
Но что за хуита, у меня в руках есть точно такой же револьвер. В чем тогда смысл действия?
Надо разбить бутылки. Не зря понял что из этого бутылки, но ничего.
Потом надо разбить стекло.
Если я выстрелю все патроны в бутылки, то квест будет НЕПРОХОДИМЫМ.
Эй, вы понимаете, что обучение не должно быть непроходимым?
Общие недостатки
Система вынимания патронов из дропнутых оружий - хуита.
Это очень долгая процедура и оно заебыает. Это может и реалистично, но совершено нефункционально.
Стелс хуита. Когда ты хочешь в стелсе убить ты делаешь быстрый удар, у тебя нет времени ждать этот ебучий череп, который кстати говоря то срабатывает, то нет.
Потому что пока ты за этим будешь следить тебя уже заметят.
То он не срабатывает, то срабатывает с такого расстояния, что нож дотянуться не может.
Нужны какие-то точки сохранения. Проматывать диалоги при смерти заново задалбывает.
Баги
Если с полными патронами купить еще патронов то деньги потратятся, а патронов больше не станят.
То же самое если подобрать лишние патроны - это уйдет вникуда.
В самое первой миссии они просто палили в меня через стену.
В одной миссии меня заметили и начали стрелять, но я встал на череп и спокойно смылся.
Был какой-то баг, который я не знаю как вызвал - они просто начали вниз плыть как тетрис. Помог перезапуск игры.
Общее впечатление
Игра интересна.
В игре действительно есть общие моменты с хотлайн миами - это смерть с одного выстрела (редко когда с 2). Это стелс с ножа, это принцип зачисть-уровень-чтобы пройти дальше.
Двустволка действительно должна бить с разбросом на пол-карты убивая всех на своем пути?
Разница с хотлайн миами - графика. Система "взведикурокстреляй". Редкие диалоги с нпс. Глобальная карта. И вот и всё.
Последний уровень - жопа. Совершенно неочевидно что надо было открыть ящик (до этого элемент не вводился и про него не объясняли.
Большие пространства не для этой игры. ИИ себя ведут в них очень глупо.
Непонятно было что надо возвращаться назад на эту точку, когда все сделал, что открыть ящик (прочел в треде про ограбить).
Вывод
Игра очень сырая. В треде правильно говорят, что надо добавить геймплей, если не хотите чтобы люди воспринимали просто как клон горячей линии. А вы видите по треду, что так воспринимают.
Надо изменить систему стелса и систему сбора патронов.
Надо добавить кнопку перезапуска уровня.
Можно и надо на самом деле еще много чего сказать, но пока хватит.