[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: Evolve-1.jpg -(72 KB, 730x410, Evolve-1.jpg)
72 No.512463  

А как маревам эта игра?

>> No.512464  

>>512463

>DLC
>> No.512468  

Мертворожденная она.

>> No.512472  
>Мертворожденная она.

Согласен.
Задумка на 10/10.
Исполнение на 2.

>> No.512488  

>>512463
От одного анона получил ключик на CBT. Отъедался втихую, много ползал, развивался до двушки. Дальше сбивал медика читерным камнем, спринтом загонял в угол и башил до смерти. После чего противник не может лечиться и не имеет замедла->всем конец. Особенно если охотник не сообразит, что роли поменялись и не снимет арену. Когда от команды никого не осталось (или осталась один хрен беспомощная Дейзи), ты закусываешь до получения третьего уровня и ломаешь ядро.
Зашёл. Ничего не изменилось. Fuck this shit.

>> No.512490  
Файл: Hydralisk_SC2_Cncpt2.jpg -(61 KB, 464x600, Hydralisk_SC2_Cncpt2.jpg)
61

>>512472
Не играл, понравилась идея. Мне интересно что именно они в ней завалили и как ее можно было бы правильно реализовать? Не слишком ли это асимметричный геймплей, возможно это бы работало только если бы против людей была команда монстров с одним огромным боссом?

Или игрок-монстр играл как в стратегию, и сам настраивал среду вокруг людей с мобами, строил ульи и прочим, а сам был каким-нибудь боссом.

Реально ли в принципе сделать такой вот геймплей интересным, как задумывали разрабы - с одним боссом и людишками, и вообще мне кажется большинство просто захотят играть за монстра.

>> No.512491  

>>512464
Что "DLC"? Скины для пушек — вот твои DLC. Катись-ка ты в Borderlands-тред.

>> No.512492  

>>512490

>Или игрок-монстр играл как в стратегию, и сам настраивал среду вокруг людей с мобами, строил ульи и прочим, а сам был каким-нибудь боссом.

Отчасти реализовано в Dungeonland

>> No.512493  

>>512492
Шлак. Скучный как тот же Epic quest for epic loot.

Однако была раньше игра, довольно старая. Короче такой аренный командный дизматч. Суть игры в том что игроки играют в стратегию и играю они за юнитов от 3-го лица. Что-то типа волки против людей. Один игрок может взять контроль гранд мастера и играть в стратегию, стоить сооружения, в то время как другие дерутся где-нибудь и зарабатывают голду.

Название не помню. Помню что была free to play. The google do nothing.

>> No.512496  

Надо было сделать, чтобы монстр охотился на чуваков, а они пытались выжить. А наоборот какая-то ерунда.

>> No.512497  

>>512493

Вроде бы называлась Savage.

>>512496

Лучше бы монстры были сильно разные, не только по атакам. Монстр, который в основном атакует как в стратегии - застройкой турелей спавном крипов, монстр-инфильтратор, который маскируется под членов команды и потом фигачит в спину, монстр который работает чисто с гравитацией и иллюзиями и твои патроны летят обратно или ты палишь в своих, и так далее.

>> No.512499  

>>512497

>savage

Оно. Если быть точным Savage 2: a tortured Soul. Отличная игра. Интересно, можно ли сейчас в нее поиграть норм.

>> No.512517  

>>512499
Скачал, поставил - не патчится. Нипаиграть.

>> No.512546  

>>512463
Играл еще в закрытой бете довольно давно, там было что-то вроде бесплатных выходных для тех у кого лефтфодеды есть.
За два дня наигрался достаточно чтобы понять, что игра не стоит своих денег. В лефтиках контента и фана больше в несколько раз, а стоит наоборот намного меньше.
Играя соло лучше всего играть за монстра, ибо без коммуникации команда просто не может справится с мобом. И весь геймплей сводится на беготню по кругу.
В игре куча фауны, но темп игры не позволяет нормально не то, что поконтактировать со зверушками, ты даже разглядеть их не успеваешь. Просто носишься на всех парах за боссом, а босс убегает и по дороге хавает. В конце драка за ядро. Если команда не знает как работать вместе, то чудовище побеждает. Гг вп, начинаем побегушки заново.

>> No.512547  

>>512546
А там рендомно выбирает, монстр ты или человек? Мне кажется что если не рендомно, то все бы за монстра хотели.

>> No.512553  

Крошечная игра. Была бы эта охота на монстра одним из альтернативных режимов, но целая игра только про это... Ну и да, огромные карты с кучей деталей, которые никто, наверное, никогда не разглядывал, так что еще и работу художников впустую потратили.

>> No.512566  

В бетке нравились карты с кучей мест куда можно запрыгнуть. Сначала даже попутал зверька с монстром ибо здоровенный динозаврик. Потом набижал кракен, сначала тупили, потом он затормозил и прибил его ударом с орбиты.
Ну и вся игра, можно еще за монстра было играть, но не стал.
И кто-то в начале упомянул пограничье не к месту - лучше, хотя и совсем об ином.
Люди против монстра - тотже мертвый дед, проверен годами, простота позволяет получать фан даже без особого скила.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]