го проходить три ведьмака подряд? я уже скачал первый, надеюсь не будет каких-нибудь фатальных багов
>>522739 Если будешь делать это на ноуте, то первый же дымок превратит твой первый игорь в слайдшоу, стабильность — в 90е, а работоспособность в ноль.
>>522740 о я помню в первом ведьмаке были долгие загрузки, а во втором вроде какие-то фатальные просадки фпса, но вроде в патчах это фиксилось
>>522741 Нет, это конкретно проблема первого ведьмака и заключается она в непонимании ко-процессорных систем. Т.к. 95% ноутбуков не имеют полноценной дискретной видюхи будет использован именно основной (Intel) чип.
>>522743 Поддерживаю, первый ведьмак на ноутбуках имеет ужасную производительность. Мне помогало отключение динамического освещения, хотя при этом игра начинает выглядеть как добро.
>>522756 А когда-то на дисках с играми вообще писали: "не гарантируется работа на ноутбуках". Верните мне мой 2003!
>>522761 Ну извините, когда игра 2007 года выдаёт 25 фпс на топовом ноутбуке 2012 года, это явно ненормально.
>>522762 > извините Не прощу!
>>522762
> извините
Не прощу!
>>522764
>>522739 Я так однажды хотел масс эффекты проходить. Так и не запустил даже первый.
За эльфов или за охрану дворца?
>>522741 > о я помню в первом ведьмаке были долгие загрузки Можно было сжульничать и поудалять ненужные сохранения, оставив только пару актуальных. И экран загрузки переставал так досаждать. Это тоже, наверное, потом решилось патчами.
>>522741
> о я помню в первом ведьмаке были долгие загрузки
Можно было сжульничать и поудалять ненужные сохранения, оставив только пару актуальных. И экран загрузки переставал так досаждать. Это тоже, наверное, потом решилось патчами.
мне кажется за эльфов ни в коем случае проходить нельзя, они в книге партизанили в пользу нильфгарда
>>522830 Ну и что, а орден по сюжету игры злодеи (спойлер). Нейтралом быть трушнее всего.
>>522830 А мне эльфы нравятся. Особенно главный из второй части. Так бы и трахнул :3
>>522781 Я так прошел первый, второй, а на третьем не выдержал - очень плохие модели.
>>522830 Что плохого в Нильфгаарде? Сильное государство с сильной экономикой. Эмгыр вообще прекрасный персонаж, из проклятого бродяги в императоры пробился.
>>522896 То что он воюет с Северными королевствами.
>>522897 Это варвары, которые только и делают, что грызутся между собой. С ними надо воевать. Нильфгаард это единственное культурное государство во всём известном мире. Он завоюет всё что можно, принесёт людям мир и процветание, а потом развалится и эти ваши северные королевства восстановятся, но с другой культурой, возможно, под другими названиями, и гораздо более цивилизованными.
>>522899 зачем нужна цивилизация если есть магия?
>>522900 Магия уже умирает. Чародеи потеряли всю власть, скрываются по канализациям и гетто. Детей они иметь не могут. Скоро о магии забудут, всех монстров перебьют, а о ведьмаках останутся только легенды.
>>522901 > Чародеи потеряли всю власть Да не гони, совет чародеек (или как он там назывался) управляет по сути всей политикой.
>>522901
> Чародеи потеряли всю власть
Да не гони, совет чародеек (или как он там назывался) управляет по сути всей политикой.
>>522904 Ты просто в третью не играл.
>>522906 Это не канон. Мы ведь тут о книгах говорим.
>>522907 Ты жопой читал. Перечитывай.
>>522909 боюсь что ты жопой читал, там полно магов у которых родители и вообще предки никакими магами не были, да вон та же нимуэ, а про наследование говорят в основном касательно скорее парапсихологических явлений, как например у матери цыри
>>522909
боюсь что ты жопой читал, там полно магов у которых родители и вообще предки никакими магами не были, да вон та же нимуэ, а про наследование говорят в основном касательно скорее парапсихологических явлений, как например у матери цыри
>>522910 мать цири это результат евгеники эльфов ее далеких предков. когда эльфы поняли что капут, они начали готовить оружие, но оружие решило плюнуть на них с высокой колокольни.
прошёл пока два акта. кажется гнобление нелюдей это самый правильный вариант прохождения, и кирпича не убивают, и зигфрид важной информацией делиться. правда вивальди я закладывать не стал, его и так в тюрьму бросили, пришлось залог вносить
блин так глупо в 4 акте прошёл квест на дагона за водяных вместо нейтралов, потерял серебряный талант
ух, прошёл первый. весь четвёртый, пятый акты и эпилог сплошные трагедии творятся. быстрей бы второй начать там веселье и беззаботность
>>522908 В книгах тоже намекается, что как минимум Филиппа оказалась таки на костре.
>>523179 Спойлеры, ставь их!
>>523179 Кирпич продаёт наркотики детям. Его бы стоило убить.
>>523449 Кирпич — агент, ведущий расследование против саламандр, под прикрытием. Ты квест логи мугичкой читал?
>>523452 Цель не оправдывает средства. Саламандр мы и без него убьём всех.
А как вы справились с теми слизняками в колодце?
>>523454 ? >>523449 а талер скупает краденое и что? работа такая
самый классный момент во втором ведьмаке, когда в начале первого акта прёшься перегруженный в город под стрелами, потому что разрабы не додумались сделать ни одного торговца в прологе
сделал геральту причёску как у жотма, жизнь удалась
осилил верноном победить йорвета, это было даже сложнее чем драться с лето, но обидно что толку от этого никакого покопался в памяти и вспомнил, что шеалу озвучивала та же актриса что и морриган, и сразу персонаж интереснее становится. а вот озвучка геральта мне кажется хуже чем в первой части
закинул уже три квеста, обидноё
какой же я лошара. во втором акте не забрал из дома филиппы чешую дракона, в результате в третьем не могу скрафтить тёмный сет. в результате мне приходится махаться с управителем чтобы получить чешую. после десятков траев я его таки забил, и то не совсем честно. оказывается если прятаться за колонны он выходит из боя и я смог сохраняться между спавнами гаргулий
круто третий ведьмак запустился, не тормозит и графон хороший, а я думал у меня уже старый комп и не потянет
>>524278 В третьем акте тоже чешуя есть. Лежит в каком-то доме. К управителю даже не заходил, но чешую получил до боя с драконом.
выкрутил максималочки, ух какой графен. но как-то сыкотно за видеокарту надеюсь ей не поплохеет
офигенный геймплей. как убить медведя: сагри, дай два удара под аксием, убегай чтобы выйти из комбата и повторяй до тех пор пока медведь не умрёт. как убить мобов если их больше двух: сагри, убей под квеном одного, убегай чтобы остальные отстали сириузли втф?
>>524691 Поджигай@Перекрывайся@Укатывайся@Поджигай Всё что не горит убивается ирден.
>>524696 легко сказать перекатывайся. все эти гули, волки, псы, призраки, водные бабы резкие как понос. мои ведьмачьи рефлексы не в состояние их задоджить
Просто перекатывайся рандомно вокруг как колобок и периодически бей, во время переката ты антаргетейбл. Боёвка про закликивание и рубку медведя по бокам.
>>524701 проблема в том, что если противников несколько то один может атаковать из-за пределов видимости сразу после кувырка, плюс ландшафт может помешать. не говоря о том что всё время лотерея застагерится враг от удара меча или сразу прилетит обратка
>>524702 Это тебе не кредо забивца и не ватман, тут думать надо иногда. Впрочем после душ темноты и демонов это относительно легко.
>>524703 чушь, в дарк соулс мобы по большей части пассивны и их гораздо проще убить
>>524705 Напомню, что вторые темноты души выезжали на количестве, а не на качестве. Что, впрочем, плохо. В борне блала это немного поправили, вернув дизайн некоторых мобов из душ демонов.
>>524706 Да что в первых, что во вторых мобы были одинаковые.
хотя когда я проходил школяра первого греха, находясь в ковенанте чемпионов, то в айрон кипе у меня сгорел пердак от того на сколько мобы становятся оголтелыми и от того на сколько занерфлены хексы
>>522896 Насколько я помню, изначально он как раз-таки был наследником престола. Хотя в какой-то момент он и оказался без ничего, да еще и проклят, впоследствии ему здорово помогли дворяне-лоялисты и те, кто надеялся сделать его политической марионеткой.
а девочка умрёт если я колодец не расколдую сразу? а то чё-то вообще не пробиваю эту полуденницу, она отхиливается почти до фула
>>524758 Ты чего такой слабый? Я ее убил на первом уровне на высокой сложности с первого раза. Уворачивайся@Ставь Ирден.
>>524758 Да это вообще самый простой заказ. Ирден, серебряный меч, можно масло ещё сварить. Хилится она когда призывает других полуденниц, они очень быстро убиваются и отхилиться она не успевает. В крайненм случае от них можно убеготь, они исчезнут.
>>524781 блин если б я знал что ирден увеличивает входящий по ней урон в 10 раз, я бы читал бестиарий
>>524790 Нет, если бы ты читал бестиарий, ты бы это знал, бака. У тебя нарушено причинно-следственное мышление, вооот.
>>524795 я просто не понимаю почему чёртово масло увеличивает урон на 10%, а знак в десять раз? как такое можно было предположить вообще?
>>524827 Просто ты идиот и лишён даже зачатков логики. Призраки нематериальны. Они получают только незначительный урон от серебра. Но, блджад, с ними можно бороться магией. Знаки - магия. Теперь понятно?
>>524828 почему же это не мешало их убивать в двух предыдущих играх?
>>524829 Разрабы быдло.
>>524829 Ну как бы в книгах использовалось и меч и магия, магия чтобы добраться, а мечом чтобы снести голову. Ведьмаки не маги в классическом смысле, она им как костыль, какие-то простейшие мистические действия заученные в виде знаков, что-то большее они применять не в состоянии, ну кроме готовых артефактов которые могут юзать все подряд.
А в первой части из призраков кровь текла, лол. Как впрочем из всего, из нежити, и даже из эхинопсов.
>>524827 Потому что Ирден не бьёт призрака. Он заставляет его материализоваться, а потом уже ты своим мечиком наносишь ему нормальный урон. Если она вылетит за круг, урон станет опять маленьким. Это ловушка же.
>Потому что Ирден не бьёт призрака. но об этом никто и не говорил
>Потому что Ирден не бьёт призрака.
но об этом никто и не говорил
>>524877 Но он и не увеличивает урон. Урон остаётся нормальным, просто вне знака, урон по призракам снижен
гвинт просто топовая игрушка. учуяли что щас всякие хартстоуны и прочие мтгшки в моде, замутили что-то реально интересное. тот же нью вегас со своими блэкджеками и караванами курит в стороне
>>525195 В Восьмой Финалке ККИ интереснее была.
>>524877 Просто ты проходил Белую Рощу Мугичкой.
>>525209 а ты ей тред читал
>>525210 Тред такого быдла как ты читать никто и не собирался.
>>525216 ))
10 минут бил виверну, а с неё даже лут не упал
Одна из самых крутых бутылок - неясыть. Анлимитед Квен на 4 минуты позволяет таким про-закликерам как я закликивать даже незакликиваемое.
какие сеты лучше крафтить? я лоу лвл, поэтому пока могу носить только сет школы грифона, но мне кажется если брать перки то школа кота должна тащить? играть на максимальной сложности иногда ужасно утомительно, призраки в квесте про игошу унизили меня раз двадцать
не понял. в перке написано что за каждую шмотку лёгкой брони крит шанс увеличивается на 25%, то есть в фул сете всегда будут криты? что за чушь?
>>525628 Откуда ты взял такую чушь? 25% от твоего шанса на крит, а не 25% глобального шанса. Раскатал губу, манчкин недобитый.
>>525507 Сет Грифона>>>все остальное У медведя реген энергии тонет, у кошки брони нет.
>>525628 >не понял. в перке написано что за каждую шмотку лёгкой брони крит шанс увеличивается на 25%, то есть в фул сете всегда будут криты? что за чушь? В переводе просто соврали. И не 25% шанс на крит, а 25% крит дамаги там.
>>525628
>не понял. в перке написано что за каждую шмотку лёгкой брони крит шанс увеличивается на 25%, то есть в фул сете всегда будут криты? что за чушь?
В переводе просто соврали. И не 25% шанс на крит, а 25% крит дамаги там.
Как пользоваться лодкой? Даже через фаст тревел никуда не плывёт.
>>525688 За руль то сел?
кому выгоднее всего продавать тот или иной хабар? видел подсказку что оружейники больше платят за оружие, а бронники за броню, только это всё равно какие-то жалкие копейки. всякую алхимию и куски монстров непонятно кому продавать бутылкам или веточкам?
>>525791 Всякую фигню, вроде шкур, грабель и прочих подсвечников покупают нищие купцы оче задорого. Правда их пока парочку видел всего и денег у них не густо
такие интересные артефакты в игре. часто когда бегу по лесу на мгновение появляется какая-то прозрачная частая сетка. в диалогах иногда стёкла или капли дождя в какие-то прозрачные пузыри превращаются хотя может у меня просто видюха не тянет
>>525507 Не беспокойся, это вовсе не потому, что игра излишне трудная, а потому что у тебя руки кривые. С игрой все в порядке.
>>525791 Никому. Серьезно, пройди чуть дальше по игре и денег у тебя будет немерено.
>>525791 Если тебе нужны деньги в начале, то при помощи сохранения/загрузки обчищай народ в кости. Но в целом деньги в Ведьмаке не нужны.
>>525866 у меня щас 30000, но я просто слишком скупой и отдавать вещи по дешёвке жалко щас ещё забавный момент был. нашёл в доках склад, решил его ограбить. обчистил, хочу выйти, все двери кроме той через которую я вошёл заперты, а во входной двери я застреваю и не могу выйти. хорошо что догадался выбить её аардом в другую сторону, только после этого смог протиснуться >>525856 ну конечно. ты наверно играешь на какой-нибудь высокой сложности и поучаешь тут. а мне чтобы убить полуночницу на 5 лвле меньше меня, пришлось выучить все её мувы
>>525884 То есть позволь, ты поставил 4 уровень сложности? Я думал "на смерть" - хардкорный уровень на одну жизнь без права на ошибку. Я что-то не так понял и начал играть на слишком простом?
>>525892 Нет, он говорит, что не хочет иметь ничего общего с трайхардами, пытающимися компенсировать успехами в играх провалы ИРЛ.
>Я что-то не так понял и начал играть на слишком простом? this и эти люди учат меня читать бестиарий, а сами не могут даже описание уровней сложности осилить
>Я что-то не так понял и начал играть на слишком простом?
this и эти люди учат меня читать бестиарий, а сами не могут даже описание уровней сложности осилить
хотел поднять лёгкие редкие на турнире в гвинт, а чёртов эльф меня унижает на кулаках без шансов
нашёл годный совет для кулачных драк, вместо того чтобы отбивать атаки, можно отпрыгивать и сразу бить по лицу. окно гораздо больше
что за подстава с этой трисс. думал, сделаю квест, что может случится плохого от сделанного квеста? так она в итоге отказывается разговаривать и уплывает, а мне ей всякие магические побрякушки надо было показать
где в велене можно найти пару эким и эриний? и заодно наколядавать немного опыта
Имеет ли смысл в третьем Ведьмаке вкачиваться в ветку зелий?
на островах так классно, столько торговцев. а то я уже не знал куда девать хабар, вечно у них кончались деньги
чертовы поляки, вот что значит, уметь в истории
>>526513 Там бомбы и масла очень хороши, например
>>526562 Cпасибо, вот только начал играть (прошел квест Кровавого барона), интересно, там реально прокачать к концу игры обе ветки (яды и мечи), или лучше одну прокачать полностью, а другую до половины?
>>526742 ну максимальный уровень 60, по миру раскиданы места силы дающие доп очки навыков. чтобы открыть 4 строку мечей нужно 30 очков, 4 строку зелий - 28. делай выводы лично мне кажется, надо набирать 6 боевых навыков и ставить два красных мутагена, а остальные ячейки забивать чем попала, маслами, аксием, жёлтыми перками
казалось бы в игре всё прекрасно, но расстраивает что фоновой музыки маловато
>>526793 >>526798 Избалованные вы. Есть гораздо лучшие игры, в которых музыки и реплик вообще нет.
>>526801 Есть много хороших РПГ без музыки и реплик. Всё взаимодействие с НПС ограничено сюжетными диалогами.
>>526802 но ведь речь не о хорошей рпг, а об отличной рпг, безусловно игре года
>>526803 Ноуп. Она слишком сырая вышла. В игре очень мало контента. Через годика потлтора и два десятка ДЛС она может и станет отличной, но не сейчас. Та же Pillars of Eternity гораздо лучше, например.
>>526804 ну офигеть теперь. у меня уже наиграно 140 часов хотя скеллиге не обойдён даже на половину, полно неисследованных мест в велене, не сделанная сюжетка, куча побочных квестов. и видимо впереди будет ещё каэр-морхен если говорить о размере локаций, то наверно мир поменьше чем в скайриме, зато побочные квесты хорошо проработаны. всякие ведьмачьи заказы тоже худо бедно интереснее джнерик квестов скайрима
>>526806 Не стоит оправдывать куцый сюжет ведьмака низкими требованиями к сюжету у aRPG. На одном графоне жить нельзя. А то, продолжение это или нет, никого влияния на качество игры не оказывает.
>>526807 > всякие ведьмачьи заказы тоже худо бедно интереснее Лол. Взять заказ - обследовать место преступления - сварить зелье - убить монстра. Охуенное разнообразие. И ничего не меняется. Только вместо зелья может быть какой-то предмет или ещё что.
>>526807
> всякие ведьмачьи заказы тоже худо бедно интереснее
Лол. Взять заказ - обследовать место преступления - сварить зелье - убить монстра. Охуенное разнообразие. И ничего не меняется. Только вместо зелья может быть какой-то предмет или ещё что.
Офигеть вы зажрались, контента им мало!
>>526811 По сравнению с каким-нибудь скуримом, не говоря уже о морровинде, в ведьмаке допквестов-то и нет.
Жаловаться на недостаток реплик в компьютерной игре очень странно. Реплик там ровно столько, сколько нужно, чтобы сказать всё что требуется.
Ведьмак весьма посредственная игры. В нём нет ни одного внесюжетного персонажа, который бы заставил хотя бы запомнить своё имя. Они просто болванчики, выдающие задания. В игре абсолютно нет интересных боссов или подземелий. Всё слишком однообразное и слишком дженерик.
>>526809 ну это интересней чем дженерик квесты типа зачисть форт, или подай принеси. тем более что не всегда нужно убивать монстра, иногда не всё так однозначно и ты утверждаешь что в пое сюжет лучше чем в ведьмаке? да они примерно на одном уровне, причём в обеих играх сюжет это что-то второстепенное, а главное это открытый для исследования мир и побочные квесты, которые в ведьмаке как раз получше будут
>>526815 Я говорил не про эти квесты, а про всевозможные тёмные братства. Ничего такого уровня в ведьмаке нет. А сюжетка что там, что там куцая и неинтересная.
Главное, что есть в ведьмаке и чего нет в скайриме - это нормальный лут с врагов и интересный эксплорейшен в красивом 3д-мире. Больше от компьютерной игры ничего и не требуется. Хотите сюжетов и диалогов - играйте в настольный ролевые игры.
>>526817 Как будто ТЕС из одних фортов состоит. Там тебе и Даэдра со своими квестами и артефактами, и всевозможные гильдии, и домик своё построить можно. Да и интересных квестов в ТЕС очень много. Убить всех в доме так, чтобы никто не узнал что ты убийца, узнать что стало с двемерами, свести с ума команду приключенцев, забить нетча вилкой...
>>526818 и что особенного в квестах тёмного братства, кроме того что на один сюжетный квест даётся три уровня дженерик?
>>526819 У меня от этого лута дико захотелось игру снести. Убил ты какую-нибудь водную бабу, а с неё реликтовый меч падает. Где она его прятала?
>>526821 а почему ты сравниваешь третий ведьмак сразу с тремя играми?
>>526822 Ты просто в обливион не играл.
>>526823 Какая тебе разница, тебе меч не нужен чтоле?
>>526825 при чём тут обливион? давайте ещё сравнивать жопу с ручкой. третий ведьмак очень похож на скайрим, с ним и имеет смысл сравнивать я вообще думаю что в ф4 или в шестом тес катсцены и диалоги будут как в ведьмаке, потому что всё остальное там и так практически идентично. может даже у главного героя озвучка появится, а может и нет
Вообще странное дело - несколько лет назад разработчики компьютерных РПГ наконец начали убирать костыли бессмысленных попыток изобразить настольную ролевую игру и делать то, для чего компьютерные РПГ и были предназначены (япохи до этого додумались почти сразу, кстати) - ВН с боёвкой, компьютерный вариант книги-квеста. И люди возмущаются, говорят "а как же костыли?! а где же они?!". Серьёзно, пытаться изображать отыгрыш персонажа в компьютерных играх по принципу настольных игр - это жалкое зрелище, потому что в настольных всё сделано для отыгрыша, а в компьютерных для этого нету вообще ничего - ни динамически реагирующего и создающего события мастера, ни других игроков.
>>526829 Для отыгрыша не нужно ничего. Достаточно своей фантазии. И можно стать тёмным властелином и захватывать миры. Игры просто дают идеи.
>>526831 Это не отыгрыш, это фантазирование. Для отыгрыша нужна симуляция мира и другие игроки, которые смогут этот отыгрыш воспринять и с ним взаимодействовать. Компьютерные игры - это всегда чтение книжки с картинками. Настоящая ролевая игра - написание книжки в соавторстве с мастером и другими игроками.
>>526835 Это костыли. Для отыгрыша нужна только роль. А симулируется ли мир в голове единственного игрока, процессором или ДМом нет никакой разницы. Что до других игроков, то они нужны только клоунам, играющим для других, а не для себя.
>>526837 Это театр одного актёра без зрителей. Манямирок и аутизм.
>>526831 в принципе для отыгрыша ничего не нужно, ты прав, но отыгрыш отличается от фантазирования, в отличие от фантазирования отыгрыш влияет на поведение, что вне игровых рамок может быть воспринято неоднозначно, понял ты, смертный смерд, ахахаха, мой фантастический интеллект раздавил очередную жертву, все, сара, я пошел есть мацу
>>526831
в принципе для отыгрыша ничего не нужно, ты прав, но отыгрыш отличается от фантазирования, в отличие от фантазирования отыгрыш влияет на поведение, что вне игровых рамок может быть воспринято неоднозначно, понял ты, смертный смерд, ахахаха, мой фантастический интеллект раздавил очередную жертву, все, сара, я пошел есть мацу
в голосяндру с квеста где мы напиваемся в каэр-морхене, разве в других рпг есть подобное ммм?
>>526838 Я тебя огорчу, любитель, например, такой "аутистской" игры для отыгрыша типа дварф фортресса в 100 раз менее аутист, чем игрок только "с живыми людьми" в ммо, например. Потому что для задрота дварф фортресса виртуальные артефакты в крепости ничего не стоят, в отличие от шизофреника-ммошника :)
>>527098 ты может ещё и игры воруешь?
практически все квесты закончились, а я ещё не потестил мастерскую броню и мечи. офигел набивая у вивальди один лвл до 26, апать так же до 31 нереально. кажется в какой-то момент я начал делать что-то не так раз мне так катастрофически не хватает опыта
>>527098 Шизофазия какая-то, ты что сказать-то хотел?
>>527168 >практически все квесты закончились, а я ещё не потестил мастерскую броню и мечи. офигел набивая у вивальди один лвл до 26, апать так же до 31 нереально. кажется в какой-то момент я начал делать что-то не так раз мне так катастрофически не хватает опыта По главным квестам дают очень много опыта.
>>527168
>практически все квесты закончились, а я ещё не потестил мастерскую броню и мечи. офигел набивая у вивальди один лвл до 26, апать так же до 31 нереально. кажется в какой-то момент я начал делать что-то не так раз мне так катастрофически не хватает опыта
По главным квестам дают очень много опыта.
>>527102 А это возможно?
>>527196 ну у меня щас квест плыть на остров туманов, после этого же игра кончается или ещё нет?
>>527203 Большинство так думают, включая меня, но нет. Игра там не кончается. Будет еще где-то часов 20.
>>527206 >Думали*
>>527206
>Думали*
докрафтил сет кота, наконец-то можно будет продать склад ингредиентов. ещё бы найти несколько троллей и эким, а то масла не могу сварить
раздражает это наплевательское отношение к решениям из предыдущих частей что толку было оставлять в живых шеалу если тут она сразу умирает, тоже самое с хенсельтом, темерией, долиной понтара
>>527352 Для ньюфагов, не игравших в прошлые части сделано.
>>527365 Это не для ньюфагов, а поляки не осилили. Сначала наобещали, что предыдущие части будут влиять на игру, а потом обосрались.
я пока только одно влияние ощутил. когда йенифер выбрасывает кровать, после того как в прологе первого ведьмака геральт на ней пёр трисс ну офигеть теперь влияние
кому какая концовка выпала? у меня завоёван весь север, королевой стала керис, цири занялась охотой на монстров, кейра стала путешествовать с ламбертом, а геральт остался с йен надо было отшить всех этих чародеек, с каждой частью их количество растёт в геометрической прогрессии, сбивают ведьмаков с правильного пути
>>522739 Начал проходить второго, на минимальных настройках 20 фпс. Ноут, проц Интел двухядерный 2,4 ГГц, 4 Гб ОЗУ, Видяха Radeon HD 8570M гиговая. Всё совсем плохо?
>>527420 Ноутбуки дли игор не предназначены. Купи себе нормальный компьютер или приставку.
> я пока только одно влияние ощутил. когда йенифер выбрасывает кровать, после того как в прологе первого ведьмака геральт на ней пёр трисс Жаль нельзя выкинуть аардом в окно саму Йеннифер и вернуть рыжую-бесстыжую с веснушками.
> я пока только одно влияние ощутил. когда йенифер выбрасывает кровать, после того как в прологе первого
ведьмака геральт на ней пёр трисс Жаль нельзя выкинуть аардом в окно саму Йеннифер и вернуть рыжую-бесстыжую с веснушками.
я кстати очень рад что мой четырёхлетний комп вытянул на максималках и всего раз выключился из-за перегрева. к концу игры на максимальной сложности стало попроще, на карантире и имлирихе даже загружаться не пришлось. наверно тут вся суть в драчках как в divinity 2, где хайлвл противник тебя унижает как хочет в то время как ты невозбранно караешь лоулвл мобов. всякие ядовитые масла и кровотечения сильно помогали против тех на кого они действуют, жаль в конце игры были в основном големы, элементали и боссы которые к ним имунны
>>527428 можно
- wahaba + wakaba 3.0.9 + futaba + futallaby -