>>670689
> Они лишь показывают, что в редких случаях спеки не работали совсем, а чаще всего работали, у тебя просто очень низкое знание этого вопроса(спеков в ванилле)
Как там поживали арканмаги? Может, автоатакующие ретрики были желанными гостями в рейдах? А протов брали от безысходности, так как он был пародией на танка. Дестры жгли в рейдах переполненных фаер резистами. Афликов тоже ссаными тряпками гнали подальше от рейдовых групп. Роги в одном спеке. Ляпота. Вот где было раздолье и классовая аутентичность.
Ещё раз обращу внимание. Такое состояние спеков - нормально для старта игры.
> И это отличная причина убрать прокачку в таком виде.
Это проблема всей игры в целом, а не только контента после классики. И да, частично дам дают пропускать прокачку, раздавая вот уже третье дополнение мгновенные апы. Близзард тоже понимают, что прокачка в нашей игре не сильно нужна.
> Да, ведь не было дейликов ради дейликов.
Да, дейликов не было. Тогда ничего не было. Можно было погриндить мобов какого-нибудь дропа или походить кругами в те несколько хайлевельных подземелий. Постукаться на полянке можно было. Это звучит веселее, чем аутдор контент с полноценными наградами, мини-играми и развлечением игрока.
> С другой стороны в ванилле по ходу прокачки тебя ждали постоянно подземелья
Жаль, что сейчас все подземелья из игры выпилили.
> классовые квесты
Которые в своём большинстве выглядели как занятия на час-полтора в лучшем случае и не требовали почти ничего от игрока. Либо же становились долгим-долгим страданием для получения чего-то ближе к 60 уровню, вроде инфернала или лошадок у локопаладинов.
Я любил те квесты и до сих пор гневаюсь, что их так беспардонно выпилили без вариантов. Но они были очень скупыми и не шибко тянули на звание полноценного контента. А у каких-то классов и вовсе с ними была беда.
Вот в Легионе нам отсыпали великолепнейший классовый контент, что даже поверить в такое мне до сих пор трудно.
> квесты профессий
Ну такой себе пример.
> ворлд пвп в любой локации
Ворлд-пвп штука весёлая, конечно, но она больше идёт от безделия игроков. Когда в игре нечего делать, то и игроки с радостью будут резать друг дружку.
На том же Аргусе я постоянно вижусь с кучей Альянса и Орды. В виду перегруженности трёх локаций Аргуса делами, драки происходили на моих глазах всего раза два или три. Один раз Альянс занял точку высадки с "Виндикара" и не выпускал Орду наружу. Но это снова же исключение.
Не то, чтобы такое игнорирование пвп в открытом мире было хорошим делом, но оно наглядно показывает, что игроки рвут друг другу глотки под открытым небом тогда, когда игра больше не предлагает им каких-то занятий.
> Ой, ну да, геймплей измеряется в дейликах.
Переписывай свою мантру. Теперь вместо "дейлик" надо говорить "локалка".
И жаль, что у нас нет ни нормальных рейдов, ни подземелий в усложнённых режимах, ни прокачек профессий, ни банальных соло-приключений.
> Алсо, хочу отметить, что если бы в близзах не были бы ленивые толстые задницы, то вместо 1.12 пиратки под именем офф был бы полноценный шош, который бы патчился, просто старый.
Только это никому не нужно и играть в ванилу будет очень маленькая кучка игроков. Открытие офф. серверов ванилы - это просто ход для поднятия репутации компании после скандалов в сети. На практике же в платную ванилу полноценно играть будет очень малое количество игроков и прибыли оттуда не будет.
А на актуале всё хорошо и перебрасывать силы с него на разработку контента для старой версии игры глупо.
>>670691
> Неплохо. Хотя, конечно, учитывая сколько контента надо пробежать до актуала теперь это тоже не есть так уж хорошо, мб.
Там немного схлопнули квестинг. Теперь не обязательно идти по стопам всех дополнений. БК и ВотЛК теперь вместе привязаны к 60-80 уровням, а Катаклизм и МоП скалируются от 80 до 90. Можно просто глубже зарыться в квесты конкретных аддонов и не убегать из их локаций при очередном левел апе.
> Хз как оно играется по факту сейчас
Тяжело. Особенно, когда осталшьные спеки подтянули. Я мейнил демонолога весь Легион. Очень долго ждал, когда же из него сделают суммонера и откажутся от метаморфозы. Не мог устоять перед тематикой специализации.
В целом, спек был очень весёлым и мне нравился. Но очень уж он медленный. На любом более-менее динамичном бое дпс стремительно падал в середину и конец рекаунта.
Но я доблестно превозмогал и играл в нём всё дополнение. Спасибо понимающему РЛу.
>>670692
> скипает и рашит это всё
Што?