[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: acha.jpg -(96 KB, 1021x692, acha.jpg)
96 No.533976  
>Игра имеет множество концовок и рутов, в том числе несколько винрарных "плохих".
>Открываешь все ветки диалогов, перебираешь каждый куст, иногда выискиваешь гайды для 100% идеального финала на первом прохождении, и больше к игре не притрагиваешься.

Делаешь ли ты так Марио?

>> No.533977  

/vn/ там ->

>> No.533981  
Файл: pic3.jpg -(910 KB, 1280x720, pic3.jpg)
910

>>533977
А при чём тут vn, лол? В ателье, например, куча концовок и рутов. Ты будто никогда жрпг не видел.

>> No.533982  

>>533981

>А при чём тут vn, лол?

При тут твои ателье, лол? Оп рассказывает о бэдэндах, винрарных бэдэндах и ветках диалогов, что относится куда больше к типичному задротству /vn/, чем к /vg/.

>> No.533983  

Сначала выбираю варианты ответов и действий, которые выбрал бы я сам и получаю заслуживающий конец. Если игра понравилась, то пытаюсь получить другие. Обычно ничего не записываю, а варианты по памяти. Гайдами пользуюсь редко и не нужны.

>> No.533984  

>>533976

Проходишь как проходится один раз - получаешь личный тру-рут и больше к игре не притрагиваешься. Или повторяешь этот же самый при перепрохождении. Другое дело, что если это часть серии и там есть каноничная концовка - тогда да, как-то так.

>> No.533985  

>>533982

>рассказывает о бэдэндах, винрарных бэдэндах и ветках диалогов

Ага, и всё это есть в жрпг. Внезапно, да? В Тотори шесть эндингов, например.

>> No.533986  
Файл: mass-effect-3-ending.png -(224 KB, 573x344, mass-effect-3-ending.png)
224

>>533981
Не обращай внимания на этого, он привык к играм, где неважно что ты делаешь, всё равно будут получишь пикрелейтед.

>> No.533987  

>>533976
Первое прохождение я всегда прохожу без каких-либо гайдов(если только без них не геймоверы через каждые 2 неверных нелогичных действия). Какую бы я концовку не получил - я ей доволен. А потом, в зависимости от длины игры - либо лезу в гайды и ищу, как выйти на другие концовки, либо просто стартую с нуля и выбираю другие варианты сам.

Моей первой такой игрой была X-change 2.

>> No.533990  

>>533985
Не смеши, шесть эндингов - ерунда по сравнению с тем, о чем говорит оп, особенно если взять оп-пик. Гайды, флоучарты, проценты по диалогам - чисто /vn/ тема.
>>533986
Посмеялся над вангой по постам.

>> No.533991  

>>533984

>Или повторяешь этот же самый при перепрохождении.

Это. Иногда я даже благодарен к принужденному порядку прохождения

>> No.533993  
Файл: Persona_4_Adachi_3.jpg -(54 KB, 387x365, Persona_4_Adachi_3.jpg)
54

>>533990

>Гайды, флоучарты, проценты по диалогам - чисто /vn/ тема.

Насмешил содомит.

>> No.533994  

>>533986
Тащем-та в Эсс эффекте эндингов 5. Но пятый требует правильных действий во всех трёх играх, кучу времени в мультиплеере и даже прогресс в нескольких мобильных поделиях.

>> No.533995  

>>533993
Пфф, даже пирсонка/атлус-треда нормального нет. Как и ателье. А теперь сравните те игры, которые обсуждают и по которым есть треды в /vg/ с теми, которые обсуждают в /vn/. И сравните их по количеству концовок, рутов, диалогов, флагов триггерящих события и ведущим к другим событиям, новым веткам, скрытым рутам, секретным цг и прочему. Этот тред имел бы больше смысла в /vn/, чем здесь. Ну разве что оп подразумевал и вн в своем посте, если опять же взять его пик.

>> No.533996  

>>533990
Но в чем фан от вн-ки, когда не ты делаешь выбор, а гайд "как открыть все 9999 концовок, с процентами и графиками"?

>> No.534000  

>>533995

>с теми, которые обсуждают в /vn/.
>Этот тред имел бы больше смысла в /vn/, чем здесь.

Увы но вн мертв и гниет.

>> No.534001  
Файл: 1c5a5072cc0f08706ac11a09336db8b81cc02adf(...).jpg -(8 KB, 184x184, 1c5a5072cc0f08706ac11a09336db8b81cc02adf(...).jpg)
8
>> No.534004  
Файл: 1436911635659.jpg -(196 KB, 960x720, 1436911635659.jpg)
196

>>533995

>Пфф, даже пирсонка/атлус-треда нормального нет. Как и ателье. А теперь сравните те игры, которые обсуждают и по которым есть треды в /vg/ с теми, которые обсуждают в /vn/. И сравните их по количеству концовок, рутов, диалогов, флагов триггерящих события и ведущим к другим событиям, новым веткам, скрытым рутам, секретным цг и прочему. Этот тред имел бы больше смысла в /vn/, чем здесь. Ну разве что оп подразумевал и вн в своем посте, если опять же взять его пик.

Да что ты знаешь о количестве концовок в Доте, Лоле и Варфрейме, сынок?

>> No.534005  

>>533996
В чем фан - вопрос другой, оп же говорит о проблеме выбора. И вот эта самая проблема встает перед /vn/ чтецами гораздо чаще и в большем разнообразии, чем перед игроками. Следовательно и тред логичней бы смотрелся в соответственном разделе. А так то ли оп включил и вн в общий список, или вн вообще не учитываются. Просто одно дело когда концовок/рутов несколько, а другое дело - как в оп-пике - десятки. Вот и зависит ответ на вопрос оттого, что именно подразумевал оп.

>> No.534008  
Файл: radiata.jpg -(151 KB, 1024x768, radiata.jpg)
151

>>533995
Сравнил. Чемпион по

>по количеству концовок, рутов, диалогов, флагов триггерящих события и ведущим к другим событиям

пикрелейтед. И это ни разу не vn.
Ты какой-то бака. В жрпг такого навалом, не смотря на то, что в нашем /mmo нет пирсонка и ателье тредов. Алсо, в пирсонке таки выбора особого не дают.

>> No.534012  

>>534008
Так вот и выходит, что обсуждать никто не обсуждает, но стоит появится какому-то отвлеченному треду сразу вспоминают жрпг с выборами и прочим подобным. А тред по жрпг утонул года два назад. Но стоит кому-то что-то упомянуть, так сразу ему в ответ приводят жрпг.

>> No.534015  

>>534008
Там больше сорока концовок?

>> No.534016  

>>533985
Рутов там нет. Если бы оп написал "смотришь все эвенты", то я бы еще понял, а так его пост явно к вн относится.

>> No.534019  

Если геймплей интересный, то да. А ко всяким вн и жрпг я после первой же хорошей концовки больше не притрагиваюсь.

>> No.534020  
Файл: dfwt186.jpg -(178 KB, 1920x1080, dfwt186.jpg)
178

>>534016
Рут может подразумевать и способ прохождения игрового уровня/арки с соответствующими последствиями.

>> No.534021  

>>534020
Только у тебя в голове.

>> No.534023  

>>534019
А как же тру-энд? Жрпг и вн без расставляющего все точки над i тру-энда ощущаются как-то неполно. Да и хорошие концовки, как в том же Ever17 похлеще бэдэндов бывают.

>> No.534029  
Файл: radiata_stories_002.jpg -(23 KB, 300x225, radiata_stories_002.jpg)
23

>>534015
Там больше ста персонажей, каждый с отдельным набором ивентов и своей историей. Все персонажи живут в риалтайме и занимаются своими делами в зависимости от времени суток. Чтобы у какого-нибудь из этих персонажей активировался триггер, нужно знать правильное время суток, день недели, выполнить ряд действий и при этом продвинутся по сюжету до определённого момента. При этом, многие персонажи доступны ограниченное количество времени и потом возможность активировать их триггер теряется до повторного прохождения. Я не представляю, сколько нужно потратить часов, чтобы собрать их всех без гайда. С гайдом тоже не представляю. И это только один из аспектов игры. Про разные эндинги я молчу.
>>534016

>Рутов там нет.

Да ладно, там для каждого из рекрутируемых персонажей есть как минимум мини рут.

>> No.534030  
Файл: ein.jpg -(98 KB, 725x720, ein.jpg)
98

>>534021

>> No.534031  

>>533985
Внезапный Хроно Триггер и его ворох концовок.

>> No.534033  

>>534029
Если тебе для ИГРЫ требуется что-то помимо знания механизмов и штучки под названием common sense, то это не игра, а типичная комната смерти^W фейла.

>> No.534037  

>>534033
Для ИГРЫ тебе не требуется ничего. Никто тебя не заставляет собирать всех персонажей и эндинги.

>> No.534038  

>>534037

> Никто тебя не заставляет занимать первое место в гонках.
> Никто тебя не заставляет проходить все уровни в марио.
> Никто тебя не заставляет выигрывать в дотке.
> Никто тебя не заставляет летать в космос в КСП.
>> No.534048  

>>534033
Двачаю. Это не игра, а работа. Тебе показывают морковку (кучу сюжетов), но не дают, а говорят сначала заниматься десятки часов нудным повторением уже пройденного.

Игра = процесс игры доставляет удовольствие.
Работа = долгое-долгое превозмогание уныния ради обецанной плюшки когда-нибудь потом. То же самое происходит в реальном мире, где люди работают (терпят нудоту) ради зарплаты (обещанной плюшки потом).

>> No.534051  

>>534048

>Игра = процесс игры доставляет удовольствие.

Эй, умник, а тебе не приходило в голову что некоторым людям НРАВИТСЯ гриндить повторяющиеся элементы в играх ради плюшек? Алсо нихрена себе ты сравнил работу ирл и кликанье в игре. Работу вообще-то выбирать надо чтобы она нравилась, а не только ради бабла.

>> No.534057  
Файл: 1342062143581.png -(1123 KB, 4800x1692, 1342062143581.png)
1123

Привет.

>> No.534064  
Файл: tpku4nE.jpg -(1492 KB, 4648x5382, tpku4nE.jpg)
1492

>>534057
Видали и похуже.

>> No.534066  
Файл: From Chans—31.03.2014 22-48-31.png -(64 KB, 192x181, From Chans—31.03.2014 22-48-31.png)
64

>>534057
Дроп даже не гугля.

>> No.534072  

>>534066
Но там ГРАФОН и АНИМИРОВАНО. Более того, гг всем тян присовывает, точнее они ему дают и их много. К тому же ты только посмотри сколько ендингов, сколько бед ендов - гарантия качества. РЕАЛИЗМ. Какая глубокая история! Какие непредсказуемые повороты! Ты абсолютно точно уверен в своём решении?

>> No.534085  
Файл: The-Most-Interesting-Man-in-the-World.jpg -(36 KB, 430x539, The-Most-Interesting-Man-in-the-World.jpg)
36

>>534072
Когда мне было четырнадцать лет, я бы побежал качать не глядя, еще бы ведь

>гг всем тян присовывает, точнее они ему дают и их много

Теперь это, как и пост оп у меня не вызывает ничего кроме улыбки.

>> No.534086  

>>534057
В итоге я просто хочу рут, в котором больше шимапана, а игра такая "нет, сучоныш, здесь все умирают! соверши сначала десять абсолютно нелогичных действий!"

>> No.534090  

>>534086
Это норма для ВН. Чтобы получить нужный рут часто надо перебрать почти все возможные сочетания выборов.

>> No.534096  

>>534038
Моё эго заставляет.

>> No.534106  

>>534051

>НРАВИТСЯ гриндить
>ради плюшек

Сам же себе противоречишь. Тебе нравятся плюшки, а не гринд. Гринд уныл по определению и не может нравиться. Ты гриндишь радостно не потому, что нравится гринд, а потому, что думаешь о награде. Делаешь одно, думая о другом, вот и не различаешь. Стоит убрать награду и ты сразу потеряешь интерес к гринду.

Игры же это наоборот. В игре нравится сам процесс, корысти там нет. Поэтому игры далеко не для всех, зато ради профита жопу рвать кто угодно готов. Игровая индустрия это пронюхала и игры скатились в банальную работу, начиная с ММО, а теперь эта система вообще везде, игру найти уже весьма трудно, одни дрочилки везде.

>Работу вообще-то выбирать надо чтобы она нравилась

Детский лепет. Такую возможность имеет может только один из тысячи, остальные кушают что дают.

>> No.534108  
Файл: fththth.jpeg -(169 KB, 756x772, fththth.jpeg)
169

>>534106

>Тебе нравятся плюшки, а не гринд.

Мальчик, мир не делится на чёрное и белое, оставь свой юношеский максимализм с категоричным делением любого занятия для тех, кто понимает твои восторженные сопли и разделяет твоё никчёмное видение мира.
Суть гринда в том, что с помощью усердия, находясь в примерно одинаковых условиях с другими, ты получаешь плюшки, которые не так то просто достичь. Эти плюшки без гринда не имели бы никакой ценности, потому что за ними стоит чьё-то время, чьи-то усилия и чья-то удача. Взаимосвязанные вещи, которые без друга теряют смысл. так что не суй свой нос и своё мнение не в своё дело, если ты ничего не понимаешь, а то его в грязь сунут, как я это сделал сейчас.

>> No.534110  

>>534108
Это и есть работа. Самая обыкновенная реальная жизнь, которой все люди занимаются. Причем тут видеоигры? Ни при чем, только потому, что ту же работу на экранчике назвали словом "игра" и сделали её доступной для самых беспомощных, чтобы те же смогли ощущить себя успешными, как другие в реале.

>> No.534111  
Файл: IgorPersona3.png -(281 KB, 570x735, IgorPersona3.png)
281

Нипомню в какой Дисгае было, в каждой главе проигрывая босс-файт давало свой отличный от других бэдендинг. В ательерах единги вообще сдулись, тупо в конце дают выбрать один из кучи, нафуй так жить.

>> No.534112  

>>534110
Мальчик, у людей разное понимание работы и отдыха. Игра основана на тех же принципах, что и жизнь, так что не нужно пихать свои идеалистические представления сюда. И не из-за того, что объяснение в интернете чужого мнения работает в крайне редких случаях. А просто из-за того, что ты унылый, скучный, глупый. Ты даже от общения фан не получаешь на тематической доске в которую ты добровольно пришёл, но при этом пытаешься рассказать другим каким должен быть правильный фан на тему этой самой доски. Ты дурак?

>> No.534115  
Файл: 1433337769661.jpg -(122 KB, 600x600, 1433337769661.jpg)
122

>>534112
Да, он дурак. Зачем ты споришь с человеком, который не знает, что гринд в видеоиграх был since 1987. И что первая финалка, сделавшая жанр коснольных рпг, была про гринд. А ммо тут вообще не при чём, потому что на nes ммо не было.

>> No.534118  
Файл: 50512978_p0.jpg -(303 KB, 1018x1470, 50512978_p0.jpg)
303

>>534115

>Зачем ты споришь с человеком, который не знает, что гринд в видеоиграх был since 1987.

Потому что уже надоели эти клоуны, пытающиеся из-за разницы вкусов и предпочтений показать своё привасходство на анонимной борде. Как что-то обсуждать, так все прячутся в своём курятнике, зато как поныть - так сразу первые, зато как оскорбить - так сразу первые. Борда видите ли уже не торт, не идеальна, плохо всё. ММО скам мешает, жрпг не обсуждают, синглы не играют, на эмуляторах играют, тред должен быть в вн, сосачеры под кроватью, дотеры под кроватью, они уже три года там сидят и по ночам издают странные звуки. Это больше напоминает мне курятник, где курицы на яйцах сидят и ждут когда из яиц вылупится идеальное для этих куриц сообщество, где будет всё как им нравится. Клоуны, не нравится - валите или прикладывайте усилия для изменения окружающего мира к лучшему. А если такое нравится - есть отличная альтернатива, где вы можете засpaть весь тред колобками и оскорблениями, подстать вашему уровню, и местные будут только рады.

>> No.534146  
Файл: [HorribleSubs] Gintama - 222 [720p].mkv_(...).jpg -(60 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Gintama - 222 [720p].mkv_(...).jpg)
60

>>534118

>зато как поныть - так сразу первые

Вот и не ной.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]