[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: 14139945592767.jpeg -(71 KB, 807x538, 14139945592767.jpeg)
71 No.537835  

https://www.youtube.com/watch?v=N6CWue7voA0

> Воскресим старых персонажей, чтобы опять убить

Близзард

>> No.537837  

Сюжет в современных варкрафтах дело десятое.

Вот Дренор, к примеру, хотя и спорен в идее своей, но всё-таки был очень перспективным. Невероятно харизматичные вожди, мир с широкими возможностями для развития сюжета — всё это угробили невнятными рейдами и посиделками в гарнизоне. Анонс был на 5+, аддон получился на троечку.

А те же панды, которых многие не восприняли всерьёз, оказались вполне себе ничегошными. Пятёрку я им конечно не поставлю, но 4+ заслужили, в то время как анонс панд откровенно удручал.

Я, конечно, сомневаюсь, что после всего случившегося б. сделают из г конфетку. Но теоретически это возможно.

>> No.537838  

Иллидана жалко. Он такой пафосный всегда и все его убивают. Я когда увидел его монолог с черепом, то прослезился.

>> No.537839  

Иллидан в любом виде и демонхантеры - беспроигрышная комбинация, остальное уже неважно для того, чтобы завлечь/вернуть толпы поклонников. Аддон просто обязан окупиться, если, конечно, не вылезет что-то уж совсем катастрофичное. Даже немного жаль после анонса, что я охладел к ВоВу.

>> No.537845  

А ведь это уже второй аддон по той же теме старого БК.

>> No.537847  

>>537845
Додаивают WoW уже. Подписчиков теряют миллионами и им надо побыстрее закончить. Лор уже можно не жалеть, на будущее задела уже нет.

>> No.537850  

Агония у Близзард уже.

После СК2 и Д3 я очень разочаровался в них, слили и атмосферу, и сюжет, и персонажей.
Если раньше были эдакие Watchmen, то сейчас у них Спидормены с Авенжерами какими-то для детей.

>> No.537851  

>>537850 Агония у Варкрафта, а Близард деньги лопатой гребут. Хорошая кстати аналогия с супергероями, прям в точку.

>> No.537854  
Файл: chenwc3.jpg -(29 KB, 580x269, chenwc3.jpg)
29

>>537835
Ну да, и конечно же Близзы никогда не анонсируют Варик 4. Сколько десятилетий они собираются держаться с концепцией выпуска игры раз в 10 лет в рамках современного изменчивого рынка?!

Впрочем, даже не знаю что они с ним сделают, после третьей дьяблы окончательно разочаровался в потенции Близзард. Какой-то убогое эпигонство выходит. Полное отсутствие хватки было ярче некуда видно, когда они вовремя не смогли изменить стратегию "новая игра раз в 10 лет", чтобы в темпе сварганить свою дотку, когда все указывало на коммерческий успех! Это настолько бесхребетная бизнес-слепота и инертность, что выть хочется.

>>537837

Не играл в ВоВ но со времен третьего Варика всегда хотел играть за пандарена, хоть чуточку узнать побольше об их расе. В кампании даже остальные панды были изображены просто арктическими беорнами когда они штурмовали базу в тавер дефенд миссии.

>>537850
Но почему СК? Кроме совершенно убогого сюжета там хороший геймплей и дизайн юнитов - люди а-ля Файрфлай + реднеки с уголовниками же.

-

Не могу понять вообще, так трудно нанять нормальных сценаристов, в чем смысл ориентировки на даже не аутистов, а амеб. Сюжет Диабло три даже хуже русской фентезятины, хуже интернет фанфика, написанного первокурсником. Они настолько потеряли творческую потенцию, что продюссеры не могут сказать - сделайте нам доступный сюжет (а не тупой), как сюжет хорошего мультика для всех возрастов типа Гравити Фоллс/Адвенчур Таймс.

>> No.537855  
>дают Ашбрингер игрокам

А вот это зря...

>> No.537857  

>>537854

> В кампании даже остальные панды были изображены просто арктическими беорнами

Да в таверне нейтральной было написано

> Воин из народа снежных беорнов.

Про это тактично забыли.

>> No.537858  

>>537857
Ну у него имя было в кампании вроде "Райво из Пандарии". Вообще Пандаренов придумал Сэмвайс (художник Близзард) с их страной рисовал изначально.

Больше всего обидно что Келя и Вайши как слышал сделали злодеями, и наг тоже. Наги были самой любимой расой. Делал себе мод чтобы их раса была нормально играбельной.

>> No.537859  

>>537858
Я про таверну в сетевых картах.

>> No.537860  

>>537858
Ты, случаем, не о той очень длинной по горизонталке водной карте?

>> No.537861  

>>537858
Так наги и были злодеями в варике. Вышли из-под воды и убивали всех встречных. Да и сама Азшара далеко не добрая.

>> No.537862  

>>537854
После того как они пытаются толкнуть стендалон аддон ск2 за полноценную игру, забив на тех у кого есть предыдущие части, я просто стащу игру с торрентов, салупу им на воротник с таким подходом к монетизации.

>> No.537863  

>>537860
Если ты о моде - нет, нигде не выкладывал, делал чисто для себя и брата. Там прорабатывал расу наг. Вообще моды не выкладывал, но делал как минимум один совсем замороченный вроде РПГ, где надо было отбиваться от волн крипов героями с всякими двинутыми способностями, а вместо базы надо было строить лес - там камни, деревья, бревна, и каждое из них было турелью - из камышей какой-нибудь клоп выползал и кусал, из бревна сова вылетала, из куста зайцы напрыгивали (....) Там чтобы крипов было запредельно много, делал иногда совершенно идиотскую вещь - если некоторых убивать, они распадались на штук 6 меньших, а те на совсем мелочевку по паре хп каждый.

>> No.537864  

>>537837

>Анонс был на 5+, аддон получился на троечку.

Троечка? С троечкой не теряют четверть подписок за месяц. 4,5 ляма ушло. За одно дополнение. Это не троечка, это кол с двумя минусами. Будем надеяться, что в активижн поняли свою ошибку, не станут пытаться в последний раз подоить лахов, а заставят близов исправиться в этой обнове... Ха-ха.

>> No.537898  

последний раз заходил на десять халявных дней во времена пандарии, после этого даже не открывал письма с халявкой. это настолько плохо, что я просто не представляю какие же дерьмоеды или слоупоки всё ещё в это играют, и совершенно не хочется находиться в их обществе

>> No.537917  

>>537864
Что было не так с дренором? За то короткое время, что он есть он не отстал по контенту, остальные аддоны ели по 2 года. Рейды - хороши. Единственный минус- слитые персонажи вроде нерзулов и каргатов, порезали пару скилов. В остальном добавили массу новинок, которые ужились, красивый лор. 4.5 лямов - это мимокрокодилы, что пришли посмотреть на вов в начале патча и тут же ушли. 500к ботов в бане и столько жазиатов дропнуло. Знаешь почему? Посмотри статистику токенов на азиатском рынке, они стоят по 200+к, потому что там все играют только ради денег и фармят, а тут боты в бане, обвал на рынке, дроп игры. Все остальнные то остались. Да и пока не сказали о потере подписчиков всё было хорошо, а тут на волне хайпа каждый стремиться бездумно рассказывать, что аддон плохой, потому что кому-то там не понравился,и вообще гарнизон мне не нравится, и я в него играю потмоу что дурак, но он мне не нравится.

>> No.537919  

>>537917 Сначала ты спрашиваешь, что не так с Дренором, а потом пытаешься построить умозрительное обоснование двукратного оттока игроков.

Всё с ним не так. Сюжет запороли, героев не раскрыли, мир окончательно убили, гарнизоны — худший гринд в истории игры (да, гораздо хуже дейликов в пандах). Рейды не так уж и плохи, но кроме них заняться вообще нечем.

>> No.537921  

>>537919
Что не так с сюжетом? Лор выглядит хорошо, дали посмотреть на истоки. Килрогов и черноруков раскрыли, каргата, да, слили ужасно, как и нерзула, но большинство сделано добротно. Дейлики остались в танаане, а гриндить тебя никто не заставляет не нравится -не гриндь. Думаю, если бы аддон не планирвоался как заведомо короткий отход, то раскрытие персонажей бы было получше, конечно, но в целом он не уступает другим.

>> No.537923  

Интересно, когда выкатят? Учитывая, что вся поддержка драэнора состоит из одного патча, неплохо было бы получить легион осенью/зимой.

>> No.537930  

>>537923
На близзконе бета, через полтора месяца патч.

>> No.537951  

>>537863

>Там чтобы крипов было запредельно много, делал иногда совершенно идиотскую вещь - если некоторых убивать, они распадались на штук 6 меньших, а те на совсем мелочевку по паре хп каждый.

Ну это вообще Crimsonland.

>> No.537953  

>>537835
Судя по всему, Близзы идут в финальной фазе ВоВа. Так как Легион ещё в BC был признан главным противником. И Саргерас должен быть главным боссом, как не в этом аддоне так и его продолжении.
Мне аж интересно посмотреть на этот эпический рейд. Особенно на то как его будут натягивать на глобус, ибо даже двадцатьпятки для такого эпичного титана будет мало.

>> No.537966  

>>537953

>Легион ещё в BC был признан главным противником

Но как же древние боги? В конце концов, они же и есть причина помешательства злодеев. Иллидан, Гаррош, Азшара, емнип, вроде и сам Саргерас выпустил легион после промывания мозгов.

>> No.537971  

>>537966

>выпустил

Кек, саргерас предал титанов и вступил в легион после того, как ему промыли мозги натрезимы.

>> No.537972  

>>537971
Точнее перешёл на сторону демонов и начал собирать их в легион. А Азшара тут при чем? Она открыла портал демонов для лигвиона.

>> No.537982  
Файл: 1422789951020.jpg -(5 KB, 158x152, 1422789951020.jpg)
5

>>537921
Где-то в офисе близзард, года полтора-два назад

> Пацаны, у нас завал, почти всех злодеев пустили на эпики. У нас уже панды, что дальше?
> А вот раньше персонажи покруче были. Жалко мы их во втором варкрафте почти всех убили.
> А давайте вернемся назад во времени и убьем их опять? С ними игра была интересной, сейчас тоже залетит.

World of Warcraft.
Warlords of Draenor

Иичан, вг, наши дни

> Лор выглядит хорошо

Откуда вы такие только лезете. Я понимаю тебе еще могут нравиться игровые моменты, рейды там или ПвП. Но лор?!

>> No.537983  

>>537982
А что такое с лором? Всё нормально же.

>> No.537985  

>>537983
Нет

>> No.537986  

Я надеюсь что потом и Артаса воскрешат, умер в WotLK он как-то фейлово и не интересно. Да и совсем он превратился в какого-то неинтересного тёмного лорда в духе Саурона.

>> No.537989  

>>537986
Только сразу как паладина, шоб как в варкрафте третьем. Надо еще с Утером, и дать им по молотку и отправить демонов бить. И Кел-Тузеда им в помощь, но не как лича, а как дедушку-волшебника. Вот тогда заживем. У олдфагов слезы умиления, у ньюфагов вопли восторга.

> надеюсь что
> воскрешат
> Лор выглядит хорошо

Неудивительно.

>> No.537990  

>>537972

>А Азшара тут при чем? Она открыла портал демонов для лигвиона.

Когда легион в первый раз выгнали из Азерота, Азшару и её хайборнов успели переманить к себе древние, превратив их к наг.

>> No.538206  
Файл: 477701.jpg -(180 KB, 1105x916, 477701.jpg)
180
>No other weapons drop in Legion.

Круто. Мне теперь весь аддон эту елду таскать своим бладом? Но ведь я хочу двуручный меч с черепами.

>> No.538207  

Единственное, что может спасти вов от полного коллапсирования внутрь себя это если вмонтируют варкрафт 4 прямо в него.

Ну типа отдельные ртс зоны будут, где за героя будет твой перс. Ртс данжи, где каждый своим отрядом рулит и прочее.

>> No.538250  

>>538207
Т.е. этакий Down Of War II про варкрафт? Ну а чо, норм.

>> No.539560  
Файл: latest.jpg -(370 KB, 1002x668, latest.jpg)
370

Сраные близарды. Я же даже вступил в корпу в Еве, вставил мид-грейд импы там, все дела, а тут ты такой входишь и говоришь, что в новом дополнении будет моя любимая локация. Пиздец просто, что делать-то?

>> No.539562  

>>539560
Что это за новые острова?

>> No.539564  
Файл: latest.jpg -(155 KB, 1024x768, latest.jpg)
155

>>539562

>> No.539565  

>>539560
Там только тень от третьего варкрафта, не думай, что острова поправят ситуацию.

>> No.539569  

>>539564
Постойте, это то место рядом со штормом в центре карты? Разве оно уже не было запилено? Там ещё гоблины вроде где то рядом спавнятся.

>> No.539571  

>>539569
Оно там было не всё. Только пара островов.

>> No.539572  

>>539571
Аа.. А что там даларан забыл? Почему, к слову, он вечно летает туда сюда?

>> No.539574  

>>539572
Потому что может.

>> No.539588  

Близард совсем скатились смотрю.

>> No.539589  

>>539572
После его разрушения Артасом выжившие маги Кирин-Тора закрыли его куполом и начали его отстраивать. Потом с помощью магии они сделали город летающим, чтобы его в следующий было гораздо сложнее разрушить и чтобы маги могли быть там, где они нужнее всего.

>> No.539596  

>>539589

> Артасом

Разве не Архимондом? Или его уже второй раз ломали?

>> No.539597  

>>539596
Но призвал-то Архимонда Артас. Точнее фактически Кел'Тузад, но по приказу Артаса.

>> No.539598  

>>539597
https://www.youtube.com/watch?v=7wRDdX4CCzo
А Артас действовал по приказу Нер'Зула. Так это значит он Даларан разрушил? Еще чего расскажешь?

>> No.539608  

>>539598
Если мальчик палкой разрушил муравейник, то виновата палки или мальчик?

>> No.539609  

>>539598
А Нерзул действовал по приказу Архимонда. Получается, Архимонд призвал Архимонда.

>> No.539634  

>>539608
Как палки и мальчики соотносятся к тому, что Даларан разрушил Архимонд, а не Артас?

>> No.539635  

поэтому надо бахать за иллидана. ему приказывают, а он игнорит

>> No.539636  

>>539635
Его уже в БК запинали как самого крайнего разок.

>> No.539673  

>>537835
Это получается в мире вова будет два иллидана, один в храме, другой в новой локации?
Хотелось бы, чтобы кто нибудь создал кампанию в варкрафте3 с освещением всех событий вова, а то хрен поймешь что у них там происходит.

>> No.539674  

>>539673
на кой чёрт кому-то делать такую титаническую работу?

>> No.539676  

>>539674
Зачем тогда переносить кампанию ск1 на движок ск2? Зачем переносить морровинд в обливион, а обливион в скайрим, а потом и морровинд и обливион в скайрим?

>> No.539678  

>>539676
это вообще несравнимые вещи. тупой копипаст и создание с нуля при наличии лишь приблизительного плана

>> No.539680  

>>539673
1)Горящий хрен хочет захватить мир, но умирает.
2)Рогатый хрен хочет захватить мир, но умирает.
3)Бледнолицый хрен хочет захватить мир, но умирает.
4)Летающий хрен хочет захватить мир, но умирает.
5)Ордынский хрен хочет захватить пандарию, но попадает в тюрягу.
6)Ордынский хрен хочет захватить мир, но умирает.
7)Демонический хрен хочет захватить мир, но близзарды пока сохраняют интригу по поводу его судьбы.

>> No.539681  

>>539678
Копипаст чего? Как ты модельки то скопипастишь из одной игры в другую? В техническом плане там работы овер9000, потому и делают хрен знает сколько никак доделать не могут. А здесь технически все дано, нужно просто иметь сюжет и сделать пару десятков карт на которых показать прогресс этого сюжета.

>> No.539682  
>здесь технически все дано

ты что ебануктий? во-первых, имеющихся моделей персонажей, ландшафта и всего прочего совершенно недостаточно. во-вторых, для описания сюжета вов необходимо не двадцать карт, а не меньше сотни

>> No.539683  
Файл: WarriorSpearman_Preview.jpg -(222 KB, 617x359, WarriorSpearman_Preview.jpg)
222

В wc3 даже модельки из ВоВа вполне себе так добавляют.

>> No.539685  

>>539682
Достаточно, там полно всего. Ты вообще когда последний раз в вк3 играл? Там есть карты, которые масштабнее и с более проработанным сюжетом чем отдельно взятая какая нибудь рпг. К тому же модельки там делаются легко, даже непрофессионалами, зайди в редактор и попробуй.

>> No.539686  
Файл: 312hgeu.jpg -(101 KB, 1280x1024, 312hgeu.jpg)
101

Да и у ВоВа бывают весьма странные пиратские сервера.

>> No.539704  

>>539685
Окей, ты говоришь с почти профессиональным вк3 мапмейкером. Я знаю как и что делается в редакторе, я знаю что возможо, а что нет без самых топовых знаний джасса, по крайней мере, я знаю что и сколько займёт времени и ресурсов. То что ты хочешь сделать потребует тысячи часов работы с непонятным результатом. Модельки легко вытащить, говоришь? Поэтому WoWCR несколько лет пилился, да так и не запилился вернее, перекочевал в старкрафт? Даже на то, чтобы создать фуфлыжную картейку без ландшафта, в которой разные персонажи в стандартных модельках будут убивать друг друга под копипасту с вовпедии уйдет не меньше дня. Зачем я буду напрягаться?
Bonus Question: догадайся, почему серьёзные мапмейкеры варика либо ушли, либо перебрались в геймдев.

>> No.539707  

>>539704
Эй, мапмейкер, а ну иди в реборне кастомки пилить.

>> No.539714  

>>539704
Вот кстати главным образом из-за редактора хотелось бы Варик 4, который они, наверное, никогда не сделают.

Лол, и наверное тут же на его движке бы сделали Дотку 3

>> No.539739  

карта один. у двух братьев человеков допустим воина и жреца, которые до недавнего времени жили в нортшире спалили дом бандиты. а бандиты так обнаглели потому что практически все войска уведены из эльфийского леса и отправлены на войну с ордой и защиту границ со стороны бёрнинг степс и тёмного портала. ну и они допустим отправляются в штормвинд по дороге убивая толпы бандитов, кобольдов и мурлоков. когда они добираются до штормвинда становится ясно, что город и так наводнён беженцами, да ещё и всех подряд гребут в армию. поэтому они решают отправиться на юг в вестфал, где довольно безлюдно и можно попытаться сообразить что-то типа новой фермы
в вестфале они находят кучу диких зверей, какие-то агрессивные автоматы и кучу брошенных земель. оказывается что тут бандитов ещё больше чем в эльвин форесте и действуют они гораздо более организованно. они решают пробираться в местный форт на холме, где ещё присутствуют какие-то остатки местного гарнизона. там они встречают своего бывшего односельчанина, который в настоящий момент занимается контрабандой и в том числе торгует с этими бандитами в красных повязках (братством справедливости). братством этим руководит некий эдвин ван клиф, который с большей частью своей банды засел в мёртвых копях. у товарищей возникает план как-то втереться в доверие к братству, проникнут в копи и убить ван клифа, чтобы получить награду за его голову
ну они допустим узнают какие-нить пароли явки, нацепляют повязки братства и добираются до корабля. затем убивают ван клифа, находят интересное письмо и подрывают судно. когда они выбираются из подземной гавани, контрабандист рассказывает, что на самом деле он агент шру и что ему пришлось воспользоваться помощью двух братьев потому что ван клиф что-то задумал, а помощь не поспевала во время. он предлагает им продолжать работать вместе. братья не соглашаются и просят просто выдать им награду за голову разбойника. агент договаривается с командиром гарнизона о выплате награды и отбывает в штормград. оттуда он пишет письмо братьям где сообщает, что отправляется на задание в лэйкшир и просит их ещё раз обдумать его предложение. в итоге братья решают потратить полученные деньги на новое снаряжение и отправляются в красногорье
карта два. в красногорье в настоящий момент тоже целая кучу проблем. со стороны бёрнинг степс прут орки чёрной горы из дасквуда лезет какая-то животная мразота и мертвяки. проводя вою агентурную работу шпион узнаёт, что несмотря на смерть ван клифа братство продолжает действовать и командует теперь находящийся в штормвиндской тюрьме (в которой продолжается бунт) базиль тредд. некоторое время герои находятся в лэйкшире устраивая рейды на орков клана чёрной горы проникших в красногорье. в конце концов приходит новый приказ двигаться в дасквуд и уничтожить замеченный там лагерь братства. на месте оказывается что это не единственный лагерь братства в регионе, вторая база якобы находится на ферме за вороньим холмом. герои решают отправиться туда кратчайшим путём через кладбище, где им противостоят толпы нежити, которыми руководит превратившийся в нежить паладин мор'ладим. в итоге им удаётся отбиться от нежити и достичь фермы братства. там уже началась битва между ночным дозором (местное ополчение) и бандитами. вместе с ополченцами они отправляются праздновать победу в таверне даркшира и тут на город нападает стичес (здоровое поганище, но меньше пачверка лоскутика). они его кое-как прогоняют, но воину неплохо достаётся в битве. агент пишет отчёт в шру и получает в ответ приказ отправляться с командой из штормвиндского порта в гавань менетилов
карта три. дун морог. дворф паладин отправляется к своему другу гному инженеру (и немного вору), который после захвата гномерегана троггами обитает в долине колдридж, чтобы сообщить радостную новость о том что в айронфордже всё таки нашлось место для открытия его лавки. к сожалению в последнее время дороги становятся всё более опасными и доставить письмо в уединённую долину не представляется возможным и паладину приходится самому отправляться в путь. на месте оказывается что пещера соединяющая долину с остальным дун морог набита троггами и паладину не удаётся справиться со всеми, в бабле он добегает до выхода в долину куда трогги уже не решаются сунуться. выясняется что кроме троггов в северном проходе, южные пещеры так же заняты племенем тролллей. друзья решают перед уходом заминировать выходы из тролльских пещер, чтобы напугать их и немного сократить популяцию...

дальше расписывать лень. совершенно очевидно, что нужно проводить ещё линию эльфов, добавлять ещё персонажей, включать все локации в которых происходит прокачка пока группа не наберёт по крайней мере 10 человек
затем нужно аналогично прописать сценарий за орду. качаются естественно группы в разных локах. например альянс в болотах => арати => хинтерлэндс => бадлэндс => тлеющее ущелье > пылающие степи. орда барренс => тысяча пиков => танарис => унгор кратер => силитус. серебрянный лес => хилсбрад => даларан => альтерак => чумные земли. после чего альянс зачищает бвл, огненные недра и ониксию, а орда наксрамас, аку 20 и аку 40. и это только классик, причём половина сюжета уже выкинута в мусорку
задача неподъёмна

>> No.539747  

>>539739
А неплохо, кстати. У меня мысли совсем в другом направлении работали, и твой подход нравится больше. Задача не то чтобы неподъемна, просто нужно было начинать лет 6 назад, когда уровень картостроя уже был почти на пике, но все еще можно было набрать качественного народа в проект.

>> No.539773  
Файл: Nerzhulmujer_by_hipnosworld.jpg -(1006 KB, 1920x1080, Nerzhulmujer_by_hipnosworld.jpg)
1006

>>537917

> Единственный минус- слитые персонажи вроде нерзулов

Ну вот не надо. Нер'зул раскрыт чуть ли не лучше всех Вождей.
Его истории посвящена целая локация. Где рассказывают его мотивы, вытуренную борьбу, клятвопреступничество и скоррапчивание. А затем красивейшее подземелье и предсказуемый финал.

>> No.539781  

>>539739
Фига себе! Мне линия со шпионом понравилась. Вообще круто бы карту про разведку - например внутри какого-нибудь замка (может пограничного барона), в который чернокнижник Орды (?) призывает всякую дрянь чтобы подстроить убийство так, будто бы это сделал Альянс, и переманить барона на свою сторону. Главные герои попадают вовнутрь как раз вовремя, чтобы помешать планам, посещают места от пыточных подвалов до кухни и тайных спален, и чердака (страшное место с самыми кретинскими монстрами, типа страхи барона)!

>> No.539785  
Файл: XMen063.jpg -(52 KB, 630x476, XMen063.jpg)
52

Только поставил себе вов с 2.4.3 аддоном решив тряхнуть стариной на полумёртвой пиратке, а тут такое. Как жить-то теперь?
Кстати, а почему иттян не играет в варкрафт?

>> No.539786  

>>539785
Играл недавно на Носталриусе. Еще раз убивать Иллидана желания нет.

>> No.539787  

>>539786
Так там ведь 1.12.1, разве нет?

>> No.539788  

>>539787
Да. Ну ты спросил

> а почему иттян не играет в варкрафт?

Я и ответил, что играл.

>> No.544284  
Файл: сходи.jpg -(441 KB, 1918x1072, сходи.jpg)
441

Пора бампать вовтред, вовтред сам себя не пабампает.

>> No.545195  

>>544284
И здесь ты.

>> No.545287  
Файл: blog_diablo3_greed.jpg -(71 KB, 582x319, blog_diablo3_greed.jpg)
71

>>537835

>Что же с нами стало?
>Метелица

Сам вопросил, сам ответил, ОП.
А если серьёзно - то пикрилейтед.
Не нашёл аналогичного для Варкрафта.

>> No.545321  

>>545287
И как это проявляется?
Несколько петов-маунтов в шопе из Варкарфта?
Отдельно докупать дополнения к Д3 и СК2?
ХС и особенно ХотС, да, тут донатный донат. Но они и за игры-то не считаются.

>> No.545332  

>>545321

>хотс
>донатный донат

lolwut? Бесплатных скинов захотелось что ли?

>> No.545365  

>>545332
Я с жанром моба знаком плохо, только в ХотС и играл немного. Слышал, что он систему перенял из ЛоЛа, но не могу сказать насколько точно она скопирована.
Не нравится мне, что для покупки одного более-менее свежего героя надо именно задротить. Фармить, фармить, фармить. Очень долго и много.
Скины и звери ездовые это косметика, пусть. А вот долгий доступ к героям не по нраву.
Уменьшали бы им цены с 10к вниз с выходом новых персов. Вроде бы только с Ануб'араком так поступили.

>> No.545376  

>>545365
Играй в дотку. Там вообще все герои доступны изначально. Донатить можно только на скины, но они тебе по ходу игры выпадают, правда не так часто и их теперь нельзя продать, в отличие от покупных.

>> No.545377  

>>545376

> Играй в дотку

Ну уж нет. Я к этому богомерзкому жанру только в ХотСе прикасался. Хватит с меня этого огрызка РТС для школьников.
Да, я знаю, что там всё бесплатно. Потому и говорил про модель ЛоЛа. С дивана, не видя как на самом деле всё обстоит, гейбовская игрушка в этом плане выглядит гораздо лучше.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]