http://www.konami.jp/mgs5/index.html FAQ: http://pastebin.com/efhf9rVp Steam: http://store.steampowered.com/app/287700/ PS4: https://www.playstation.com/en-us/games/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-ps4/
http://www.konami.jp/mgs5/index.html
FAQ: http://pastebin.com/efhf9rVp Steam: http://store.steampowered.com/app/287700/ PS4: https://www.playstation.com/en-us/games/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-ps4/
Послушаем пока: http://www.youtube.com/watch?v=PXkgn3QUA2w
VENOM SNAKE НА САМОМ ДЕЛЕ МЕДИК ИЗ GROUND ZEROES! Приятной игры, няши.
>>543016 Я не знаю кто эти люди.
Когда выложат на торрентах позовёте.
>>543020 Уже выложили. Или ты про кряк?
>>543021 Конечно про кряк.
>>543017 Я тоже и в другие мгс не играл. >>543016 Твой спойлер потерпел неудачу!
А у нас ещё только через четыре часа
>>543039 Это обычный монитор и пс4? Или просто мелкий телевизор?
>>543041 32" телевизор и пс4. На телик больше места (и денег) нет же
Прошел пролог. В GZ не играл, к управлению на кб+м не привык. Персонаж любит прилипать к стенам и довольно странно ползает в том плане, что ему порой совершенно невозможно задать нужное направление. В остальном нормально.
>>543117 Прошёл пролог утром, ну пролог как пролог. Побегал 5 минут в афганистане, но там все фишки открываются как я понимаю после получения базы. Попробую ещё сегодня вечером.
DON'T DIE ON ME, THREAD. Выполнил пару миссий в Афгане после спасения Миллера. Короче, пока впечатления двойственные. Вступление - крутое. Всякие эти ракурсы и операторская работа Кодзимы - отлично. Количество всяких деталей, кассет с музыкой, диалогов опять же на кассетах и прочего - дохрена, даже не разобрался пока со всем. А вот геймплей - типичный Юбисофт. Захватывай блокпосты @ получай бонусы. Да еще и в декорациях унылой пустыни. Хотя чисто по миссиям я понимаю, что это все еще вступление продолжается, потому что в игру добавляются какие-то базовые фишки для той же базы. Но это вступление уже затянулось. А еще меня бесит залипающее управление на клавиатуре. Иногда персонаж почему-то начинает двигаться сам по себе, хотя ты кнопку не держишь. И разворачивается порой тоже странно - хоть вперед жми, хоть назад, а все равно ползет в одну сторону. Странная хрень.
DON'T DIE ON ME, THREAD.
Выполнил пару миссий в Афгане после спасения Миллера. Короче, пока впечатления двойственные. Вступление - крутое. Всякие эти ракурсы и операторская работа Кодзимы - отлично. Количество всяких деталей, кассет с музыкой, диалогов опять же на кассетах и прочего - дохрена, даже не разобрался пока со всем. А вот геймплей - типичный Юбисофт. Захватывай блокпосты @ получай бонусы. Да еще и в декорациях унылой пустыни. Хотя чисто по миссиям я понимаю, что это все еще вступление продолжается, потому что в игру добавляются какие-то базовые фишки для той же базы. Но это вступление уже затянулось.
А еще меня бесит залипающее управление на клавиатуре. Иногда персонаж почему-то начинает двигаться сам по себе, хотя ты кнопку не держишь. И разворачивается порой тоже странно - хоть вперед жми, хоть назад, а все равно ползет в одну сторону. Странная хрень.
Как получать нормальные ранги за мисии, не сидя безвылазно в кустах? Стоит мне хоть чуточку пострелять - повышается уровень тревоги, а чуть что - включают боевую, снимающую почти все очки. Вот есть оружия гранатомёты там и прочее, я не представляю как ими надо стрелять, чтобы не поднять шум и тревогу! Есть же всякие звания за приверженцев оружия, но как тогда получить достаточно очков за них? Стреляю, вырезаю всех на аутпосте до того, как они вызывают тревогу - находиться труп в сортире или на башне( это лол, его оттуда никак не скинуть), и всё, тревога. Какой-то чёрт очнулся некстати, и вот они уже бегают как угорелые. Я хочу пиу-пиу и А ранк!
>>543415 >Я хочу пиу-пиу и А ранк! каловдути не наигрался?
>>543415
>Я хочу пиу-пиу и А ранк!
каловдути не наигрался?
>>543417 А играю я значит за лютого пацифиста не пенсии?
И лучше скажи еще вот что, явно есть вызов боевого вертолёта ( но ранг выше А не взять), но при стрельбе с него враг практически гарантированно поднимет тревогу, что снимет почти все очки. В чём прикол, зачем тогда весь этот обширный громкий арсенал?
>>543415 Боевую тревогу делают только если тебя замечают. Можно обстреливать из гранотомёта из кустов на самом деле.
>>543426 Ну не знаю, я снайпером издали двоих снял и... КП, У НАС СНАЙПЕР! БОЕВАЯ ТРЕВОГА ВСЕМ ПОСТАМ!
>>543427 Нужно менять позиции между выстрелами. Но все равно требуется собирать персонал для базы, много его, так что убивать противников не выгодно.
>>543427 Нужно менять позиции между выстрелами.
Но все равно требуется собирать персонал для базы, много его, так что убивать противников не выгодно.
Что-то эта внезапно подкравшаяся концовка делает меня грустить. Я уже ожидал было третью главу, а игра и кончилась. Ликвид на пару с Психомантисом угнал Сахелантропуса и пробирку с паразитами? And not a single fuck was given that day. Пускай валят. С Волгиным тоже как-то и не раскрыли. Появился три раза за всю игру, а после осел тушкой на базе.
https://imgur.com/a/TcS6c Fuck you konami, fuck you.
>>544004 Что такое? Я вот только собираюсь поиграть, включил плойку и загружаю длс и обновления к игре.
>>544021 Из игры вырезали одну из развязок.
>>544004 Потом длс за 39.99 в сизон пассе выпустят, чо ты.
А что закинули себе в плеер в качестве музыки? Я вот уже второй час сижу, перебираю свою фонотеку в поисках подходящей для игры мелодии
Будет ДЛС с третьей главой, уже обещано Конами. Игру будут стараться превратить в японский мультиплеерный КоД. В игре , если не считать отряды Черепов, все один нормальный боссфайт. Сложность миссий сильно зависит от статов солдат противника, Солдаты Е рейтинга слепы и тупы, Солдаты, начиная с А+ в полной броне ваншотают с дрободана, ходят только по трое и палят за 70 метров в темноте. Все товарищи - суть, легализованные читы, как и поддержка боеприпасами с воздуха и вертолётные артобстрелы. Старый добрый МГС про проникновение весь убран в мисси после 30й, там по хардкору придётся ползать только с тем, что взял на задание, а в некоторые миссиях вообще без оружия. Пишу после 100 часов в игре, могу пояснить за некоторые аспекты по хардкору.
Старый добрый МГС про проникновение весь убран в мисси после 30й, там по хардкору придётся ползать только с тем, что взял на задание, а в некоторые миссиях вообще без оружия. Пишу после 100 часов в игре, могу пояснить за некоторые аспекты по хардкору.
Как грохнуть квает? Транквилизаторы отнимают ей совсем ничего выносливости. И после каждого выстрела в нее она сбегает. Этак я за ней час буду ползать.
>>544217 Так и грохать. Не терять её из вида помогает ПНВ и собакен, не подходи слишком близко -она упрыгает на другой конец карты, если с транков тяжело валить -попробуй смг с резиновыми пулями, модель Riot что-то там, очень неплохо заходит. Как вариант - станящие гранаты+CQC, либо винтовка с транквилизатором, если есть развитие чтобы это всё сделать. Бой сам по себе не быстрый, побегать за ней придётся.
>>544217
Так и грохать. Не терять её из вида помогает ПНВ и собакен, не подходи слишком близко -она упрыгает на другой конец карты, если с транков тяжело валить -попробуй смг с резиновыми пулями, модель Riot что-то там, очень неплохо заходит. Как вариант - станящие гранаты+CQC, либо винтовка с транквилизатором, если есть развитие чтобы это всё сделать. Бой сам по себе не быстрый, побегать за ней придётся.
>>544218 > винтовка с транквилизатором Тоесть можно чуток подкачаться и нашпинговать ее снотворным не сходя с места?
>>544218
> винтовка с транквилизатором
Тоесть можно чуток подкачаться и нашпинговать ее снотворным не сходя с места?
>>544217 Наипростейший способ (и наитупейший) поймать Квает живьем - это скидывать ей на голову ящики с припасами. Двух ящиков вполне хватает, главное, пока они летят, иногда выглядывать из укрытия, дабы Квает не заскучала и не ускакала на новое место
>>544219 Можно, только не особо нужно, я с Риота загасил её минут за 10, побегать пришлось, но прибор ночного виденья выручает, плюс она напевает постоянно на индейский манер, если даже в пнв её не видно, то довольно громко слышно. Ну и птицы срываются с тех мест, куда она прибегает. Плюс, если затянуть дуэль, то она дважды в сутки будет спрыгивать в лакуну водопада, и там заряжаться энергией воды и солнца, в этот момент она совсем беззащитна, можно гасить изо всех сил.
>>544219
Можно, только не особо нужно, я с Риота загасил её минут за 10, побегать пришлось, но прибор ночного виденья выручает, плюс она напевает постоянно на индейский манер, если даже в пнв её не видно, то довольно громко слышно. Ну и птицы срываются с тех мест, куда она прибегает. Плюс, если затянуть дуэль, то она дважды в сутки будет спрыгивать в лакуну водопада, и там заряжаться энергией воды и солнца, в этот момент она совсем беззащитна, можно гасить изо всех сил.
>>544211 У меня сейчас эпизод 10: "Ангел со сломанными крыльями", где нужно спасти пленного моджахеда, а в качестве побочного задания - спасти еще пленников. И я сейчас в панике - главную цель, чуть ли не сразу увозят в конвое, состоящем из джипа и БТР, и если этот конвой тормознуть (оглушить водителей УАЗа или взорвать БТР) поднимают тревогу и убивают всех пленников... СПАСАЙ
>>544226 БЫСТРО бежишь спасать тех остальных, лучше с собакой, а потом инфильтрируешь базу куда увезли, спасаешь, ЕЩЕ двух, а потом выносишь цель к вертолету. И да, базу почти всю придеться усыпить.
>>544226 Спасаю. Не бойся тревоги и не бойся недовыполнить некоторых побочных заданий в сюжетных миссиях, всё это можно перепройти на рейтинги S советую проходить залпом сюжет, как минимум до 24 миссии, а лучше сразу до окончания первого "сезона", то есть до 33й миссии, и не отвлекаться на побочки, их всегда можно будет пройти потом, но само продвижение по сюжету заставляет игру ставить тебе во все миссии более квалифицированных солдат. Также категорически не советую воровать фултонами технику и миномёты с пулемётами, ГП за это дерут по-конски, а для новичка это нахер не нужно, гораздо полезнее воровать солдат с хорошими скиллами и покупать себе разработку новых пушек.
>>544226 У меня они встали на первом блокпосту. То ли я быстро спас из дворца двоих то ли глюк какой то. Но пока они стояли я подошел и вынул тихо его из машины.
>>544236 >Также категорически не советую воровать фултонами технику и миномёты с пулемётами За технику не скажу. Но продажа пулеметов/минометов идет в плюс на пару тысяч.
>>544236
>Также категорически не советую воровать фултонами технику и миномёты с пулемётами
За технику не скажу. Но продажа пулеметов/минометов идет в плюс на пару тысяч.
>>544250 Во дворце трое
>>544251 Кстати, нужно ли держать минометы/пулеметы в запасе? Чтобы на базе стояли.
>>544226 >У меня сейчас эпизод 10: "Ангел со сломанными крыльями", где нужно спасти пленного моджахеда, а в качестве побочного задания - спасти еще пленников. >И я сейчас в панике - главную цель, чуть ли не сразу увозят в конвое, состоящем из джипа и БТР, и если этот конвой тормознуть (оглушить водителей УАЗа или взорвать БТР) поднимают тревогу и убивают всех пленников... СПАСАЙ Перестрелял там всех винтовкой с транквилизатором, бмп взорвал. Никто не уехал, все пленники живы, солдатиков катапультировал на базу или добил. Винтовка эта громкая, так что все сразу все слышат, но тебя не увидят, если издали стрелять.
>>544226
>У меня сейчас эпизод 10: "Ангел со сломанными крыльями", где нужно спасти пленного моджахеда, а в качестве побочного задания - спасти еще пленников. >И я сейчас в панике - главную цель, чуть ли не сразу увозят в конвое, состоящем из джипа и БТР, и если этот конвой тормознуть (оглушить водителей УАЗа или взорвать БТР) поднимают тревогу и убивают всех пленников... СПАСАЙ
Перестрелял там всех винтовкой с транквилизатором, бмп взорвал. Никто не уехал, все пленники живы, солдатиков катапультировал на базу или добил. Винтовка эта громкая, так что все сразу все слышат, но тебя не увидят, если издали стрелять.
>>544253 Предположу что нужно. Но зачем? Онлайна же пока нет и на твою базу вторгнутся не могут.
После 30 миссии, нормальные задания заканчиваются, и начинаются усложнённые версии ? А сюжет развивается вообще после этого ?
>>544254 >солдатиков катапультировал на базу Получается вся ЧВК наша состоит из бывших бойцов советской армии и парочки моджахедов? Рекрутов мы же только с фултонов получаем.
>>544254
>солдатиков катапультировал на базу
Получается вся ЧВК наша состоит из бывших бойцов советской армии и парочки моджахедов? Рекрутов мы же только с фултонов получаем.
>>544262 Онлайн есть и вторгнуться могут, после постройки ФОБ, ко мне уже три раза вторгались. Стационарная техника слабо помогает, нужны солдаты позлее, желательно А++ ранга и в касках, лучше если с забралом. Ещё хороши камеры слежения и БПЛА.
>>544262
Онлайн есть и вторгнуться могут, после постройки ФОБ, ко мне уже три раза вторгались. Стационарная техника слабо помогает, нужны солдаты позлее, желательно А++ ранга и в касках, лучше если с забралом. Ещё хороши камеры слежения и БПЛА.
>>544253 Когда твоя база отбивается в твоё отсутствие, статистика отображает наличие зенитных вышек, про миномёты и пулемёты ничего сказать не могу, как-то не обратил внимание.
>>544253
Когда твоя база отбивается в твоё отсутствие, статистика отображает наличие зенитных вышек, про миномёты и пулемёты ничего сказать не могу, как-то не обратил внимание.
>>544267 Есть ещё "внешние миссии" по рекрутированию, дадут их делать, когда Миллер создаст боевой отряд, иконка скрещенные мечи. Альзо, в игре чётко поясняют, что Биг Босс икона в военном мире, просто никто его не знает в лицо, поэтому все зафултоненные солдаты, узнав к кому они попали, соглашаются работать на игрока.
>>544267
Есть ещё "внешние миссии" по рекрутированию, дадут их делать, когда Миллер создаст боевой отряд, иконка скрещенные мечи. Альзо, в игре чётко поясняют, что Биг Босс икона в военном мире, просто никто его не знает в лицо, поэтому все зафултоненные солдаты, узнав к кому они попали, соглашаются работать на игрока.
>>544266 Там остаются жёлтые сюжетные задания, как и было до этого, просто в столбце сюжетных заданий появляются не только жёлтые, но и белые задания с припиской "экстрим" или "автономность" или "бесшумное проникновение". Каждая даёт свой набор гандикапов, в одном случае нельзя поднимать тревогу, в другом получать посылки с базы, в третьем ты вообще без оружия, в четвёртом всё это сразу. В какой-то момент игру становится нельзя пройти, не заработав определённый рейтинг твоей мамобазы, отсюда весь этот вой про гринд.
>>544266
Там остаются жёлтые сюжетные задания, как и было до этого, просто в столбце сюжетных заданий появляются не только жёлтые, но и белые задания с припиской "экстрим" или "автономность" или "бесшумное проникновение". Каждая даёт свой набор гандикапов, в одном случае нельзя поднимать тревогу, в другом получать посылки с базы, в третьем ты вообще без оружия, в четвёртом всё это сразу. В какой-то момент игру становится нельзя пройти, не заработав определённый рейтинг твоей мамобазы, отсюда весь этот вой про гринд.
>>544267 >Получается вся ЧВК наша состоит из бывших бойцов советской армии и парочки моджахедов? Рекрутов мы же только с фултонов получаем. Не только. Смотри внимательнее на таблицу после миссий с новыми солдатами. Среди них есть как захваченные, так и простые рекруты. Ну и да, внешние миссии позволяют отправлять команды без твоего участия на вербовку или там уничтожение объектов. Алсо, я понимаю, что среди нас есть скорострелы, которые уже далеко прошли игру. Но давайте этот контент хотя бы на первое время прятать под спойлер или не писать спойлеры вообще.
>Получается вся ЧВК наша состоит из бывших бойцов советской армии и парочки моджахедов? Рекрутов мы же только с фултонов получаем.
Не только. Смотри внимательнее на таблицу после миссий с новыми солдатами. Среди них есть как захваченные, так и простые рекруты.
Ну и да, внешние миссии позволяют отправлять команды без твоего участия на вербовку или там уничтожение объектов.
Алсо, я понимаю, что среди нас есть скорострелы, которые уже далеко прошли игру. Но давайте этот контент хотя бы на первое время прятать под спойлер или не писать спойлеры вообще.
>>544217 Со старта обошёл её позицию и залез на арку, где она и сидела, оттуда расстрелял из первой же купленной снайперки. Побитую, но живую, можно добить либо забрать домой.
>>544298 Как?! Она же видит сквозь стены и все время поворачивается за тобой. К ней невозможно зайти в спину. И у меня при подходе к арке по скрипту начинается пылевая буря во время которой она сбегает.
>>544302 Этто, не совсем правильно выразился. Да, она убегает, но арка довольно хороша в качестве снайперской позиции, на ней сидел и выцеливал её. Дуэль с ней показалась очень простой по сравнению со старым дедом Эндом.
Прочитал в одном из лоадинг-скринов что напарников можно как-то отправлять на задания самих. Как это сделать? Всё перерыл, найти не могу.
>>544313 Проходи игру дальше, там все пояснят по ходу дела.
>Это чувство, когда харкач утонул, а КРАКЕН так и не ВСПЛЫЛ.
нахуя тебе кракен, если игра стоит копейки
>>543427 ИРЛ за пару вспышек в одном месте в тебя бы уже полетели гранаты, пули из крупнокалиберного, и возможно даже зенитки. Если ты не снайперишь с полутора километров и выше, меняй позиции. Фар Край (3 и 4, но лучше в 4) тебе это может подробно объяснить, если ты уничтожаешь блокпосты без обнаружения ради доп. опыта. Ну или Sniper Elite, если по хардкору.
Нет катсцен, нет сюжета, нет интересных персонажей, нет битв с боссами как и самих боссов, миссии чуть более чем полностью состоят из унылейших повторяющихся заданий в духе зафултонь @ зафултонь. А что есть, спросите вы? Есть абсолютно ненужная и бессвязная с основной вселенной MGS игра. Даже PW был хоть как-то в кассу, там был настоящий Биг Босс и продолжение рефлексии по поводу Босс. В FP всё происходящие оказывается "маневр", что бы отвести удар от настоящего Биг Босса, который на байке уехал в закат строить настоящий Outer Heaven. А по Афганистану и Африке бегает его двойник, медик из GZ. Он доблестно сражается со Skullface, строит новую Mother Base, Оцелот и Каз всячески ему в этом помогают, прекрасно зная что это лже Биг Босс. Главная интрига игры "words that kill" оказались обычными паразитами. Местами было ощущение, что я играю не в номерную часть MGS, а какой-то спиноф из бесконечного biohazard.
>>544375 Время идет - люди меняются. Боссы в оригинальном митол гире были только потому что тогда все игры были такими - прошел уровень, убей босса (бросай гранаты в танк). Вот где же ты был когда вышел Rising? Вон тебе, босс батлы и пафос. Конами подумали и доставили - Devil May Cry и Splinter Cell.
>>544375 Время идет - люди меняются. Боссы в оригинальном митол гире были только потому что тогда все игры были такими - прошел уровень, убей босса (бросай гранаты в танк). Вот где же ты был когда вышел Rising? Вон тебе, босс батлы и пафос.
Конами подумали и доставили - Devil May Cry и Splinter Cell.
>>544384 В MGS боссы были частью сюжета, персонажи с мотивацией и прописанной историей, даже beauty and the beast которые лишь копии предыдущих боссов серии, были интересны. Да в PW боссов заменили на танки с вертолетами, но были и разные метал гиры которые пели аки вокалоиды. Тут же имеем одну единственную схватку с cахелантропом и пару стычек с skull squad. Да и черт с ними, это не самая главная проблема и беда FP. Это нудная, недоделанная, пустая игра. Напоминает бесконечные унылые опенворлд игры от юбисофт с добавлением farmville. Еще и 95% сюжета распихали по кассетам.
Ну почему Диди такой непослушный? Говорят ему "сиди тут!" он посидит секунд с 10 и снова за мной бегает. Надеюсь, это баг, а не фича... Или нужно еще больше романсить отношения с собакеном
>>543016 На самом деле, Веном Снейк - это олицетворение игрока. Прошла неделя, нищенки все еще без игры.
>>543016 На самом деле, Веном Снейк - это олицетворение игрока.
Прошла неделя, нищенки все еще без игры.
Ба, да у вас тут материться нельзя. Ну и болото, скажу я вам. А еще кое-какой сайт мочой попрекают. Игра хороша. Любители геймплея и стелса получили свое, любители кинца и фанаты серии, они же калоеды с дурновкусием, негодуют. Давненько таких страстей не видел. Особенно нравится, как пригорает от медика.
Ба, да у вас тут материться нельзя. Ну и болото, скажу я вам. А еще кое-какой сайт мочой попрекают.
Игра хороша. Любители геймплея и стелса получили свое, любители кинца и фанаты серии, они же калоеды с дурновкусием, негодуют. Давненько таких страстей не видел. Особенно нравится, как пригорает от медика.
Тяжелую пехоту чем-либо кроме РПГ можно уничтожить?
>>544401 Зарэзать проще всего.
>>544401 Сябакой.
>>544375 Привет паста, эта часть не спинофф, момент, когда ты не стреляешь в черепа и Каз твоей рукой осуществляет месть - лучший в играх за последние лет 7, не меньше.
>>544375
Привет паста, эта часть не спинофф, момент, когда ты не стреляешь в черепа и Каз твоей рукой осуществляет месть - лучший в играх за последние лет 7, не меньше.
>>544401 Ракетная рука, CQC, дымовая и оглушающая гранаты, оружие с высокой проникающей способностью, тяжёлая ракетница, тяжёлый гранатомёт.
>>544401
Ракетная рука, CQC, дымовая и оглушающая гранаты, оружие с высокой проникающей способностью, тяжёлая ракетница, тяжёлый гранатомёт.
>>544404 Nah. Полная пустого пафоса сцена. Вот когда Quiet направляет в бурю вертолет и переходит на английский, был действительно сильный эмоциональный момент.
>>544406 Какой омерзительный пафос в худших традициях фильмов девяностых.
В миссии с переводчиком с африканского можно спасти заложников опционально. Когда я подошел к заложнику, сидевшему где-то в болоте, то вышел из зоны миссии и она закончилась, лол.
>>544458 Если не спускаться на вертолете, а на земле взять это задание, то один из заложников сидит прямо через дорогу... Чертовы негры раскидывают своих заложников как хотят
а кто будет дружить мамами базами и нападать друг на друга, м? На ПК, если что
Из чего там делают глушители в этой игре? Из ваты? Я все понимаю, но такие-то условности невероятно раздражают.
>>544375 >>544390 >FP Что за игра и где вы в неё играете? Кодзима тайно выпустил ещё одну часть металгира?
>>544375 >>544390
>FP
Что за игра и где вы в неё играете? Кодзима тайно выпустил ещё одну часть металгира?
>>544487 В среднем, ресурс пистолетного глушителя ≈200 выстрелов, у винтовочного/автоматного поменьше. Тут как с фонариками и спринтом в играх.
>>544502 А вот спринт и фонарик у них, похоже, бесконечные. По крайней мере, я не заметила никаких детекторов. Зато с глушителями просто беда, дефолтный автомат обойму отстрелить не успевает, а этот глушитель разрывает в клочья. После Splinter Cell я категорически недовольна.
>>544487 ИРЛ глушители тоже крайне недолговечны, не говоря о том, что ИРЛ глушитель превращает очень громкий выстрел в просто громкий выстрел, а чтобы получился сухой щелчок - требуется стрелять мелкокалиберными патронами с уменьшеным количеством пороха и обязательно из гладкоствольного ствола.
>>544487
ИРЛ глушители тоже крайне недолговечны, не говоря о том, что ИРЛ глушитель превращает очень громкий выстрел в просто громкий выстрел, а чтобы получился сухой щелчок - требуется стрелять мелкокалиберными патронами с уменьшеным количеством пороха и обязательно из гладкоствольного ствола.
Кто был Измаилом? Кодзима?
>>544508 Скорее всего это просто глюки ББ.
>>544507 Я всегда подозревала, что в кино и играх это все недостоверно. Звуковой барьер-то никуда не девается при выстреле.
>>544508 Измаилом был настоящий Биг Босс, половина того, что видит ГГ в игре -его глюки от осколка во лбу. Про глушители хотел бы добавить, что дальше есть возможность разрабатывать гораздо более долговечные глушители (вместе с пушками), а когда спасёте легендарного оружейника (есть такая сайдмиссия), то сможете кустомизировать ствол, устанавливая долговечные глушители на почти любое оружие.
>>544517 >половина того, что видит ГГ в игре -его глюки от осколка во лбу. И что конкретно там глюки? По трейлеру предполагалось что глюками может быть Skullface и Волгин хотя он мог быть наваждением мальчика похожего на Психомантиса. Но все они оказались вполне реальными и осязаемыми. Объяснение почему Волгин восстал из мертвых двадцать лет спустя, просто грёбаный стыд.
>>544517
>половина того, что видит ГГ в игре -его глюки от осколка во лбу.
И что конкретно там глюки? По трейлеру предполагалось что глюками может быть Skullface и Волгин хотя он мог быть наваждением мальчика похожего на Психомантиса. Но все они оказались вполне реальными и осязаемыми. Объяснение почему Волгин восстал из мертвых двадцать лет спустя, просто грёбаный стыд.
>>544519 Глюки - [spoiler]Паз и Волгин например, то, что герои на кассетах комментируют Волгина или Паз - либо делают это обезличенно, не имея ввиду. что они прямо сейчас общаются с ГГ, либо тоже являются результатом глюков ГГ, так как он сам находится под жёстким влияниме Оцелота-медиума, т.е. на него действует сверхспособность общаться с мёртвыми, которую Оцелот унаследовал от своего бати Сорроу.[/spoiler] Собственно. то, что ГГ себя считает Большим Боссом и даже имеет личность ББ - результат паранормального воздействия Оцелота.%
>>544506 А там нельзя разве несколько глушителей носить, как в прошлых мгс? >>544514 > Звуковой барьер Для этого используются специальные дозвуковые боеприпасы. При их использовании (вместе с глушителем) звук выстрела глушится примерно до хруста ломаемого карандаша, или сухой ветки. Ну и работу механизма самого оружия заглушить достаточно сложно. Так что, да, полная бесшумность — миф.
>>544506 А там нельзя разве несколько глушителей носить, как в прошлых мгс?
>>544514
> Звуковой барьер
Для этого используются специальные дозвуковые боеприпасы. При их использовании (вместе с глушителем) звук выстрела глушится примерно до хруста ломаемого карандаша, или сухой ветки. Ну и работу механизма самого оружия заглушить достаточно сложно. Так что, да, полная бесшумность — миф.
https://www.youtube.com/watch?v=sDf275NSgJc
>>544545 Можно, но запасные нужно находить во вражеском стане, лично у меня взять с собой при высадке несколько штук не получалось.
>>544545
Можно, но запасные нужно находить во вражеском стане, лично у меня взять с собой при высадке несколько штук не получалось.
>>544553 Их, вроде, доставить могут с воздуха.
>>544562 По идее РР является развитием идеи писволкера, так что, там всё должно доставляться с воздуха.
>>544523 >Паз и Волгин например, то, что герои на кассетах комментируют Волгина или Паз - либо делают это обезличенно, не имея ввиду. что они прямо сейчас общаются с ГГ Ваш аргумент ивалид. Волгина прекрасно видели солдаты XOF на Кипре.
>>544523
>Паз и Волгин например, то, что герои на кассетах комментируют Волгина или Паз - либо делают это обезличенно, не имея ввиду. что они прямо сейчас общаются с ГГ
Ваш аргумент ивалид. Волгина прекрасно видели солдаты XOF на Кипре.
>>544568 Это был Психомантис, насылающего видения. Если бы Волгин был настоящим, он бы не ходил в своём побитом костюме из трёшке через 20 лет после того, как обгорел до костей. И ещё, когда соберёшь для "Паз" 10 фоток слетай к клетке Волгина, посмотри, что там лежит на самом деле.
>>544568
Это был Психомантис, насылающего видения. Если бы Волгин был настоящим, он бы не ходил в своём побитом костюме из трёшке через 20 лет после того, как обгорел до костей. И ещё, когда соберёшь для "Паз" 10 фоток слетай к клетке Волгина, посмотри, что там лежит на самом деле.
Приходится в полглаза смотреть на этот тред, чтобы спойлеров не нажраться. У меня дилемма - хочу играть с няшечкой Квает или песиком, но кто-то очень умный додумался впихнуть лошадь в напарники, а не в транспорт, поэтому перемещаться по местности на своих двоих как-то утомительно. Что делать, как быть? Доезжать на лошадке до нужного места, затем вызывать другого напарника, а потом снова на своих двоих пилить до вертолета? Транспорт есть, но на каком-нибудь джипе, мягко говоря, не очень удобно кататься, ибо даже блокпосты не объедешь.
Приходится в полглаза смотреть на этот тред, чтобы спойлеров не нажраться.
У меня дилемма - хочу играть с няшечкой Квает или песиком, но кто-то очень умный додумался впихнуть лошадь в напарники, а не в транспорт, поэтому перемещаться по местности на своих двоих как-то утомительно. Что делать, как быть? Доезжать на лошадке до нужного места, затем вызывать другого напарника, а потом снова на своих двоих пилить до вертолета? Транспорт есть, но на каком-нибудь джипе, мягко говоря, не очень удобно кататься, ибо даже блокпосты не объедешь.
>>544591 Выбор. Сделай выбор.
>>544592 Какой выбор? Без лошади объективно неудобно перемещаться, что исключает использование других напарников. Плохо зделоли, тупо!
>>544591 Находи инвойсы, премещайся коробкой. Или катайся на кузове уралов.
>>544603 Прокачай себе д-волкера, с модуле ИИ он работает как все три напарника разом. И кататься можно, и врагов помечать и ликвидировать, и даже без твоего участия.
>>544603
Прокачай себе д-волкера, с модуле ИИ он работает как все три напарника разом. И кататься можно, и врагов помечать и ликвидировать, и даже без твоего участия.
>>544621 Но у бездушной машины нет вайфу потенциала мычуньи или братства с доге.
>>544574 >посмотри, что там лежит на самом деле А что там? Фотки все собрал, её дневники все отслушал, в клетке всё так же лежит обугленный полковник.
>>544574
>посмотри, что там лежит на самом деле
А что там? Фотки все собрал, её дневники все отслушал, в клетке всё так же лежит обугленный полковник.
>>544632 Хмммм-хмммммммм-хмммммммммммммммммммммм
>>544632 Воспринимай её как тачикому. http://www.youtube.com/watch?v=fDtLpCzKqkQ
>Ух какие сочные солдатики с хорошими статами Спасибо, Кодзима, теперь я научился ценить биоматериал по их параметрам.
>Ух какие сочные солдатики с хорошими статами
Спасибо, Кодзима, теперь я научился ценить биоматериал по их параметрам.
>>544591 >с няшечкой Квает Мда.
>>544591
>с няшечкой Квает
Мда.
Игра выдавала стабильные 60 фпс на максималочках до тех пор, пока я не решил сесть в танк и пострелять. Тут-то кинематографические 20 фпс и дали о себе знать.
>>544660 > Воспринимай её как тачикому. Это было бы возможно, если бы она пела голосом Мику, как кое-кто в серии.
>>544660
> Воспринимай её как тачикому.
Это было бы возможно, если бы она пела голосом Мику, как кое-кто в серии.
Два вопроса интересует: появится ли возможность закупать ресурсы, а не только продавать? Когда именно открывается Экстрим-сложность?
Два вопроса интересует:
>>544990 добывать после 31 маин оп пойдут повторы некоторых предыдущих миссий с рахными условиями типа экстрим сложность.
>>544990
Бамп. Тред не читал, ибо не желал спойлеров. Но так как игра уже фактически пройдена полностью (50 миссий), то можно бампать.
Бамп.
Тред не читал, ибо не желал спойлеров. Но так как игра уже фактически пройдена полностью (50 миссий), то можно бампать.
6 октября для всех кроме пэка: http://www.youtube.com/watch?v=20aMKCGVVMo
>>547170 На ПК уже читеры орудуют в FOB мультиплеере, так что, возможно, задержка связана с пониманием этой проблемы и созданием какой-нибудь меры противодействия, типа стим-гарда или еще чего.
< Вордфильтр...
>>548940 Очевидный Parash. На твоей базе появляются пулеметы. Хотя, может они там всегда были. Я не знаю. На внешних миссиях ты не можешь участвовать, только отправлять отряды солдатиков выполнять их. Сетевые внешние миссии никогда не делай, они в сто раз дольше и дают за них ерундовое количество денег и ресурсов. Это для тех, кто поставил раз и через неделю зашел снова в игру. Если ты играешь каждый день, то это просто пустая трата времени.
>>548940 Очевидный Parash.
На твоей базе появляются пулеметы. Хотя, может они там всегда были. Я не знаю. На внешних миссиях ты не можешь участвовать, только отправлять отряды солдатиков выполнять их. Сетевые внешние миссии никогда не делай, они в сто раз дольше и дают за них ерундовое количество денег и ресурсов. Это для тех, кто поставил раз и через неделю зашел снова в игру. Если ты играешь каждый день, то это просто пустая трата времени.
С этими ресурсами ничего страшного не будет если проходить не полностью в стелсе? Играл только в первую и третью части.
>>548941 Время тикает внутриигровое. Таймеры не закончатся, пока ты вне игры.
>>548989 В сетевых миссиях часы идут в фоне, быть в игре не нужно, же.
10/10 господи 10/10. Столько возможностей приёмов и гаджетов, и почти всем есть применение. Можно наверное с одной двустволкой и стан/дымовыми гранатами игру пройти, и это будет вполне достойная тактика. Или с водяным пистолетом в качестве второстепенного оружия, и он в некоторых аспектах может быть даже лучше пистолета с транквилизатором( бесконечный и бесконечно бесшумный, бесшумно вырубает электронику)
>>549437 Вот только дело в том, что все противники не представляют никакой сложности для прохождения. В игре почему-то нет даже собак, которые могли бы унюхать Снейка. Да и противники довольно слепые. Я игру уже прошел, все миссии на S, да можно повеселиться, но челленжа особого нет. Только в фобах, но они быстро надоедают.
>>549437 Вот только дело в том, что все противники не представляют никакой сложности для прохождения. В игре почему-то нет даже собак, которые могли бы унюхать Снейка. Да и противники довольно слепые.
Я игру уже прошел, все миссии на S, да можно повеселиться, но челленжа особого нет.
Только в фобах, но они быстро надоедают.
>>549467 Ну хрен знает. ты наверное слишком крут. у меня обычно a/b ранг, изредка s бывает что некоторые миссии раза 3-4 переигрываю, пока верную тактику не подберу. Ну и читерить конечно можно законно. В том месте где черепа охраняют грузовик например, я их просто обоймами к себе подманил, обошёл, спёр грузовик и уехал на лошади в закат. а где надо от мехи бежать, меха чего-то затупила и пошла искать меня в другую сторону, после того как я скрылся за холмом и выбежал у неё за спиной.
Проблема этой игры в читерных напарниках. С Квает или роботом-убийцей можно забить на весь стелс и просто всех выкашивать или усыплять@похищать.
>>549482 А везде ли ты получил 100к очков за no traces? Это когда нельзя никого вырубать и даже отвлекать. Чтобы не оставить, как и следует из названия, никаких следов.
>>549509 Мне квает вообще не понравилась. Для молчуньи она издает слишком много звуков, постоянно что-то напевает и больно шумно телепортируется. Её можно как-то заткнуть?
Помогите летчику. Играл в Ground Zeroes. Когда Чико вытаскивал из тюрячки у него были наушники подключенные к его груди. Это зачем? По сюжеты TPP наушники использовались для обучения паразитов языку. их в рассеченную глотку засовывали. Там похожая ситуация?
>>550133 Ну, очевидно, да.
>>549613 >Мне квает вообще не понравилась. Для молчуньи она издает слишком много звуков, постоянно что-то напевает и больно шумно телепортируется. Её можно как-то заткнуть? Сдается мне, вы просто не умеете играть с Квает. Проходил миссии на S, давая ей возможность выкашивать целую базу врагов. Аэропорт с Хьюи, например. В экстрим археях вообще лег на пузо в ангаре и подождал, пока она сама всех убьет.
>>549613
>Мне квает вообще не понравилась. Для молчуньи она издает слишком много звуков, постоянно что-то напевает и больно шумно телепортируется. Её можно как-то заткнуть?
Сдается мне, вы просто не умеете играть с Квает. Проходил миссии на S, давая ей возможность выкашивать целую базу врагов. Аэропорт с Хьюи, например. В экстрим археях вообще лег на пузо в ангаре и подождал, пока она сама всех убьет.
>>550155 В том и проблема, с ней и делать ничего не надо, сама всех убьет, только приказы отдавай. Хочешь пройти нелетально - дать ей винтовку с транквилизатором. Пресс икс ту вин в чистом виде.
>>550160 Что имеем, тому и рады. Искусственные ограничения для усложнения процесса игры каждый сам для себя может придумать.
>>550155 Да мне не так важно убивает она или нет, для персонажа по имени квает она слишком шумная. Она разжражает меня своим мычанием мелодий себе под нос.
Кто уже MGO заценил?
>>550891 >PS4
>>550891
>PS4
>>549613 Убить надо было, пока был шанс.
>>550891 Вчера пытался посмотреть, что он из себя представляет, но матч ни разу не нашёлся.
Последнее крупное обновление было очень хорошим. Добавили оружия 6-7 уровня. А самое главное нелетальный дробовик 7 уровня, на который можно присобачить глушитель. Урон позволяет ваншотить любого, хоть в пятку, с ~20 метров. Глушителя 2-го уровня хватает на ~30 выстрелов, что достаточно. Теперь на ПБ из проблем остались только снайперы, имеющие обзор более 15-30 метров нежели остальные, и обороняющиеся. И тут есть пару вопросов к FOBовцам. Что бы сп#$% нюк, нужно его с начало самому сделать? Т.к. его владельцы только в рейтинге проскакивали. Цели для ответного удара, ничего не укравшие и не проникающие если верить карте обороны, это ливеры? При фэйле проникновения можно AltF4-ца что бы не потерять сотрудника, но насчет открытия портала возмездия неясно.
Последнее крупное обновление было очень хорошим. Добавили оружия 6-7 уровня. А самое главное нелетальный дробовик 7 уровня, на который можно присобачить глушитель. Урон позволяет ваншотить любого, хоть в пятку, с ~20 метров. Глушителя 2-го уровня хватает на ~30 выстрелов, что достаточно. Теперь на ПБ из проблем остались только снайперы, имеющие обзор более 15-30 метров нежели остальные, и обороняющиеся. И тут есть пару вопросов к FOBовцам.
Маривы подскажите, как эвакуировать черепов? В интернете пишут что их можно просто убить и зафултонить, но у меня так не выходит. Фултон показывает 0% идет анимация прикрепления и ничего не происходит(пробовал в миссии металлические археи).
>>554037 Их нельзя эвакуировать до определенного момента.
Сам себе отвечу. >• Что бы сп#$% нюк, нужно его с начало самому сделать? Т.к. его владельцы только в рейтинге проскакивали. Не имея ядерного оружия его можно украсть. За 55 успешных проникновений ядерное оружие было только у одного. Возможно выше по шп.рейтингу их будет больше. А возможно ядерное оружие тут же утилизируют, ибо оно большая редкость повышающие привлекательность проникновения в разы.
Сам себе отвечу.
>• Что бы сп#$% нюк, нужно его с начало самому сделать? Т.к. его владельцы только в рейтинге проскакивали.
Не имея ядерного оружия его можно украсть. За 55 успешных проникновений ядерное оружие было только у одного. Возможно выше по шп.рейтингу их будет больше. А возможно ядерное оружие тут же утилизируют, ибо оно большая редкость повышающие привлекательность проникновения в разы.
Дошел дальше миссии где надо упереть хонейби, не особо понял зачем нужен стелс, если есть гранатомет. Он всех чпокает за раз, хотя я стараюсь все равно проходить в стелсе и кидать автоматные рожки.
>>555052 Чем больше боезопас ракетной установки принесеш, тем больше GMP получишь. В заказе ведь было указано забрать и доставить заказчику.
>>555052 Там ни стелса ни оружия не нужно: высадился на вертолете прям туда, бегом за пчелкой и обратно, когда катсцены закончатся свистишь коня и скаком оттуда.
А почему Квает когда беру ее с собой на миссии, залегает на какой-то случайной скале, а больше за мной не ходит, ровно до тех пор пока в Босса не начинают стрелять. А так как прохожу по возможности без убийств, она вообще не подходит помогать!
>>557789 В меню, из которого можно вызывать компаньонов, есть опция Quiet (scout). Выбери ее в начале миссии и отправляй в места, где будешь ходить. При повышении уровня дружбы с ней в разговоре появится опция cover me, которая заставит ее стрелять по всем целям вокруг тебя, следуя за тобой автоматически.
>>557792 Спасибо! А всякие пушки с танками которые фултонятся на главную базу, это только для продажи?
>>558433 Пулеметы/мортиры/зенитные орудия для обустройства ПБ(передовой базы) и продажы. Техника может пригодится для выполнения Внешних заданий оперативными отрядами. Профит от продажи в порядке убывания танк, бмп, грузовик/зенитка, джип.
Так все-таки Квает не померда в пустыне в сцене прощания?
>>564954 Этот вопрос остается открытым. Вернуть ее во всяком случае можно уже вполне легальным внутреигровым способом.
>>564954 Этот вопрос остается открытым.
Вернуть ее во всяком случае можно уже вполне легальным внутреигровым способом.
>>564960 Я был уверен что она помирает в муках т.к. игра показывает что на этом этапе человека уже не спасти. А как ее можно вернуть?
>>564960 Я был уверен что она помирает в муках т.к. игра показывает что на этом этапе человека уже не спасти.
А как ее можно вернуть?
>>564965 7 раз пройти дуэльную миссию с ней.
>>564980 В чём фан?
>>565301 Кто тебе какой-то фан обещал?
https://www.youtube.com/watch?v=OzfNrkJ-3mE
>>565471 Но две тыщи рублей... же..
>>565483 Лично я заплатил 3600 рублей за day one edition и не жалею, прошел на 100% и платину и играю в онлайн. Часов 200 наиграно точно.
>>565483 Во-первых, не две. Во-вторых, я тебе написал способ вернуть Тихоню, а не предлагал какой-то "фан" получить.
>>565489 >>565487 И это игроки? И это игроки, я вас спрашиваю?
>>566376 ЧТо не так?
>>565489 Нет, ты не ему а мне писал. А я думал что ее можно канонично вернуть, хотя понятное дело что это было бы тупо и обесценило бы ту сцену. Вот кстати интересно, это я такой кретин, или Хьюи был действительно задуман как герой, которому почти что до конца веришь (типаж - интеллигент среди дремучей солдатни), а в финале оказывается что он был еще хуже чем о том полагали.
>>565489 Нет, ты не ему а мне писал. А я думал что ее можно канонично вернуть, хотя понятное дело что это было бы тупо и обесценило бы ту сцену.
Вот кстати интересно, это я такой кретин, или Хьюи был действительно задуман как герой, которому почти что до конца веришь (типаж - интеллигент среди дремучей солдатни), а в финале оказывается что он был еще хуже чем о том полагали.
>>566571 >Хьюи был действительно задуман как герой, которому почти что до конца веришь Хьюи там для селфинсерта, чтобы было с кем игроку себя ассоциироватьв какой-то степени - в общем невоенный человек, интеллигент, попавший к солдатне, удивляющийся жестокости их нравов и т.п. А на деле нам сломали шаблон и он мразь похуже их и вообще в игре нет ни одного "хорошего" персонажа, все преследуют какие-то свои мотивы.
>>566571
>Хьюи был действительно задуман как герой, которому почти что до конца веришь
Хьюи там для селфинсерта, чтобы было с кем игроку себя ассоциироватьв какой-то степени - в общем невоенный человек, интеллигент, попавший к солдатне, удивляющийся жестокости их нравов и т.п. А на деле нам сломали шаблон и он мразь похуже их и вообще в игре нет ни одного "хорошего" персонажа, все преследуют какие-то свои мотивы.
>>566573 Граунд зерос стоит проходить, если не проходил то фантом пейна? Хьюи даже в чем-то мерзее Скулфейса, тот хотя-бы не лицемер.
>>566573 Граунд зерос стоит проходить, если не проходил то фантом пейна?
Хьюи даже в чем-то мерзее Скулфейса, тот хотя-бы не лицемер.
>>566577 Их же в такой хронологии и нужно проходить. Сначала zero, а потом phantom.
Третьей главе быть!
>>567186 Хватит мучить Кодзиму уже.
Здравствуйте. Мне просто хотелось спросить, играет ли кто-нибудь здесь в мультиплеер этой игры, и если да, то что вы думаете насчёт того, чтобы поиграть вместе? Я понимаю, что от игры веет холодком, но грядущее длц за вроде бы безобидные 5$ с новыми режимами и картами вполне может её оживить. Извините за беспокойство.
>>567188 Но ведь он больше не Конами, не?
>>585847 Надеюсь, что он в скором времени выдаст нам что-нибудь годное.
- wahaba + wakaba 3.0.9 + futaba + futallaby -