[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: d4c1.PNG -(363 KB, 1085x637, d4c1.PNG)
363 No.549288  

Браузерная (не слишком-)многопользовательская игра, смешивающая в космическом сеттинге Мафию, сурвайвал и текстовые рпг.

Полетать + трейлер: http://mush.twinoid.com
Вкратце об истории и геймплее: http://mush.twinoid.com/help?cat=intro&scat=long_time%20ago
Вики: http://mushpedia.com/

Суть: команда из 16 человек просыпается от криосна на космическом корабле. Родная планетарная система заражена разумными грибами, обитающими в телах людей и подчиняющими их сознания (в лучших традициях теории заговора). Двое таких грибов (mush-ей) находятся в числе команды. Задача людей: разработать сыворотку обратного преобразования на основе крови иммунной девушки Чун, выжить на стареньком разваливающемся корабле и куда-нибудь прилететь живыми (есть 2 варианта концовки). Задача грибов: помешать этому научному прорыву любой ценой.
За каждым персонажем стоит реальный анонимный игрок. У каждого есть скиллы, но выжить и победить можно только в кооперации. У каждого есть своя история и своя драма - ролеплей не обязателен, но он бывает очень впечатляющим. Особенно с учётом того, что он хотя и текстовый, но опирается на графический интерактивный интерфейс, рандом и анонимность соратников.
А ещё можно грабить корованы, исследовать планеты (пик релейтед...), флиртовать с тян или не тян, и наконец - гладить кота.

>> No.549290  
Файл: tumblr_nf24rgqWsW1qjr7x3o5_1280[1].png -(86 KB, 537x850, tumblr_nf24rgqWsW1qjr7x3o5_1280[1].png)
86

Ещё картинка для большей красочности.

>> No.549296  

Звучит заманчиво и в кой-то век интерфейс приятный, давно в такое хотел попробовать. Много ли играет народу? Как долго длятся сессии обычно?

>> No.549305  

>>549296
Народу не так много, как в мморпг реального времени, но достаточно. Если луркать форум, можно сориентироваться на корабль с сильными игроками. Вроде как эта нить: http://mush.twinoid.com/tid/forum#!view/104909|thread/46602955 и плюс много народу вылетает по воскресеньям. Есть русскоязычная группа, организованная лепровцами. Самый активный сервер - французский.

Бывают проблемы активности, когда часть персонажей играть вообще не торопится и в результате гибнет с голоду. Корабль при этом не заваливается, можно и в несколько рыл долететь. И в любом случае, вне зависимости от концовки, это - экспириенс.

Что касается сессий, то игроки, бывает, стараются прожить на корабле хотя бы 10 дней. Это обычно бывает при успешном выпиле грибов, после которого остаётся сурвайвал, починка реактора и попытки добраться до концовки №2 (Эден - потенциальный новый дом для человечества). Но до этого не каждый доживает :3

Геймплей - что-то среднее между пошаговым и реально-временным. Есть ещё древний die2nite от того же разработчика, типа тоже на кооперацию, но ролеплея ноль и что-то делать можно раз в день только.

Неофициальный сервис для ведения дневника полёта: http://en.nrj-reloaded.fr/search/last

>> No.549306  

>>549288

>и наконец - гладить кота

А булочки, булочки кушать можно?

>> No.549324  

>>549306
Бананы можно. Рационы можно. Но их лучше готовить. А то будет невкусно.
Но только не кушай то, что дают незнакомые дяденьки, а то можно и грибную спору поймать.

>> No.549329  

>>549324
А насколько сложно обнаружить гриба и насколько много преимущества дает знание над тем - кто гриб? Просто я вполне себе могу представить геймер сессию, где кто-то пишет в чат "лол я гриб".

>> No.549349  

>>549329

>лол я гриб

Это портит игру и себе, и людям. Когда-то на заре времён были такие игроки пачками, их начали банить - теперь не появляются.

>А насколько сложно обнаружить гриба

Хороший вопрос. Зависит от того, насколько качественно играет он и его соратник/соратники. У грибов намного больше скиллов на выбор даётся, чем у людей. Но у них есть и ограничения. Например, они травмируются при мытье, но при этом пачкаются при выдавливании спор. Споры нужны для конвертации людей в грибов и ещё в разных ситуациях. Обычно задача людей - заметить, что кто-то ведёт себя так, как будто на нём эти ограничения. Насильно заставлять подозрительного игрока проходить тесты - в принципе, допустимо, но неспортивно и не поддерживается. Зато есть человечий скилл пытки, например :3

В помещениях есть логи, изучение этих логов тоже даёт ключи. Нерациональное хождение туда-сюда, совпадающее с поломкой прибора в помещении - повод для подозрений. У логов есть разная степень приватности. Например. Выплёвывать спору прилюдно - верный путь на тот свет, но если в комнате никого не было и не было камеры, то и в логах спора не отобразится. А вот кто куда ходил - записывается при любом раскладе, но у логов есть срок жизни (его обходит только персонаж-детектив Элиша).

>> No.549998  
Файл: U7ICaWC[2].jpg -(148 KB, 1400x300, U7ICaWC[2].jpg)
148

Бамп фанартом с командой.

>> No.550003  

Очевидные вопросы:
1) Чем принципиально отличается от SS13?
2) Насколько круто там с английским? Я в лучшем случае могу общаться короткими военными фразами - покатит или засмеют?

>> No.550007  

>>550003
2) покатит, все привыкли. Новичков очень редко обижают, стебутся разве что в рамках ролеплея. Можешь сразу сказать на своём плохом инглише, что ты русскоязычный - вдруг кто-то из своих найдётся на корабле, будет консультировать тебя в приватном канале. Если читать тяжело - сделай fav тредов, относящихся к твоей специальности. Не бери персонажей Chun, Eleesha, Jin Su - у них наиболее ответственные роли.

1) Честно, не играл. Но исходя из того, что знаю - менее песочница, более сюжетное. Самое главное отличие - есть завязка на ограниченность личных ресурсов игрока (действия/перемещение) (восполняются со временем). Особенно важно рассчитывать их, когда ты гриб.

>> No.550008  

>>550003
Да, кстати, русскоязычная группа есть, но она организована лепрой, и берут туда после минимум трёх более-менее успешных полётов.
В любом случае, в "общественном" корабле обычно царит атмосфера терпимости, так что не бойся пробовать.

>> No.550009  

>>550008

>но она организована лепрой

Только не эти ребята опять

>> No.550020  

>>550009
Ну, тебе и не обязательно к ним ходить. На общих кораблях они, если попадаются, адекватны, на своих придираются. Сейчас лепра готовится к своему приватному вылету, так что едва ли ты на них попадёшь.

Да, ещё: охота сильно основана на анализе логов помещений. Ряд действий, особенно грибных, в этих логах не виден, если комната была пустой. Тем не менее, анализ логов позволяет подозревать тех, кто пошёл не туда и не в то время.

>> No.552492  
Файл: GWEbrcE[1].png -(196 KB, 750x765, GWEbrcE[1].png)
196

Бампану романтотой.

>> No.554275  

>>550009
Не все так плохо. От лепры тут одно название - группа некогда была организована леперами, но сейчас их тут даже не большинство. По сути просто русскоязычный кастинг(гильдия), с более-менее опытными игроками. По крайней мере с голоду на кастинговых кораблях никто не умирает.

>> No.591347  
Файл: tumblr_o4b9dcY1z81tdhk5io4_1280[1].jpg -(477 KB, 750x567, tumblr_o4b9dcY1z81tdhk5io4_1280[1].jpg)
477

Вверх.

>> No.591358  

Как с онлайном сейчас?

>> No.591461  

>>591358
Он есть. Ты про что конкретно спрашиваешь?

>> No.591964  

Уточню про онлайн: крупные кастинги как летали, так и летают (включая русский), рандомные корабли набираются за 2-3 дня. Всплеск активности должен быть 17-го, особенно вот в это время: http://www.timeanddate.com/worldclock/fixedtime.html?iso=20160417T0115&p1=195&msg=Massive%20Mush%20Move%20of%20April




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]