>>619568
А ты видил хотя бы одну корейскую игру с геймплеем? Корейцы в лучшем случае могут слизать дрочильню с запада с данжами и рейдами, однако бдо идет по классическому пути - выбиваешь редкие шмотки с шансом равным воле рандома, а потом точишь до синих говен с теми же шансами. Ранмод повсюду, плюс непрозрачность механики, как например шмотка с +5 к уклонению, а +5 чего конкретно оставлено на волю твоей фантазии, ровно как и родное значение этого самого уклоненеия. И так во всем.
Так, что если любишь гриндан, бессмысленный и беспощадный, но РО для тебя уже не тот, как и линяга, то бдо - твой выбор.
Но вообще, если забить на гриндан в игре есть огромный живописный мир с богатым лором. Есть интересная система торговли со своей экономикой (с тупым гриндом мобов по профиту не сравнится, но как альтернатива для пацифиста и маминого аутиста - в самый раз).
Забавная система крафта, где все шмотки/пушки/бижу делают твои рабы, работающие за еду, которых нужно скупить и поселить в специальных домиках.
Есть огород, на котором можно выращивать ништяки для кулинарии. Кулинария это отдельный разговор.
Есть примитивный хаузинг, и ты обосрешься от цен на крафт и цен донаторской обстановки.
То есть, если раньше в корейских гриндилках кроме гринда ничего не было, то теперь от есть множество различных занятий, на которые приятно отвлечься.
Плюс няшки. Более няшных няшек я ещё не встречал.
Правда при всем при этом игра мертвая. Пусть и в топе популярности среди ммо в россии, но донаторский раздел в ауке пустует, а выцепить что-нибудь с него, не проще, чем найти грааль.
При этом ещё и экономика очень странная. Напрямую на цены влиять нельзя. Так, что если у тебя есть редкий ресурс, за который люди готовы выкладывать по несколько тысяч серы, ты его не сможешь продать выше установленной цены, которая обычно ощутима ниже стоимости ресурса и варьируется в зависимости от кол-ва проданных предметов такого типа по отпределенной цене в определенное время.
Как пить дать строка отклонена будет.