[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: 32312312321321.png -(434 KB, 663x648, 32312312321321.png)
434 No.554693  

Привет, Марио. Потыкав несколько месяцев VHE, загорелся идеей создать небольшой мод к вселенной Half-Life 2. Собрал команду, обрисовал план, написал документацию. Но вот из-за проблем со %%КХМ%% временем у сценариста мы двигаться вперёд не можем. Где нам искать сценариста? Если в случае чего художника, программиста, маппера не составляет труда найти, то как быть со сценаристами?

>> No.554738  

Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть Гордоном Фрименом, Барни и комбайнами.

>> No.554742  
Файл: maxresdefault-31.jpg -(126 KB, 1280x720, maxresdefault-31.jpg)
126

Рекомендую Риточку - прославленного сценариста Бесконечно Лета.

>> No.554758  

Если сюжета нет, как я понимаю, тут не сценарист нужен то.

>> No.554825  
Файл: 2106921-169_alice_madness_returns_video_(...).jpg -(230 KB, 1280x720, 2106921-169_alice_madness_returns_video_(...).jpg)
230

>>554758
Скелет сюжета уже есть, и его арки расписаны с учётом игровых реалий. Так что в этом плане подход основательный.

>> No.554838  

>>554825
Скелет сценарный. *fix

>> No.554946  

>>554742
Самопиар Риточки, замаскированный под иронию стороннего человека?

>> No.554950  

>>554946
Пиар Риточки, замаскированый под прозревание Риточки сторонним человеком?

>> No.555027  
Файл: ebfba718be2a6f49d88aca7358442ef1.jpg -(259 KB, 700x903, ebfba718be2a6f49d88aca7358442ef1.jpg)
259

>>554950
Пиар Риточки, замаскированный под прозревание самопиара Риточки, замаскированной под иронию стороннего человека, сторонним человеком?

>> No.555030  

>>555027
Запятая лишняя.

>> No.555032  

>>554693
Не знаю, мне казалось, графоманов вокруг как собак нерезаных, когда сам графоманией промышлял.
Побегайте, поспрашайте, а главное расскажите, направление, какое направление? Хотя вижу уже, что хоррор. Вот это, по-хорошему, дико сложно, например.

>> No.555059  

>>554693
Зайдите в архив эрпогешечек, выберите любую понравившуюся, да свяжитесь с ГМом с предложением от которого невозможно отказаться.

>> No.555126  
Файл: .jpg -(122 KB, 1920x1080, .jpg)
122

>>555032
Затем я и пришел за советом, где искать.

> Хотя вижу уже, что хоррор

Отнюдь, просто боевик с претензией на психологизм. Только в отличие от оригинальных игр мы хотим немного в другом ключе рассказать историю.
Мы знаем, чего мы хотим, и как это реализовать доступными нам выразительными средствами, но не знаем, как органично развить то, что уже есть. Речь о диалогах, сюжетных линиях.

>>555059
А это уже дельный совет, спасибо.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]