[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: fallout-tactics.jpg -(291 KB, 1600x1200, fallout-tactics.jpg)
291 No.555832  

Марио, вот есть такая игра, как Fallout Tactics.
В ней много глюков, это не совсем Fallout, да, да, знаю.
И есть в ней один момент, который заставил меня серьёзно задуматься. А именно — ограниченное количество ресурсов.
Не пойми меня неправильно, в игре можно бегать с алмазными копьями и затыкивать народ с калашами и дробовиками, чтобы получить те самые калаши, дробовики и, если повезёт, патроны к ним. В игре можно даже натрясти стимпаков с гулей. Но в игре жёстко ограниченное количество медицинских сумок, позволяющих лечить переломы и ослепления. Это приводит к тому, что твои возможности кататься/ходить по пустошам и валить народ упираются в конкретный жёстко ограниченный ресурс. При этом в данной ситуации нельзя даже сказать git gud — ЛЮБОЕ применение оружия или тех же самых медсумок может калечить персонажей.

Так вот, в каких играх ты встречал подобную же проблему?

>> No.555853  

>>555832
Встречался ли я с играми, в которых нельзя добиться победы ультимативным гриндом неограниченных ресурсов? Пожалуй, встречался. Если так подумать, даже и не с одной.

>> No.555855  

>>555853
Скорее, я имею ввиду open world с шлеёй в виде постоянно утекающего ограниченно возмещающегося ресурса, отличного от банального времени.

>> No.555856  

ограничение в пое на количество припасов для костра

>> No.555860  

>>555855
Но Tactics же вообще не опенворлд, и не важно как оформлен переход между строго фиксированными миссиями.
То что ты описал это Cataclysm DDA например, где мир бесконечный но фиксированный не считая респауна мяса. И почему это "проблема"?

>> No.556051  

Хехехе Тургор.

>> No.556702  
Файл: 1344439659687.jpg -(6 KB, 188x268, 1344439659687.jpg)
6

>>555832
Ненавижу редкие/ограниченные расходные ресурсы в играх. Я набиваю ими инвентарь и никогда не использую, потому что редкие.

>> No.556705  
Файл: TiberiumHarvester.jpg -(74 KB, 715x405, TiberiumHarvester.jpg)
74

>>555832
Тибериум всё время кончался. А до него спайс.

>> No.556709  

Jagged Alliance

>> No.556739  

>>556702
У меня так с бафающими зельями в RPG. А еще с ракетами и гранатами.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]