[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: 23zpX.png -(289 KB, 500x495, 23zpX.png)
289 No.561848  

Посвящается любителям яндере.
Инфа/Скачать/Фак и прочее - https://yanderedev.wordpress.com/

>> No.561851  

Когда там уже запилят полноценный сюжет и возможность хау~ау семпая?!

>> No.561853  

>>561851
По репорту девелопера, игра завершена только на 5%, то есть возможно он еще долго будет возиться с ней, но даже сейчас она довольно веселая.

>> No.561857  

>>561851

>симулятор
>сюжет

Не сходится.

>> No.561858  

>>561857
Да там и не нужен сюжет. Находишь цель @ убиваешь необычным способом.

>> No.561912  

>>561858
А хау-ау после умерщвления можно?
Через каннибализм могу получать сексуальное удовлетворение?
Девелопер, у меня реквесты-ы-ы-ы-ы-ы~

>> No.561913  

>>561912
Сомневаюсь, что он захочет подобные реквесты осуществлять.

>> No.561923  

>>561913
Грязный казуал!
Устроит розовый гаремник.

>> No.561933  

Слежу давненько за блогом. Допилит он игру явно не скоро. Оно и понятно, деньги то капают, можно и потянуть. Хотя надо отдать должное, видно что таки старается человек. И видео у него довольно хорошие каждый раз.

>> No.561937  

>>561933
Ычую. Жанр все-таки интересный, а допилить туда еще столько всего можно.

>> No.574275  

Ориентировочная дата выхода - 2019. Ждать осталось недолго.

>> No.574282  

>>561923

какой же это гаремник когда ты яндере
разве что как одна из девочек в гареме, и то, плохая ты тогда яндере если терпишь этих других девочек

яндере однолюбки

>> No.574318  

>>561848
У у меня медиафаер не работает! Помогите.

>> No.574488  

>>574318
Что именно не работает? Сайт не открывается? Или не скачивается? У меня всё работает, может он временно лёг, попробуй ещё раз сейчас.

>> No.574503  

http://www.youtube.com/watch?v=ICYzs55h6IQ
Аж шесть опросов. Маревы, подключайтесь.

>> No.574513  

>>574503

>В игре пасхалок больше чем игры
>Хочет, что бы ее воспринимали серьезно

Ну да, ребренд все спасет.

>> No.574514  

>>574513
5 процентов же.

>> No.574518  

>>574503
Отличный опрос, целых 1.5 варианта.
Запостил список популярных в комментариях вариантов + свой, может создаст нормальное голосование.

>> No.574523  

>>574514
13, согласно последнему билду.

>> No.574524  

Скачал, попробовал. Без японской озвучки как-то не то.

>> No.574548  

>>574524
Вот запустит компанию на кикстартере через год два никогда, тогда и появится новая озвучка. А пока он будет разгребать почту, пилить всякие приколюхи и жаловаться как ему не хватает времени в регулярно запиливаемых видосиках с новыми приколюхами.

>> No.575379  

>>574548

>пилить всякие приколюхи и жаловаться как ему не хватает времени в регулярно запиливаемых видосиках с новыми приколюхами

И это он тоже объяснял. Разработка этой игры - его единственное занятие и работа на ближайшие пару лет. А то, что ты называешь "приколюхами" - возможность немного отвлечься от гораздо более рутинных задач.
Не надо бочку на разработчика катить, он действительно старается.

>> No.575381  
>нельзя выкрасть семпая, пришить леской его ноги к кровати и заковать руки в наручники, чтобы ухаживать за ним всю его оставшуюся недолгую жизнь

Just fuck my shit up, senpai.

>> No.575385  

>>575381
На одной из кассет (той, что из подвала, вроде) есть подобная история. Да и вообще интересно было кассеты из игры слушать.

>> No.575386  

>>575381
Она сердечный приступ словит пока будет его тащить.

>> No.575389  

>>575379

>единственное занятие

Вруша он. Ты посмотри на приколюхи - явно находит время для игорей и анимы, а потом сочиняет истории как он был загружен почтой.

>> No.575390  

>>575389
Конечно находит, он бы свихнулся, если бы только о яндерах думал.

>> No.575393  

>>575390
Ах значит Яндеры только о нем и думают, а он о Яндерах не должен?!

>> No.575431  

>>575389
Ты так говоришь, как будто он всю свою сознательную жизнь над игрой работает, и ну никак не мог поиграть в игры и посмотреть аниме до этого.

>> No.575435  

>>575381
Суть тащем-та в том, что рядом с семпаем наша яндере-тян плывёт, течёт и не может толком думать.

>> No.575437  

>>575389
Проблема игры не в технической реализации. Проблема не в скиллах (Их достаточно, а недостаточные он покупает), а в механиках игры и средствах. И их как раз проще создавать в условиях отвлечённости с периодическим "полётом мысли".

>> No.575438  

>>575389
Интересно, а ты у нас учишься/работаешь 24 часа в сутки? Да даже если находит время для игорей и анимы, что с того то? Отдых нужен каждому. Учитывая что он делает игру один - скорость разработки довольно таки неплохая. Некоторые студии и то медленнее делают. Плюс ему и так капают деньги каждый месяц, смысла торопится нету. И решение запускать кикстартер, когда игра будет хотя бы на 75% готова - верное, ящитаю.

>> No.575441  

>>575393
Ну не постоянно же.

>> No.575457  

>>575390>>575431>>575437>>575438
Чем он занимается - его дело. Но вот нытье в видео о том как все плохо, возня с переименованием "потому что симулятор - это сириус бизнес" на фоне растущего багаже пасхалок, опросы аудитории по всякому поводу - это все мне не нравится. Лучше бы делал игру мечты так, как считает нужным, а не так, как хотят какие то мутные типы из интернетов.

>> No.575466  

>>575435
С удовольствием поменял бы свою реальную жизнь на 3 с половиной пикселя и пару скриптов поведения только лишь бы рядом со мной крутилась яндере-тян. Пусть даже я так бы про это и не узнал, а она и не подошла.

>> No.575493  

>>575457
А он и делает игру так, как считает нужным. А нытьё и опросы — это банальное заигрывание с фанатской базой для получения шекелей и репутации.
Это вроде лотов за 4000 бачей с созданием "своего" персонажа на кикстартере — мы запрём персонажа в пасхалке/сделаем одним-единственным ни разу не важным неписем, а если понравится — цинично сопрём.
Нарушило ли задумку игры? Нет.
Дало ли деньги? Да.
Довольны ли фанаты? Да.

>> No.575569  

>>575457

>Но вот нытье в видео о том как все плохо, возня с переименованием "потому что симулятор - это сириус бизнес" на фоне растущего багаже пасхалок, опросы аудитории по всякому поводу - это все мне не нравится. Лучше бы делал игру мечты так, как считает нужным, а не так, как хотят какие то мутные типы из интернетов.

"Мутные типы" ему донатят пару тысяч долларов ежемесячно, и именно благодаря этому возможна разработка игры. Игра мечты бесплатно не делается. Чтобы не потерять эти инвестиции, он и старается максимально подробно все объяснять, устраивать опросы и др.

>> No.578320  

http://www.youtube.com/watch?v=R1xH8g5BRuI

Апдейт. В комментариях написали, что ждут аниме про клуб фотографов-детективов. Я бы тоже не прочь посмотреть, если всё будет так, как это описано там. Хотя особенно детективы не люблю. Или это слишком банально?

>> No.578507  

>>575466
Так она уже давно крутится возле тебя. Просто ты этого не замечаешь, а она не подходит.

>> No.584943  

https://www.youtube.com/watch?v=04jvmNPXadk?t=178

And then my eyes bled.
И нет, конечно же ему не нужна помощь с кодом. Эта игра никогда не выйдет, потому что такими темпами будет выдавать 5фпс на топовом железе, ну а поиск бага в сотнях строках повторяющегося кода, которые можно было заменить на 1 функцию из двух строк - это же так увлекательно!

>> No.584982  

>>584943
Он специально сделал эти строки для видео.

>> No.584986  

>>584982
Это типа "исправленные" строки.

>> No.584988  

>>584986
Специально сделанные для видео "исправленные" строки.

>> No.585005  

>>584943
Выглядит так себе.
Он это продавать собирается?

>> No.585024  

>>584943

>сотнях строках повторяющегося кода, которые можно было заменить на 1 функцию из двух строк

Знаешь, есть два типа людей.

  1. Пишут красивый код, который так и остается пробными кусками кода, как на уроках в школе.
  2. Пишут игры или другие полезные программы, но вместо кода страшная простыня.

Короче говоря, если цель - писать красивый код, то и получится только бесполезный код в текстовых файликах, а если цель - сделать игру, то и получается игра, но код страшен.

>> No.585082  

http://www.youtube.com/watch?v=eLSYq_oHICs

А самый последний апдейт и забыли.

>> No.585092  

>>574503
Согласно опросам средний возраст посетителя от 11-14, и он женского пола.
Я сомневаюсь в адекватности опросов.

>> No.585095  
Файл: а потом.jpg -(70 KB, 687x600, а потом.jpg)
70

Без похищения сенмпая даже играть не хочется.

>> No.585096  

>>585095
Всё будет, 5% же только. Не могла у разработчика не промелькнуть мысль об этом, особенно когда все про это в комментариях орут и вообще это одна из самых яндерных сцен во всём яндерообразном аниме.

>> No.585097  

>>585005
Давай, сделай лучше.

>> No.585098  

>>585005
Нет, не собирается. К тому же это мегапреальфаверсия. Её ещё и кикстартеровскими деньгами напитают потом. Существующие наработки как часть кампании по-моему очень неплохо будут выглядеть.

>> No.585099  
Файл: tumblr_m8t8pdQ18R1r0mareo1_1280.png -(248 KB, 600x600, tumblr_m8t8pdQ18R1r0mareo1_1280.png)
248

>>585096

>во всем яндере-аниме

В целом одном мирай ники?

>> No.585100  
Файл: 446ad603e6be6787fde1044022fa40a6.jpg -(140 KB, 800x671, 446ad603e6be6787fde1044022fa40a6.jpg)
140

А мне нравиться как выглядит. Миленькие лица.

>> No.585101  

>>585097
Зачем? Яж не дивилопир!
>>585098
Ну тогда честь ему и хвала.
А то некоторые найдут картинку на девиантарте, назовут концептом и продают платформер в ирли аксессе.

>> No.585102  

>>585099
Ага, надо что бы еще автоматического оружия и взрывчатки запилил.

>> No.585103  

>>585099
Йеп. Такого аниме не так много, а может это я чёрт без минимума, но всё же кроме убийства мало что может подобное перешагнуть.

>> No.585106  
Файл: 50768174_p1_master1200.jpg -(370 KB, 723x1023, 50768174_p1_master1200.jpg)
370

>>585103
Я перечитал всю мангу в которой упоминается "яндере". Больше нигде такого нет.
Да и "полноценных" яндере с похожим характером тоже нет.

>> No.585107  

>>585106
Яндеристость сцены вычисляется не количеством повторений этой сцены во всяких яндере-вещах.

>> No.585120  
Файл: q035516.jpg -(99 KB, 728x732, q035516.jpg)
99

>>585107
Я к тому что нужно больше яндерешечек хороших и разных!

>> No.585125  

>>585120
Ну так-то да, но думаю возможность похитить семпая внесёт разнообразие.

>> No.585133  
Файл: vw.png -(820 KB, 1366x768, vw.png)
820

Заседаю днями в игре начиная с билда от первого сентября прошлого года. Тогда я даже не мог представить, что можно будет делать такие штуки.

>> No.585136  

>>585133
Чего ты делал-то там раньше днями?

>> No.585137  
Файл: 14412246645090.jpg -(61 KB, 500x615, 14412246645090.jpg)
61

>>585136
Случайно сенмпая.

>> No.585139  

>>585137
Серьёзно? Как? Кокону на него сбросил?

>> No.585140  
Файл: 14205028358130.jpg -(55 KB, 600x455, 14205028358130.jpg)
55

>>585139
Просто если все население школы кроме сенмпая случайно

То стелсовая составляющая пропадает.

>> No.585141  

>>585140
И как это помогает?

>> No.585150  
Файл: 13269221705487.jpg -(84 KB, 800x800, 13269221705487.jpg)
84

>>585141
Теоретически, если в школе только я и сенмпай, то и подвал не нужен.

>> No.585154  
Файл: 0730b70c3403a869a27e8b2eee350fe5.png -(611 KB, 900x900, 0730b70c3403a869a27e8b2eee350fe5.png)
611

>>585150
Теоритически, значит?

>> No.585160  
Файл: v.png -(457 KB, 1366x768, v.png)
457

Раньше действительно была задумка игры с сенпаем и соперницами, теперь игра уходит в НЁХ с ричи и суккубами. И это весело чёрт возьми. Но так как дев заверяет, что пробовал в Хитмана, так где реально стелсовые убийства? Или вообще сколько-нибудь убийственный геймплей. Я знаю, что он сейчас работает над клубами, но об реальных убийствах он и не подумает. А например использовать маленький футляр для скрипки, чтобы притащить туда пистолет с глушителем и учинить весёлую пальбу? Или, над чем я думал очень давно, весьма хороший хитмановский способ.

>> No.585163  

>>585160
Где школьница достанет пистолет с глушителем? Да еще и в японии. Для этого она должна быть королем делигентов всей японии.

>> No.585168  
Файл: c63.jpg -(186 KB, 850x1202, c63.jpg)
186

>>585160
Так вот. Там же есть город блин! Целый город! Ксо! Как можно такое не использовать? Есть, по крайней мере, один продуманный мной вариант. Итак: Соперница сама собирается признаваться сенпаю в любви. Значит это Она хочет ему понравится. Значит может перед этим начать как-либо заигрывать с ним. Скажем открытка, подарочек или что-то из разряда того. И пошла она в город покупать это что-то. И не знала, что где-то метрах в 900 от неё, на крыше какой-нибудь пятнадцатиэтажки на неё уже смотрит один налитый кровью глаз через оптический прицел. Далее соперница уходит одним из пяти-шести рандомно выбираемых путей. Скажем переулок, или мост, или через парк неподалёку, или ещё как-либо. Суть в том, что на каждом выбранном пути будет место, куда подстреленный труп может свалиться, не привлекая внимания ближайших минут 8-10, пока чересчур внимательный прохожий не заметит. Предположим, она пошла в парк. Выдох, задержать дыхание, мгновенная поправка на ветер, выстрел. Пуля прилетает прямо в левый висок, от чего жертва падает налево, в густые кусты, которые растут непозволительно близко к дорожке. Быстро. Винтовка разобрана и убрана в футляр от виолончели. Спуститься с крыши и уверенным шагом к трупу. Быстро засунуть её в тот же футляр. А дальше - на что выдумка горазда. Хоть на мусоросжигающий завод. EPIC Stealth win. Enemy status:missing.

>> No.585169  

>>585163
Ну ё-моё! А где в Японии 14 летним школьникам дают управлять ОБЧР? У неё есть связи. Скажем у Мидори очень богатая семья. Особенно исходя из того, что рисовал он её с Цуруи. Задружиться с ней и получить доступ к ресурсам якудза. Нельзя быть богатым и не иметь дел с якудзами.

>> No.585170  

>>585168
Тьфу, налево меня потянуло. Поправка, кусты растут справа от дорожки. Туда сила пули и свалит трупец.

>> No.585173  
Файл: 1384332344905.png -(435 KB, 900x675, 1384332344905.png)
435

>>585168
Соперница берет бутылку шампанского в стеклянной таре.
Садиться и ставит бутылку между ног.
Выстрел, и бутылка взрывается, а соперницу больше не интересуют мальчики.
И выдают ачивку - стрелок ворошиловый

>> No.585174  

>>585173
Чтоб прям так сразу шампанское? Может и резинку ещё до кучи?! Ладно. Смысл был в том, чтобы добавить туда кусочек Hitman: sniper challenge, только самостоятельно добраться до позиции и после выстрела добраться до трупа и спрятать концы в воду.

>> No.585177  
Файл: 1432929565722117008.png -(371 KB, 800x921, 1432929565722117008.png)
371

Да и в пасхалке к MGS5 можно было сделать тихоню. Нет, мне конечно крайне по нраву и такой вариант, но она смотрелась бы на 150% кавайнее SOLIDNEE и плюс к тому при нажатии ctrl выписывала бы хедшоты. или хотя-бы становилась невидимой.

>> No.585724  

>>585024
Сразу видно человека, либо очень далекого от программирования, либо работавшего в шарпжкиной конторе и теперь думающем, что это норма.

>> No.585735  

>>585724
Сразу видно макаку, которая пишет куски сама не зная чего, а самостоятельно законченного ничего не делала.

>> No.585741  

>>585024
И согласен, и нет. Простыня кода сойдёт как максимум в качестве прототипа, чтобы просто проверить, что это будет работать. Оптимизацию, рефакторинг и прочее никто не отменял. Правда, и делать всё это надо уже ближе к концу разработки.

>> No.585748  

>>585741

>никто не отменял

Начальник незаметен. Вот сам попробуй что-нибудь сделать, а потом расскажешь про "никто не отменял". Сам же и отменишь, причем очень быстро.

>> No.585756  

>>585748
Да, делал. Да, сейчас тоже делаю. Нет, не начальник. Нет, отменять не собираюсь. Вопросы?

>> No.585767  

>>585173
Оценил референс.

мимокрокодил

>> No.585768  

>>585735
Ровно наоборот.

>> No.585771  

>>585756
Просто игнорируй этого любителя начинать писать код за месяц до дедлайна. Да и судя по его агрессивному поведению работает он в какой то шараге, где костыльный код это норма, а стандартов оформления кода в корпоративе похоже вообще нет.

>> No.585772  

Ни один проект, который будет иметь дальнейшую поддержку, в нормальной компании не позволят написать кое-как. Тем более редко когда над кодом работает один программист, так что читабильность поддерживать приходится каждому.

>> No.585777  

>>585771
Ну, так-то можно сказать, что я тоже "в какой-то шараге" работаю. Тут уже скорее дело личного удобства и того, что мой код поддерживать придётся мне же самому.

>> No.585786  

>>585777
Ну, он видимо исповедует философию "работает и ладно". А так то шарага шараге рознь, я когда устраивался тоже в шарагу пошел и были у меня лежаси проекты с кодом как в видео от разработчика. Через полгода разгреб завалы, переписал этот код - разом пропала куча старых багов неуловимых и из списка задач вылетело десяток с лишним заданий в стиле "заменить деревянный костыль на резиновый т.к. он промокает под дождем". Тут просто вопрос личного отношения к своему творчеству. Сейчас устроился в компанию побольше, тут бьют по лапкам за код как из видео и я считаю - правильно делают :3

>> No.585787  

>>585786

> когда первый раз устраивался

%ибо без опыта взяли%

>> No.585788  

>>585787
отклеились: %%

>> No.585791  

>>585756
Нет, не делаешь. Ты можешь думать иначе, но обезьянний труд на работе по шаблону это совсем не то, что делать что-то серьезное самостоятельно. Можно думать, что делаешь, но в результате только файлики с мусором.

>> No.585792  

Я помню, как мне друг втирал за то, что крутым программистам не нужно писать блок-схемы и вообще вести какую-либо документацию или что-то делать аккуратно, достаточно поставить перед собой резиновую уточку и тренироваться объяснять ей на словах как все работает. Meh. Был на работе баянный список корпоративных стандартов, в нем было классное правило:
"Я стараюсь сделать свою работу передаваемой, а результат своей работы воспроизводимым в мое отсутствие"
Мне кажется, достаточно честно.

>> No.585793  
Файл: goat-field-2x.jpg -(143 KB, 1340x738, goat-field-2x.jpg)
143

>>585168
Целый город — и что с того? Снайперка всё равно не является таким уж реалистичным сценарием.
Есть намного более примитивные пути вывести конкурентку из игры:
1)Стаканчик кислоты в лицо в подворотне.
2)Собрать на "чаепитии" и подговорить народ пустить соперницу по кругу.
3)Собрать на "чаепитии" и подсыпать/подлить дряни в напиток, делая её "звездой ютуба".
4)Продать девочке кирпич.
5)Подбросить наркотики и совершить wetip звонок.
6)"Обрасти" стайкой цепных травительниц и планомерно доводить каждую соперницу до суицида.
7)Банально обеспечивать нелетальные инциденты, отправляющие в больничку!
8)Подмена лекарств тем, кто в них нуждается.
9)Роспуск слухов, чтобы сбрасывать репутацию оппонентки в шлюзы.
10)Поджоги.
11)Что угодно маски-шоу.

>> No.585800  

>>585793

>6)"Обрасти" стайкой цепных травительниц и планомерно доводить каждую соперницу до суицида.
>9)Роспуск слухов, чтобы сбрасывать репутацию оппонентки в шлюзы.

В игру не играл, но на сайте написано, что такая фича есть.

>1)Стаканчик кислоты в лицо в подворотне.

А кислоту воровать по каплям в кабинете химии?

>Подбросить наркотики

Такой же сложный вариант, как и с оружием.

>> No.585804  
Файл: Ibex.jpg -(272 KB, 900x879, Ibex.jpg)
272

>>585800

>А кислоту воровать по каплям в кабинете химии?

Автомобильные аккумуляторы. Для них абсолютно не проблема приобрести электролит "хотя бы" 35-38% концентрации. Серная кислота. Для параноиков всегда остаётся вариант слива отработки.

>Такой же сложный вариант, как и с оружием.

Даже не близко. За ночь обходишь с десяток клубов, набранные прелести уже внезапно не являются "легкачём". Даже если легко отделается, то инфа просочится (Можно самой поспособствовать) и статус "Delinquent" закрепится до счастливого окончания школы.

>> No.585812  

>>585792

>крутым программистам

Мемчик ни о чем.
На самом деле есть:

  • программисты, те, кто делают игры сами
  • макаки, пишущие код на работе как сказано
  • трепачи, которые ничего не делают, но обожают рассуждать про архертихтуры и красоту кода, но этим и органичиваются
>> No.586152  

>>585812
тоньше

>> No.587337  

Апдейт же, вы чего?

http://www.youtube.com/watch?v=y6c4Y-6vkJU

>> No.587341  

>>585800
аккумуляторный электролит купить не судьба?

>> No.587342  

>>561848
А можно внешность яндеры менять?

>> No.587362  

хотя расчлененка циркуляркой это ниxyя не нормально

>> No.587385  

>>587342
Пока только внешность семпая и причёски у яндере. Ну и ещё всякую мелкую ерунду вроде трусов и повязок на глаз.

>> No.589090  
Файл: Screenshot_2.png -(64 KB, 213x226, Screenshot_2.png)
64
>> No.601855  

Не ожидал, что на Ычане есть YanSim-тред.

>> No.601859  
Файл: Youtube-silver-button[1].png -(63 KB, 335x376, Youtube-silver-button[1].png)
63

У Дева на канале больше 700к подписчиков. Он уже получил Серебряную кнопку?
https://www.youtube.com/yt/creators/ru/rewards.html

Для тех, кто не знает: эта штука даётся за 100к подписчиков.

>> No.601860  

>>585812
Ой, я недавно перечитывал код игры, которую я писал Самъ на фрипаскале на пятом курсе.
Это было такое-то адское поделие без классов, указателей и даже динамической памяти: все возможные статы юнитов (а их было довольно много, так как это реализация мутной ролевой системы) лежали в паре десятков статических массивов, алгоритм поиска путей имел сложность O(N^4) (он строил взвешенную матрицу смежности для всех клеток и искал кратчайшие пути алгоритмом Дейкстры). Новые модули я создавал просто тогда, когда старые становились ну слишком уж большими, и читабельность кода была совершенно выдающейся.
Такие дела. Хорошо, что я на работе немного научился кодить.

>> No.602093  

>>601860
Не всё ли равно? Если в игру интересно играть, значит хорошо, и не важно какой там код. Если же игра плохая, опять таки, не важно какой там код.

Игры это не алгоритмы, а комплексная мешанина всего что угодно. Такое не может быть красивым. Если же оно красиво, значит неиграбельный хлам.

>> No.602103  

>>602093

> и не важно какой там код

А потом у нас в играх 20 фпс и геймбрейкинг баги. И делают 2 года то что можно было бы сделать за полгода.

>> No.602107  

>>602093

>Игры это не алгоритмы, а комплексная мешанина всего что угодно

Ой как ты ошибаешься.

>> No.602129  

>>602103
Оптимизированный код и красивый код это скорее противоположности, чем синонимы. Так что ты сел в лужу.

>> No.602136  

>>602129

> Это было такое-то адское поделие без классов, указателей и даже динамической памяти
>алгоритм поиска путей имел сложность O(N^4)
>Оптимизированный код

Ну ты понял.

>> No.602168  

>>602136
Смотри, у тебя три цитаты: 1, 2 и 3. Первая и третья обратно пропорциональны друг другу, потому что разбиение на классы делает код красивым, но медленным. Вторая цитата вообще не имеет никакой связи с остальными, ведь алгоритм медленный потому что его взяли, а не другой, красота кода тут ни при чем.

Выше написано то, что понял я.

>Ну ты понял.

А что понял ты?

>> No.604724  

Там обнова вышла, хотя вы, наверно, и так её видели:
https://www.youtube.com/watch?v=hqYwI6gRaaE

>> No.607777  

Бамп чтоле
https://youtu.be/WW_O4BJJAcM

>> No.610189  

Дев добровольно спалился на аниме-экспо

>> No.610192  

>>610189
Хоть бы фото приложил.
Даже если и спалился, то что с того? Как будто его инкогнито имело какие-то основания вообще.

>> No.610193  

>>610192
Ну на фото https://imgur.com/a/bBOqC#auSKUE0
Их там небольшая галерея + потрачено
Не имеет никаких оснований тащемта, просто он долгое время шифровался. Правда выглядит он совсем не как (мною) ожидалось. Вообще по голосу я себе представлял молодого паренька со взором горящим, очень такой голос молодой. Ну да ладно, не имею ничего против.

>> No.610218  

>>610192
Инкогнито немного имеет смысл: он впервые рассказал об игре на форчане, следовательно ЯнСим как-бы детище анонимусов. Создатели Катавы и БЛ тоже ведь стараются лично не светиться.

>> No.610266  

Кстати, а Дев не рассказывал, какой у него опыт разработки в C# и Unity 3D?
Как понимаю, вся графика у него с ассет стора или от помощников, а сам он только код делает.

>> No.610300  

>>610266
Так и есть. Не рассказывал.

>> No.610422  

Он никогда игру не закончит.
Это как Overgrowth от мира анимы.
Так и будет десятилетия писать, рисовать, впиливать фичи, выкладывать девлоги... Потом умрет естественной смертью.

>> No.610425  

>>610422
Обещал до 2019

>> No.610577  

>>610300 Ну где диванные программисты?
Сложность кода яндере симулятора оцените пожалуйста.
Там, как я понимаю, все что связано с АИ и состояниями персонажей сложно, а ни боевой системы, ни динамического окружения нет.
Дев хотя бы сам АИ пишет, или юзает ассеты вроде RAIN?

>> No.610581  

>>610577

>Ну где диванные программисты?

Там где и должны быть - в жопе. Пусть там и остаются, тут им не рады.

>> No.610586  

>>610581 А мне важно их мнение. Хочу на примере яндере симулятора оценить порог входа в геймдев.
В этом случае он достаточно низок, если судить по той игре, которая была два года назад.

>> No.610595  

>>610586
Отправляйся в гд какой нибудь, там все для тебя созданно.

>> No.610637  

Расскажите подробнее про игру, за час брожения так и не нашел ни одного оружия. Камера еще ну очень кривая, инфо-тян злится и не выполняет поиск по базе.

>> No.610652  

>>610586
Скачай Юнити и сам поковыряйся. Откуда ж нам знать, что для тебя сложно, а что - просто?

>> No.610677  

>>610652
Я вот и ковыряюсь. Но не могу понять, насколько хороши должны быть знания ООП для выполнения типичных задач в стелс-экшене. Хватит ли примитивных студенческих знаний алгоритмов как у меня или действительно врубаться в тонкости полиморфизма, управления памятью и прочие ништяки, которые знают типичные 100к коммерческие программисты.

>> No.610678  

>>610677
Сделать как нибудь - хватит. Сделать хорошо - нет.
Но лучше сделать как-нибудь сейчас, чем хорошо никогда.

>> No.610804  

Вышел нормальный полноправный сайт и официальный лаунчер. Наконец то.
http://poal.me/eafwef голосуйте быстра

>> No.612358  

ЯндереДэв добавил КРОВИ и хочет добавить котят:
https://youtu.be/MOycJOmrlA4

>> No.612376  
Файл: 32308_original.gif -(299 KB, 337x485, 32308_original.gif)
299

>>610678 Это беда всех индюков, как разраб он еще чего-то стоит, но как организатор ноль без палочки. Плюс жадность обуревает. В результате, когда игра выйдет она никому не будет нужна. В этом весь минус постоянной разработки и поэтапного ввода в игру ее фишек. Когда игра релизнется она не сможет предложить ничего нового. Ну или просто недостаточно для отличия от предрелизной версии.

>> No.612378  

>>612376
С другой стороны, свои денюжки он получил, фану набрал, чего еще надо? Копрокубы выкатывались точно так же, патч за патчем, и не стали ни провальными финансово ни плохими из-за этого.
Когда интерес начнет спадать, надо релизить что есть, и все.
Еще неплохой системой было бы выкатить, например, мультиплеер в ранний доступ, а сингл - с релизом. Не для этой игры, конечно, а для абстрактной индюшатины.

>> No.612379  
Файл: a9m84oxlwf3f.jpg -(36 KB, 580x536, a9m84oxlwf3f.jpg)
36

>>612378 Если ты получил\занял какую то нишу, пусть и небольшую, то нельзя жевать сопли, деньги нужно было вложить в команду сразу. Определить задел, сделать и выдать готовый продукт. А так может фан он и получил, но шанс свой проебал. Запросто мог за это время уже и команду создать и фирму замутить и игру доделать.

>> No.612381  

>>612379
Яндередев такой бестолковый, что с командой он бы все еще быстрее продолбал, так что пусть уж делает как может.

>> No.612383  

>>612376

>В результате, когда игра выйдет она никому не будет нужна.

Игра никому не нужна и так, с самого начала. Людей привлекают обещания, на основе которых они сами себе фантазируют волшебный шедевр, который их и привлекает. Если выдать "законченный" продукт, это автоматически отсекает будущие воображаемые горы, оставляя наедине с неприглядной реальностью, которая никому не нужна.

>> No.612384  
Файл: 0013-013-KHarakteristiki-polimerov.jpg -(84 KB, 960x720, 0013-013-KHarakteristiki-polimerov.jpg)
84

>>612383 Вот ничерта подобного, люди перегорают от неопределенности, от багов и того что медленное развитие занимает годы. Посмотри например на Starbound и просто представь, если бы не было этих бесконечных релизов изменений, исправлений и прочего выброса альфа бета багов в массы, которые как помои на головы выливались. А был бы сразу релиз, в том виде в котором игра есть сейчас, это был бы просто бум, просто взрыв. А что мы видим при релизе сейчас, людям просто скучно на него смотреть. Кто хотел уже потыкал веточкой, когда игра была полуживой и теперь воротит нос. Игра очешуенна, но сейчас она уже не нужна.

>> No.612464  

>>612384
Да и всегда была клоном террарии.

>> No.612468  

>>612379
Посмотри сериал Silicon Valley.

>> No.612469  

>>612464
А я как раз хотел террарию, только в космосе с разными планетами. Еще до того как Starbound анонсировали, так что для меня эта игра как бальзам на душу.

>> No.613918  

https://youtu.be/k7Aaic9-yH8

>> No.613926  

>>613918
https://www.youtube.com/watch?v=xLj2lblqmFw

>> No.613947  

Дев устроил голосование!
http://poal.me/bydsj7

>> No.613948  
Файл: xtNNIXkCuTM.jpg -(65 KB, 462x604, xtNNIXkCuTM.jpg)
65

>>613947 он уже и сам не знает чего хочет, как он может при этом дать что то другим?

>> No.614263  

>>602168
Разбиение на классы делает код медленным? Наркоман?

>> No.615103  

БОЛЬШЕ ЖЕСТОКОСТИ!
https://youtu.be/9DkJyxTzeko

>> No.616933  

https://www.youtube.com/watch?v=oOeowcZlI48

>> No.618378  

https://youtu.be/4MZOS3tGXXo

>> No.618511  

https://youtu.be/HQOJprZ-3w8

Матчмейкинг откладывается, но скоро будет. Представление целей будет после матчмейкинга.

>> No.618808  

Сразу 2 новых видео:

1000000 подписчиков - https://youtu.be/4w_nox1S7gM

и какое-то бессмысленное видео с Сырной - https://youtu.be/xvAmCSnBjbI

>> No.618810  

>>614263

>Разбиение на классы делает код медленным?

Да, когда не знаешь, зачем ты это сделал.
Мимозолотил

>> No.618819  
>племянница в 5 классе рассказывает мне про эту игру
>> No.618826  

>>618810
В любом случае, ведь вместо прямых обращений идет поиск связей по таблице. ООП может быть легче программисту (при при правильном употреблении на определенных задачах), но легче это всегда тормознее. Бесплатный сыр только в мышеловках.

>> No.619200  

Итак, новый метод устранения сперниц - нахождение им пары. В видео есть некоторые спойлеры, о чём предупреждает сам ЯндереДев.
https://youtu.be/q0iMbwFOjfQ

>> No.619203  

>>619200
Дисбаланс. Проще убить и расчленить, чем всей этой фигней заниматься.

>> No.619204  

>>619200
А еще узнать, что там ей нравится в парнях - это самый неочевидный процесс, какой я только видел в играх.

>> No.619273  

>>619203
>>619204
Молодые люди игра НЕ ДЛЯ ВАС ДЕЛАЕТСЯ.

>> No.619275  
Файл: !From Chans—27.04.2014 11-12-30.jpg -(82 KB, 1280x720, !From Chans—27.04.2014 11-12-30.jpg)
82

>>619273
Дождь, осень. Мысли о ноже, кирпиче... и о нём.

>> No.619765  

https://youtu.be/Aa7ovZGvY6o

Наконец-то! Мы так долго этого ждали!

>> No.619809  

А тем временем на сайте появился обратный отсчёт до следующего билда: http://yanderesimulator.com/download/

>> No.619843  

>>619765
Версия с альтернативной музыкой:
https://www.youtube.com/watch?v=i-5IGnBwSEA

>> No.619846  

и информация по почти 20 персонажам: http://yanderesimulator.com/characters/

>> No.619849  

>>619846
Какие накушаные девочки.

>> No.619868  

>>619849
Автор любит мяско, и я его понимаю.

>> No.619869  
Файл: mom.png -(64 KB, 123x334, mom.png)
64

Кажется СЮЖЕТ завозят, хотя зачем он тут - неясно.

>> No.619875  

>>619868
Одно дело - когда мясистых девочек просто много - это хорошо, и другое - когда они все такие. Как минимум главу оккультного клуба и имоту стоило адекватнее нарисовать, сейчас это ад просто какой-то.

>> No.619877  

>>619875
Она ж вроде худее.

>> No.619881  
Файл: 5ee093fc0ec81d857b5950998c4bf4a0.jpeg -(363 KB, 1300x1100, 5ee093fc0ec81d857b5950998c4bf4a0.jpeg)
363

Осоро и прочие спортсменки на картинках выглядят внушительно, а в 3д-мире все анорексички. Ноги-руки у всех как палки.

>> No.619891  

>>610218

>Создатели Катавы и БЛ тоже ведь стараются лично не светиться.

И по этой причине мы их знаем поименно с адресами и домашними телефонами?

>> No.619896  

>>619875
Имота довольно в целом худенькая, только с сиськами перестарались но это ее критично. А окультистка красивая девочка довольно обычной комплекции, чуть выше среднего особенно сзади но ничего аномального. Перестарались лишь с медсестричкой, да и то любители и не против.

>> No.619936  

>>619875
А вдруг они не просто так нарисованы, а их такими видит Яндере-чан.

>> No.619999  

>>619869
Сюжет - это всегда хорошо.
>>619875

> главу оккультного клуба и имоту стоило адекватнее нарисовать

С ними все в полном порядке, особенно с имотой. Если кого и стоило адекватнее нарисовать, так это стриптизершу учительницу. Не могу представить себе вселенную, в которой учительницы в таком виде уроки ведут. Даже в порно они скромнее одеваются.

>> No.620010  

>>619869
Это мама главного героя?

>> No.620014  

>>620010

>Это мама главного героя?

Нет, это главная героиня через n лет. После устранения кайчо её посмертное проклятие переносит в прошлое Семпая, призрака кайчо и Ян-чан, Ян-чан женится на Семпае и рожает сама себя.

>> No.620199  

https://youtu.be/2DVCF7WvLAE

>> No.620208  

>>620014
Я буду смеяться если так оно и окажется.

>> No.620210  

>>620208
Если ты воспринял это всерьез то у меня для тебя плохие новости.

>> No.621358  

>>620199
Краткое содержание:
"Ой, разрабатывать игру оказалось так слооожно, я совсем не справляюсь, несмотря на то что фанаты мне накидали кучу денег и на патреоне капает $5000. И не предлагайте мне нанимать помощников, я совсем никакой организатор".

>> No.621482  

>>621358
И что тебя не устраивает?

>> No.621487  

>>621358
Мудак он страшный. Если ты такой никакой организатор, то в первую очередь найди наемного менеджера, блджад, чтобы он помог с организацией.
Блджад, отобрать бы у него диздок и надавать по ушам.

>> No.621549  

>>621482
Он и дальше будет грести денежки, лениво говнокодя, а мог бы нанять нормальных пацанов за несколько бачей что бы они ему сделали все быстро и со вкусом. Из тех же фанатов хоть что бы тема не пугала.

>> No.621556  

>>621358
1)Он нанимает людей, чтобы ему делали пропы.
2)Он активно использует услуги волонтёров для улучшения игры.
3)На данный момент он делает эксклюзивный продукт, на него нет уже обкатанных лекал.
4)Разрабатывать игру для него не так уж сложно. Сложно ему разрабатывать, постоянно напоминая о своём существовании для сбора средств. И тут уж, извини меня, сложновато найти пиарщика, который хотя бы поймёт, что игра-то не про мясо в отдельно взятой японской школе, а про любовь и готовность пойти на всё из-за неё.

>> No.621558  

>>621556

> сложновато найти пиарщика

Я тебя умоляю. Пиарщики, а особенно толковые пиарщики - далеко и далеко не глупые люди. Так что не извиню. И без пиарщиков ему живется неплохо.

>> No.621590  

>>621558
Так где он толкового найдёт?
А живёт неплохо из-за того, что много времени на пиар тратит. Изза которого времен на фактическую разработку остаётся с гулькин нос.

>> No.621650  

>>621549
У вас экспертов все просто. Вот как сам запилишь хоть новелку дрянную, тогда приходи.

>> No.621653  

>>621650
Наверное, он не стал бы пиарить как себя, так и не доделанное Г, ещё и деньги спокойно принимать.

>> No.621685  

https://kiwifarms.net/threads/evaxephon-yanderedev-alex-mahan.19311/
Если кого интересует кто есть такой наш любимый Яндередев.

>> No.621708  

>>621685
И ничего нам это не дало. Конечно, можно теперь всласть поиздеваться. Но то что он му не очень хороший человек и так понятно.
Может, лет через 5 яндере симулятор выйдет из альфы в бету.

>> No.621711  

>>621650

>Сперва добейся

Я инди-дев вообще считаю поголовно говном. Особенно тех, кто нарочито себя ставит "Мы маленькая и гордая компания, вот нах герой Пиксельный Пит в восьмибитной графике за 20 баксов, мы уже вышли в ранний доступ, играбельный прототип будет на релизе".

>> No.621871  

>>621685
И что нам это дает? Ну перемывают ему косточки, люди всегда этим занимаются. Но как это относится к игре?

>> No.621893  

>>621685

>kiwifarms

Это та самая площадка, где неудачники по жизни ищут козлов отпущения?
Неудивительно, что там так активно перемывают его 5к бачей в месяц с Патреона.

>> No.621899  

>>621893
Успешный менеджер в треде, все в кредитоиномарку!

>> No.621922  
Файл: Regrrggrre.png -(700 KB, 1236x772, Regrrggrre.png)
700

Донатил разработчику на Патреоне по 5$ ежемесячно, в течении почти что двух лет, но решил отписаться, так как просто не могу серьёзно воспринимать поделие, которое у него получается. Видео с соперницами меня в этом окончательно убедило, которое, кстати было задержано из-за дешевой какофонии, которую назвали саундтреком.
Концепт-арт просто невероятно ужасен, 10 generic девушек с одинаковой фигурой, но разными причёсками.
Пока что игра напоминает какой-то американский хоррор с сиськами, пропущенный через призму школогаремника, в худших его проявлениях, и сдобренный фочановским "disgusting weeb". Не думаю, что с будущим добавлением сюжета ситуация как-то изменится, особенно если его сценаристом будет yanderedev.
И это всё не говоря о постоянном нытье разработчика, про то, как же ему тяжело работать.
В общем я надеюсь он всё-таки выпустит сою игру, но поддерживать её развитие в том состоянии, котором она сейчас, я не собираюсь.

>> No.621936  

>>621899
Дело тут не в манагерстве, а в том, что люди ищут от проектов.
Он искал славы и денег. Он получает славу и деньги. И при этом тратит около восьми часов в неделю на игру, рор.
А на кивиферме все исходят на кал и почему-то считают, что он что-то там должен. "Забывая" о том, что несмотря на все слова, у игры нет никаких шансов действительно продаться, т.к. содержимое несовместимо с политикой большинства площадок дистрибьюции.

>> No.621939  

Игру смотрел года три-четыре назад, и уже тогда было ясно, что ничего путного из неё не выйдет: когда в неиграбельный прототип добавляли выбор трусов и цвета причёски твоего парня, а на сайте разработчика были бесконечные эмо-приходы.

Скачайте себе АА2 чтоли, там тоже яндеру можно сделать, и куда играбельнее.

>> No.621947  

>>621936
Ничего не мешает ему продавать ее прямо ручками.
Алсо, Посталы, например, продались без особых проблем.

>> No.621958  

>>621936

> у игры нет никаких шансов действительно продаться

Ну, через Steam Greenlight проект пройдёт без проблем там и не такой мусор пропускали, а игру купит не одна сотня человек (с учётом того, что у него 1 миллион подписчиков на Youtube и как минимум половина из них в состоянии купить лицензию, а не пиратить её)

>> No.622180  

https://youtu.be/0lMPDEPWb78
Обнова яскозал

>> No.622199  

>>622180
В этом видео где-то в двоичном коде спрятана ссылка на ещё одно видео:
https://youtu.be/AyCrKEeeY_I

>> No.622201  

>>622199
А ещё можно ввести код Конами на странице с персонажами.

>> No.622206  

>>622201
OH SHI~

>> No.623332  

Яндере-дев задумал неладное:
https://twitter.com/YandereDev/status/791822756207665153

>> No.623333  

>>623332
В итоге соберёт свою artificial academy.

>> No.623336  

>>621922
Странно, конечно. Не совсем понимаю, чего ты ожидал от игры под названием Yandere Simulator. Нетипичных архетипов? Изысканных поворотов сюжета? С самого начала было очевидно даже слепому, что это штамп на штампе, который штампом погоняет.
>>621936
В наши дни издатели не нужны от слова вообще, Greenlight пройдет.
>>621939
>>621958
Полностью ычую.
>>623332
>>623333
Это все юридическая бюрократия.

>> No.623434  

Там это... Дурьтейл...
https://www.youtube.com/watch?v=-X13K_DozK8

>> No.623866  

Яндев сумел чуточку поднять фапис, еще Осана почти готова

>> No.623895  

>>623866
У тебя ссылка отвалилась:
https://www.youtube.com/watch?v=Qg3MceSPve0

>> No.623996  

>>623895
Почему этот чудак не наймет себе нормального кодера блджад?

>> No.623998  

>>623996
Потому что 5000 енотов слишком хороши для того, чтобы действительно завершать игру.

>> No.624191  
Файл: YandereSim-MidoriGurinOLD.png -(95 KB, 209x278, YandereSim-MidoriGurinOLD.png)
95

https://www.youtube.com/watch?v=eRhuCf9p-kY 1 500 018 просмотров, 10 259 комментариев.

http://www.nicovideo.jp/watch/sm29102806 221 просмотр, 1 комент.

>> No.624194  

>>624191
Но зачем?

>> No.624197  

>>624191
Ты сравнил главную мировую платформу для видео с каким-то локальным ноунейм сайтом. И что?

>> No.624949  

https://www.youtube.com/watch?v=PvMlR0zrPVA

Яндере Симулятор наконец-то становится интересной игрой!

>> No.624957  

>>624949
Слишком много фишек, и ни одна не доделана. А это ху- артист наиграл сотню часов в хитмана и ушел в отпуск. Релиз дейт - невер.

>> No.628428  

https://www.youtube.com/watch?v=vvOsfGbaN8w
Ну что ж, Мишн моуд становится всё интересней и интересней

>> No.628436  

>>624197
Шутник.

>> No.628441  

>>624957
Выгоднее подкармливать воображение "игроков", чем выпустить и разочаровать. Так и разработчику проще, не нужно ничего делать, и аудитория довольна (своими фантазиями, которые не разочаровывают, и играть не нужно, тратить силы и время). Симбиоз.

>> No.628442  
Файл: FireShot Capture 55 - _vg - Yandere Simu(...).png -(111 KB, 362x270, FireShot Capture 55 - _vg - Yandere Simu(...).png)
111

>>628428

>nobody wants to see that

А я бы забрал домой, обогрел и накормил.

>> No.628450  

>>628428
Тоже хотел запостить. Наконец-то мой вайфуметр полностью удовлетворён здешней девочкой.

>>628442
Извращуга.

>> No.628459  

Yandere-chan сокращённо будет Y-chan.

>> No.628466  

>>628459
А в чем шутка?

>> No.628467  

>>628466
И-чан же. Или Y это Й?

>> No.628472  

>>628442 אױ װײ
http://g.e-hentai.org/g/1003816/694f037a79/

>> No.628473  

>>628472
Обожаю стиль этого автора. Надеюсь, всё кончится драматичненько.
Эту Осану, кстати, можно было бы поместить куда-нибудь в игру в качестве хоррор-элемента.

>> No.628474  

>>628428
Игра стала хитманом которого мы заслужили? Много миссий или еще в разработке?

>> No.628503  

>>628474

> Много миссий

Буквально одна - убить одноклассника N, но можно настраивать сложность.

>> No.628505  

>>628503
Что, у сенпая ориентация какая-то не такая?

>> No.628562  
Файл: 132.jpg -(229 KB, 1280x1145, 132.jpg)
229

>>628505

>> No.629374  

https://www.youtube.com/watch?v=X0xVbJ9DxEY
Немного джаза от Michaela Laws и ProSound Karaoke Band.

>> No.629995  
Файл: images.jpg -(6 KB, 232x218, images.jpg)
6

Там дев статистику по игре выложил и как для индиговна она просто ебанутейшая
https://yanderedev.wordpress.com/2016/12/31/yandere-sim-2016-annual-report/#more-6915

>> No.629997  

>>629995
Вся суть современного геймдева- постить видосики, собирать клики на сайтиках. Делать игры? Лолшто? Не нужно, эта концепция устарела.

>> No.630252  

https://www.youtube.com/watch?v=gJCV0Qc8NTs
https://www.youtube.com/watch?v=6JHLb4s76Us
Оправдывания и откладывание сроков становится слишком очевидным.

>> No.630280  

>>630252
Очевидно же, как это исправить:
%%https://www.patreon.com/YandereDev%%

>> No.631444  

https://www.youtube.com/watch?v=mdnWyHHqhxo

>> No.631802  

Яндередев запрашивает помощь, пытается разобраться с модерами Твича.
https://www.youtube.com/watch?v=hS6GLrM0mVA

>> No.631804  

>>631802
Давно пора перекрыть ему кормушку. Пусть пилит игорь, а не видосы про то как он пилит игорь.

>> No.631810  

>>631804
Но зачем? Всем ок с видосиками, игорь не нужен.

>> No.631812  

>>631802
А мог бы играть в лол и зарабатывать в несколько раз больше.

>> No.631814  

>>631812
В следующем видосе он покажет как играет в лол и какие его фичи он добавит в яндересим. Когда-нибудь.

>> No.631817  

>>631814
Руны скины микроконтроль

>> No.631823  

>>631817
Денай. А не, слишком сложно для лол.

>> No.632117  

Дев опять жалуется на твич и больше ничего не делает.
https://youtu.be/XE_FXEwoRBA

>> No.632162  

>>632117  
А что ему ещё делать? Деньги ведь не капают.

>> No.632415  

https://www.youtube.com/watch?v=0SWz0S5YV6Y

>> No.632420  

>>632415
Лучше бы сперва ядро игры допилил нормально.

>> No.633179  

https://www.youtube.com/watch?v=ZXbQfGyxGDM

>> No.633241  

>>633179
Твичепроблемы кончились короче, больше не будет.

>> No.633243  

https://youtu.be/rnnZxMYBK9Y

>> No.633577  

<нытьё> https://www.youtube.com/watch?v=Us5PPyEvKWo </нытьё>

>> No.633635  

https://youtu.be/oF-VWc3aEsE
Почему все плохо и почему лучше не станет

>> No.633636  
Файл: .jpg -(97 KB, 894x894, .jpg)
97

Голосуйте
Что делать дальше
http://poal.me/2yoaiq

А какой у мамы ты
http://poal.me/38o6vh

>> No.634655  

Дев таки пришел к кооперации
https://youtu.be/QlrXMgi8Fqo

>> No.635908  

https://www.youtube.com/watch?v=9H_O-KxGy0I
Ну всё, игры точно не будет.

>> No.636059  

>>635908
Отнюдь.
https://www.youtube.com/watch?v=yAC_xjrY6aI

>> No.636061  

>>636059
Непонятно, что ему мешает запилить деньги (которые, я так понимаю, почти готовы, кроме миниигры) и просто вставить плейсхолдер в духе "введи конами-код и получи 1к йен"

>> No.637411  

https://www.youtube.com/watch?v=cJmgchjVi5Y

>> No.637520  

Интераью: https://www.youtube.com/watch?v=zHx0Bi3gdjE

>> No.638720  

https://www.youtube.com/watch?v=L8SnsGlM52I

>> No.641972  

https://www.youtube.com/watch?v=Bh6Fc5YucIw

>> No.643220  

...then I killed her.

https://www.youtube.com/watch?v=54cAKxQ-N4Y




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]