Игра про менеджмент скиллов, при этом в диалогах по одному варианту частенько. Ну иногда по два или три, из которых все, кроме одного, со скиллчеками или статчеками. Роль задаётся статами и скиллами на старте. Если прикидывать годный билд, то получится что-т вроде 7 str, 8 dex, 7 con, 7 per, 8 int, 7 cha... упс, не хватает очков. Придётся чем-то жертвовать - частью контента. Несмотря на предупреждения, животы вспарывать проще и выгоднее, чем мирно решать вопросы, и в финансовом плане, и в плане расхода скиллпойнтов - и ты никогда не окажешься в ситуации, когда не можешь пройти скиллчек и не можешь выйграть бой, бой-то всегда выйграешь, когда есть шансы, а вот скиллчеки шансов не признают. Запорото несколько прохождений из-за такой вот бадяги - чтобы продивинуться, нужно пройти квест, чтобы пройти квест, нужны скиллпойнты, чтобы получить скиллпойнты нужно продвинуться. Отлично. Правильный совет - держать пулл свободных скиллпойнтов и тратить по факту нужды, сейвскамминг здесь элемент геймплея.
Ну или просто нужна узкая специализация и 10 прохождений - тоже сработает.