Сырно, а ты играешь в Sunless Sea? Я вот купил, запросил у них бету для линукс, поставил, поиграл, и что-то не понял смысла. Туповато как-то. Я что-то не то делаю?
Надо русик ставить, а то я такой английский не понимаю уже. Сложновато.
>>564828 А, не, фигу мне. На нотабенойд доступ только для переводчиков и их бестолковых друзей. No fun allowed.
>>564828 Корпус: 546/600 Машина Рассвета Журнал: ...орёт и падает. Обнаружили Машину Рассвета Покормили команду. Солнце солнце солнце солнце Восславь солнце, сyка! Битва [У] Советы для капитанов Особо-оплакиваемое М... Такой тяжелый инглиш, я ваще абсолютли.
>>564828 Корпус: 546/600 Машина Рассвета Журнал: ...орёт и падает. Обнаружили Машину Рассвета Покормили команду. Солнце солнце солнце солнце Восславь солнце, сyка! Битва [У] Советы для капитанов Особо-оплакиваемое М...
Такой тяжелый инглиш, я ваще абсолютли.
Пытался играть, ничего не понял, забыл про игру. Говорят, там очень интересные места есть.
>>564834 Ты диалоги и текст, который появляется где-то, кроме капитанского журнала не читаешь?
>>564964 Я не то что диалоги не читаю, я даже в саму игру не играл, кек.
О чем игра-то? Аркадный командный рогалик?
>>564832 В обсуждениях Стима смотрел на счет перевода? Без знания английского тяжело играть да. Если не западляво сидеть играть со словарем, лучше попробуй Fallen london. Это приквкел санлес си, в стиле пошаговой сюжетной браузерки. Тогда происходящее в море будет меньше пугать и станет понятней.
>>564832 В обсуждениях Стима смотрел на счет перевода? Без знания английского тяжело играть да.
Если не западляво сидеть играть со словарем, лучше попробуй Fallen london. Это приквкел санлес си, в стиле пошаговой сюжетной браузерки. Тогда происходящее в море будет меньше пугать и станет понятней.
Классная игра, но не для средних умов. Сырнам советую поиграть во что-нибудь попроще, про пучеглазых девочек, трусы и письки.
Поражаюсь, как люди скачивают на 80% состояющие из стен текста и нелинейных выборов игры, а потом жалуются, что ничего не понимают. И вообще >2016 >Не знать английского на достаточном уровне для игры в любимые видеоигры
Поражаюсь, как люди скачивают на 80% состояющие из стен текста и нелинейных выборов игры, а потом жалуются, что ничего не понимают. И вообще
>2016 >Не знать английского на достаточном уровне для игры в любимые видеоигры
>>619565 >на 10% состояющие из стен текста и нелинейных выборов >на 90% из унылого гринда
>>619565
>на 10% состояющие из стен текста и нелинейных выборов >на 90% из унылого гринда
>>648226 Это какого гринда, позвольте. И каких нелинейных выборов? >Вт 27 сентября 2016 12:36:32 №619501 Этот пост написал я.
>>648226 Это какого гринда, позвольте. И каких нелинейных выборов?
>Вт 27 сентября 2016 12:36:32 №619501
Этот пост написал я.
Поиграл. Расчитана на множественные прохождения, после каждого прохождения (если проходить по уму) можно получить бонус к следующим. Некоторые квесты принципиально невозможно сделать на первых прохождениях. С учетом медленности процесса даже одного прохождения - забил.
Поиграл. Расчитана на множественные прохождения, после каждого прохождения (если проходить по уму) можно получить бонус к следующим. Некоторые квесты принципиально невозможно сделать на первых прохождениях.
С учетом медленности процесса даже одного прохождения - забил.
>>671756 Такого. Фрегат - гринд. Продвинутые квесты - гринд, потому что в трюм нихера не влезает или надо командой поделиться в конце, короче плавать туда-сюда из конца карты в конец. И так по кругу - прошел один раз, надо выполнять следующую ачивку - проходишь с нуля во второй раз и так далее. Напоминает таким гриндом прохождений Айзека, только каждый подход в Айзеке занимает полчаса от начала до конца, а здесь недели.
>>671756
Такого. Фрегат - гринд. Продвинутые квесты - гринд, потому что в трюм нихера не влезает или надо командой поделиться в конце, короче плавать туда-сюда из конца карты в конец. И так по кругу - прошел один раз, надо выполнять следующую ачивку - проходишь с нуля во второй раз и так далее. Напоминает таким гриндом прохождений Айзека, только каждый подход в Айзеке занимает полчаса от начала до конца, а здесь недели.
>>671764 Это какие такие квесты?
Да, и еще успешный результат многих квестов определяется рандомом. Не выпало 3 из десяти - все, квест запорот, чтобы его прйоти надо начинать все заново.
>>671766 Что значит какие? Там во всех портах задания, начиная от соседнего с лондоном, где сестры. И результаты у этих квестов множественные.
>>671766
Что значит какие? Там во всех портах задания, начиная от соседнего с лондоном, где сестры. И результаты у этих квестов множественные.
>>671765 Фрегат который предпоследний? А по-твоему лучший корабль должны просто так давать? Средний кораблик набивается банальной экономией топлива и еды, не завирайся. >трюм нихера не влезает Планируйте лучше, крохобор несчастный. >надо выполнять Кому надо?
>>671765 Фрегат который предпоследний? А по-твоему лучший корабль должны просто так давать? Средний кораблик набивается банальной экономией топлива и еды, не завирайся.
>трюм нихера не влезает
Планируйте лучше, крохобор несчастный.
>надо выполнять
Кому надо?
>>671767 А накой ляд ты прёшь на такие плохенькие шансы? Так я помню очень мало мест, где нельзя прийти попозже или где непонятно, что будет опасно.
>>671768 Ну охуеть теперь, если бы внимательно читал да ещё и между строк, то не абузил бы сетрух и они бы не кончали так, как кончают в большинстве случаев. Все эти слова ну прям я не был подготовлен и потому огрёб, а виновата игра. Но как хочешь. Ты ведь с длс играл?
>>671769 Средний кораблик брать не имеет смысла, лучше плавать на начальном и копить на фрегат. А планировать мощнее, только никуда не деться от того, что чем тяжелее корабль, тем больше для него нужен движок, а чем мощнее движок - тем больше для него надо брать топлива. А без выполнения ачивок после первого прохождения игра вообще теряет смысл. Смысл можно найти в том, чтобы сделать все квесты (те же ачивки), а это гринд гринд гринд неделями и месяцами. Сбор денег, сбор предметов, курсирование из конца в конец, отстрел дорогих мобов.
>>671769
Средний кораблик брать не имеет смысла, лучше плавать на начальном и копить на фрегат. А планировать мощнее, только никуда не деться от того, что чем тяжелее корабль, тем больше для него нужен движок, а чем мощнее движок - тем больше для него надо брать топлива. А без выполнения ачивок после первого прохождения игра вообще теряет смысл. Смысл можно найти в том, чтобы сделать все квесты (те же ачивки), а это гринд гринд гринд неделями и месяцами. Сбор денег, сбор предметов, курсирование из конца в конец, отстрел дорогих мобов.
>>671771 Там есть рандом, не помню в этом квесте или нет, но квесты с рандомом точно есть и не один. Есть квесты с требованиями по скиллам которые могут быть выполнены только в следующих прохождениях, с начальными бонусами.
>>671771
Там есть рандом, не помню в этом квесте или нет, но квесты с рандомом точно есть и не один. Есть квесты с требованиями по скиллам которые могут быть выполнены только в следующих прохождениях, с начальными бонусами.
>>671770 Есть квесты изначально с фиксированным рандомом. И даже в тех где рандом зависит от статов, даже там приходится идти на риск потому что статов при первых прохождениях не хватает.
>>671770
Есть квесты изначально с фиксированным рандомом. И даже в тех где рандом зависит от статов, даже там приходится идти на риск потому что статов при первых прохождениях не хватает.
>>671772 Ну ты же сам себе создал проблему! Тяжесть корабля не сильно влияет на замедленный темп движка. На серпентине фрегат более чем тянет. Где-то на форуме есть выкладка, там разницы минимальны. >тем больше для него надо брать топлива Покупай по дороге! Грабь! Ну ты прям совсем! Да это только твой смысл! Заделался коркорщиком 100% все ачивки, а теперь стонешь, что дескать сложно.
>>671772 Ну ты же сам себе создал проблему! Тяжесть корабля не сильно влияет на замедленный темп движка. На серпентине фрегат более чем тянет. Где-то на форуме есть выкладка, там разницы минимальны.
>тем больше для него надо брать топлива
Покупай по дороге! Грабь! Ну ты прям совсем! Да это только твой смысл! Заделался коркорщиком 100% все ачивки, а теперь стонешь, что дескать сложно.
>>671773 Ты ведь в курсе что скиллы можно развивать?
>>671774 Есть. И? Ну так развей статы, секреты даже гриндить не надо особо.
>>671775 Я не стону, прочто говорю что игре не хватает динамизма. Уныло это все. И гринд никуда не уходит, распланировать кругосветки со сбором новостей для адмирала несложно, но все равно это раз за разом одно и то же нарезание кругов и таскание ресурсов которых вечно недостаточно. Те же квесты с 50 штуками ресурсов, это пиздец простите за выражение. Или свечи эти все время таскать, которые занимают и без того недостаточное место в трюме. Короче уныло это все.
>>671775
Я не стону, прочто говорю что игре не хватает динамизма. Уныло это все. И гринд никуда не уходит, распланировать кругосветки со сбором новостей для адмирала несложно, но все равно это раз за разом одно и то же нарезание кругов и таскание ресурсов которых вечно недостаточно. Те же квесты с 50 штуками ресурсов, это пиздец простите за выражение. Или свечи эти все время таскать, которые занимают и без того недостаточное место в трюме.
Короче уныло это все.
>>671776 Конечно в курсе. Но на первых прохождениях скиллов не хватает, и чтобы их развивать надо делать те же квесты.
>>671776
Конечно в курсе. Но на первых прохождениях скиллов не хватает, и чтобы их развивать надо делать те же квесты.
Тред этот кстати скорее всего я и создал. Потому что это я купил эту игру несколько лет назад и просил у них линуксовую бету когда ее еще не было в стиме.
и этот магазин еще в iron republic, который с какой-то вероятностью может перескочить на нужный шоп, а скакой-то (большей) нет. И сиди жди пока пройдет вся серия заново. Я когда первый раз с этим столкнулся просто ливнул, поэтому что это образец никуда не годного игрового дизайна.
>>671782 А ты ожидал вменяемых магазинов от дьяволов, что меняют своё собственное естество кажде пять минут? Зачем ждать? Что там такое тебе надо купить, везде можно найти дубликаты. >>671780 Основа секретов это исследование и обмен. >>671778 >не хватает динамизма. Уныло это все. Не баг, а фича. Унылость и томная тоска это и есть смысл происходящего. Не нарезай круги! Сейчас я сплаваю туда-то, заодно зайду в этот и этот и этот порт, и как минимум окуплю поездку. А квесты такие, насколько я помню, только на собирание крутейших кусков корабля или повторяющиеся квесты уровня мне некуда девать вещи. Зачем таскасть свечи? Они ведь только в лабиринте да у пиратов нужны. Не знаю, я никогда не испытывал, играя первый раз, таких проблем. А с подводной лодкой деньги и ресурсы вообще куры не клюют с первых минут, по сути.
>>671782 А ты ожидал вменяемых магазинов от дьяволов, что меняют своё собственное естество кажде пять минут? Зачем ждать? Что там такое тебе надо купить, везде можно найти дубликаты. >>671780 Основа секретов это исследование и обмен. >>671778
>не хватает динамизма. Уныло это все.
Не баг, а фича. Унылость и томная тоска это и есть смысл происходящего. Не нарезай круги! Сейчас я сплаваю туда-то, заодно зайду в этот и этот и этот порт, и как минимум окуплю поездку. А квесты такие, насколько я помню, только на собирание крутейших кусков корабля или повторяющиеся квесты уровня мне некуда девать вещи. Зачем таскасть свечи? Они ведь только в лабиринте да у пиратов нужны. Не знаю, я никогда не испытывал, играя первый раз, таких проблем. А с подводной лодкой деньги и ресурсы вообще куры не клюют с первых минут, по сути.
>>671783 Унылость с тоской и неторопливостью можно рассматривать как особенность дизайна при первом прохождении, когда игроку все в новинку. Но игра специально рассчитана на повторные прохождения, и в результате оставется одна унылость. Косяк дизайна.
>>671905 Отчасти. Но если ты проходишь несколько раз, то денег должно хватать на максимальную разгрузку геймплейя. Фульгентый Импеллер или та же Серпентина или Икар решают 80% ранней игры при разумных завещаниях. Git gut!
Sunless Skies скоро!
Кто-нибудь может объяснить, что вообще происходит в небесах? Как Лондон договорился с Каганатом? Почему Календарный Совет пошёл на уступки? ОТКУДА У НИХ НЕЧИСТАЯ БОМБА? Ведь под водой "Нет ничего представляющего интерес"? Как они умудрились размотать Судилище в Альбионе? Почему у Горизонта в небе видно МОРЕ?! Как Новая Секвенция получила столько власти и стала всем заправлять? Выходит тру-концовка это уход с Торговцев за Горизонт?
>>680542 И в довесок куда делись Мастера И мой любимый космический краб? Виктория их выпнула и полностью узурпировала власть?
- wahaba + wakaba 3.0.9 + futaba + futallaby -