[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: nrLzCPtKlPM[1].jpg -(43 KB, 479x604, nrLzCPtKlPM[1].jpg)
43 No.565708  

Как же хочется нормальный четвёртый варик, с вменяемым сюжетом, без дурацких тайм парадоксов. Но быстрей всего его не выпустят в принципе, потому что интересных идей нет, а деньги можно и на других проектах грести.

>> No.565726  

>>565708

>а деньги можно и на других проектах грести

Интересные идеи не нужны, пока есть Херстоун и Овервотч.

>> No.565735  
Файл: driad.gif -(62 KB, 108x132, driad.gif)
62

>>565708
Ты что, мои мысли читаешь?!

Тоже думаю что не выпустят в ближайшие лет 5. Обожал третий варик, делал проработанные моды. Особенно обожаю дизайн 3го варика, насколько разнообразные и выразительные юниты, даже чисто первых левелов. С большой фантазией там все нарисовано.

Текущий Близзард, который понятно что сделал с сюжетом Старика и какое ультраднище с Диабло 3, от геймплея до визуального стиля дженерик-фентезятина-ни про что + свалить в кучу тренды, до "сюжета". Не верю им больше с текущим курсом развития фирмы. Знал одного разраба, который у них там работал, и свалил когда оно его задолбало именно политикой разработки.

>> No.565739  

Близзард уже все.
Ничего он не сделает толкового, по крайней мере в сингле.

Хотя лично для меня и ХотС с Овервотчем оказались фейлотой.

>> No.565740  

Не выпустят ВООБЩЕ, потому что W4 автоматом будет конкуририровать с SC2 (как это уже было с W3, который так и не смог потеснить с мультиплеерного трона Брудвор), а выдумывать что-нибудь выходящее за рамки стандартной РТС они не станут, потому что есть немалый шанс потерять деньги.

>> No.565744  

>>565740

>Не выпустят ВООБЩЕ, потому что W4 автоматом будет конкуририровать с SC2 (как это уже было с W3, который так и не смог потеснить с мультиплеерного трона Брудвор), а выдумывать что-нибудь выходящее за рамки стандартной РТС они не станут, потому что есть немалый шанс потерять деньги.

Было бы с чем конкурировать там, Старкрафт 2 так и не взлетел, как Брудвор в свое время в той же Корее. Была бы корейская воля, они так и играли бы в Брудвор до сих пор.

>> No.565767  

>>565744
Угу, второй Старик так и не взлетел (хотя, это ещё как посмотреть), давайте ещё выпустим сразу четвёртый Варкрафт, чтоб окончательно добить.

Короче, в ближайшие 7-10 лет даже рассчитывать не стоит.

>> No.565796  

>>565740
Помимо очевидной финансовой проблемы, смущает именно персонал и политика кампании - уж больно оно бездушная машина по выбиванию бабла. Сделаем предельно простой сюжет на уровне написанного девятилетним ребенком (в этом возрасте я пытался писать книги, и даже оно было лучше последних писулек близзов), бездушно рассчитаем девелопмент чтобы было максимально сейфити - никакой там фантазии, все четко по успешному плану игры-которая-точно-будет продана. Они могут нанять самых дорогих художников, самых дорогих геймдизайнеров, но это не значит что 1. им дадут волю 2. это будут талантливые люди, или как минимум люди на своих местах. Хз кто там из старой команды остался кроме Сэмвайса.

Не играл в ВоВ, но они там создали хоть тройку персонажей харизматичнее героев кампании третьего варика?

>> No.565797  

>>565767

>второй Старик так и не взлетел

Там говорят гусеницы у тосов появились наконец-то. В принципе, это было последним, что меня останавливало от попробовать, так что может и разгонюсь теперь.

>> No.565815  

>>565797
Эээ надо заценить. Это был мой самый любимый юнит тоссов.

>> No.565817  

>>565797
в компании да, все старые юниты есть.

>> No.565828  

>>565767

>Угу, второй Старик так и не взлетел (хотя, это ещё как посмотреть), давайте ещё выпустим сразу четвёртый Варкрафт, чтоб окончательно добить.

У Варкрафта всегда фанбаза была больше (банально потому, что фэнтези людьми переваривается охотнее, чем фантастика). Ну а учитывая огромнейшее влияние WoW, обеспечить продажами WC4 не составило бы никакого труда для Близзард.

Все эти киберспортивные игрульки не столь важны, главное копий распродать по-максимуму. Близзард вообще блекло смотрится в современном киберспорте, когда там мобы и контстрайки собирают целые стадионы. РТС банально не столь зрелищны.

>> No.565829  

>>565828
Хертстоун тоже много собирает.

>> No.565833  

>>565829
меньше лола и доты, а ведь жаба метелице предлагал, теперь пусть лимонят хотс.

>> No.565834  

>>565796

> Не играл в ВоВ, но они там создали хоть тройку персонажей харизматичнее героев кампании третьего варика?

Вряд ли харизматичнее, всё те же рожи, Тралл вот мир спасает каждые два года, в кинце который по варику снимают вообще очевидные параллели с Моисеем...
А так кого просто могу вспомнить - Вариан (король Штормвинда), Гаррош (сын Грома), Велен (пророк дренеев), Ирель (его внучка), Мараад (паладин у дренеев), в принципе всё. В остальном это старые персонажи по сюжету первых трёх частей. Ну да и прошло не сто лет чтобы прям кардинально новые фигуры вводить. Конечно есть "герои на аддон" и вполне неплохие, но дальше они не идут.

>> No.565848  

Харрисон Джонс - герой без страха и упрёка.

>> No.565877  

>>565708
Близзард это не вывеска, а вполне конкретные люди. Из тех кто делал старые хиты в фирме все давно разбежались. Та же история что с героями и другими сериями, ренессанса не будет.

>> No.565878  

>>56583
Вот что обидело - да, ладно Иллидан скопытился, ладно даже Артес (!), но блин какого фига сделали злыми героями и боссами для убийства Вайшу и Келя. Лучше бы дальше показывали про их путешествие, лучшая часть кампании была.

>> No.565891  

>>565878

>какого фига сделали злыми героями и боссами для убийства Вайшу и Келя

Может, потому, что они за злого Иллидана? Самому было жутко обидно, что эту парочку убивают. Так что да, соглашусь с тобой про лучшую часть кампании.

>> No.565907  

>>565828
Ещё раз: ну обеспечат они продажи Варика, ладно, но тогда получится, что бабло на создание Старкрафта тупо УЛЕТЕЛО В ТРУБУ, а этого они себе позволить не могут. Так что сперва они выдоят из СК2 всё что можно, а затем уже подумают о новой РТС, которой ВОЗМОЖНО будет Варкрафт. А скорее всего, нет, т. к. выгоднее родить ВоВ2, чем В4.

>> No.565922  

>>565877

>Из тех кто делал старые хиты в фирме все давно разбежались

Из топовых разрабов свалили же только Ропер вместе с остальной Blizzard North, нет?

>> No.565923  

>>565815
Никогда не любил гусениц, они же такие ММММММММММММММЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕДДДДДЛЛЛЛЛЕЕЕЕЕЕЕЕЕНННННННННННЫЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ.

>> No.566047  

>>565907

>Ещё раз: ну обеспечат они продажи Варика, ладно, но тогда получится, что бабло на создание Старкрафта тупо УЛЕТЕЛО В ТРУБУ, а этого они себе позволить не могут. Так что сперва они выдоят из СК2 всё что можно, а затем уже подумают о новой РТС, которой ВОЗМОЖНО будет Варкрафт. А скорее всего, нет, т. к. выгоднее родить ВоВ2, чем В4.

Все затраты покрыты многократно, лол.
Три раза продали одну и ту же игру.

>>565923
Их нужно только дропать, а не заставлять ползать.

>> No.566074  

>>565907

>ВоВ2

Угу, и будет самый массивный фейл в истории.

>> No.566081  

>>565923
Зато потом скарабы-то как весело,а? Вжжж-вжжж-вжжж-БУМ! И нету стайки гидралисков.
А штучки четыре быстро превратят любую базу в груды металла/слизи.

>> No.566088  

>>566074
Всё верно, Близзард уже не конкурент корейцам на рынке ммо.

>> No.566160  

>>565923
Да, но помимо прочего мне изрядно доставляет их внешний вид, самый любимый юнит тоссов визуально

>> No.566197  

>>566088
В мире ычанского /vg, что на 90% состоит из поделий узкоглазых тружеников.

>> No.566875  

>>565815
А у меня - Скауты. Но они настолько же красивы, насколько и дороги.

>> No.567060  
Файл: hippogryphrider[1].gif -(17 KB, 169x171, hippogryphrider[1].gif)
17

а мне у эльфов нравятся все юниты кроме друидов-воронов и гигантов. а больше всего нравятся гипосы

>> No.567065  

>>567060
Мне вообще все без исключения нравятся, но особенно волшебные дракончики и дриады.

Почти всегда в играх эльфов делают занудными, по типажу далекими от жизни (потому бесконечно унылыми) чистыми-существами-с-арфой, с особенностями вроде "быть поэтичными/высокомерными" (что стырено у Толкиена, который попросту описывал типаж людей до грехопадения, туда же их мотивации), а тут рогато-пернатые странные существа, и монстры у них интересные.

>> No.567640  
Файл: drow_by_jianjiagu-d64n0bo.jpg -(165 KB, 1024x1062, drow_by_jianjiagu-d64n0bo.jpg)
165

>>567065

> эльфов делают занудными, по типажу далекими от жизни чистыми-существами-с-арфой

Эльфы разные бывают

>> No.567642  

>>567065
У Толкиена эльфы, на самом деле, те ещё мудаки. Полистай Сильмариллион.

>> No.567656  

>>567642
Раздался пронзительный голос со стороны эйдан.

Но гордые нолдор, как всегда, не обратили внимания на этот визгливый крик.

>> No.567669  
Файл: dscn5444.jpg -(297 KB, 1024x768, dscn5444.jpg)
297

И никто не вспомнил о второй части, которая и по балансу, и по сюжету, и по атмосфере в разы лучше 3-ей части, и даже ВоВ. Брудвару таки немного проигрывает, да, но лучше второго СК однозначно.

Время изменилось просто. Не нужны сейчас РТС. Раньше вот не все переваривали экшны и т.д., т.к. графона не было. А вот в РТС на те времена графон был. Сейчас же графон везде, поэтому РТС стал не нужен, как жанр. Ну и думать народ не хочет. Все автоматизировано, зачем сооброжалку включать.

>> No.567681  

>>567669

>по балансу

Kek. Да, с этим тяжело поспорить, ведь абсолютно всё, кроме спеллов и апгрейдов лукарей, одинаковое. И благодаря вот этому "кроме" во всех турнирных играх мы видим только и исключительно орду. Шахматы - прекрасно сбалансированная игра, ведь баланса там просто нет.

>> No.567689  
Файл: Adorable cats that don't get agitate(...).jpg -(103 KB, 864x486, Adorable cats that don't get agitate(...).jpg)
103

>>567669

>по балансу

Ты что-нибудь слышал про огров-магов с абилкой жажды крови?
РТС, кстати, сейчас не популярны потому, что они больше под игру 1:1, а играть в команде всё-таки приятнее
Не думаю, что гопота, которая тусовалась в компьютерном клубе лет 15 назад и играла в Brood War была более одарённой и развитой интеллектуально, чем молодые люди, которые играют в современные мультиплеерные игры
А близзард вообще так агрессивно продвигали второй SC в Южной Корее, что потеряли, наверное, всю аудиторию игроков в Brood War и подпортили себе репутацию. До сих пор помню этот цирк с конями, когда прогеймеров в срочном порядке пересаживали на второй старик во время гибридной пролиги, при том, что некоторые из них, вроде Bisu вообще не запускали второй старкрафт до этого и играли на матчах как нубы

>> No.567701  
Файл: a_falcon[1].jpg -(99 KB, 724x989, a_falcon[1].jpg)
99

>>567640
сальваторе тоже особо не заморачивался. буквально развернул штампы на 180 градусов и в продакшен
вот в вахе что надо эльфы

>> No.567809  
Файл: ff972d5e3bf16b509860501f21ab898a.jpg -(227 KB, 1200x1090, ff972d5e3bf16b509860501f21ab898a.jpg)
227

>>567701
Аккуратнее, товарищ Марио! Сейчас набегут знающие маривы и будут тебе доказывать, что эльдар не эльфы.

Впрочем, ваховские пикрилейтед даркэльфы недалеко ушли от дроу. Разве что у них не матриархат.

> тоже особо не заморачивался

Сальваторе да, а вот остальные пейсатели по андердарку вполне себе раскрыли их получше батьки. К пример, тот же цикл War of the Spider Queen.

>> No.567820  

>>565726
Второе слишком дорогое. И есть бесплатные аналоги, а без постоянного притока подобные игры вырождаются и матчмейкинг ищет подолгу, либо матчит игроков разного скилла. А вот ХС да, денег им приносит немерянно.

>> No.567825  

>>565796
Сюжеты стали пресными. А большинство героев - гопниками. Керриган и Рейнор вообще бесчувственные и словно с подворотни. Обещание Фениксу? Нафиг надо. Друг, который вместо тебя пошёл в тюрьму и отдал свою должность тебе? Пристрелить! А Керриган вообще "сила есть - ума не надо" прототип. Что-то вроде дерпающего огра.
Сами расы - везде, в старкрафте, варкрафте, даже диабле - очеловечили. Они больше не уникальные хайвмандовые зерги, или демоны ада - они теперь те же люди, просто в рескине. Поменяй зергов на ГЛА, людей на Китай, а протоссов на США и получишь C&C Generals по сюжетке и ничего почти не изменится, различия не заметно станет, ибо другие расы решили очеловечить.
В целом только в Дьябло 3 главгерои не гопники остались, но там есть другие проблемы - это уже не продолжение той самой Дьябло 1-2, это совершенно другая игра (если смотреть в отрыве от франшизы, то даже неплохая). Хотя вот в дополнении они решили вернуться к истокам и новый акт начинается с геноцида человечества, есть противные болота ака джунгли Кураста, куча улиц завалено трупами, лужи и озёра крови и всякое такое, правда уже без сатанинской символики - потому что мы теперь убиваем ангела.

>> No.567832  

>>565834
И при этом все забыли про настоящего героя, который уже 11 тысяч лет спасает мир от пылающего легиона, каждый раз теряя что-то взамен. Сначала он спасает источник первый раз, за что теряет доверие своей расы. Затем он останавливает легион и дарует (отобранное) эльфам бессмертие, за что теряет свободу. Затем он снова почти лично останавливает легион от вторжения, вследствии чего теряет человечность. Затем он почти станавливает Плеть и Короля Лича, после чего снова останавливает Легион, хоть в этот раз и не самолично. Вследствии чего теряет рассудок. Затем он не даёт Кил'Джедану вторгнуться в мир, как бы "прислуживая" ему. Вследствии чего он теряет и свою жизнь.
Хотя вот новое дополнение, вроде как, должно его воскресить (всё таки он теперь демон, а демона можно убить лишь в мире демонов, смерть в других мирах их не убивает, а лишь отсылает в мир демонов на время). А также показать многие события с его точки зрения, а не с точки зрения злобного и чсвшного его брата (который почти пробудил Древних Богов по незнанию, но наш герой совместно с ещё-не-безумным-смертокрылом помешал ему это сделать, за что его прозвали в итоге "предателем").

>> No.567955  

>>567832
не гони на фуриона. если бы он не стал в своё время друидом и не набрал последователей, то у азары бы просто не было никаких оппонентов и все эльфы присоединились бы к легиону
в третьем варкрафте он дважды отпускает иллидана, хотя мог бы этого не делать. кроме того эльфы всё равно стали смертным после уничтожения архимонда. ну допустим они получили десять тысяч лет отсрочки и новую войну с демонами. сделка выгоды которой не очевидны




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]