[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: HohTitLFnvM.jpg -(209 KB, 2240x1680, HohTitLFnvM.jpg)
209 No.565755  

"Life is Hard" – это 2D стратегия с элементами симулятора бога. Ваша задача – управлять племенем. Защищайте вашу деревню, развивайте её, улучшайте оружие и инструменты, колонизируйте острова и контактируйте с другими цивилизациями. Описание из паровой %% http://store.steampowered.com/app/414080 %%.
Мы - перспективные инди-разработчики, небольшая группа людей, решившая попробовать сделать что-то серьезное, вместо мелких игр на пару часов. В результате немалой работы мы получили достаточно качественный продукт. Почти каждый день мы придумываем что-то новое, но этого зачастую не хватает. Игра достаточно сложная, поэтому выиграть очень сложно. Однако случайные события и разнообразие хоть и не большое не дадут вам заскучать. Для вас мы раздадим 10 ключей, но если вас не интересует, оставьте ключи тем, кому они могут понадобиться. Первый ключик YPNLX-8B8L3-ACYAG

>> No.565761  

Гоблин, скрывающий боль, решил, что врываются на всяких двачах. Так что просто прошмыгнул

>> No.565762  

9Z3LA-TQHH9-76XVL
Бамп

>> No.565765  
Файл: Гоблин, скрывающий боль.png -(276 KB, 411x327, Гоблин, скрывающий боль.png)
276

Гоблин вспомнил, что он скрывает боль

>> No.565768  

MPI62-I5BBV-IQNQR
Тактический

>> No.565770  
Файл: khodba-GIf.gif -(28 KB, 300x250, khodba-GIf.gif)
28

Ходит

>> No.565771  

Блин, Пиар-кун, вбрось скриншотов. Чего как не свой?

>> No.565775  
Файл: e6fTKcYS1iM.jpg -(176 KB, 1366x768, e6fTKcYS1iM.jpg)
176

Вот вам лес

>> No.565776  

Больничка MPI62-I5BBV-IQNQR

>> No.565778  
Файл: XgiTAKB3-2Q.jpg -(186 KB, 1679x881, XgiTAKB3-2Q.jpg)
186

Потерял

>> No.565781  

Пожалуй, вкачусь. Тестерочек с мая, бывший генератор идей.

>> No.565783  

Сорян, с клиента мобильного имя указать нельзя.

>> No.565789  

Задавайте свои вопросы, ответим.
MH0R7-TMF2Z-V2HFZ

>> No.565790  

Deal with it, у нас не получилось. Нас не приняли с распростёртыми объятиями. Крч, пусть кто-нибудь, кто ключ таки возьмёт, просто отпишется здесь хотя бы, чтобы мы знали, что ключ больше негде задействовать.

>> No.565791  

Что это за херня.

>> No.565795  

>>565791
Слишком безаргументированно. Почему херня, например?

>> No.565799  

Это набег с абучана или что?

>> No.565805  

>>565799
Не, дружище, просто появилась идея немного рассказать об игрухе, которую пилит тут несколько человек. Ну и ключей раздать. Как раз таки рванули на Ычан, подумали, что тут всё таки контингент поадекватнее. Может и заинтересуется кто.

>> No.565809  

Первое впечатление:
Во-первых - Юнити.

Во-вторых - Да да да, 0.000001 бета, но игра по ощущениям очень как вся эта стим индюшатина за 5 рублей. Уж очень сыро. Не в плане того что это бета, но в идее в целом. Игра подразумевается "сложно", но геймплей сведен в тыканье на две кнопки (будущий порт на ведроид?). По сути геймплей сводится просто к тыканью на разные кнопки ресов.

Теперь по самой игре:
-ИИ тупое. Если скажем в шахте два человека и сказать и ломать 2 камня, они оба побегут к одному, пока один из них не добежит. После этого второй забьет на второй таск и приходится снова посылать на работу. Нужен приоритет задач и возможность добавлять таски в очередь, чтобы если таск занят одиним - остальные его игнорят.
-Если закрыть туториал - не пониматЪ что делать. Пришлось перезапустить игру на задании с фермой ибо не прочел его и закрыл, потом потыкавшись по кнопкам решил что игра заглючила. Нужно чтобы туториал либо висел прозрачным окном в углу экрана (Задание: построй ферму) либо оставался горящим знаком вопроса на экране.
-Кнопки над тасками должны быть подписаны. Иначе приходится гадать что они делают, даже если все понятно. Это более дружелюбно для казуального игрока. Либо нажатие на них выдавало диалоговое окно с подтверждением таска (альтернативно это можно сделать как функцию для новичков, а в опциях отключить для тех кто уже умеет).

Это пока то что могу про это сказать из первых 20 минут в игре. Отговорки мол "КАЗУАЛ!!!!" не принимаются. Вы спросили - я ответил с точки зрения среднестатистического Стим юзера, так что в ваших интересах делать игру более дружелюбной казуалов.

Использованный код 9Z3LA-TQHH9-76XVL

>> No.565811  

>>565809
Спасибо, учтем.

>> No.565812  

>>565809
Что не так с Юнити? Вполне приличный движок
Я тестер этой игры, я тебя уверяю, это игра не о двух кнопках. Здесь надо развивать поселение, контактируя с другими народами, колонизировать острова, готовить еду и одежду к зиме, развивать технологии. Да много что. У меня вот 8 часов наиграно. По поводу кнопок над тасками - ты о каких говоришь? У меня те, что в меню сокменов подписаны

>> No.565814  

Да, уже не буду тогда выделять кому отвечаю, ибо 2,5 человека тут.

Во-о-от, это уже разговор. Мне тут разраб сказал, что возможно один там юнит рванул выполнять задание, а другой просто в ту сторону пошёл.

Лично я вторую и третью идею оценил, разрабу тоже сообщил. Собственно, будем думать, на пользователей мы стараемся не забивать. Фидбек стараемся держать.

Игра немного сыровата, это у нас опять же разработчика немного почему-то демотивирует, так как он не знает, что нового ввести, а генераторы идей у нас не всегда хорошо работают, либо не очень подходят к игре.

Пока отойду на боковую. Завтра ещё обязательно пообщаюсь, если будет что-то интересно. А пока, удачи!

>> No.565816  

Оу, сорян, тут ответили уже аж два раза

>> No.565819  
Файл: Снимок.PNG -(568 KB, 1678x876, Снимок.PNG)
568

>>565809
Тут разраб немного добавил подсказки для казуалов

>> No.565823  
>на пользователей мы стараемся не забивать

Раз "мы", то, видимо, большие друзья-приятели с разрабом. Это дело на пользу не пойдет. Сколько раз вот уже таких видел: разраб перегорел, игру не обновляет, на форумах срач, а дружбаны ходят и ответственно заявляют:

  • Да вы чо, парни, человек просто подустал немного. Щас с выходных придет и все сделает.

Я вам, ребята, особо не верю.

>> No.565824  

Это нужно, когда есть условный banished?

>> No.565825  

>>565823

Анон, это разраб. Я только что пофиксил все, что сказал анон выше, добавил все подсказки. На игру никто не забивал, только позавчера был апдейт.

>> No.565826  

>>565809

Привет, это разраб. В общем, я добавил подсказки, как ты и посоветовал. По поводу ИИ - нет, он не тупой. Видимо,твои миньоны шли к разным камням, просто второй (дальний) находился в той же стороне, а ты его не видел из-за тумана войны

>> No.565827  

>>565824

Таки у LiH с Banished много различий.

>> No.565841  

Отрасти руки и перерисуй пиксели в два-три раза меньше. На это убожество больно смотреть.

>> No.565846  

>>565809
Доброе утро.
Еще вброшу по поводу визуального оформления - нужны окошки с рамкой. Казуалы любят окошки с рамкой.
Наличие всяких диалоговых окон (те же таски) дает ощущение контроля, нежели кучи кнопок разбросанных повсюду и висящего текста.
К примеру нажатие на шахту вызывает диалоговое окно с опциями, нажатие на ратушу вызывало бы опции на апгрейд и инфо и т.д. Это во-первых сделает игру более "полированной" и разгрузит интерфейс.

Насчет подписок - я имел в виду кнопки над зданиями и прочее. К примеру в целом логически понятно - средечко = секас. Но подписывать это было бы неплохо или как минимум показывать иконку ресурса который будет получен от действия. Опять же - это для дружелюбности. Казуалы оценят.

>> No.565867  
Файл: Dark-Souls-фэндомы-Dark-Souls-2-видео-14(...).png -(309 KB, 452x396, Dark-Souls-фэндомы-Dark-Souls-2-видео-14(...).png)
309
>> No.565869  

Ребят, задумка у игры конечно неплохая, я только не пойму, почему вы решили пиариться на бордах, а конкретно именно здесь, где в /вг/ не так уж и много людей?
На каком-нибудь реддите вы бы получили больше внимания.

>> No.565879  
Файл: Pixel+art+nowadays_aa0250_5743285.png -(88 KB, 500x269, Pixel+art+nowadays_aa0250_5743285.png)
88

Есть игры хорошие, есть игры плохие, есть то, что презрительно называют индюшатиной и, наконец, есть туча "строй, выживай", как будто это не устарело ещё на всяких Stranded с древними флэхами времён более ранних, чем второй огнелис. Какой же ответ принесли стровыжи всякие? Неужто что-то уникальное? Да нет, схватились за волшебную палочку и заклинание "Ностальгия". И начинают они стрелять им по геймерам. Нет-нет, да и подхватит какой-либо неофит это безумие. Но то, что в 2001м японцы и в 2002м голландцы отгружали бесплатно, то в 2015м пытаются отгружать ещё не сделанным, да за деньги. Осталось только прикрутить карточки, добавить 10 dlc по $4.99 каждый и начать тыкать в новую CoD за $60, "забыв" про, например, Метро, которое продавалось за $9.99, а большую часть времени — и вовсе за $4.99. "Забыв" про бесплатные шедевры вроде Renegade X. Зачем?
~
/give nostalgia_gun
/give ammo_indiepixel_soaped 9999
~
И кирпич на LMB.

>> No.565884  

>>565879
Выбрал рандомный тред чтобы поныть? Чому в ВК свой не запостишь? А еще лучше свалишь нахрен?

>> No.565885  

>>565884
А для особых извращенцев есть зажимание кнопки микроскопом!

>> No.565906  

>>565884
Батюшки, какой агрессивный. Как будто это >>565879 тут пришел продавать очередную пикселявую флешку за 5 баксов.

>> No.565928  

>>565884
Но ведь он все правильно сказал.

>> No.565981  
Файл: retro_fixed.png -(110 KB, 800x269, retro_fixed.png)
110

>>565879
Я картинку тебе исправил.
Можно не благодарить.

>> No.565986  

>>565981
Ты мог бы исправить инди-картинку на того же Shovel Knightа, но нет, тебе пришло в голову притащить домашний хлам уровня Atari по которому ностальгирующих днём с огнём не сыщешь.
Sleek.

>> No.565989  

>>565981

>у нас графека лутше чем в ET 82-го года!
>но хуже чем в контре 87-го
>мы инди)) прагаласуйти на гринлайте плиз!))
>> No.565994  

>>565986
Это такое маленькое напоминание. Старье в своей массе то еще добро. Просто плохих игр никто не помнит. А следовало бы. Розовоочковых утяток меньше было бы точно.

>> No.565997  

>>565994
Нет, залётный, здесь эта ботва с "утками" не пройдёт. Пропустив момент того, что на "утизм" и делается ставка, ностальгируют не по хламу вроде Ikari Warriors с Cheetah Menом, который и получается у любителей попретендовать на длинный доллар с нулём усилий и голой попой.

>> No.566012  

>>565997

>Нет, залётный

Чини детектор.

>> No.566020  

Так, я вернулся ненадолго. Смотрю, тут индисрач небольшой с:с

>>565869
Про реддит ещё не думали, да и как-то вроде никто из нас там не бывал, даже не знает, что там как. А про борды хоть более-менее. Вот и подумали, что здесь можно таки получить какое-нибудь объективное мнение и/или заинтересовать кого. А то ящитаю, что в группе игры в Вcuntакте всё же сидят в основном именно её уже фанаты, которые не могут так критично к игре отнестись.

Спасибо за идею про реддит. Может и туда рванём с:




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]