Некоторое время назад, смотря на первые коллаборейшены с Brave Frontier я думал - надо же, какие красивые арты к арканам нарисовали, они и правда были реально хороши. Я даже задумывался, смотря на Селену, потом уже на Эльзу - арканы с коллаборейшена были лучше многих нативных СС 5★ аркан. Они были неплохими чибиками на поле боя тоже. Меня заинтересовало это, я даже вновь обратился к своему списку мобаге, с которыми хотел ознакомиться и Brave Frontier был там. Тогда я не стал начинать играть в него - я был уже увлечен СС с примерно 35 рангом и парой UR.
Время шло, мало что менялось - подобранные второсортные мобаге продолжали либо падать в ад доната, либо продолжали исчезать из сторов, либо исчезали из поля моего интереса. СС была стабильна - я мог иногда не заходить в нее днями и неделями, пару раз подзабрасывал на месяц однажды, еще не привязав ни к чему, удалил с планшета - но когда в следующий раз установил, все было на месте, к этому моменту имел кучку UR и проблем не было ни с чем - хардкорно рейдами не занимался, предыдущая версия Коло не требовала особых приготовлений и я болтался где-то в ~5000 ранкинга, каждый раз туда возвращаясь после очередного поражения от какого-нибудь игрока, покусившегося на мое место. И всю мою активность в СС можно было описать примерно так:
>Ну я VC есть. Но VC таки как стабильная тян: уже всё смог и каждый эвент знаешь, что норму получишь.
Меня устраивало все. Я не претендовал на топ Коло, не претендовал на лучшую пати в атаке, защите (после введения нового Коло) или рейде. Я так и остался на момент закрытия СС без нормальных пати в любом режиме, лол. Просто под конец немного поднажал на последний (как оказалось) рейд, на последние 5 недель Коло и это было довольно весело.
На начало декабря у меня не осталось второй такой же стабильной мобаге как СС. Я особо не беспокоился - закрытие ничто не предвещало, как мне казалось. Наоборот, ивент за ивентом, Башня, сразу рейд, маленькая передышка и два других мини-ивента филлера в ожидании нового рейда, может быть даже смены системы ринг рекрута. Мы совсем недавно говорили в треде с аноном, который запостил скрин тогда казавшейся смешной паники с фейсбука. Даже я, видевший падение нескольких мобаге, не придавал значения им. Ну как же - ведь ивенты не прекращались, дейли бонусы не отменяли, затяжного отсутствия чего-то нового не было, даже рейд и Башня были совсем недавно - ничего похожего на ситуацию с Аякаши (в котором за несколько месяцев до отключили дейли бонусы, ивентов не было несколько месяцев, апдейтов - полгода, новостей - ноль, но после такого отношения к игре, которую буквально бросили издыхать на улице, как ставшую ненужной верную собаку, заболевшую чем-то страшным, игрокам стало все понятно), ничего похожего на DMT (полная остановка на одном ивенте, перебои с ареной и сбросами сезонов арены, отмена, а потом возвращение рейдбоссов, правда всего лишь включили ротацию старых рейдбоссов). Кто бы мог подумать, верно? В конце концов, может быть Гуми не стоило быть такими щедрыми с подарками и компенсациями. Видимо даже релиз второй версии игры не смог привлечь новых игроков, не оправдал надежд. Может быть стоило больше внимания уделять не Brave Frontier, а CC? Но ведь даже аниме по CC объявили. Теперь смысла его ждать нет.
И мне стало интересно, что же такого все-таки в этом долго откладываемом Brave Frontier? И ты знаешь, что, анон? Ничего. Пустое, зияющее, абсолютное ничто, вакуум. Основная история как шутка - "Четыре бога восстали против остальных богов и верховного бога и вместе решили низвергнуть все, при этом они обрели огромную силу и теперь даже верховный бог и оставшиеся на светлой стороне боги не смогут остановить предателей, только ты, избранный". Подумаешь, в СС можно сказать тоже история - вечная война между черными и белыми, добром и злом, но ведь многое в СС раскрывается через чейн стори, истории персонажей, сайд стори, наконец. В Brave Frontier ничего этого нет. Описание карт спрятано в альбом (в других мобаге я очень редко пользовался им, разве что надо было что-то вспомнить) - в простом списке юнитов о них не написано ни строчки. Ты рассчитываешь на няшные арты карт с увеличением и HD качеством? Забудь, этого нет. На поле боя эти персонажи выглядят максимум некрасиво, даже 5-6★ (повезло вытащить пару таких карт). Они мощные, но красоты здесь нет. Красота в спешелах или скиллах, может full-body кат-ины в скиллах - тоже нет. Боевка? Но там боевка уровня Dungeon Trackers (в мобаге треде описывал ее), в общем мне даже не интересно кто с кого скопировал, но вся боевка - это свайп ап - скилл, свайп даун - защита. Все. Если несколько персонажей ударят по врагу одновременно, дамаг увеличится. С побежденных врагов иногда падают сердечки, хилящие немного персонажей и всегда падают кристаллы, которые заряжают скиллы. Все как в Dungeon Trackers. Точно так же как там, боевка абсолютно не чувствуется. Персонажи из пати умирают, а ты замечаешь это только по скупой невзрачной надписи DEAD. Никаких чувств.
И этой игре было уделено большее внимание Гуми, чем СС. Больше промоушена, многие игроки приходили в СС из BF (Я почитал и форум, и просто разные треды и многие игроки говорят об этом), практически не зная о ней ничего, зная о ней, как об игре от паблишеров BF. И она продолжает существовать. А CC - всё.
https://www.youtube.com/watch?v=if-UzXIQ5vw