>>664292
ставил Napoleon: Total War с модами – Darth Modom и Great War. И просто не оторваться было, не только в прекрасном и отлизанном варианте оригинала в Darth Mod-е, но и даже в тотальной конверсии – Great War, куда гейм-дизайнера, походу, близко не подпускали:
Сделали техническую часть, но даже зайчатки геймдизайна на стратегической части не наблюдаются. В качестве примера лулзов – РИ начинает в 1914м с 4мя крейсерами.
Новики? А ЭСМИНЦЫ У ТЕБЯ ДАЖЕ НЕ ИССЛЕДОВАНЫ. И, учитывая короткий игровой промежуток – со всем этим весельем даже поиграться не дастся, что, в-прочем, проблема многих ТВ. Я спокойно захватил Австрию пропер и Бранденбург с пушками, наскребёнными в начале, потому что здания для продвинутых всё ещё строились. Единственное с чем успел поиграться – со снайперами (10 человек в отряде, дальность 370) и пулемётами (4 пулемёта, дальность 350). Угадайте, кто не нужен?
Впрочем, основная проблема всех модов – что если сильно менять игровую механику – ИИ не может всем этим нормально распорядиться. И тем не менее, оно меня завлекло гораздо сильнее новой распираренной ТВ Вахи в двух частях и перепиленного Стеллариса. И мало того, Дарт Мод к Наполеону спокойно работал на одном процессе и выглядел лучше Вахи, не потребляя дохуиллион ресурсов (что забавно, учитывая что в начале тебя встречает заставка “збс работает на Core i7”). То ли дело в эстетике, то ли в том что бракоделы теперь кругом.