[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: me Andromeda.jpg -(123 KB, 1920x1080, me Andromeda.jpg)
123 No.578564  

Кто из Марио играет в ко-оп 3-го Масс эффекта?
Когда выйдет Андромеда, можно будет обсуждать её здесь

>> No.578567  
Файл: 1452847948044.jpg -(17 KB, 242x228, 1452847948044.jpg)
17
>> No.578626  

>>578564
Играл, имхо даже интереснее этого варфрейма, но меня забанили когда ломанул ящики.

>> No.578667  

>>578564
А там правда играют? Если да - могу присоединиться на платины/золота. ПК хоть?

>> No.584023  

>>578564
Я играл раньше, потом забросил. Было бы с кем, и сейчас бы сыграл.

>> No.612143  

Не буду создавать лишний тред. Спрошу здесь.
Купил на распродаже первый и второй МЕ. Первый не запустился. Второй работает. Ранее в эту игру не играл, поэтому не знаю что было в первой. А во второй меня заставляют собирать команду. Она вообще нужна? На миссию кроме Шепард идет всего 2 бойца. Зачем тогда нужны все остальные. Я, конечно, собираю их. Уже нашёл некого гаруса, он, видимо, был важным персонажем в первой части. Ещё нашел какого-то доктора, лечившего эпидемию. Татуированную девку. И на планете-помойке нашел здорового чувака в инкубаторе, он ещё не родился. Я на всякий случай его не выпускаю от-туда.
И ещё вопрос можно ли было вместо этого инкубаторного спасти его "папашу". У меня он ласты склеил и мне пришлось взять на борт его сынка, он в трюме валяется. Я не знаю это так задумано или есть другие варианты? Просто я играю загружаясь только в случае смерти Шепард. Переигрывать миссии не хочу.

>> No.612195  

Бамп штоле...

>> No.612205  

>>612143
1)Сохранения переносятся из части в часть. Иногда довольно ощутимо. Чтобы окончательно ощутить всю грязную прелесть проёба^ трилогии, обязательно сыграй в МЕ1 и переноси сейвы.
2)Некие Гаррус и Тали- фансервис всея франшизы. Береги их и люби, а они сделают тебе игру.
3)Команда нужна, персонажи дают свои сайд-квесты, а в финальной миссии правильный выбор персонажей на задания поможет спасти других.
4)Здоровенный чувак в инкубаторе- Грант- аналог Рекса из первой части. Смело открывай. Папашу спасти нельзя.

>> No.612206  

>>612143
В третьей части промахнись по бутылке.

>> No.612245  

>>612205
Не люблю тали. Мне больше самара нравится. Жалко что ее не дают нормально. По крайней мере за 3 прохождения я ее так и не смог уломать на нормальное соитие. Это тоже так и задумано или я что-то делаю не так?

>> No.612258  

>>612245
Она скучная как смертный грех, как она может нравиться? не дает в принципе, ибо полудинка.

>> No.612288  

>>612245
Тали любят за то, что от общения с ней игрок получает ровно то, что ожидает. В отличие от Самары/Джек/<вставьте своё>

>> No.612287  

>>612258
Телосложение мне нравится и костюм. Выбрал бы миранду, у нее тоже нравится, но у нее лицо мне как-то не очень. А тали плосковата на мой вкус, особенно сзади

>> No.612310  
Файл: 1340138093252.jpg -(66 KB, 700x250, 1340138093252.jpg)
66
>> No.612312  

При создании персонажа дают выбрать всякие пункты биографии Шепард (скиталец, землянин, уцелевший, герой войны...) На что это влияет?

>> No.612313  

>>612312
Вроде только на диалоги и отношение каких-то героев вроде "о, это же ветеран войны Шеппард".

>> No.612321  

>>612312
В третьей части ничто ни на что не влияет, лол.

>> No.612339  

Как команда уживается друг с другом и реагирует на квесты? Например, я спас сестру Миранды и теперь она лояльна мне. Что будет если я пойду выполнять квест Джек, она собирается уничтожить станцию Цербера. При этом Миранда очень любит эту организацию и не любит Джек. Ну и Джек не выносит Миранду. Если я сделаю этот квест Миранда не уйдёт из команды?

>> No.612342  

>>612339
Команду никто у тебя не покинет по своей воле в принципе в МЭ2, как максимум грозит нелояльность. Исключений из правила два - миссия на лояльность Самары, но это опционально, доступно только для очень-очень злых и замена Самары всё равно будет предоставлена в таком случае и миссия на лояльность Заида, если ты по какой-то причине отложишь его личное задание на постфинал - но опять же, только как опция, и только на парагоновской ветке прохождения той миссии, если правильно помню.
Нелояльность также может потенциально обернуться проблемами на финальной миссии (если не знать некоторые тонкости механики финальной миссии) и может потенциально повлиять на некоторые события в МЭ3.
В описанном же тобой случае после завершения миссии Джек между ними двумя будет конфликт на борту Нормандии; но это привязано к тому, что обе - и Миранда, и Джек - получат лояльность, а не к завершению конкретной миссии. Конфликт можно разрешить на месте, если достаточно очков парагона или ренегата - в противном случае придется принять чью-то сторону, и тот, чью сторону не приняли, потеряет лояльность. Впрочем, насколько я знаю, потом можно вернуть лояльность "проигравшего" в персональном разговоре - лично мне таким не приходилось заниматься.
Подобный конфликт с теми же правилами также возникнет ближе к концу игры (персонажа-спойлер раньше не получить) между Тали и Легионом, и там уже лучше иметь максимум в парагоне или ренегате, если хочется убедить на месте.

>> No.612665  

Играешь в шутер. Сидишь за стеночкой и долбишь врагов шмагией. Пистолет пылью покрылся. Хотя когда появляется босс в виде летающей нех и ставит тебя в коленно-локтевую позицию приходится побегать беспорядочно стреляя в разные стороны, потому что навык быстро целится потерян.

>> No.612667  

>>612665
А как же снайперская винтовка и замедло при прицеливании?

>> No.612683  

>>612667
Инженеры не умеют в винтовки и замедление.

>> No.612692  
Файл: 1286542214740.jpg -(157 KB, 894x1024, 1286542214740.jpg)
157

>>612665

>выбрал класс скилловика
>чото стрельбы малавата

Солдата взять никак нельзя было?

>> No.613005  

Проходил квест Гаруса. После уничтожения двух обчров не дали сохранится. Ещё раз проходить их не хочется, слишком они сильные. Выбрал вариант развития событий при которм Гарус убивает Сидониса. Что будет если не убивать его?

>> No.613006  

>>613005
Сидонис, если настучать ему про Гарруса и прицел, испугается и расскажет, что бандиты, похитив семью Сидониса, вынудили последнего сдать банду Гарруса. Удивлённый Ваккариан прикажет Сидонису уйти и впредь не появляться. Что он и сделает, засветившись в роли героя-жертвы в новостях в ME3.

>> No.613142  

>>612205

>правильный выбор персонажей

Кого брать надо и почему?

>> No.613181  

>>613142
Там было что-то в духе:
1)разрешить конфликты Мира/Джек и Тали/Легион(ну и прочих миссий на лояльность);
2)Максимально прокачать Нормандию;
3)Вылететь сразу после похищения экипажа(экипаж похищают через две миссии после получения системы свой-чужой). Этот пункт просто влияет на количество дохнущего второстепенного быдла(выживших членов экипажа можно будет снова завербовать в МЕ3). Где-то ещё нужно успеть выполнить лоялку Легиона лол.
Подбор персонажей(сохранение перед последней миссией игра сама устроит). Дальнейшие выборы дают возможность сохранить в живых/слить неугодных персонажей.
1)отправь Легиона(можно было ещё выбрать Тали/Касуми, но неблагодарную работу традиционно оставляют роботам) ползти по трубе;
1,5)Гарруса(Миранда/Джейкоб могут ещё что-то вякнуть, но кто они такие) ставь командиром второй группы;
2)Гаррус топять идёт руководить(а Миранда с Джейкобом опять пытаются показать, что они якобы главные персонажи);
2,25)лучше отправить Мордина. Просто отправь Мордина и не задавай вопросов;
2,5)биотическое поле пусть держит Самара(можно Миранду/Джек(после прокачки "ударной волны"), но все понимают, что Самара лучше на этой роли);
3)в обороне оставляй мускулы, вроде Гранта и Заида, а с собой бери что-нибудь хилое. Традиционные Тали и Гаррус, впрочем, тоже хорошо подойдут для того бреда, который будет дальше. И да, прихватить с собой разогнанный М-920"Каин"- хорошая мысль(второй выход для этого чуда, после лоялки Гранта).
Все выжившие немножко повышают никому не нужный рейтинг готовности в МЕ3 и вставляют свои пять копеек в атмосферу и сюжет. Такие дела.

>> No.613216  

>>613181
По поводу третьего пункта я вот замечу: на одну лояльность, т.е. как раз Легиона в идеале, время после похищения должно быть. По крайней мере при условии, что его миссия и остается последней миссией на лояльность - сколько раз так играл и у меня экипаж выживал полностью.
И да, я бы брал на финалку Каин который я всё равно обожаю и брал туда для эффективного сноса хп финальному боссу только если с ним управляешься как бог, ибо пока его заряжаешь и пока снаряд долетит - босс там уже успеет сто раз сдвинуться и заряд рискует уйти в никуда.

>> No.613239  
Файл: 20160801101454_1.jpg -(154 KB, 1152x864, 20160801101454_1.jpg)
154

А что с этим делать? Ввёл ключи которые шли вместе с игрой от стима и в игре ничего не появилось.
И ещё после уничтожения станции гетов не дают новый квест. Говорят систем свой-чужой устанавливается, ждите. Не могу понять что надо сделать.

>> No.613245  

>>613239
А что не так собственно на скрине? Хотя я уже малость подзабыл, как в МЭ2 должно главное меню выглядеть.

А системой свой-чужой жди, как и говорят. Иди дальше выполнять миссии - включай Легиона, делай миссию на его лояльность. Или ещё чью-нибудь, если остались, или побочные.

>> No.613265  
Файл: ME2.jpg -(486 KB, 1800x1075, ME2.jpg)
486

Пришел и все заспойлерил.
>>613181

>Джек(после прокачки "ударной волны")

Навыки эквипенисуальны, важна лояльность. А Миранда не затащит никак.
Я в первый раз накололся - думал Грюнт справится с командованием (ну там на Тучанке были разговоры про сражения бок о бок с братюнями), а он не справился. Ну и два нелояльных тела было, общий итог - четыре гроба.

>> No.613274  
Файл: 20160801211506_1.jpg -(110 KB, 1152x864, 20160801211506_1.jpg)
110

>>613245
Включил я уже гета и станцию его уничтожил. Он уже лоялен. У меня все лояльные кроме Джек, я выбрал сторону Миранды. А Джек — она стерва, хрен с ней.
Но квест не продолжается.

>> No.613276  

>>613274
Хм. Попробуй просто подойти к карте галактики, должна быть катсцена с "уходом на миссию" всей командой - по идее уже время. Или ещё побочные миссии поделай, если не сработает. Мб игра считает, что раз Джек нелояльна, то ты не сделал её миссию -> тебе надо дать ещё чутка времени.

Алсо, это что, получается, что в стимоверсии даже Заида нет? Однако. Крупными длц - "Властелин", "Логово Серого Посредника", "Прибытие" - полагаю, тоже обделили?

>> No.613277  

>>613276
Вместе с игрой стим дал три ключа. Я ввёл два ключа и на экране с меню появилось это >>613239
Но в самой игре ничего не изменилось. Или может я не знаю где искать появившееся.

>> No.613279  

>>613277
Так было хоть написано, к чему ключи?
Одно из них это интерактивный комикс видимо, оно тебе на самом деле толком и не нужно, у тебя первый МЭ есть. Да и в конце-концов редактор сохранений на первый МЭ тоже есть, от которого больше толку.
И два-три ключа это всё равно слишком мало по количеству для длц мэ2. Подозреваю, что с крупными длц ты пролетел и это наверняка какая-то мелочевка. Попробуй по биоваровской учетке/сайту полазить, там у них ещё что-то бесплатное должно быть, тот же Заид. Но поднять Веселый Роджер, честно говоря, проще - с этим очками bioware и их учеткой слишком много мороки на мой вкус.

>> No.613299  

>>613276
Помогло. Только чувствую что неправильно выбирал навыки и оружие. Навыки можно сбросить, а вот что делать с бесполезной снайперской винтовкой инженеру непонятно. Надо было штурмовую винтовку брать когда была возможность. У меня, конечно, есть пистолет-пулемёт Ярость, но пользоваться им тяжело из-за отдачи.
И кстати, как стрелять из каина? Он не стреляет.

>> No.613302  

>>613299

>И кстати, как стрелять из каина? Он не стреляет.

Надо зажимать кнопку и ждать, пока он прогреется.

>> No.613318  
Файл: m_98_widow.jpg -(80 KB, 900x588, m_98_widow.jpg)
80

Неужели в МЕ возможно испытывать какие-то сложности?
Проходил его на самой высокой сложности снайпером — под конец радовался, что патроны на винтовку попадаются так редко, потому что она неимоверная имба и порой приходилось переключаться на пистолет, чтобы не зевать от лёгкости игры.

>> No.613319  

>>613299
Инженер в двушке не может использовать штурмовую винтовку. Только пистоли и пистолеты-пулемёты.
Ярость, несмотря на больший дпс, во всём проигрывает точному и считай что безотдачному Локусту.

>> No.613330  

>>613318
Снайперская винтовка Точная стрельба по тыковкам в консольном шутане? Ты делаешь это не верно.

>> No.613334  

>>613299
Скажи хоть, что у тебя там за оружие сейчас и что вообще доступно, и какие способности прокачаны.
Безотносительно этого - раз чувствуешь, что с оружием напряг - я бы посоветовал убрать Каина и взять коллекторский лучемет.
>>613319
У него нет Касуми и, соответственно, не может быть Локуста.

>> No.613335  

>>613319
Не знаю. На корабле коллекционеров можно выбрать себе либо дробовик, либо штурмовую винтовку, либо снайперскую независимо от профессии.
>>613330
Не получается у меня консольный шутер. Слоупочусь. Зато инженером нормально. Я сам почти не стреляю. Игра похожа на пошаговый шутер. 75 процентов времени боя провожу в тактической паузе - решаю кому снести щит, кого в воздух подкинуть и о землю шмякнуть, на кого дронов натравить. Самый тяжелый бой где приходилось много стрелять был на мертвом жнеце, где хаски НАБИГАЮТ слишком быстро. Вся магия, и своя и напарников, уже на кд, а несколько хасков уже рядом. Приходится отстреливаться.

>> No.613356  
Файл: 23612777777.jpg -(59 KB, 640x480, 23612777777.jpg)
59

>>613330
Не поверишь, Марива, 2й раз я проходил с гейпада, мазохизма ради.

>> No.613358  
Файл: the-bureau_xcom.jpg -(580 KB, 3000x1971, the-bureau_xcom.jpg)
580

>>613335

> Игра похожа на пошаговый шутер. 75 процентов времени боя провожу в тактической паузе

Советую обратить внимание на The Bureau.

>> No.613360  

Хм, когда играл в МЕ1-2, даже забыл, что там есть пауза. Класс не помню какой, но из скиллов использовал только переключение элементов на оружии.

>> No.613365  

А каин мне понравился. Я даже не знаю попал ли в жнеца, но пол жизни ему снесло. Добивал палачом и яростью. Снайперка не нужна — неудобно целиться. Только вот Джек погибла. Не лояльна была. Думал если держать её возле себя, то выживет. До конца боя дожила. Её игра в кат-сцене убила.

>> No.613369  

>>613365
Всё ок- цундере не нужны.

>> No.613370  

>>613365
Нужно было её оставить в общей группе, был бы хотя шанс. А если кто-то нелояльнен и ты берешь его с тобой на финального босса - это гибель без шансов, в толпе хотя бы шанс есть, если ты "силачей" с собой не заберешь.
В МЭ3 Джек становится уже не такой отбитой, если что.

>> No.613389  

>>613370
Мне больше понравилось когда почти все нахер помирают и один Джокер, которому шепард вещает что-то вроде "предупреди всех" перед паданием в космические ебеня.

>> No.613391  
Файл: 20160730110107_1.jpg -(97 KB, 1152x864, 20160730110107_1.jpg)
97

>>613389
Но если Шепард умрёт, то кто будет главным героем в третьем лишнем стволе? Вряд ли Миранда его снова по кусочкам соберёт.

>> No.613402  

>>613391
Я начинал без сохранений третий ствол и не прошел даже пролог.
Сначала я охренел от анимации бега (пиздос, не меньше), потом "ВНЕЗАПНО РИПЕРЫ!", ну и стало не интересно ибо я уже играл в ЛС два раза.

>> No.613415  

>>613402
Бег это да.
А мне вот третий, наверное, нравится больше второго/первого в общем, ибо в нем собственно большую часть линий сводят воедино, да и сюжета, пусть неидеального, побольше, чем во втором. Плюс геймплей и кастомизация/разнообразие оружия и способностей для меня как раз попали в точку. И всё б хорошо, если б не финал.
Впрочем, я трактую длц "Цитадель" как точку в саге о Шепе для себя. В последний раз когда играл - так и вообще не смог после "Цитадели" стартовать финальные миссии.

>> No.613418  

>>613415
Кстати да. В масс эффекте 2 кажется что игра довольно длинная, с кучей сюжетных поворотов, а когда прошел, то вся игра сводится к "шепард собрал команду, коллекционеры гг". Это наверное из-за самой структуры игры, где задания, которые должны бы быть основными, типа миссий лояльности и так далее, воспринимаются как второстепенные сайдквесты. Нет постепенного прохождения с определенными сюжетными вехами, но и нет нормального опенворлда. Ни то ни се вощем.
В третью я не играл, не знаю как там, но вторая вот такое впечатление оставила.

>> No.613432  

>>613415
Мне лень в него играть.
Надо для этого собрать себе сейвы первой части и второй.
Я как-то прошёл за одни сутки первый ствол и, кажется, все побочки (с Pinnacle Station, лол).
Но тогда было дохрена времени, а сейчас его нет.

>> No.613452  

>>613365
Джек очень хорошо изменилась в третьей части. Перестала быть бесноватой сукой, перестала саморазрушаться, стала учителем а школе псайкеров и учит детей не скатываться в такое же говно, каким она была. Если она держала щит а суицидальной миссии, то можно будет сказать детям, что она реально крутая, а не просто так выпендривается.
Наверное, лучший чарактер девелопмент в игре.

>> No.613672  
Файл: 20160805175922_1.jpg -(143 KB, 1024x768, 20160805175922_1.jpg)
143

Где взять эту штуку? В магазинах нет, в бою не появляется.

>> No.613725  

>>613672
Улучшения оружия лежат в предопределенных местах на миссиях, возможно в весьма поздних.

>> No.613726  

>>613672
Видишь написано - для открытия требуется урон штурмовой винтовки -1. Найди еще один урон штурмовой винтовки и пробивная способность сама откроется.

>> No.613747  

>>613452
Блин, был бы у нее такой же образ, хотя бы внешний, была бы для меня топовым персонажем во второй части, потому что в третьей она реально горячая, плюс она внешне реально самая симпатичная, но ее образ во второй части...

>> No.613787  

>>613747

>но ее образ

Ну, можно воспользоваться модами или заменить игровую модельку...

>> No.613788  

>>613787
Альтернативный наряд у неё нормальный. Соскозагораживалка, конечно, отвратительна.

>> No.613819  
Файл: 20160806165029_1.jpg -(137 KB, 1024x768, 20160806165029_1.jpg)
137

Начал проходить игру второй раз. Дошёл до корабля коллекционеров, где в прошлый раз взял снайперку. Думаю: "Щазз избавлюсь от этой глупой снайперки и возьму штурмовую винтовку!"
Ага, как же. Хрен на воротник. При втором прохождении это место неактивно. Чо-то как-то сразу играть дальше расхотелось.

>> No.613821  

>>613819
М, а разве Шеп не лезет к этой куче автоматом после катсцены с коллектором на операционном столе и сопутствующего разговора? Насколько я помню, это происходило именно так и жать на кучу отдельно никогда не было нужно.

>> No.613822  

>>613819
Зачем второй раз проходить тем же персонажем, если можно взять другой класс?
Да и снайперка норм, в отличии от твоего ПП, самый первый лучше, дамага больше и более удобный, жаль его в третьей испортили.

>>613821
У него НГ+

>> No.613825  
Файл: 20160805180545_1.jpg -(130 KB, 1024x768, 20160805180545_1.jpg)
130

>>613821
После кат-сцены ничего не произошло.
>>613822
Захотелось всех врагов нагнуть прокачанным персонажем.

>> No.613858  

>>613819
Если можно было бы залезть в кучу два раза, то было бы слишком жирно. Взял солдата, взял в куче клеймор и вдову, нагибаешь по-царски.

>> No.613963  

>>613265

>А Миранда не затащит никак.

У меня затащила. Мою команду повела Самара, а вторую Миранда.

>> No.613965  

>>613335

>либо штурмовую винтовку

Вообще-то бластерный пулемёт. В том-то и уникальность даного оружия.

>> No.613974  

>>613965
В чём уникальность? Минимум три члена команды ими пользуются.

>> No.614087  

Наконец удалось запустить первый лишний. Неприятно удивил ии союзников. Даёшь команду:"Гаррус, зараза, ноги в зубы и беги в этот безопасный угол с удобным ящиком и сиди там!"
"Не, Шепард, я тут под перекрёстным огнём постою, постреляю немножко, а когда убьют, тогда и пойду".

>> No.614190  

>>613963
Миранда - офицер, командовать второй группой может. Держать купол в мухозоне - нет. Если правильно помню, в этом эпизоде вторая группа идет по зоне без мух.

>> No.614203  

Первый ме сложнее второго. Биотики становятся реальной проблемой. Взять хотя бы битву с матриархом и её десантницами на Новерии. Они меня там во во всех позициях отлюбили. В конце концов я нашёл подходящую тактику боя. Бегать по периметру и отстреливать догоняющих десантниц. Шоу Бени Хилла.
Зато с каким удовольствием я после залили кислотой жучиху!

>> No.614210  

>>614203
Но жучиха хорошая же, с нее профит.

>> No.614224  

>>614210
Рахни чуть голактеку не завоевали.Пришлось кроганов подключать для решения проблемы. А ещё раз кроганы не помогут, даже если захотят — генофаг не позволит им быстро восстанавливать войска. Никакие краткосрочные профиты не оправдывают эту бомбу замедленного действия. Нет уж. Вымерли жуки тыщу лет назад — значит вымерли.

>> No.614227  

>>614224
Эх, регенат-ренегатчик, тебе бы лишь кислотой заливать.
Во-первых, есть намеки на то, что жукам "помогли" устроить ту войну Жнецы, Властелин т.е. - других активных тогда в галактике не могло быть. Во-вторых, (спойлер по МЭ3) там протеане ещё задолго до Жнецов напортачили, разводя в свое время самых агрессивных и хитрых королев и устроив тем эктерминатус, когда те, кхе-кхе, неожиданно вышли из-под контроля. После такого будут проблемы с контактами с инопланетянами, даже если не принимать в счет сильно отличающуюся от большинства рас Цитадели физиологию рахни.
И собственно если ты будешь относиться к этой последней королеве как к разумному существу, чьей расой попользовались, а не как к априори агрессивному жуку, который убивайт всех просто потому что жук - то и отношение с её стороны будет соответствующее.

>> No.614323  

А как начать новую игру без бонуса за первое прохождение? Без дополнительных навыков и ресурсов.

>> No.614335  

>>614323
Сам нашёл как. Удалил папку с сохранениями.

>> No.614638  

>>613389
А можно и миссии на лояльность пройти и команду в финальной миссии полностью положить? Скажем, не улучшать Нормандию.

>> No.614639  

>>614638
Я имею ввиду что можно оставить нелояльными Миранду или Джек, Тали или Легион. Но без улучшений Нормандии Джек погибает 100 процентов, а остальные случайным образом. При этом если убьют всех нелояльных, то на бой со Жнецом придётся брать лояльного и он выживет.

>> No.615195  
Файл: me.jpg -(23 KB, 703x127, me.jpg)
23

Что с этим делать? Как это включить в игру? И вообще что это?

>> No.615249  

>>615195
Церберус - это вроде дополнительный броник. Остальные паки наверняка тоже добавляют шмотки, у самого такие же стоят, но лень качать и проверять.

>> No.618100  
Файл: юаллы Bioware.PNG -(251 KB, 409x534, юаллы Bioware.PNG)
251

Origin обносился

>> No.618124  

>>618100
оюносился

>> No.618144  
Файл: 1370680969903.png -(136 KB, 434x146, 1370680969903.png)
136

>>618100
Таки завезли нормальную концовку? Только тогда буду платить.

>> No.618677  
Файл: 1333139695263.jpg -(269 KB, 654x1540, 1333139695263.jpg)
269

>>618144
Ишь чего захотел! Жри extended cut и не выпендривайся.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]