[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: 1415210720_play-market-android.png -(185 KB, 654x340, 1415210720_play-market-android.png)
185 No.579630  

Предлагаю тут кооперироваться для совместного времяпровождения в играх из google play market (полноценных онлайнов там не завезли, но хоть чатики\набигания как-то реализованы).
Есть, конечно, валькин поход (http://iichan.hk/vg/res/573586.html), но, на мой взгляд, для каждой подобной игры плодить треды, во-первых - слишком, а во-вторых - такие игры быстро надоедают и даже если тред по одной такой игре дойдет до бамплимита, к его концу играющий состав сменится полностью раз 'дцать.
Так что давайте скромно оккупируем один тред и в нем же будем рассказывать, в каких псевдо-онлайн играх под ведроид можно встретить Марио. Описания игры, плюсы, минусы и впечатления приветствуются.

>> No.579638  
Файл: Screenshot_2016-02-08-16-36-50.png -(830 KB, 1024x600, Screenshot_2016-02-08-16-36-50.png)
830

Сразу начну:
Сейчас играю в Kritika (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gamevil.kritikamobile.android.google.global.normal&hl=en)
https://www.youtube.com/watch?v=oBDh6uzHIpU
Суть: Туннельный слэшер с автопилотом и текстовой кооперацией.
Не так много всего (как это обычно бывает в корейских гриндилках). Заточка, камни, руны, 5 грейдов шмота. Всех тупо меряют по двум параметрам: СР и АТК. Есть что-то вроде ПВП, Гильд-батлы и прочие режимы. Донат, но только для нетерпеливых, донат-валюту можно заработать внутриигровыми способами. На аккаунте можно и нужно иметь несколько персонажей, суб-персы дают плюшки мейну, а еще всех персов аккаунта можно использовать в групповом ПВП или подвиде рейда, так что их шмот и СР роляет. На каждый класс есть несколько активных умений, но взять с собой в миссию можно только 4 - сорт тактикула.

Плюсы: Динамичная, даже очень. На ранних уровнях можно включать автопилот почти везде. Можно поставить персонажа на авто-автопилот, т.е. он будет повторять одну и ту же миссию до полного истощения. Есть разные приятные бусты.

Минусы: Рандом явно подкручен на преобладание низких значений, но не бессовестно. На мейне с голдой проблем нет никогда (до 47 качнулся - не ощущаю)
Кач достаточно быстр.

Минусы: Мейном после 30 тяжело. Потому что автопилот будет часто давать сбой (в виде смерти). На сабе все еще хуже - там без заточки на +5 актуального шмота вообще трудно что-то ставить на авто. И голды сабу не хватает часто, приходится прерываться для безэкспового фарма монет. Ну и, конечно, после капа (70) явно придется позадротить на топовый шмот\камни\руны, чтобы всех нагнуть состояться как личность.

Контакты: см. пик

>> No.579643  
>Сейчас играю в Kritika

Играл месяца три или четыре назад. Докачал кота-акробата до уровня, где нужно пробуждение (65 или около того), увидел десятки заданий на пробуждение и забил. Не то, чтобы их сделать нельзя было бесплатно, просто очень уж нудно. Например есть пункт пробуждения, который можно выполнить набрав определенное значение крита. Даже с камнями +8 (заточка на +9 даже под ивентами слишком дорога и опасна потерей дорогого +8 камня), +18 легендарным оружием и +12-15 легендарной броней у меня не хватало 7% крита. Можно было бы докачаться до следующего уровня легендарок и заточив их добить этот крит, но слишком уж медленно опыт идет. Есть и другие задания вроде заточки оружия на +20, набора кучи брони и СР, но там уже чисто удача в заточке и прокачка до новых видов легендарок (вроде на 70 дают). А вообще куча комрадов в списке друзей были даже 70 уровня, а все еще без пробуждения. Пробуждение дает очень неплохой буст мощи персонажа, а уровни уже даже на идеальном ручном управлении становится сложно проходить.

>Динамичная, даже очень.

В этом плане она неплоха. Поэтому и брал коташку, она постоянно в движении, не то, что некоторые персонажи, стоящие на месте и кастующие с места косой круги смерти.

>Можно поставить персонажа на авто-автопилот, т.е. он будет повторять одну и ту же миссию до полного истощения.

Это всегда приятная опция. Так очень легко фармить миллионы голды (потому что заточка на высокие уровни стоит примерно 0.8-1.2-1.4м, не считая объединения камней, увеличения их уровня), только сначала нужно поставить вручную рекорды на каждой из доступных сложностей и фармить пропусками уже самую профитную.

А что за текстовая кооперация? В гильдиях поди, на башнях? Чатик сверху есть, но там вроде коопераций почти не бывает, только наборы в гильды и обсуждения игры. Ведь рейдбосс просто закликивается, в пвп тоже просто выбираешь врага, а в обычных уровнях выбранный тобой комрад появляется только на боссе и после каста своего EX-скилла уходит.
Кстати, в Критике забавная система костюмчиков. Даже оставаясь в инвентаре, они дают тебе Combat Power. То есть покупаешь себе няшный (оружие, сам костюм, крылья и вроде аура, не помню, все продается раздельно, но один костюм дают бесплатно) на персонажа, а остальные докупаешь для Combat Power.

>> No.579658  
Файл: maxresdefault.jpg -(214 KB, 1920x1200, maxresdefault.jpg)
214

>>579643

> А что за текстовая кооперация?

Please add me in attackers.
Ну и иногда сливают инфу по гильдиям, с которыми предстоит батл.
В остальном - общение в чатиках.

Кстати, по поводу кошки - крем-ассасин мне кажется динамичнее.
http://www.youtube.com/watch?v=aMWvEeqJ2Vc

>> No.579660  

>>579658

>Кстати, по поводу кошки - крем-ассасин мне кажется динамичнее.

А, "алая убийца" в руверсии опять не глобал, а русевер в эппсторе. Не пробовал. С другой стороны, кошку-акробата вообще мало где увидишь, к тому же с атакой когтями, поэтому я даже особо не задумывался при выборе майна.

>> No.579670  
Файл: image.jpg -(783 KB, 2048x1536, image.jpg)
783

В общем, лень подгонять камни с бонусами и доп опции.
Но за вход дали неземное оружие 70 уровня и кучку купонов, лол

>> No.579776  

Играю сейчас в Crusaders quest ( https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nhnent.SKQUEST) - японскую рпг с непрямым контролем боя (персонажи сражаются самостоятельно, игрок лишь собирает заклинания из стека). Нужно собирать персонажей, прокачивать их - все как мы любим в подобного рода играх. Имеется прямой и непрямой пвп режимы, кооп на рейдбосса, различные ивенты, регулярно обновляемые подземелья и какой никакой сюжет. Ах да, игра озвучена на японском - приятно не только играть но и слушать.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]