[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: vr_fail.png -(187 KB, 516x790, vr_fail.png)
187 No.583450  

Готов ли твой компьютер к VR? Мне вот придется апгрейдится.

>> No.583453  

У меня уже есть treckir, так что не нужен.

>> No.583455  

>>583453
бесполезная штука, так как чтобы посмотреть назад тебе придется отвернуться от монитора, лол.

>> No.583458  

>>583453

>treckir

Было на PS3 в GT5 в 2010, поворачивание головы приводило к просмотру в боковые зеркала автомобиля при виде из салона. Бесполезная штука.

>> No.583462  

>>583455
>>583458
Про настройки кривых и чувствительности вам ничего не рассказывали?

>> No.583469  

>>583458

> TrackIR 1
> 2001

Так что не надо тут.

>> No.583474  
Файл: 9999.jpg -(143 KB, 420x821, 9999.jpg)
143

К VR не готов мой кошелек.
Да и на хайпе предзаказывать сейчас глупо, нужно посмотреть на рецензии и отзывы хотя бы.

>> No.583478  
Файл: Screenshot_63.png -(34 KB, 451x821, Screenshot_63.png)
34

Ну неплохо, для моего старенького компа.

>> No.583523  
Файл: woah.png -(25 KB, 471x753, woah.png)
25

Ух, как же я был удивлён такому результату тестирования. Я был готов к тому, что у меня процессор сдастся на половине теста и все проблемы спишутся на него, но, чёрт возьми, это было ВНЕЗАПНО.
Альсо, я не думаю что всё будет настолько плохо в реальных условиях.

>> No.583551  
Файл: ss+(2016-02-28+at+02.56.56).png -(34 KB, 428x909, ss+(2016-02-28+at+02.56.56).png)
34

Это у меня старенький, а не у вас.

>> No.583560  
Файл: 123.png -(30 KB, 476x731, 123.png)
30

Надо бы карту обновить. Через годик.

>> No.583573  

>>583551>>583523 Какого черта, Марио?
На готовность видеокарты влияет ее поколение, или количество транзисторов в чипе? Ничего не понимаю.
Какую б/у карточку имеет смысл брать для VR, что-то вроде GTX580 или GT950?

>> No.583592  

>>583573
Для окулуса в минималках указана gtx970, думаю на нее и стоит расчитывать. А еще не надо поддаваться на хайп, игр для vr-ов все-равно еще нет.

>> No.583600  
Файл: so sad.png -(17 KB, 428x721, so sad.png)
17

Ожидал худшего результата, учитывая, что не обновлял дрова карточки больше двух лет.

>> No.583609  

>>583592
Да в общем-то есть, причем много где.
В том же Alien Isolation, например. После релиза VR их допилят патчами, сейчас поддержка в замороженном виде.

>> No.583721  

>>583573
На готовность видеокарты влияет ее скорость. На скорость в пределах одной архитектуры влияет количество транзисторов.

>> No.583726  
Файл: .png -(27 KB, 476x400, .png)
27

Are you kidding me? Тест на 4 Гб!

>> No.583730  

>>583726
Да я вот тоже посмотрел на эти 4гб и решил забить. Один фиг и так знаю, что моя видеокарта за 5к никакую VR не потянет.

>> No.583755  

Вообще, тупой подход у Окулюса
>>583592

Если виртуальная реальность будет доступна только мажорам с компьютером дороже самого шлема, то ни о какой популярности говорить не придется.
Могли бы игр без графона понаделать. Майнкрафт-то даже в 4к на два глаза будет летать на любой видеокарте. Могли бы какие-нибудь игры на процедурных моделях и текстурах понаделать, которым не нужны гигабайты видеопамяти.

>> No.583762  

>>583755

> Майнкрафт-то
> летать

Choose one.

>> No.583763  

>>583755
Скорее наоборот, комп первичен и если у кого-то нет денег на норм комп (например двухлетней давности с не топовой видюхой и процем), то откуда у них деньги на игрушку за 60000+ рублей?

>> No.583766  

А что толку-то с процессора нынче? Тут кто-то уже назвал 4670к старичком, хотя какой-то прирост в нынешней не шибко зависимой от CPU мультиплатформе от новых i7 просто смешной.

Да и большинство игр сейчас оптимизированы просто ужасно. На фоне этого приятно было играть на максималках в ту же Изоленту и МГС5 со стабильными 60 фпс, тогда как во всяких беседкопомойках огромные проблемы с производительностью.

>> No.583769  

>>583523

>Nvidia GTX 760 не подходит

Спасибо что запостил, теперь даже скачивать тест не буду, моя GTX 440 200% не подойдет.

>> No.583802  
Файл: 2016-02-29_093600.jpg -(237 KB, 427x805, 2016-02-29_093600.jpg)
237

Очень сомнительно.
Показывали сценку на сурсе в разрешении таком, что я не понял о чем там. Без сглаживания, без эффектов.
Еще и "наблюдатель" неподвижный.
Года через 2, когда я уже смогу и захочу купить VR-сэт, это все уже безнадежно устареет и не будет иметь совместимости под новые технологии, а они в свою очередь не будут оптимизированы "под старое железо".
Ну а чо ты как боижара! Купи себе i7 9999k и GTX999ti епта!

>> No.583806  

>>583766
https://www.youtube.com/watch?v=BhfhaTAtI1A
Что-то новое привнесли только 6xxx серия интелов. DDR4, больше баксов в железный ящик.
А так они отличаются только энергопотреблением и, вероятно, эффективностью теплообмена между чипом и его крышкой.
3-ю серию шибко не погонишь ибо греется как доменная печь.
С четверкой уже получше.

>> No.583912  
Файл: Безымянный.png -(53 KB, 468x1012, Безымянный.png)
53
>Nvidia GTX 760 не подходит

абсурд

>> No.583929  

>>583802

>Показывали сценку на сурсе в разрешении таком, что я не понял о чем там.

Скорей всего картинку уменьшают после рендеринга, т.к. разрешение должно быть что-то типа 2160x1200, а отобразить его не каждый монитор сможет.

>> No.583981  

>>583755

>Если виртуальная реальность будет доступна только мажорам с компьютером дороже самого шлема, то ни о какой популярности говорить не придется.

Популярность придет позднее. Вот и для физики раньше отдельную железяку предлагали. И покупали такое единицы. Но технология развивалась и сейчас встроена в видеокарту. Сначала для избранных, потом и для масс. Это нормально.

>> No.583996  
Файл: vr_2016_02_29_09_35_19_993.jpg -(177 KB, 1058x588, vr_2016_02_29_09_35_19_993.jpg)
177

>>583929
Просто действительно мелко все.

>> No.583997  

>>583981
И нет смысла сейчас покупать шапку, которая еще в разработке и будет пилиться дальше несколько лет.

>> No.584004  

>>583996
А что ты там рассматривать собрался? Если есть шлем, то другое дело, а на экране монитора никакого смысла на VR демки любоваться нет.

>> No.584005  

>>583997
Для тебя нет, а кто-то другой и купит. Его дело, его деньги.

>> No.584006  

>>584004
Шлем это ещё меньший экран, там ещё мельче будет.

>> No.584010  

>>584006
Нет, не будет.

>> No.584047  

>>584010
Ловите этого менеджера по продажам окулуса!
Так и вижу как толпы ычанек побежали скупать недоделаные шлемы, чтобы опробывать демку стима.
Очевидно же что "VR" не нужно и будет просто способом продать ту же игру в 3 раза дороже, навесив на неё ярлык 3D (см. киноиндустрию).
Единственное, для чего шлемак может пригодиться - просмотр непотребств.

>> No.584046  

>>584006
Нет. На шлем рендерится тебе 2 раза по ФуллАшДи на каждый глаз.
И каждая картинка должна хотя бы 60 выдавать.
Поэтому и надо такие монструзные пекарни под это дело.

>> No.584048  

>>584046
Я уж молчу про то, как глаза будут убиваться от созерцания в 3 см от себя 2 мониторов.
Идею уровня 90-ых годов прошлого века от нинтенды и сеги распиарили и пытаются толкнуть хомячкам, как некий, абсолютно новый шаг в развитии индустрии.
Даже стивжобс до такого не додумался.

>> No.584050  

>>584048

> глаза будут убиваться

Пруфы, Билли.

>> No.584053  

>>584050
Ты что, не слышал про вредное излучение от мониторов?!

>> No.584054  

>>584050
Возьми свой фулашди монитор и уткнись в него носиком. Посиди так часок.
Только не надо начинать разговоры про магические экранирования.
Пылает у меня не от того что богачи будут наслаждаться новым калофдютем в полном ВИАР, в котором в них раз в 40 секунд швыряется очередной мусор, провоцируя радостные визги.
Пылает у меня от того, что кто-то предложил поставить 2 монитора прямо перед глазами, прикрутить к этому трексинк и назвать эту вакханалию "виртуальной реальностью".
День, когда мы будем няшить кошкодевочек в сети снова отложен.

>> No.584058  

>>584046

>рендерится тебе 2 раза по ФуллАшДи

Я бы не стал называть 1080х600 FullHD.

>каждая картинка должна хотя бы 60 выдавать.

Рекомендуется 90, иначе будет кружиться голова и болеть глаза. (Мазахисты могут и на 30 пробовать играть)
>>584053
Лет 15 назад, точно.
>>584054

>Возьми свой фулашди монитор и уткнись в него носиком. Посиди так часок.

Тебе нужно объяснять, что у экранов Окулуса количество пикселей на квадратный сантиметр больше, чем у FullHD монитора? И что fps там 90, а не 60? Очень глупо говорить, что это будет тоже самое, что два FullHD монитора перед носом.

>Пылает у меня не от того что богачи будут наслаждаться новым калофдютем в полном ВИАР

Все-таки пылает, раз ты на всех покупателей Окулуса уже поставил штамп "богачей" и "любителей КоД со взрывами". Я был бы не против покопить пару месяцев, чтобы просто из любопытства опробовать эту штуку в действии, если бы не нужда в более серьезных вещах на ближайшие лет 5.

>назвать эту вакханалию "виртуальной реальностью"

Тут ты прав. Но для маркетинга так круче звучит.

>> No.584125  

>>584047
Не пиши больше такой бред.
>>584058

>Я бы не стал называть 1080х600 FullHD.

Ты с потолка разрешение взял?

>> No.584140  

>>584125

>Ты с потолка разрешение взял?
>This headset works with 2160 x 1200 resolution - that's one resolution over two OLED displays.

Разделил разрешения на оба экрана на два и получил разрешение для каждого глаза. Я не правильно посчитал?

>> No.584141  

>>584140
Да, ты разрешение разделил не на 2, а на 4.

>> No.584142  

>>584141
И правда. Осознал, прошу простить.
Разрешение на глаз получается 1080х1200. В таком случае, плотность пикселей намного больше, чем у FullHD мониторов. Тем глупее выглядит предложение >>584054-куна уткнуться носом в FullHD мониторы.

>> No.584143  

Предложение уткнуться глупо в первую очередь тем, что главный вред от монитора такой же, что и от чтения — глазные мышцы деградируют, когда не нужно фокусироваться на объектах разного расстояния. Бинокулярный эффект добавляют глубину, так что глазки будут работать.

>> No.610945  
Файл: slojno VR.jpg -(126 KB, 994x1024, slojno VR.jpg)
126

В чем тут прекол, и сложный ли он?

>> No.611028  

>>584143
Экраны всё равно находятся на постоянном расстоянии от глаза. Как ты заставишь глаза сфокусироваться на другое расстояние, если кроме этих экранов ничего нет?

>> No.611029  
Файл: 57465261_p0.jpg -(970 KB, 1181x1200, 57465261_p0.jpg)
970

>>610945
Не знаю, наверно сложный. Но на первый взгляд, похоже что той штукой в руках можно управлять предметами в виртуальной реальности и в данный момент ей управляется виртуальная кружка.

>> No.611037  

>>583450
А зачем готовится? Ведь будет куча говно-демок, которые никому не интересны!

>> No.611224  

>>611028
Основной элемент любых VR очков - внезапно не экран а линзы.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]