Эй, играны, давайте в The Division играть. Есть два человека как минимум, а то и все три. Играем исключительно со скайпиками, так уж сложилось, come prepared. Если не отпугнули - стучитесь к Panzermeido в скайпиках, соберемся-обсудимся-договоримся.
Зачем использовать скайп? Через стим же можно общаться, не?
> 2016 > до сих пор играть в гриндановую ММО
>>585867 Это традиция моего клана, Марио. Еще мой прадед под Курском командиру по скайпу звонил - приказы получал для своей бригады танковой. Деду хорошо - и я буду пользоваться.
>>585875
Денег на игру нет, но хочу с вами поиграть. Она пиратится?
>>585892 Ты смешной какой-то.
>>585866 Я бы поиграл, но только в случае если вы не сорокалетние мужики с завода. Что у вас за компания-то?
>>585907 Ну, эм. Тебе никто не мешает связаться и узнать, бро! Мы же тебя не в подвал зовем с нами в игори играть. С уважением, сороколетний мужчина с завода.
>>585907 Мы - студенты первого курса гуманитарного вузика, тащимся от инди музыки и инли игр. Наша любимая еда - смузи и чизкейк.
Почему не использовать дискорд или игровой войс? Стимовский? Ни один из них не является заваленным рекламой монстром вроде Скайпа. Дискорд еще и выглядит лучше, чатик, голосач, каналы, свой "сервачок" в один клик, оверлейчик, сколько хошь разговаривающих. Этакий TeamSpeak3 Reborn Pre-beta Early Access.
>>585915 >заваленным рекламой монстром вроде Скайпа Реклама отключается за пять минут, из которых две проходят в гугле, одна за решением проблемы, полторы за распитием чая, и еще тридцать секунд ты будешь читать этот пост. >Почему не использовать дискорд Потому что это какая-то левая хрень, о которой знают полтора аутиста, и в которой нет ни одного моего знакомого. Зачем плодить лишние ярлыки на столе.
>>585915
>заваленным рекламой монстром вроде Скайпа
Реклама отключается за пять минут, из которых две проходят в гугле, одна за решением проблемы, полторы за распитием чая, и еще тридцать секунд ты будешь читать этот пост.
>Почему не использовать дискорд
Потому что это какая-то левая хрень, о которой знают полтора аутиста, и в которой нет ни одного моего знакомого. Зачем плодить лишние ярлыки на столе.
>>585897 Извини, не заметил ту строчку, где говорится, что игра ММО. Думал, просто кооператив.
>>585923 >из которых две проходят в гугле, одна за решением проблемы А можно не иметь такой проблемы изначально.
>>585923
>из которых две проходят в гугле, одна за решением проблемы
А можно не иметь такой проблемы изначально.
>>585952 Скайп зато у всех есть и к нему не нужно привыкать.
>>585870 Просвети же, во что играют сегодня мейнстрим-дети, о Зеленобуквенный?
>>585866 Я ожидал тактикул, модели повреждения, огромный город по которому можно бродить изучая его, продвинутую систему повреждений и и графон. Получил еще один варфрейм. Да и после того что в дивирекомендуюжине теперь как то стыдно винить ДЕ за тупой ИИ, видимо во всех ммошутанах ИИ врагов будет ниже уровня ММОРПГ даже. В общем все плохо, не рекомендую.
>>585973 >Я ожидал тактикул, модели повреждения, огромный город по которому можно бродить изучая его, продвинутую систему повреждений и и графон. А всего-то надо было следить за новостями от разработчиков, чтобы ожидать от игры то что они показывали, а не то что ты хотел получить.
>>585973
>Я ожидал тактикул, модели повреждения, огромный город по которому можно бродить изучая его, продвинутую систему повреждений и и графон.
А всего-то надо было следить за новостями от разработчиков, чтобы ожидать от игры то что они показывали, а не то что ты хотел получить.
>>585973 Это и есть ММОРПГ, только не с фэнтезийным сеттингом. И это, кстати, играет против нее, потому что нет разумных причин всаживать в голову человека 500 пуль только потому что у него левел выше. Это смотрится отвратительно и нелепо, так же как пушки, которые на низких уровнях сравнимы по своей убойности с воздушкой. Разочарование.
>>585911 Фуууу.Противные хипсторы.
К сожалению, у меня нет столько денег.
Игра выглядит так же не интересно, как и Дестини. Эти пострелушки быстро приедаются и уже через месяц (если не раньше) всякий запал к новому сеттингу и особенностям игры угаснет и останется только заунывный дроч на 0,01% пушки.
>>585973 > тактикул > модели повреждения > продвинутую систему повреждений > графон А разве плашка UBISOFT не говорит сама за себя?
> тактикул > модели повреждения > продвинутую систему повреждений > графон
А разве плашка UBISOFT не говорит сама за себя?
>>585976 Во-во, из того что я читал в ревьюшках получается вообще какой-то странный мир. Остаётся только ждать ГГО с его "один хэд - один дэд" в большинстве случаях. Хотя и стоить справедливости ради заметить, что в реальном ИРЛ выстрел в голову вовсе не означает смерть на месте.
Бумп.
>>586068 Эта игра когда выпускала годные томб райдеры
>>585975 А они не показывали гриндан а ля рамки. Они показывали тактикул шутан с разнообразием тактики, продвинутой системой повреждений и огромным городом для исследований.
>>585976 Ну в Варфрейме это смотрится вполне нормально, но там и закоса под реальный ирл мир нету, там фун с космическими ниндзя! И как то ВФ первые часов 500 был очень даже интересен, а вот дивизия за 20 уже скучна.
>>586148 >Они показывали тактикул шутан с разнообразием тактики Это к слову есть. Игра отнюдь не легкая.
>>586148
>Они показывали тактикул шутан с разнообразием тактики
Это к слову есть. Игра отнюдь не легкая.
>>586150 Ну, Варфрейм так то тоже сложный, если ты случайно не рину с болтером.
>>586147 Когда-то Nival делал безумно годные игры, а сейчас они знаешь чем занимаются?
>>586075 >ГГО Кого-кого? Гугл дает результаты, но я не уверен, что правильно понял.
>>586075
>ГГО
Кого-кого? Гугл дает результаты, но я не уверен, что правильно понял.
>>586190 >Gun Gale Online Я думаю, он об этом. С учётом того, что кто-то там анонсировал SAO, которое не в аниме, а в нашем мире, да ещё и с VR, то GGO вполне может оказаться реальностью спустя лет 15, если САО добьётся таки успеха.
>>586190
>Gun Gale Online
Я думаю, он об этом. С учётом того, что кто-то там анонсировал SAO, которое не в аниме, а в нашем мире, да ещё и с VR, то GGO вполне может оказаться реальностью спустя лет 15, если САО добьётся таки успеха.
>>586257 > кто-то там анонсировал SAO Не будет, уже разоблачили их.
>>586257
> кто-то там анонсировал SAO
Не будет, уже разоблачили их.
>>586268 А можно ссылочку?
>>586269 http://www.roadtovr.com/sorry-internet-the-sword-art-online-vr-mmo-isnt-real/
>>586150 В основном мы с братишками искали "cheese spots" и щелкали вражин из М40 с прицелами, дающими бонусный урон от хедшотов. Раздражает впитываемость врагов по отношению к пулям. Ниже уровнем - убиваются легко, выше - чуть ли не весь магазин надо всадить, иногда 2.
>>586326 > Раздражает впитываемость врагов по отношению к пулям Это ж ММОРПГ. Терпи.
>>586326
> Раздражает впитываемость врагов по отношению к пулям
Это ж ММОРПГ. Терпи.
>>586327 Тогда почему игра хочет казаться смесью Borderlands и ихнего же Ghost Recon Phantoms?
>>586357 Для того чтобы засосать аудитории и тех, и других, и ММОшников.
Если брать через российский стим-аккаунт, то английский язык будет залочен? Региональный сервер в игре можно выбрать?
>>586395 Ставил бетку через стим, игра работает черею юплей (да, ты еще и юплей себе поставить должон), играл с американцами, если верить голосочу, пару раз встретил британца (судя по забавному акценту был из северной части острова). Сомневаюсь, что есть резервация вообще. Стояли в очереди к ноутбуку. https://www.youtube.com/watch?v=eJzq-QNV690
>>586395 Язык залочен на русек, по регионам разделения вроде как нет, во всяком случае, в чатике вижу исключительно ингриш. Озвучка мерзкая, но в игре сюжета особо нет, так что терпимо.
После нескольких (от пяти до получаса) минут игры мой ноут просто уходит в ребут без обьяснения причин. Троттлинга не наблюдается, фпс не проседает, видеокарта не слишком-то и перегрета (75-80 градусов). Geforce 840m. Сасуга юбики/нвидиа.
>>586498 Возможно мать перегревается или процессор. Дивижен очень прожористый на процессор.
- wahaba + wakaba 3.0.9 + futaba + futallaby -