>>619316
Пока ычан ддосили, я таки допрошёл персону 5. Двум персонажам в сумме не хватило 4 баллов у дневных персонажей до всех заполненных аркан (правда я консультировался в вики по поводу как отвечать и даже вроде бы не тратил дни впустую). Ночных персонажей замаксил всех.
Концовка позитивнее, чем в четвёрке и это хорошо. Финальная часть, как обычно, заполнена японским трэшем, но у атлуса всегда же так.
В общем, мне очень понравилось это путешествие длинной в 115 часов и я всем его рекомендую. Но вы и без меня поиграете, я думаю.
Боёвка имхо разнообразна из-за 10+1 элемента и разговорной части. Правда очень не хватает SP, в этой части её вообще нельзя восстанавливать в данжне кроме самой-самой концовки или используя айтемы, из которых продаются только банки с напитками по 5 SP. Поэтому некоторых толстых противников например лучше завалить на землю и отжать у них деньги, чем добивать. Хотя всё-таки начиная с некоторого момента физические скиллы таки становятся почти основным костяком убивания всего живого (опять же из-за меньшей траты SP).
Боссы хорошие, мне больше всего понравился второй, пожалуй. Предпоследний — единственный что вызвал у меня трудности и заставил загрузиться и более тщательно пособирать персон с нужными скиллами.
Общий дизайн имхо очень крутой и стильный. Сасуга.
>>619491
Коряку вообще по дням? Это по-моему чересчур. Главное как можно раньше начать максить училку, у неё очень полезные абилки в коопе (кооперейшн — так тут линки называются), наверное самые полезные. Вторые по полезности, наверное у гадалки. И не трать деньги на оружие, броню и прочее, особенно поначалу. Они тебе понадобятся для этих двух коопов.