[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: apercu.jpg -(52 KB, 400x300, apercu.jpg)
52 No.599813  

Ещё год назад много наших играло в Transformice. Куда все так резко исчезли? Тред в /b/ давно утонул, в ычанской комнате пусто.
И это при том, что сама игра-то достаточно активно существует.
Вот как всегда - только более-менее дошли руки до игры - а там уже никого.

Алсо, вопрос технического характера:
Как запустить клиент под линуксом? Adobe Air установлен, игра устанавливается, но при запуске выдаёт "Incorrect version, try to reload the game.".
Ubuntu 16.04.

>> No.599814  

Это не нужно.

>> No.601156  

>>599813

>клиент

Она ж браузерная, не?

>> No.601170  

Мыши клёвые.

>> No.607153  

>>599813

Привет, я практически последняя живая мышь ычана. Настолько последняя, что мне не довелось даже мельком пересечься с большинством мышей, которые общались в старых тредах.

И нет, год назад мыши ычана были мертвы ровно настолько же, насколько и сейчас. Так что немногочисленным действующим к тому времени мышам ычана пришлось идти, сюрприз, в комнату *2ch. Что, кстати, вопреки стереотипам, было совсем не плохо, там всего парочка гнусных ублюдков, а большинство мышей хорошие.

По поводу клиента Linux: должно быть достаточно просто Flash плагина. Буквально на днях было проверено на Ubuntu 12.04, ранее -- на 14.04. С 16.04 дела иметь не приходилось, может там есть какие-то особенности.

По поводу текущего положения дел: где-то полтора месяца назад в *2ch наступили сумерки мышей, они практически единовременно в полном составе перестали заходить, хотя буквально парой месяцев раньше в комнате было около сотни активных мышей. Сейчас ситуация немного улучшилась, но всё равно часто в комнате нет никого, и мне приходится искать мышей по списку друзей.

Если после всего этого ты всё ещё хочешь играть, напиши здесь или создай тред в /b/. Можем даже попробовать вдвоём расшевелить /b/, правда я сомневаюсь, что это получится -- в прошлом треде никто кроме меня не постил. Я могу принять тебя в племя мышей ычана, так будешь видеть, хотя бы где я. Кроме меня (OpenVMS) иногда через список племени можно увидеть ещё двух мышей (Kimzeyite и Vertoletique), одна из которых даже ычанька, лол (грустный такой).

>> No.607218  
Файл: y_7ed9d63a.jpg -(92 KB, 800x590, y_7ed9d63a.jpg)
92

>>607153
Так в 2010-2011 мыши Ычана, Нульча и "Двача" играли дружной компанией у первых в комнате.
Эх, вот времена были...

>> No.607248  

>>607218

Да, мне приходилось видеть в первом треде ычанских мышей из архива молодого зелёного Gailzipp'а восьмидесятого уровня на скриншотах.

>> No.607269  
Файл: 14355793669770.jpg -(77 KB, 957x898, 14355793669770.jpg)
77
>> No.607270  
Файл: снимок504.png -(319 KB, 1420x710, снимок504.png)
319

Если начнёте играть, может, ещё успеете насобирать билетиков на титул "Мышь-тян".

>> No.607275  

Прямо сейчас есть мыши в *2ch. Заходите в игру (можно даже не регистрируясь) и в чате набираете /room *2ch.

>> No.607299  
Файл: 14355754003710.jpg -(532 KB, 1536x2048, 14355754003710.jpg)
532
>> No.607406  
Файл: снимок486.png -(223 KB, 1418x711, снимок486.png)
223
>> No.607483  
Файл: 14506122818080.jpg -(160 KB, 1000x1000, 14506122818080.jpg)
160

Так, на семь моих постов пришёл аж один ответ, поэтому, если изменений не будет, я ещё сделаю пару бампов копипастой из тредов с 2ch с описанием того, что делать в игре, и эскапируюсь из треда.

>> No.607485  
Файл: снимок475.png -(156 KB, 1424x712, снимок475.png)
156

Играем с аноном.

Ну что, мышаны, сделали уроки на завтра?

  1. Зашли на http://www.transformice.com/
  2. Нажали Создать профиль (занимает считанные секунды)
  3. В чате пишем /room *2ch
  4. Наслаждаемся бесконечным sosnooley

Краткая справка для нубов: При игре за мышь надо добраться до сыра и вернуться в норку.

При игре за шамана необходимо помочь мышам дойти до сыра. Для этого используются инструменты в нижнем углу экрана. К инструментам можно применять шарниры (B - неподвижный шарнир, крепится даже к воздуху. C - неподвижный шарнир, который крепится только к другому объекту. V - вращающийся шарнир, крепится к другому объекту. N и J - шарнир механизм, вращает предмет, крепится к другому объекту. Предметы крутить кнопками Z и X или колесом мыши. Делать прозрачными с помощью пробела).

FAQ:
Q: Как открыть игру на весь экран?
A: Ctrl+F. Есть два полноэкранных режима, понажимайте.

Q: Почему меня распидорасило?
A: Когда вас подбрасывает на лаве, подпрыгивайте (зажимайте клавишу прыжка), чтобы не улететь.

Q: Какие тут хоткеи?
A: Ctrl+F; 0-9; E; Alt+F4.

Q: Со стима я попаду на ваш сервер?
A: Конечно. Можно заходить в игру прямо из браузера, можно скачать официальный клиент http://www.transformice.com/Transformice.exe или клиент стим http://store.steampowered.com/app/335240/.

Примечание: учитывая текущее положение вещей (>>607153), совершенно не обязательно, что зайдя в /room *2ch, вы встретите хоть кого-то. Если планируете поиграть, лучше для начала напишите здесь.

>> No.607494  

Ну, первая мышь зашла. Поиграла десять минут и ушла.

c: exgay

>> No.607495  

>>607494
Не очень получается.

>> No.607498  

>>607495

Новые мыши играют обычно на простых картах, а ты с нами играл на более сложных, так что это нормально, что поначалу не получается. Если хочешь, заход, нас там пятеро сейчас.

>> No.607499  

>>607498
Не, попробую разобраться в управлении.

>> No.607502  

>>607499

Лучше спрашивай, а мы тебе подскажем. Тут теории немного.

>> No.607518  

>>607502

>Тут теории немного.

Мда, помню раньше просто набивались в комнату и бежали к сыру. Вопреки всему, вопреки шаману.
А теперь Серьезный Бизнес ESL MLG Doritos.

>> No.607527  

>>607518

Сейчас всё так же. Плюс никто не ожидает, что новые мыши будут шаманить на уровне Высоцкого, а может даже и выше.

>> No.607645  
Файл: снимок471.png -(107 KB, 1424x711, снимок471.png)
107

Справка для нубов. Часть 1.
Вы - мышка! Вам нужно достать кусочек сыра и принести его в мышиную норку. Чтобы помочь вам в этом деле, среди вас будет выбран игрок, который станет могущественным Шаманом. Шаман может создавать различные объекты, чтобы помочь мышкам преодолеть препятствия.

Управление:
Стрелочки:
Влево: Двигаться влево
Вправо: Двигаться вправо
Вниз: Пригнуться (в игровой физике не имеет смысла)
Вверх: Подпрыгнуть
Так же, для перемещения, вы можете использовать кнопки W, A, S и D

>> No.607646  
Файл: selfie_Openvms_7-10-2015.png -(40 KB, 300x237, selfie_Openvms_7-10-2015.png)
40

Справка для нубов. Часть 2.
Игра за шамана. Часть 1.
Когда вы будете выбраны, чтобы стать шаманом, список закончивших карту мышек заменится на меню выбора объекта для создания! У вас есть 2 способа выбрать объект, который вы хотите создать:

Выбрать объект мышью или же при помощи цифр 1-9, цифры соответствуют объектам в том порядке, в котором они размещены в меню. Цифрами можно выбрать не все объекты, а только первые 9 по порядку. Указатель мыши заменится на образ выбранного объекта, и вы сможете создать его, зажав левую кнопку.
Объекты могут быть созданы только в непосредственной близости от вашей мышки-шамана; если объект будет находиться слишком далеко, то он будет подсвечен красным, и вы не сможете его создать пока не подойдёте поближе. Радиус создания объектов отмечен голубой окружностью. С помощью навыков шамана и/или использования божественного режима возможно увеличить этот радиус.

>> No.607655  
Файл: 1fcbabe0467825089804d87e62d67203.jpg -(50 KB, 225x350, 1fcbabe0467825089804d87e62d67203.jpg)
50

>>607646

> 1466359123081.png

Мило.

Пишут, что можно настроить аватарку, но у меня, похоже, нет верхней панели, чтобы нажать на имя и войти в профиль. Жму на портрет, но там нет никаких настроек.

Тяжело карабкаться не по шоколаду, особенно с сыром. И толком не выходит использовать резиновые уголки и ледяные трамплины. Не люблю игры со скрытой механикой.

>> No.607674  
Файл: снимок512.jpg -(678 KB, 1423x1067, снимок512.jpg)
678

>>607655

> Пишут, что можно настроить аватарку, но у меня, похоже, нет верхней панели, чтобы нажать на имя и войти в профиль. Жму на портрет, но там нет никаких настроек.

Если не ошибаюсь, тебе нужно будет залогиниться на форум, там поставить аватарку и перелогиниться в игре, после чего она будет отображаться. У меня аватарка устанавливалась ровно один раз, поэтому я точно не помню, как это делалось, но помню, что это было нагуглено. Пощу скриншот своей панели, у тебя должно быть практически то же самое, за исключением пёрышка и значка полного экрана.

> Тяжело карабкаться не по шоколаду, особенно с сыром. И толком не выходит использовать резиновые уголки и ледяные трамплины. Не люблю игры со скрытой механикой.

Это фича: по материалу большинства отвесных стен ты не можешь просто лезть вверх. Для того, чтобы забираться по таким стенам, используется воллджамп. Ты касаешься стены, отпрыгиваешь в сторону, подпрыгиваешь вверх, и снова касаешься стены. Вот видеотуториал, хотя не знаю, насколько он будет тебе полезен:

https://www.youtube.com/watch?v=cSoBQD0xGOg

Из трёх типов воллджампов, показанных в туториале, я использую первый (обычно) и третий (для прохода узких мест). Ты пока разберись с первым. Просто присмотрись, как это делают все, и попробуй повторять. И не будь перфекционистом, никто не ожидает, что ты будешь проходить каждую карту с первого раза и строить небоскрёбы, будучи шаманом. Если играешь сам, заходи в ваниллу, там простые карты. Если хочешь играть с бордомышами, вступай в наше племя, будешь видеть, в какой комнате я, а я обычно с ними играю по вечерам в будние дни и днём в выходные.

В публичных комнатах может быть достаточно гнилостная атмосфера из-за пары-тройки дегенератов, её отравляющих, если хочешь более-менее быдло-фри публичные комнаты, иди на англоязычные сервера: на титульной страничке, где вводишь логин, выбери английский флажок.

>> No.607677  
Файл: selfie_Openvms_9-7-2015b.png -(86 KB, 664x244, selfie_Openvms_9-7-2015b.png)
86

>>607655

> Мило.

Такие "фотографии" делаются селфипалками, которые выигрываются во время ивентов.

ЗЫ: В игре можно жениться. Ваш шанс, хикки!
ЗЗЫ: Если ресурсы позволяют, растягивай игру на весь экран (ctrl+f).

>> No.607682  
Файл: 1446662062616.jpg -(711 KB, 800x1000, 1446662062616.jpg)
711

>>607674
Спасибо за советы.

> Если не ошибаюсь, тебе нужно будет залогиниться на форум, там поставить аватарку и перелогиниться в игре, после чего она будет отображаться.

Нужно будет попробовать.

> воллджамп

Читал. Сложно правильно кнопки нажимать, и не всегда выходит попадать на стену в падении.

> И не будь перфекционистом

Частая моя проблема.

> вступай в наше племя

А кто там? Что там хорошего?

> на титульной страничке

Там ещё можно вбивать какие-то цифры. У меня, кажется, единичка стоит.
>>607677
Я всё видел. :3

> растягивай игру на весь экран (ctrl+f)

Выглядит как-то квадратновато.

>> No.607684  
Файл: снимок445.jpg -(202 KB, 1422x713, снимок445.jpg)
202

>>607682

> Читал. Сложно правильно кнопки нажимать, и не всегда выходит попадать на стену в падении.

Нужно просто привыкнуть.

> Частая моя проблема.

Это же игра. Если она тебе не приносит удовольствия, толку в неё играть?

> А кто там?

Десяток мёртвых мышей:

http://souristics.com/tribe/Cirno

> Что там хорошего?

Ты можешь видеть, где находятся члены племени, и переходить в их комнаты. Практически ты будешь видеть меня,
Kimzeyite, Vertoletique и, возможно, Sarthas. Остальные (уже) не заходят. Ещё есть отдельный общий чат племени.

Есть второй вариант: вступить в племя мышей с 2ch, их там больше трёхсот:

http://souristics.com/tribe/Vsraty

Если решишь вступать в Cirno, я тебя приму. Если во Vsraty — я могу узнать, к кому обращаться.

> Там ещё можно вбивать какие-то цифры. У меня, кажется, единичка стоит.

Это название комнаты, в которой ты оказываешься, когда заходишь в игру. Можно либо написать то, что нужно тебе, либо удалить то, что там написано сейчас.

> Выглядит как-то квадратновато.

Ну и что, зато хоть что-то видно. Кстати, обрати внимания, часть движений у мыши прорисованы в растре, а часть в векторе. Поэтому в растянутом варианте она иногда мутная, а иногда чёткая (бодрячком, пацанчики).

>> No.607734  

>>607645

>помочь мышкам
>помочь

Ага, конечно.

>> No.607745  

>>607734
Ычановские игры всегда отличались как раз командной работой. Также,никто и не воспринимал это как серьёзный бизнес.

>> No.607766  
Файл: 14358606483290.jpg -(39 KB, 600x401, 14358606483290.jpg)
39

Справка для нубов. Часть 2.
Игра за шамана. Часть 2.
Соединение объектов:
После того как вы научитесь создавать предметы, следует научиться их соединять друг с другом.

Соединения:
Некоторые объекты могут быть соединены друг с другом много раз, в то время как другие нельзя прикрепить вовсе. Соединения в игре показываются точками различных цветов, которые добавляются к объектам. Чтобы добавить соединение, вам нужно выбрать объект и затем нажать одну из следующих кнопок:

Кнопка B: Создаёт глобальную привязку. Объект с такой привязкой может быть прикреплён к любому месту на карте и сможет вращаться вокруг крепления. Отображается красной точкой.

Кнопка C: Позволяет прикрепить создаваемый объект к уже существующему почти неподвижно. Это соединение отображается жёлтой точкой.

Кнопка V: Позволяет прикрепить создаваемый объект к уже существующему подвижным соединением (объекты могут поворачиваться друг относительно друга). Отображается голубой точкой.

Кнопки N и J: Позволяет прикрепить один объект к другому соединением-мотором, объекты соединённые таким образом будут сами поворачиваться вокруг соединения. Отображается голубой точкой со стрелочкой указывающей направление поворота.

Добавлять соединения к большинству объектов можно не только по центру, но и по краям, для этого следует нажать кнопку соединения несколько раз. Используйте это для создания различных приспособлений из нескольких объектов. Соединения C, V, N можно использовать с любыми объектами. Крепление B можно использовать только с планками и только посередине. Для шарика любая из 4 кнопок создаёт верёвочку, при помощи которой можно привязать шарик к уже существующему объекту. Попробуйте сами и проверьте, что может сработать, а что нет.

>> No.607782  
Файл: 145134360783.jpg -(103 KB, 700x812, 145134360783.jpg)
103

>>607684

> Это же игра. Если она тебе не приносит удовольствия, толку в неё играть?

Да я не о том.

> Cirno

А, ну да! А я чего-то стал думать о

> Vsraty

Хотя название у них лучше, да. :3

> Десяток мёртвых мышей

Надеюсь, они меня не покусают?

> Если решишь вступать в Cirno, я тебя приму.

Хочу вступить; надеюсь, будет хорошо с вами.

> Это название комнаты, в которой ты оказываешься, когда заходишь в игру. Можно либо написать то, что нужно тебе, либо удалить то, что там написано сейчас.

А, понятно.

> Поэтому в растянутом варианте она иногда мутная, а иногда чёткая

Планарный сдвиг.
>>607734

> Ага, конечно.

Мышки сами в пропасть не прыгнут.
>>607766

> 1466442598847.jpg
> ВЖ

Я сперва о другом подумал.

> почти неподвижно

Вот именно, что почти.

Возможно, завтра будет время зайти.

>> No.607783  

Как-то раз попробовал поиграть в этих ваших мышей, но не правильно понял цель игры. Я-то думал надо не дать мышам дойти до сыра всячески им мешая, а не наоборот. А помогать скучно. У вас альтернативных режимов вроде такого нету?

>> No.607786  
Файл: 202.png -(223 KB, 666x762, 202.png)
223

Вот ведь, 6 лет уже прошло. А я помню как играл на открытии, когда еще только-только открыли волл джамп и самые прошареные игроки начали его осваивать.

>> No.607796  

>>607786

Изначально, говорят, он был сильно тяжелее, чем сейчас.

>> No.607797  
Файл: снимок513.png -(327 KB, 1422x711, снимок513.png)
327

>>607783

Music — мыши ставят музыку и слушают её
Racing — мыши бегают на скорость
Survivor — шаман убивает мышей
Defiliante — карты с миллионом прыгалок и ускорялок
Modules — всё что угодно, начиная с Tower Defence и заканчивая футболом

>> No.607799  
Файл: снимок501.png -(378 KB, 1420x712, снимок501.png)
378

>>607782

> Хочу вступить; надеюсь, будет хорошо с вами.

Когда будешь в игре, напиши мне: /c openvms <текст_сообщения>

Я пришлю тебе приглашение. Обычно я в игре в районе 22:00 00:00 в будние дни и рандомно на протяжении дня на выходных.

>> No.607879  

Сейчас в *2ch шесть мышей.

>> No.607940  

>>607786

Не хочешь вечером вспомнить былое в компании бордомышей?

>> No.607941  

>>607797

Ещё есть Bootcamp -- мышиный паркур.

>> No.608145  
Файл: 19593.jpg -(33 KB, 192x192, 19593.jpg)
33

Быть шаманом - сложная и ответственная задача. Вот полезности, которые помогут вам в этом нелегком деле:

Прочитай что и как надо делать.

Действуй быстро, но аккуратно!
Не забывайте - время ограничено, так что времени делать чертежи нет, но если делать конструкцию методом "тяп-ляп", то всё рухнет.

Не допускай, чтобы мыши были отрезаны от сыра!
Всегда указывай мышам стрелкой куда им надо встать, строй конструкцию только тогда, когда они все будут под стрелкой.

Берегись другого шамана!
Иногда встречаются такие карты, где на карте 2 шамана - первый в очереди и, соответственно, второй в ней же. Далеко не все шаманы относятся дружелюбно друг к другу, это случается из-за очков за приведенных мышей в норку своего цвета. Так что лучше действуй, или уворачивайся. Кстати, другой шаман может заколотить твою нору, а значит все очки за мышей будут идти ему. Не дай ему этого сделать.

Помогай всем мышам!
По правилам, пока все мыши не будут в норке, шаман не может войти в норку. Если шаман не попадет в нору, то портится его статистика. Поэтому надо помогать другим мышам добраться до цели.

Не скидывай мышей.
За это банят, а вы не получите за мышей очки.
Или скидывай.

Используй прозрачные вещи!
Мыши могут проходить через них, но с ареной они взаимодействуют. Это может пригодиться.

Будь адекватным.
Люди часто недолюбливают шаманов, крича им в чате разные гадости. Не отвечайте им, а самосовершенствуйтесь. Кстати, отвечая в чате грубиянам вы теряете время на драгоценную постройку.

А знаете ли вы, что...
Очки шаманам дают за заведение мышей в норки своего цвета, поэтому есть смысл начать с дуэли против другого шамана.

>> No.608147  
Файл: 694f0a5dee72b9aa2b238562350052c4.jpg -(183 KB, 680x623, 694f0a5dee72b9aa2b238562350052c4.jpg)
183

>>608145

> 1466708871117.png

Ох, LOL, что с этой мышью? Это, наверное, как-то связано с

> Быть шаманом - сложная и ответственная задача.
> портится его статистика

Портится статистика или медленней растут счётчики?

За коллекцию предметов можно получить деньги, а также выловить их. Что-то позже можно будет купить в магазине?

>> No.608155  

>>608147

> Ох, LOL, что с этой мышью?

Она много играла.

> Портится статистика или медленней растут счётчики?

Медленнее растут.

> За коллекцию предметов можно получить деньги, а также выловить их. Что-то позже можно будет купить в магазине?

Если ты про ивент, то в текущем ивенте за собранные карточки получаешь звания, значок и билетики. Билетики отдельно можно поменять на ещё звания и значки в комнате
Village.

ЗЫ: Прямо сейчас семь мышей в *2ch.

>> No.608159  

>>608155

Ещё монетки за шаманство и за раунды в рейсинге можно в Village обменять на значки, расходники и звания. Тиранномышь, пистон и мышь-тян, например.

>> No.608245  
Файл: 1445753672787.png -(498 KB, 800x687, 1445753672787.png)
498

>>608155

> Если ты про ивент, то в текущем ивенте за собранные карточки получаешь звания, значок и билетики.

По его окончании карточки, видимо, пропадут? А билетики?
Клубничка, я так понимаю, только покупная?

>> No.608254  
Файл: selfie_Openvms_26-3-2016.png -(180 KB, 1101x322, selfie_Openvms_26-3-2016.png)
180

В игре за простую мышь важно быть первым, но при стремлении взять сыр и прыгнуть в норку не терять осторожности. Вот несколько правил для хорошей игры:

Не стойте перед шаманом!
Одному шаману известно, что он задумал построить. Балка может пройти вертикально позади вас, и в результате вы будете отрезаны от сыра и/или норки. Оптимальная позиция - первый после шамана.

Не прыгайте на строящийся объект!
Шаман может быть нубом и строить незакрепленную балку, а может просто строить прозрачный объект. В любом из этих двух случаев вы можете упасть в снег или утонуть, а значит очков вы не получите.

На картах, где мыши не проходят друг через друга, ждите.
Большинство игроков тупо ломятся в узкий проход мешая друг другу, из-за этого все вроде бы двигаются, а очередь стоит как Московская пробка. Лучше подождите пока мышей станет меньше - так вы без риска утонуть получите свои очки.

Не будьте в толпе на ненадёжных конструкциях.
Такие конструкции так и норовят обвалится/разрушится, а если они сделают это, то очков вы точно не получите. Особенно это правило касается карты с подвесным мостом над пропастью.

Бег - самый быстрый способ передвижения.
Если вы захватили сыр и хотите стать первым, то бегите к норе, а не прыгайте. Так вы намного увеличите свои шансы остаться на своем законном месте в тройке лидеров. По шоколаду же бежать с сыром практически невозможно, прыгайте.

Не прыгайте на предмет, который значительно выше вас! (если не владеете Wall Jump'ом.)
Просто глупо прыгать на стену, не зная как по ней дальше забираться.

Перепрыгивайте самостоятельно только маленькие пропасти.
Способности мыши в прыжках в длинну очень малы, поэтому можно использовать несколько действующих техник. О них ниже.

Разгон, падение, прыжок.
Эта техника заключается в том, чтобы бежать по поверхности и потом, сбежав с земли, пролететь по инерции ещё пару секунд, а потом, когда начнётся падение в пропасть, нажать клавишу "Вверх", что подтолкнёт мышь вверх и в результате вы подниметесь на уровень земли и успешно приземлитесь.

Разгон, прыжок.
Менее действенный по сравнению с предыдущим метод. Его основа - прыжок с поверхности. Из-за того, что мышь летит по дуге, шансы приземлиться становятся маленькими.

Не скидывайте важные незакрепленные элементы!
Иногда шаман оказывается нубом или просто не закрепляет ящики или батуты. Практически любой элемент, поставленный шаманом, приносит пользу мышам и может пригодиться именно вам, поэтому не стоит скидывать его в пропасть.

Если увидите розовую стрелку - идите туда, куда она показывает.
Эта стрелка указывает туда, куда шаман хочет чтобы вы встали. Он плохого не посоветует. Или посоветует.
Если шаман использует стрелку для нанесения дополнительных креплений на конструкцию, не бегите туда.

А знаете ли вы, что...
Мышь с сыром толкает сильнее, чем пустая мышь.
За двадцать секунд бездействия со старта - авто смерть с отниманием одного очка.
А за смерть дают одно очко.
Распределение очков (дают возможность чаще быть шаманом):
1 — 16 очков
2 — 14 очков
3 — 12 очков
Остальные добежавшие — 10 очков.

>> No.608257  
Файл: zcn8H5qb_4M.jpg -(89 KB, 1280x300, zcn8H5qb_4M.jpg)
89

>>608245

Карточки пропадут, да. Ивент идёт до конца месяца. Билетики пропадут, наверное, позже. А может и не пропадут. Пару месяцев назад Village, в котором раньше были комнаты, в которых мыши просто сидели и хлопали ушами, начали заполнять NPC, у которых можно получать расходники, значки и титулы за билетики и монетки. Может так и дальше будет. А может и нет.

>> No.608265  
Файл: 145130276438.jpg -(99 KB, 600x600, 145130276438.jpg)
99

>>608254

> Бег - самый быстрый способ передвижения.

Вроде, я читал, что, побежав и затем начав прыгать, мышь может передвигаться быстрее, чем при беге.

>> No.608296  

>>608265

Некоторые пытаются прыгать, когда бегут, но, по-моему, это ничего не даёт. Разве что бежишь по наклонной. Лично мне приходится прыгать на бегу из-за глюков флеша под Linux: если ты подпрыгнул, в то время как зажата стрелка влево или вправо, то мышь через несколько "метров" останавливается, если не продолжать прыгать.

>> No.608326  
Файл: 06a62f7e8b2dc7b9426944094134b012a84b5e5d.jpg -(251 KB, 614x842, 06a62f7e8b2dc7b9426944094134b012a84b5e5d.jpg)
251

>>607797

> Tower Defence

Кстати, как его найти? В списке модулей не заметил.

>> No.608370  

>>608326

Даже и не знаю. Одна из мышей-френдов на днях там играла, вот мне и запомнилось. Вот нагуглилось:

http://transformice.wikia.com/wiki/Tower_Defense

/room #towerdefence

>> No.608554  
Файл: shinku02_by_yonaka_yanagi.jpg -(15 KB, 255x329, shinku02_by_yonaka_yanagi.jpg)
15

>>608370

> /room #towerdefence

Оказывается, /room #towerdefen**s**e. Только пусто там.

>> No.608574  

>>608554

Да, действительно defense. Попробуй на другом сервере, может будет кто-то. А ещё мне из модулей аонравился #basketball.

>> No.608750  
Файл: 14651145442730.jpg -(55 KB, 600x873, 14651145442730.jpg)
55

WALL JUMP!

Тут главное уметь оттолкнутся от стенки. Нужно прыгнуть на стенку и как только вы убедились, что коснулись стены нажать в противоположную сторону, тогда вы начнете падать как будто не прыгали и сможете в воздухе ещё раз прыгнуть. Так вот, как только нажали в противоположную сторону необходимо опять прыгнуть до того как вы начнете падать вниз. Сразу же нужно нажать в сторону стены и при касании повторить операцию.

P.S. Большинство ошибок происходит от не понимания когда повторно прыгать. Многие думают что прыжок происходит у стенки (такое впечатление может быть из-за видео), но прыгать нужно когда уже чуть отлетел от стенки в противоположном направлении.

>> No.608759  
Файл: 1c2940cdaab30310b5e792bcadaba3f8.jpg -(85 KB, 400x588, 1c2940cdaab30310b5e792bcadaba3f8.jpg)
85

>>608750

> 1467135053879.jpg

Не показана важная деталь: на стену нужно попадать уже в падении.

> Сразу же нужно нажать в сторону стены

Не слишком рано.

>> No.608763  

>>608759

Да в любом случае лучше смотреть на других и повторять на ними. Или на туториал отсюда: >>607674

>> No.608892  

>>607483
Омич, ты?
Если ты вернулся, то я тоже вернусь.

>> No.608908  

>>608892

Омич, к сожалению, не вернулся. Но, может, тебе две другие мыши подойдут?

>> No.608920  

Пять мышей в *2ch.

>> No.608940  

>>608908
Подойти-то подойдут. Просто времени у меня сегодня было не особо. А так - залипать можно надолго. Жалко только, что наших уже не осталось.
Кстати, что там с Бьякурен?

>> No.608941  

>>608940
Учится, периодически посещает /b/ Ычана. Большей информацией не владею, да и нужно ли знать больше?

>> No.608958  

>>608940

Она больше не играет. Этот ответ мойшно применить ко всем остальным древним мышам ычана.

>> No.609025  
Файл: 977722c159140e5cb38eb3e8072d6f73.png -(104 KB, 480x640, 977722c159140e5cb38eb3e8072d6f73.png)
104
>> No.609042  
Файл: selfie_Shinkuvalet_2016-06-30.png -(117 KB, 808x288, selfie_Shinkuvalet_2016-06-30.png)
117

Ни снеговика, ни снега не видно.
OpenVMS тоже не видно.

>> No.609046  

Семь мышей в *2ch.

>> No.609084  

>>609042

А Адик — вампир-вегетарианец. Пьёт кровь моркови.

>> No.609244  

Десять мышей в *2ch.

>> No.609321  

Десять мышей в /room *vanilla 2ch

>> No.609330  
Файл: selfie_Shinkuvalet_2016-07-02.png -(136 KB, 1022x242, selfie_Shinkuvalet_2016-07-02.png)
136
>> No.609403  

>>607483
Хотелось бы знать конкретное количество ычанских мышей, которые сейчас играют.

>> No.609442  
Файл: 1430754654571.png -(206 KB, 1062x501, 1430754654571.png)
206

>>609403

В данный момент играет три мыши, из них одна зарегистрировалась после создания этого треда. Ни одна из современных мышей не является по настоящему старой (разве что, возможно, Kimzeyite). Не играет ни одна мышь из племени iichan, последней связанной с этим племенем активной мышью был Омич, но и он ушёл год назад.

>> No.609444  

Девять мышей в *2ch.

>> No.609611  

Семнадцать мышей в /room *2ch.

>> No.609769  
Файл: Transformice.png -(34 KB, 300x384, Transformice.png)
34

Осторожно можно говорить о том, что в /room *2ch сумерки мышей подходят к концу, и теперь случайно зашедшей мыши с большой вероятностью не придётся мышевать в одиночестве.

>> No.609823  
Файл: selfie_Shinkuvalet_2016-07-06-3.png -(66 KB, 451x294, selfie_Shinkuvalet_2016-07-06-3.png)
66

Почему-то на этой фотографии я злюсь. Аж лейка раскалилась.

>> No.609849  

>>609823

Зайцы истерични.

>> No.609940  
Файл: selfie_Shinkuvalet_2016-07-06-2.png -(108 KB, 833x349, selfie_Shinkuvalet_2016-07-06-2.png)
108

>>609849
Вы бы одним сыром попитались.

>> No.610025  

>>609940

> одним сыром

Мыши улыбаются и просят ещё.

>> No.610179  
Файл: selfie_Openvms_2016-07-09b.png -(205 KB, 1143x329, selfie_Openvms_2016-07-09b.png)
205
>> No.610181  
Файл: selfie_Shinkuvalet_2016-07-09-3.png -(141 KB, 830x330, selfie_Shinkuvalet_2016-07-09-3.png)
141

>>610179
Я - самый нарядный!

>> No.610183  
Файл: selfie_Shinkuvalet_2016-07-09-2.png -(138 KB, 904x325, selfie_Shinkuvalet_2016-07-09-2.png)
138

>>610179
Не стоило бы шлёпать по заду Путина.

>> No.610417  
Файл: tm_iichan.png -(23 KB, 156x209, tm_iichan.png)
23
>> No.610419  
Файл: selfie_Shinkuvalet_2016-07-08.png -(65 KB, 640x268, selfie_Shinkuvalet_2016-07-08.png)
65

>>610417
Загадка.

>> No.610442  

>>610417

Я тебя помню. Заходи в /room *2ch.

>>610419

Мышь ловит рыба, заяц глушит рыба лейка. Вудман-тян морально поддерживает мышь и заяц.

>> No.610443  
Файл: selfie_Shinkuvalet_2016-07-07.png -(157 KB, 880x304, selfie_Shinkuvalet_2016-07-07.png)
157

>>610442
Заяц глушит лейка. Глаза двоятся.

>> No.610444  
Файл: 1426974189165.jpg -(68 KB, 1218x572, 1426974189165.jpg)
68

>>610443

Я минут через тридцать буду играть.

>>610417

Пикрилейтед.

>> No.610463  
Файл: selfie_Shinkuvalet_2016-07-11-2.png -(248 KB, 1550x292, selfie_Shinkuvalet_2016-07-11-2.png)
248

>>610444
Делегация встречающих.

>> No.610472  

Igniasa, подумай, хочешь ли ты вступить в племя Сырен. Сможешь видеть, где мы если кто-то из нас будет в игре. Как стретимся, поговорим об этом.

>>610463

Сегодня в районе полуночи играло 14 мышей.

>> No.610631  

К нам в племя вступила ещё одна мышь, которая нашла нас через этот тред. Igniasa, извини, с тобой второй день разминаемся.

>> No.610633  
Файл: selfie_Shinkuvalet_2016-07-06.png -(44 KB, 364x288, selfie_Shinkuvalet_2016-07-06.png)
44

>>610631
Ура!

>> No.610794  
Файл: selfie_Shinkuvalet_2016-07-13.png -(276 KB, 1535x332, selfie_Shinkuvalet_2016-07-13.png)
276

Вот как было весело.

goy

>> No.610801  
Файл: selfie_Igniasa_2016-07-14.png -(178 KB, 1023x289, selfie_Igniasa_2016-07-14.png)
178
>> No.611107  

Если получится, сегодня вечером зайду.

>> No.611108  
Файл: selfie_Shinkuvalet_2016-07-15-4.png -(65 KB, 500x275, selfie_Shinkuvalet_2016-07-15-4.png)
65

>>611107
Прячьте сыр!

>> No.611140  

Так, пока кроме Шинку никого.
Алсо, стоит, наверное, составить уже список играющих.

>> No.611148  

Rspyoumu, хватит аутировать в комнате племени, пошли играть.

>> No.611149  
Файл: selfie_Shinkuvalet_2016-07-13-2.png -(271 KB, 1552x349, selfie_Shinkuvalet_2016-07-13-2.png)
271

>>611148
Его нужно палочкой потыкать.

>> No.611163  

Чувствую себя полнейшей бакой. Нет, ладно ещё общие комнаты, где куча разного народа. А тут, когда уже команда есть. И такая-то ответственность. Особенно, когда шаман. Даже понимаю, что первым сыр нести не надо.

>> No.611165  
Файл: poke-mortal1.jpg -(103 KB, 475x300, poke-mortal1.jpg)
103

>>611163

Поменьше перфекционизма, и жизнь наладится.

>> No.611166  

>>611140

Как будто нас там миллион играет. Из тех, кто заходил в последнюю неделю:

Igniasa
Kimzeyite
Konoteitokun
Openvms
Rspyoumu
Shinkuvalet

>> No.611167  
Файл: 44838-axe-black_metal-call_of_the_nightm(...).png -(354 KB, 591x886, 44838-axe-black_metal-call_of_the_nightm(...).png)
354

>>611163

> Чувствую себя полнейшей бакой.

У всех так поначалу.

> А тут, когда уже команда есть.

Бак хватает.

>> No.611170  
Файл: 8myAdlr9NiQ.jpg -(35 KB, 604x587, 8myAdlr9NiQ.jpg)
35

Кстати, если кому-то понадобится. Список мышей из нашего племени:

http://souristics.com/tribe/Cirno

Список племени ископаемых мышей ычана:

http://souristics.com/tribe/Iichan

Подобный поиск можно делать ещё на http://cheese.formice.com/

>> No.611171  
Файл: --590.jpg -(37 KB, 500x500, --590.jpg)
37

>>611166

> Из тех, кто заходил в последнюю неделю:

Кажется, ты не всех не посчитал. Хотя, не все - часто. И в разное время.

>> No.611172  
Файл: __konpaku_youmu_touhou_drawn_by_hisona_s(...).jpg -(94 KB, 400x400, __konpaku_youmu_touhou_drawn_by_hisona_s(...).jpg)
94

В общем, извините за криворукость. А ещё технарь называется, и не инженер (хотя, тут тоже умею, пусть и не доучился пока), а именно руками работать мастер, с разрядом, причём. Нужно будет уже потренироваться нормально, когда в следующий раз время будет.

>> No.611173  

>>611171

Ещё Vertoletique был. Может и ещё кто-то, с кем не увиделись.

>> No.611174  
Файл: 1451076235566.jpg -(45 KB, 600x688, 1451076235566.jpg)
45

>>611170

> http://cheese.formice.com/

Не очень понятно с рангом племени. Не должно их быть столько. Может, это ранг среднего члена племени?
>>611172

> В общем, извините за криворукость.

Всё в порядке!
А мне wall jump даётся тяжко. Соединение то ещё с телефона.

> Нужно будет уже потренироваться нормально, когда в следующий раз время будет.

Тренируйся на мышках!

>> No.611188  
Файл: 115294652_Blackmetalcat570x648.jpg -(62 KB, 570x648, 115294652_Blackmetalcat570x648.jpg)
62

>>611174

> Не очень понятно с рангом племени. Не должно их быть столько. Может, это ранг среднего члена племени?

Хм, ну если у там ~600 страниц по 100 результатов, то это всего ~60000 племён. Не так уж и много, учитывая, что количество зарегистрированных мышей исчисляется десятками миллионов, а открыть племя стоит 500 сыра.

Ещё наблюдение: Konoteitokun member 86,107,180, я member 64,806,664. Получается, чуть больше, чем за полтора года в игре создано 21 300 516 новых аккаунтов. Ну, либо номер не просто инкрементится на единицу при создании аккаунта.

>> No.611193  

>>611166
Ну уже что-то.

>> No.611204  

Кстати, чем хорош клиент - так это тем, что его можно развернуть и видеть пространство за пределами карты. Особенно полезно иногда видеть то, что наверху, например, если улетел слишком высоко.

>> No.611205  
Файл: immortal-birthday-by-blackwinged666.jpg -(71 KB, 500x573, immortal-birthday-by-blackwinged666.jpg)
71

>>611188

> Хм, ну если у там ~600 страниц по 100 результатов, то это всего ~60000 племён. Не так уж и много, учитывая, что количество зарегистрированных мышей исчисляется десятками миллионов

О. А я исходил из того, что одновременно играют тысяч до 25.
>>611204

> Кстати, чем хорош клиент - так это тем, что его можно развернуть и видеть пространство за пределами карты. Особенно полезно иногда видеть то, что наверху, например, если улетел слишком высоко.

Больше, чем в браузере? Там же тоже можно развернуть окошко.

>> No.611226  

>>611204

В броузере можешь либо по иконке кликать (но она появляется с какого-то уровня), либо использовать CTRL+F, там два режима.

>> No.611266  
Файл: 4a10ec6470f987e53ba1e4674855d35b.jpg -(33 KB, 625x517, 4a10ec6470f987e53ba1e4674855d35b.jpg)
33

14 moosh в /room *2ch.

>> No.611307  
Файл: kurush_papa_degu-Bp3A6IgwhA.jpg -(970 KB, 2560x1920, kurush_papa_degu-Bp3A6IgwhA.jpg)
970
>> No.611378  
Файл: 1448825903896.jpg -(25 KB, 480x320, 1448825903896.jpg)
25

>>611307
Это разве moosh?

>> No.611406  

>>611378

Это родственник moosh. Называется дегу. Выгодно отличается продолжительностью жизни.

>> No.611407  
Файл: abbathimmortal2012live3_638.jpg -(26 KB, 638x359, abbathimmortal2012live3_638.jpg)
26

>>611406
Это - шаман?

>> No.611414  
Файл: 14552976128810.png -(26 KB, 598x470, 14552976128810.png)
26

Няшная аватарка.
мимо

>> No.611418  

>>611407

Видимо таки шаман.

>> No.611419  
Файл: broken_remote.png -(102 KB, 799x340, broken_remote.png)
102
>> No.611420  
Файл: 05c68fea54b0.jpg -(45 KB, 400x325, 05c68fea54b0.jpg)
45

>>611419
Хи!
Ничего, телек, возможно, тоже не работает.

dollable

>> No.611425  
Файл: broken_tv.png -(96 KB, 799x340, broken_tv.png)
96

>>611420
И правда, паленым воняет.

>> No.611426  
Файл: whoneedstvanyway.png -(99 KB, 799x340, whoneedstvanyway.png)
99

А вообще, ну его, телевизор этот. Тут, вон, мячик есть, оказывается!

>> No.611429  
Файл: miceplayball.png -(111 KB, 799x340, miceplayball.png)
111

>>611426
И даже нашлось, с кем поиграть!

>> No.611430  
Файл: 2.PNG -(103 KB, 822x343, 2.PNG)
103

>>611429
Эталонное бакование, я бы сказал!

>> No.611464  

>>611429
О, Кроль заходил?

>> No.611465  

Вчера, как я понял, слишком поздно пришёл - уже все разошлись, так что из наших, похоже, один в *2ch был.

>> No.611474  

Марио, есть возможность сгенерировать прямую ссылку на комнату в мышаче?
Чтобы человек кликнул на нее и сразу попал в игру в этой комнате?

>> No.611477  

>>611464

Да, вчера он был.

>>611465

Мыши бывают набегами. В районе полуночи их с десяток было. Начали собираться где-то в полодиннадцатого.

>>611474

Сильно сомневаюсь, что такая возможность есть.

>> No.611487  

>>611477

>> No.611526  

Если тут будут (есть) совсем уж ньюфги - ни у кого нет желания собраться вдвоём в отдельной комнате и потренироваться, в том числе (а, точнее, в особенности) в шоманстве. Чтобы делать это не в стрессовой ситуации, когда на тебе вся команда, а в спокойной обстановке.
>>611477

>Мыши бывают набегами. В районе полуночи их с десяток было. Начали собираться где-то в полодиннадцатого.

Странно, я вчера зашёл около 23:00, никого в *2ch не увидел, пошёл в какую-то рандомную комнату.

>> No.611541  
Файл: selfie_Shinkuvalet_2016-07-16-3.png -(184 KB, 970x331, selfie_Shinkuvalet_2016-07-16-3.png)
184

>>611526

> Чтобы делать это не в стрессовой ситуации, когда на тебе вся команда, а в спокойной обстановке.

Зато, когда ты в группе, можно наблюдать, что делают более опытные шаманы. Нужно, правда, отказаться от бакования.

>> No.611542  

>>611526

> Если тут будут (есть) совсем уж ньюфги - ни у кого нет желания собраться вдвоём в отдельной комнате и потренироваться, в том числе (а, точнее, в особенности) в шоманстве. Чтобы делать это не в стрессовой ситуации, когда на тебе вся команда, а в спокойной обстановке.

Расслабься и получай удовольствие. Putinv во время своего шаманства превращается в кота и тупит в мышей. Pitondapiton создаёт тотем-раскоряку, перемешивающую мышей по всей карте. Cafecafe периодически убивает большую часть мышей и доводит до норы только парочку оставшихся. Никто из-за этого их меньше не любит. И никто из адекватных игроков не ожидает от мыши 15 уровня никаких умений. Только raque в публичных комнатах будет рад растерзать новую мышь с радостными обезьяньими воплями. Но даже там это делает только raque. Серьёзно, просто получай удовольствие.

> Странно, я вчера зашёл около 23:00, никого в *2ch не увидел, пошёл в какую-то рандомную комнату.

Вчера в 23:30 была одна moosh, а в 23:59 около десятка.

>> No.611543  
Файл: 1435658234730.png -(58 KB, 649x497, 1435658234730.png)
58

Строить конструкции любой сложности бесплатно без СМС:

  1. Ставишь палку с красным гвоздём. Если позволяет ландшафт, опираешь её так, чтобы не крутилась.
  2. Закрепляешь эту палку другой прозрачной палкой с красным гвоздём (прозрачная палка делается пробелом). Теперь она не будет крутиться, даже если её не обо что было опереть.
  3. Крепишь к видимой палке из пункта 1 палку с зелёным гвоздём на конце (зелёное крепление можно ставить посередние палки и с краёв, выбирается это последовательным нажатием кнопки, устанавливающей крепление).
  4. Повторяешь пункт 3, время от времени укрепляя палки пунктом 2.

Поздравляю, вы — гуру нормал мода. Когда это надоедает, можно задумываться о переключении на хард. Но это совсем другая история ©.

>> No.611544  
Файл: selfie_Shinkuvalet_2016-07-18.png -(37 KB, 329x235, selfie_Shinkuvalet_2016-07-18.png)
37

>>611542

> Вчера в 23:30 была одна moosh, а в 23:59 около десятка.

А в полночь все превратились в котов?
>>611543

> зелёным гвоздём

Э-э-э, я этот цвет всегда считал жёлтым.

>> No.611548  

>>611544

> А в полночь все превратились в котов?

В тыкв.

>> No.611633  
Файл: selfie_Shinkuvalet_2016-07-21-2.png -(121 KB, 657x329, selfie_Shinkuvalet_2016-07-21-2.png)
121

Кажется, OpenVMS задыхается.

>> No.611645  

>>611633

Противогаз сломался.

>> No.611647  
Файл: selfie_Shinkuvalet_2016-07-18-2.png -(35 KB, 336x223, selfie_Shinkuvalet_2016-07-18-2.png)
35

>>611645

> Противогаз сломался.

Теперь это - противоopenvms.

>> No.611691  

>>611647

Надо было меньше сыра жрать в противогазе.

>> No.611693  
Файл: selfie_Shinkuvalet_2016-07-11.png -(149 KB, 885x294, selfie_Shinkuvalet_2016-07-11.png)
149

>>611691

> Надо было меньше сыра жрать в противогазе.

Прямо через противогаз? Вот это тяга!

>> No.611695  

>>611647

>противоopenvms

tru64unix?
Тяжёлая операционка этот ваш OpenVMS. Даже не потому, что сложная - похожа на DOS/Windows. Просто документации мало, ПО не найти, свободных репозиториев нет, компилятор тоже еле нашёл. Впрочем, это не более, чем развлечение, особенно, в свете того, что максимум, с чем столкнусь из проприетарщины - AIX или Solaris (не считая очевидного Windows Server, пройти через который я участи не избегу).

>> No.611715  

14 moosh в /room *2ch

>> No.611718  

>>611695

Ну, это показательная история того, как проприерасты свели в могилу достойную ОС.

>> No.611848  
Файл: Снимок экрана_2016-07-23_00-00-29.png -(74 KB, 224x178, Снимок экрана_2016-07-23_00-00-29.png)
74

Объясните баке назначение предметов.
Зачем семена, божьи коровки, грабли, удобрения, лейки - понятно.
Кисточки - тоже примерно понятно - видел в действии, сам тоже случайно нажал и по этому поводу попробовал применить, но ничего не вышло (или я как-то неправильно пробовал рисовать).
Салюты остались ещё старые, полученные по поводу не помню какого дня (может, 8-9 мая).
Для чего нужны монтеты с сыром/пером шамана/погоном?
Для чего нужны ягоды/фрукты/цветы (и прочее, что вырастил)?
Для чего череп?
Для чего зелёная бумага и девайс в левом нижнем углу пикчи?
Что-то толком ничего на данную тему не накопал на сайте.
Алсо, кому-то семяна нужны? Семян много, а растёт всё медленно, удобрений и леек мало.

>> No.611851  
Файл: 1451684271157.png -(617 KB, 1012x997, 1451684271157.png)
617

>>611848

> Кисточки - тоже примерно понятно - видел в действии, сам тоже случайно нажал и по этому поводу попробовал применить, но ничего не вышло (или я как-то неправильно пробовал рисовать).

Рисовать, вроде, можно в определённом радиусе вокруг себя, пока не закончится краска. По крайней мере, я не знаю, как отменить кисточку.

> Для чего нужны монтеты с сыром/пером шамана/погоном?

Сыр можно использовать, увеличив свои запасы для покупок в магазине. На другое можно покупать звания и значки в /room village.

> Для чего нужны ягоды/фрукты/цветы (и прочее, что вырастил)?

На них можно покупать семена растений более высокого уровня, чтобы в конце концов добраться до перцев или лимонов. За 10 ромашек купи себе луковицу. На карте события слева стоят 2 мышки-фермера, продавцы. Щёлкай по ним. У левой - семена, у правой - ништяки.

> Для чего череп?
> Для чего зелёная бумага и девайс в левом нижнем углу пикчи?

А ты разве не пробовал? Череп - это один из костюмов, действующий несколько раундов. Бывают ещё летающие спутники.
Бумага - открытка. Бывают разные. Можешь что-нибудь накалякать и отослать другой мышке - пусть попугается. Если рисунок не вышел, жмёшь кнопку, и всё стирается. Если тебе такая придёт, ты можешь захотеть сделать скриншот - в игре они не сохраняются.
Девайс - selfie-палка. Снимаешь себя и ближайших мышек с рандомными эмоциями. Есть кнопка сохранения.
Расходники тоже можно покупать в village.

> Алсо, кому-то семяна нужны? Семян много, а растёт всё медленно

Вряд ли ты найдёшь кого-то, у кого не хватает рандомных семян.

Посмотри ещё, какие максимумы у стеков:
http://transformice.wikia.com/wiki/Consumables
Если у тебя максимум определённых предметов, и ты получаешь ещё, новые будут пропадать. Так что трать вовремя.

>> No.611852  
Файл: 1438197324878.jpg -(631 KB, 910x996, 1438197324878.jpg)
631

>>611848
Также, у божьих коровок и граблей максимум - 5. И их можно продавать фермеру по 5 штук.

>> No.611854  

>>611851

>А ты разве не пробовал?

Интересный вопрос, особенно, учитывая мой принцип "Не знаешь - не трогай."/"Не уверен в успехе на 100% - не делай.". Хотя, это я уже для себя подметил, естественно, тут никто ничего не знает, а большинство не испытывает угрызений совести за то, что тыкает на компьютере куда-то, про что ничего не знает.

>Девайс - selfie-палка. Снимаешь себя и ближайших мышек с рандомными эмоциями. Есть кнопка сохранения.

А, так вот как вы эти скриншоты с мышами делаете.

>> No.611855  
Файл: 1446731487558.png -(216 KB, 460x460, 1446731487558.png)
216

>>611854

> Интересный вопрос, особенно, учитывая мой принцип "Не знаешь - не трогай."/"Не уверен в успехе на 100% - не делай.".

На самом деле, скорее, плохой принцип, если ты не в каком-нибудь банке работаешь. Иногда только так и можно научиться/придти к успеху.

> большинство не испытывает угрызений совести за то, что тыкает на компьютере куда-то, про что ничего не знает.

Если это - твой первый компьютер, и на нём ещё ничего важного нет, только так и нужно действовать, чтобы стать с ним на "ты".

>> No.611896  

>>611855

>Если это - твой первый компьютер

Скажем так, это один из моих компьютеров. Первый давно разобран.
Считать количество того хлама у себя дома, который принадлежит лично мне, не буду. В том числе, embedded-систем.

>только так и нужно действовать

Хм. Не думаю. Есть инструкция (обычно и огромное количество неофициальных руководств, которые, однако, написаны авторитетными людьми), где всё регламентировано. И делать то, что там не указано, вряд ли допустимо. Это не частный случай, это жизненный принцип, который применяется во всех ситуациях. И он особенно важен, если человек работает с техникой, тем более, если это его профессия.

>> No.611897  
Файл: 145097185969.png -(247 KB, 448x490, 145097185969.png)
247

>>611896

> Скажем так, это один из моих компьютеров.

У! Я не говорил именно о твоём.

> Хм. Не думаю. Есть инструкция (обычно и огромное количество неофициальных руководств, которые, однако, написаны авторитетными людьми), где всё регламентировано. И делать то, что там не указано, вряд ли допустимо. Это не частный случай, это жизненный принцип, который применяется во всех ситуациях. И он особенно важен, если человек работает с техникой, тем более, если это его профессия.

Видимо, мы не поняли друг друга.

>> No.611918  

Мыши второй день болеют.

>> No.611919  
Файл: selfie_Shinkuvalet_2016-07-23-2.png -(45 KB, 337x291, selfie_Shinkuvalet_2016-07-23-2.png)
45

>>611918
Чем?

>> No.611921  

>>611919

Тупят и периодически выбрасывают мышей.

>> No.611925  

>>611919
На серверах лаги жуткие.

>> No.611978  

Ёму, в этой комнате была сотня мышей, которые играли хуже тебя, и никто им ничего не говорил плохого. Лучше играть вшестером с новой мышью, чем впятером без неё.

>> No.611979  
Файл: 1446306117278.jpg -(106 KB, 640x480, 1446306117278.jpg)
106

>>611978
Ычую!

>> No.611982  
Файл: shot0050.jpg -(86 KB, 720x540, shot0050.jpg)
86

Бендер советует Ёму думать больше о том, что мыши должны тебе, а не о том, что ты должен мышам.

>> No.612053  
Файл: 1450514200651.jpg -(421 KB, 500x600, 1450514200651.jpg)
421

Мышка вылезла из норки
И пошла за сыром в горку.
Возвращается - нет норки!
Завалил шаман вход в норку.

>> No.612097  
Файл: selfie_Openvms_2016-07-24.png -(91 KB, 717x297, selfie_Openvms_2016-07-24.png)
91

*Tewichka, заходи ещё.

>> No.612099  
Файл: transformice___mouse___down_by_ludolik.png -(107 KB, 900x428, transformice___mouse___down_by_ludolik.png)
107

>>612053

У мышей наворачиваются слёзы, когда они это читают.

>> No.612103  

Три наших мышки сейчас.

>> No.612115  

>>612097
Openvms лижет хвостик Nagrizoolich

>> No.612139  
Файл: selfie_Udongeinchan_2016-07-24-4.png -(80 KB, 607x330, selfie_Udongeinchan_2016-07-24-4.png)
80

Сегодня было сырнодоминирование в *2ch.

>> No.612145  

>>612139

Плюс одновременно шесть (семь?) мышей из племени онлайн. Первый раз такое вижу.

>> No.612150  

>>612115

Мыши узнают друг друга по запаху, а некоторых ещё дополнительно по вкусу.

>> No.612557  
Файл: Vampire.png -(39 KB, 413x417, Vampire.png)
39

Мыши идут на взлёт!

>> No.612560  
Файл: selfie_Shinkuvalet_2016-07-23.png -(45 KB, 346x314, selfie_Shinkuvalet_2016-07-23.png)
45

>>612557
Надо же до взлёта объявлять!

poutt

>> No.612561  

>>612560

Если вомпир будет объявлять взлёт заранее, он никого не поймает и, соответственно, ничего из него не высосет.

>> No.612604  
Файл: Мышарня.png -(18 KB, 640x298, Мышарня.png)
18
>> No.612635  

>>612604

Смищно. А кто-то знает историю подобной картинки с Сатоко?

>> No.612887  

>>612635
Она грозилась отправить всех неугодных на собачарню.

>> No.612922  

Кажися Vsraty распустили.

>> No.612929  
Файл: selfie_Shinkuvalet_2016-07-24-3.png -(111 KB, 720x327, selfie_Shinkuvalet_2016-07-24-3.png)
111

>>612922
?

>> No.612982  

>>612929
Уже играете?

>> No.612988  

>>612982

Заходи, там скорее всего кто-то будет. Час назад было с десяток мышей.

>> No.613001  
Файл: 6selfie_Rspyoumu_2016-07-30.png -(42 KB, 323x253, 6selfie_Rspyoumu_2016-07-30.png)
42

>>612988
После полуночи уже зайду. Есть некоторые дела пока.

>> No.613012  
Файл: selfie_Udongeinchan_2016-07-31-7.png -(89 KB, 701x298, selfie_Udongeinchan_2016-07-31-7.png)
89
>> No.613015  
Файл: 2016-07-31-2.jpg -(62 KB, 798x399, 2016-07-31-2.jpg)
62

Два Igniasa.

>> No.613016  

>>613001
Жалко, что нельзя в привидение превратиться.

>> No.613017  
Файл: selfie_Shinkuvalet_2016-07-28-2.png -(63 KB, 339x296, selfie_Shinkuvalet_2016-07-28-2.png)
63

>>613016
И завывать на ухо шаману?

>> No.613018  
Файл: selfie_Udongeinchan_2016-07-31-15.png -(35 KB, 303x282, selfie_Udongeinchan_2016-07-31-15.png)
35

>>613016
В привидение, говоришь?

>> No.613021  
Файл: 4c455894f9084357a76ebf29717e412c.jpg -(438 KB, 500x730, 4c455894f9084357a76ebf29717e412c.jpg)
438

>>613018
Вообще-то, я и писал про привидение.

>> No.613046  
Файл: 37f5fd0b7b137735bcbdd0adcd25125d.jpg -(86 KB, 612x612, 37f5fd0b7b137735bcbdd0adcd25125d.jpg)
86

>>613016

Был ивент, на котором мышь должна была превратиться в привидение, чтобы добраться до не помню чего уже. На предпоследний Хэллоуин, по-моему.

>> No.613096  
Файл: selfie_Openvms_2016-07-31a.png -(122 KB, 920x286, selfie_Openvms_2016-07-31a.png)
122

Репощу из /b/ селфи с исторической мышью Cirnocirno, которая к нам сегодня зашла.

>> No.613162  

Напомните, как разгоняться на льду?
Учили меня год назад, всё забыл.

>> No.613163  
Файл: 1.jpg -(36 KB, 768x614, 1.jpg)
36

>>613162
Если ты имеешь в виду такое, то после отрыва ото льда ты ещё какое-то время поднимаешься по инерции. Жмёшь в это время в другую сторону, а как подъём закончится - прыгаешь.

>> No.613164  

>>613162
Если упал на лёд и хорошо катишься, не стоит жать влево-вправо. В нужные моменты прыгаешь, а в воздухе уже можно попробовать догоняться, чтобы достать куда-нибудь, например.
Чтобы покатиться быстрее вниз, на вершине подпрыгиваешь, и лучше всего, если при приземлении попадаешь задом на край угла, чтобы от него отскочить.

>> No.613168  

>>613163
Нет, когда именно стоишь на льду и нужно хорошо разогнаться, чтобы удариться в прыгалку. Потому что как только прекращаешь бежать, скорость резко падает, пусть и мышь немного скользит.

>> No.613185  
Файл: 1470009480098.png -(266 KB, 510x350, 1470009480098.png)
266
>> No.613199  
Файл: 1450294947880.gif -(53 KB, 1292x996, 1450294947880.gif)
53

>>613168
Если ты говоришь о том, когда лёд горизонтальный, а прыгалка - вертикальная, то я такого тоже не умею. Предположительно, следует именно в момент столкновения с прыгалкой поменять направление движения.
>>613185
Какие страсти!

>> No.613275  

>>613199
Меня омич в прошлом году учил, но я уже не помню, как это делается. Суть в том, что мышь начинает быстро катиться по льду ещё до первого столкновения.
При этом, она, вроде бы, ещё как-то приседает (причём, не ложится, закрывая голову лапами, а именно приседает). Но по этому поводу точно сказать не могу - просто точно не помню уже это визуально.
У нас тут Альфа-кун главный спецалист по мышам на текущий момент (хотя, может, мыши-ветераны тоже увидят это и что-нибудь посоветуют) - может, что-нибудь скажет на этот счёт?

>> No.613323  
Файл: 13TWCm4-YV8.jpg -(137 KB, 393x700, 13TWCm4-YV8.jpg)
137

>>613275

> Альфа-кун

Лол.

Приседание: чтобы мышь присела, нужно подпрыгнуть и присесть в воздухе. Если не отпускать клавишу вправо или влево после того, как она приземлится, она в таком положении может ездить и прыгать.

Разгон на льду: я подобное не использую, но вот мои мысли: подпрыгнувшая и присевшая в воздухе мышь давит вниз, что можно проверить, подпрыгнув и присев над водой — попав после этого в воду, идёшь ко дну, как если бы кнопка вниз была нажата. При этом мышь может двигаться в стороны. Так что, теоретически, на уклоне это ей действительно может помогать ей быстрее разгоняться.

На картах, где нужно скользить по льду и отбиваться от пружинящих штук, попробуйте сначала не сопротивляться и не помогать. Если сама по себе скорость не набирается, попробуйте помогать: бежать в ту сторону, в которую разгоняетесь.

>> No.613325  
Файл: DjfdE70.gif -(49 KB, 250x250, DjfdE70.gif)
49

Кстати, нашлось такое. Может будет полезно кому-то. Там рассказывается шокирующая правда о том, что мышь на самом деле круг.

http://atelier801.com/topic?f=5&t=453714&p=2

>> No.613327  

>>613325

Хех, а приседание в воздухе, оказывается, называется butt jump.

>> No.613349  
Файл: 1409123658557.jpg -(122 KB, 800x800, 1409123658557.jpg)
122

>>613275

> Альфа-кун

Кто?
>>613325

> Кстати, нашлось такое.

Очень интересно.
Вот что не понятно:

> Для получения большего ускорения нужно прыгать ближе к краю платформ

Речь, может, идёт о том, что нужно приземлиться задом на уголок?

> мышь на самом деле круг

Мышь не имеет начала и конца.

>> No.613396  

>>613325
Сферическая мышь в вакууме.

>> No.613400  

>>613396

В бакууме.

c: unime

>> No.613449  
Файл: снимок518.png -(628 KB, 1423x715, снимок518.png)
628
>> No.613469  

>>613449
Почему написано, что мышек 7, а на деле их 9?

>> No.613471  
Файл: 1448886407965.jpg -(70 KB, 800x533, 1448886407965.jpg)
70

>>613469
Две мышки - NPC (Papaille и Elise).

>> No.613480  

>>613471
Мог бы ещё добавить, что у них можно покупать всякие ништяки за то, что вырастил, а также за всякие собранные предметы (грабли, коровки) и полученные монеты.

>> No.613519  

А что за второй ивент? Кто расскажет?

>> No.613520  
Файл: 1450822844948.jpg -(198 KB, 341x480, 1450822844948.jpg)
198

>>613519
Второй?

>> No.613521  

>>613520
Ну какой-то сикретный ивент. Чтобы попасть в него, как мне сказали, нужно найти комнату, в которой несколько секунд до конца раунда.
Потому что, как мне сказали, все разбежались именно ради него.
Хотя, может, мне просто мозги пудрят.

>> No.613522  
Файл: 41ef69df02485700369c19bede9bfe9b.jpg -(23 KB, 236x333, 41ef69df02485700369c19bede9bfe9b.jpg)
23

>>613521

> нужно найти комнату, в которой несколько секунд до конца раунда

У меня есть предположение, но я никогда не пытался проверять, да и никогда не видел, чтобы толпа разбегалась.
Когда приходит время нового ивента, в разных комнатах он наступает в разное время, так как у всех раунд заканчивается в разное время. Так что, если в твоей комнате раунд с ивентом наступил рано, ты можешь дождаться, пока твои растения не вырастут, сделать всё, что нужно, и поискать комнату, в которой ивент наступить ещё не успел. Возможно, твои растения тогда на нём второй раз подряд вырастут.

>> No.613535  
Файл: снимок470.png -(635 KB, 1423x709, снимок470.png)
635

По поводу слова moosh. Это, можно так сказать, локальный мем комнаты. Как мне рассказали, Sharpiepoops думал, что "мышь" транслитерируется латиницей как "moosh", и долгое время так писал. А другие мыши подхватили.

>> No.613537  
Файл: 1424342075863.png -(49 KB, 600x600, 1424342075863.png)
49

Вчера вечером было 18 мышей. Есть способ, как выделить свою мышь, когда в комнате их слишком много: /watch имя_вашей_мыши. Отменить этот режим: /watch без параметров.

>> No.613539  

>>613535
Кстати, такое предположение у меня было, но почему-то казалось, что moosh что-то обозначает (как-то переводится, например).

>Usagiusagi

Это второй аккаунт Кроля или это кто-то ещё?

>> No.613544  

>>613539

Usagiusagi -- это девушка с синими волосами в РЛ.

>> No.613564  

• [Pikashu] Hello everybody, there's a new module in town... Mice beware! Don't get contaminated in #virus rooms!

>> No.613566  

>>613564

Вообще советую посмотреть, что есть в модулях. Мне там баскетбол, например, нравится.

>> No.613611  
Файл: image.jpg -(917 KB, 2052x1532, image.jpg)
917

У меня от ваших мышей, уже по дому настоящие начали гулять.

>> No.613613  

>>613611

Они потом ещё разговаривать с тобой начнут.

>> No.613614  
Файл: image.jpeg -(1476 KB, 2592x1936, image.jpeg)
1476

>>613613
Откуда ты знаешь? У тебя такие тоже есть?

>> No.613616  

>>613614

У меня они уже говорят, кого убить.

>> No.613617  

>>613614
Ты... Ручкой испачкал кота? А потом еще и маркером подписал?

>> No.613619  

>>613617
Это не ручки и не маркер, а специальная штука для того, чтобы детям на роже всякие всякости рисовать.

>> No.613786  

Технического рода вопрос:
С чем может быть связано то, что на музыкальных картах не воспроизводится видео - нет ни звука, ни картинки - на её месте просто серое поле? Это при том, что в самой игре все звуки работают нормально.
Ubuntu 16.04/Linux 4.6.4 - Firefox 48.0
FreeBSD 10.3/linux-base_c6 - Firefox 47.0
Не работает на обеих системах (но на обеих системах нормально работает игровой звук).

>> No.613791  
Файл: am86rdo_700b.jpg -(37 KB, 500x334, am86rdo_700b.jpg)
37

>>613786

Здравстуйте, это канал об аниме? ©

Ответ на твой вопрос: хрен его знает, с чем. У меня под фрёй не работает уже полгода. До этого работало. А ещё до этого пару раз переставало работать с самым длинным периодом где-то до трёх недель. Причём, не похоже, что это связано с настройками либо установкой пакетов у меня, это что-то именно в клиенте. Когда последний раз перестали работать музыкальные комнаты под фрёй, под убутной они тоже не работали. Вчера оказалось, что под убунтой 14.04 они уже работают. Rar говорил, что сейчас ни у кого нормально музыка не работает в броузере.

Пользуясь случаем, можешь сказать, что у тебя выдают следующие команды?

ls -lA /compat/linux/usr/lib/libpixman*
locate libpixman-1.so.0
pkg info -l linux-c6-gdk-pixbuf2-2.24.1_2
pkg which /compat/linux/usr/lib/libpixman-1.so.0
>> No.613796  

>>613791

Всё, уже не надо. Если после обновления пакетов перестанет работать Flash plugin, проверь, установлен ли x11/linux-c6-pixman.

>> No.613797  
Файл: 2007-03-09-46681.gif -(63 KB, 248x236, 2007-03-09-46681.gif)
63

>>613786
>>613791
У меня ни на Win XP, ни на Win 7 музыки не наблюдается, хотя слышу иногда родную музыкальную тему игры. 47 Firefox.

>> No.613798  
Файл: 1439143334315.jpg -(79 KB, 500x500, 1439143334315.jpg)
79

>>613797
Когда бывали сильные проблемы с соединением, кое-что не загружалось: элементы, чат племени, меню, комнаты и т.д. Возможно, как раз здесь проблема с музыкой - небольшие звуки прогружаются, а с тяжеловесными композициями возникают проблемы, вот они и не проходят. Тем более, что мы знаем, какие у них и так с самой игрой бывают проблемы.

>> No.613799  

>>613797
Firefox? Установи Chrome/Chromium и проверь там.

>> No.613800  
Файл: 1309068732683.jpg -(86 KB, 700x655, 1309068732683.jpg)
86

>>613799

> проверь там

Meh. Из-за музыки в Transformice.

>> No.613802  

>>613800
Похоже, что это проблема именно Лисы, причём на всех платформах. А у меня в Хромиуме, да и у пользователей standalone-версии всё нормально.

>> No.613803  

>>613800

> Meh. Из-за музыки в Transformice.

А ещё из-за того, что там флеш быстрее в линуксе >_<.

>> No.613804  
Файл: 1445116189039.jpg -(28 KB, 564x525, 1445116189039.jpg)
28

>>613803
Фёрсты брать?

>> No.613806  

>>613804
Ну, всё таки комфортно играть c 40-60фпс, чем с 5-20.

>> No.613807  
Файл: _shinku__by_aquaticlynx.jpg -(100 KB, 595x815, _shinku__by_aquaticlynx.jpg)
100

>>613806
Хм...

>> No.613877  
Файл: selfie_Shinkuvalet_2016-08-06.png -(66 KB, 480x299, selfie_Shinkuvalet_2016-08-06.png)
66

Уникальный кадр.

>> No.613977  

Moosh.

>> No.613978  

Siir.

>> No.614274  

>>611307>>611406>>611407
Idealny moosh

"Не берите дегу.

На ночь глядя люди вспоминают о братьях своих меньших. Внесу и свои "пять копеек".
— Мама, наша белка сбежала! — заявил мне ребёнок.
Эта тварь, чилийская недобелка-перетушканчик, которую мы ласково звали Ириской, грызёт все.

Бумагу, пластик, дерево. В полуметре от её клетки стояла картонная коробка с кормом. Однажды утром мы просыпаемся — белка в клетке, а коробка надкушена наполовину. По ходу, она её по ночам дистанционно грызёт. Силой мысли.

Железо белка грызет тоже. После первых побегов мы её клетку дополнительно обтянули металлической сеткой. «Муха-ха-ха-хрум-хрум!» — ответила на это белка. Когда нам дарили этого крокодила в шиншилловой шубе, даритель (Билан ему в ухо) обмолвился, что за ночь чудовище может прокопать полметра тоннеля в бетоне. Мы посмотрели на маленькие трогательные лапки с аккуратными коготками, крошечную симпатичную мордочку с большими печальными глазками — ну где, где там может прятаться бульдозер? Вот кролик у нас был — то да. Ударом ноги ломал кирпич, движением брови гнул арматуру.

С нашей белкой эволюция пошла другим путём. Природа отказалась от грубых решений и сделала ставку на высокую производительность. Белка грызёт с тактовой частотой в 4,5 гигагерца, временами переключаясь в турбо-режим. В турбо-режиме работает телом как перфоратор, издавая звуки победитового сверла, нежно царапающего бетон.

С компактными размерами и дизайном повышенной обтекаемости природа перестаралась. Тварь в руках удержать невозможно. Белка просачивается сквозь пальцы, как кусок сливочного масла, собирается обратно в белку и бежит бурить собой несущие стены.

К этим характеристикам добавить скорость её реакции. Она опережает скорость человеческой мысли. Мы ещё подумать не успели, о том, чтобы схватить белку под педалью велотренажера, а она уже предусмотрительно переместилась посредством телепортации в противоположный угол вселенной.

На поимку одной белки у нас однажды ушло девять человеко-часов и один пёсо-час. Человеками были два сына и я, а собаку пришлось подключить, когда все человеческие ресурсы были исчерпаны.

Собаке на всякий случай скормили половину куска копчёного мяса, чтобы сырые и жилистые белки не возбуждали в ней аппетит. Пустили в комнату, где велась осада. Отяжелевшая собака легла в центре боевых действий и показывала глазами направление, в котором окопалась беглянка. Когда глаза её под тяжестью ответственности закрывались, она делала указания кончиком хвоста. В конце концов и хвост пса повис отвесно вниз и белка вышла на середину комнаты, чтобы полюбоваться на три потные, тяжело дышащие фигуры человеков и один собачий полутруп. Обрадовавшись увиденному, белка скользнула в штанину к старшему сыну и побежала по колготкам вверх.

Вот тут-то белка и получила новое имя. Не сговариваясь, испытывая солидарность в вопросах морали и нравственности старшее и младшее поколение нашей семьи хором назвало белку Кудаб*я. После чего поколения замерли в испуге, зажали ладонью себе рот и посмотрели друг на друга. Но белка стала карабкаться по младшему поколению все выше и выше и белка услышала своё новое имя ещё раз, и ещё раз и ещё…

Это был предел наглости. Вот мы её всей семьёй только что ловили. А вот она карабкается по туннелям джинсов, прокладывая себе дорогу через самые щекотные повороты. Один сын визжит от ужаса и пытается всем телом упасть на стену, чтобы припечатать грызуна. Второй сын визжит от счастья, что первый визжит от ужаса. Я уже не могу даже визжать, я лежу на полу, зевая, как выброшенная на берег акула.

Пробравшись через рукав, зверь спрыгивает на кровать и тут-то ее настиг финиш. Не в смысле полного и окончательного, конечно. Но попавшего в пододеяльник зверя удалось локализовать и пока она не прогрызла ткань и не съела мне руку, поместить в стеклянный аквариум.

Теперь мы можем наблюдать, как Кудаб*я обдумывает план растворения стеклянной стены слюной, это только вопрос времени. Когда она это сделает, мы ее запечатаем в свинцовый контейнер и отправим каким-нибудь внешним врагам для развала экономики и финансов. "

>> No.614286  

>>614274

Айлолд. Похоже, это не просто moosh, а moosh-битард.

>> No.614303  
Файл: rl_interaction-(1).png -(46 KB, 702x497, rl_interaction-(1).png)
46
>> No.614734  
Файл: снимок520.png -(270 KB, 1419x713, снимок520.png)
270

У нас в племени теперь иногда большие онлайны.

>> No.614735  
Файл: selfie_Openvms_2016-08-13.png -(256 KB, 1552x279, selfie_Openvms_2016-08-13.png)
256
>> No.614736  
Файл: selfie_Shinkuvalet_2016-08-13-8.png -(198 KB, 1287x332, selfie_Shinkuvalet_2016-08-13-8.png)
198
>> No.614738  
Файл: selfie_Shinkuvalet_2016-08-13-6.png -(44 KB, 355x233, selfie_Shinkuvalet_2016-08-13-6.png)
44

Смотрите, кто разрешил себя сфотографировать!

>> No.614743  
Файл: selfie_Sarthas_2016-08-12.png -(62 KB, 405x271, selfie_Sarthas_2016-08-12.png)
62

>>614738
А я что, фотографируйтесь со мной на здоровье, сколько хотите.

>> No.614745  
Файл: selfie_Shinkuvalet_2016-07-31-2.png -(97 KB, 715x273, selfie_Shinkuvalet_2016-07-31-2.png)
97

>>614743
Вааа, какой милый!

>> No.614748  
Файл: selfie_Sarthas_21-0-2016.png -(49 KB, 384x238, selfie_Sarthas_21-0-2016.png)
49

>>614745
С причесоном там чето налажал конечно.

>> No.614749  
Файл: selfie_Shinkuvalet_2016-07-07-2.png -(95 KB, 692x268, selfie_Shinkuvalet_2016-07-07-2.png)
95

>>614748
Как-то не очень удачно совмещение шмоток у них сделано. И глаз.

>> No.614772  
Файл: selfie_Sarthas_(elka)3.png -(46 KB, 281x327, selfie_Sarthas_(elka)3.png)
46

>>614749
Там некоторые ушные шмотки, шапки и прически конфликтуют друг с другом из-за не очень правильной реализации.

>> No.614775  
Файл: selfie_Udongeinchan_2016-08-06_09.png -(31 KB, 338x290, selfie_Udongeinchan_2016-08-06_09.png)
31

>>614745
Что-то я там каким-то Солидным Снейком получился.
>>614772
Они ещё конфликтуют омским распределением — шапки в причёсках, причёски в шапках, бороду нельзя с серьгами одеть.

>> No.614799  
Файл: selfie_Shinkuvalet_2016-07-31-5.png -(56 KB, 521x223, selfie_Shinkuvalet_2016-07-31-5.png)
56

>>614775

> бороду нельзя с серьгами одеть

Наверное, потому, что серьга - не пиратская. Иначе может быть криповато.

him

>> No.614810  
Файл: selfie_Konoteitokun_2016-08-143.png -(97 KB, 704x271, selfie_Konoteitokun_2016-08-143.png)
97

Вчерашние мушефотки дюже лепотные получились.

>> No.614811  
Файл: selfie_Konoteitokun_2016-08-14.png -(128 KB, 789x316, selfie_Konoteitokun_2016-08-14.png)
128

>>614810

>> No.614813  
Файл: 1471158785389.gif -(516 KB, 200x400, 1471158785389.gif)
516

В /b/ запостили GIF с воллджампом.

>> No.614821  

>>614810>>614811

>шрифт

У тебя арч, что ли?

>> No.614822  

>>614821
Не понял. Простое сохранение селфи Мышача.

>> No.614870  

>>614822
Нет, я про шрифт, которым сделана подпись.

>> No.614923  

В племя пригласите?
ltybcj

>> No.614966  

>>614923

Пригласим. Обращайся к Sarthas, Udongeinchan или OpenVMS.

>> No.614982  

>>614870
Это обычный шрифт в селфи

>> No.615001  
Файл: Мышка.png -(39 KB, 284x336, Мышка.png)
39
>> No.615032  

>>615001

В поисках няшки. Эпизод первый.

>> No.615035  

>>615001
Это не няшка, это унылый сурис.

>> No.615036  
Файл: 1447777992489.jpg -(70 KB, 512x512, 1447777992489.jpg)
70

>>615035
Это не унылый сурис, это - раздетый сурис!
Это Putinv, хе-хе.

>> No.615043  
Файл: 1450000172213.png -(984 KB, 750x750, 1450000172213.png)
984

>>614923
ltybcj, ты где? Здесь сейчас Sarthas и Udongeinchan.

>> No.615049  

>>615043
К сожалению, я тут не круглосуточно
тем более в 11 часов

>> No.615427  
Файл: Postcard-Wcej-2016-08-19.png -(293 KB, 506x346, Postcard-Wcej-2016-08-19.png)
293

Неужели всё настолько плохо?

>> No.615538  

>>615427
Будут силы поднять задницу и сесть за десктоп - запощу с Ленином.

>> No.615552  
Файл: selfie_Shinkuvalet_2016-08-20-1.png -(55 KB, 443x261, selfie_Shinkuvalet_2016-08-20-1.png)
55

Над пропастью.

>> No.615559  

>>615552
Совсем немного опоздал. Все уже ушли?

>> No.615560  
Файл: 1458130866799.png -(333 KB, 655x682, 1458130866799.png)
333

>>615559

> Все уже ушли?

До десяти было мало людей. А днём - выкидывало.

>> No.615622  

4 moosh в *iichan

>> No.615624  
Файл: selfie_Shinkuvalet_2016-08-06-3.png -(41 KB, 339x238, selfie_Shinkuvalet_2016-08-06-3.png)
41

>>615622
Совсем забыл фоток наделать.

sou

>> No.616161  
Файл: 1304955197470.jpg -(8 KB, 150x113, 1304955197470.jpg)
8

Кто может что написать по выживанию в пирамиде?

У меня - только предположения:

  • не вбегать среди первых ~5 мышек (мрут сразу за входом). Хотя на первом этаже и позже можно умереть вроде бы без причины;
  • прыгать поменьше на четырёх платформах (кажется, над ними иногда пролетает стрела);
  • стрелы на втором этаже летят с разными интервалами и на разной высоте. Бежать, не прыгая, надеясь на жопы одной, а лучше - пары следом бегущих мышек;
  • смерть после руки. Я пытаюсь забираться на возвышение с рукой, когда справа загорится огонь, чтобы спрыгивать, когда он уже пройдёт половину пути или больше, и стараюсь дотрагиваться до руки поменьше, желательно, проходить её в пару касаний.

Рука, если что, - шоколадная планка.

>> No.616163  
Файл: selfie_Udongeinchan_2016-08-17_05.png -(45 KB, 411x225, selfie_Udongeinchan_2016-08-17_05.png)
45

>>616161
У меня уверенно получается только до бегущего огонька, дальше какой-то рандом начинается.

Ещё обрати внимание на драгоценные камни в полу, они то горят, то гаснут. Явно не просто так.

>> No.616165  
Файл: selfie_Shinkuvalet_2016-07-24.png -(59 KB, 324x338, selfie_Shinkuvalet_2016-07-24.png)
59

>>616163

> они то горят, то гаснут

До конца ещё не доходил? Нужно приносить камни в дар мумии. Камень подбирается приседанием. Когда его кто-то уже поднял, иконка гаснет, и меняется цвет имени и титула мышки.
По саркофагу скачут варвары. Достаточно подбежать к ногам и нажать пробел - будет виден эффект. После этого нужно развернуться и бежать за ближайшим неподобранным камнем, чтобы принести его, и так далее.
Слева вверху - счётчик принесённых с начала ивента камней. Пишут, что 35 камней дают титул.

https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DAjtCwg-qpqE&usg=AFQjCNHViRxa0JqwzoJoktEdFCfeeuKufw

ratation

>> No.616166  
Файл: 1268580750153.jpg -(43 KB, 400x400, 1268580750153.jpg)
43

>>616165
https://www.youtube.com/watch?v=AjtCwg-qpqE

>> No.616199  
Файл: selfie_Shinkuvalet_2016-07-22.png -(64 KB, 355x283, selfie_Shinkuvalet_2016-07-22.png)
64

А это - я в пирамиде вместе с мумией!

>> No.616217  

Получение титулов:
Песочная мышь: собрать 35 алмазов и принести их дохлой мыши вверху карты.
Тутанхамышь:
  1) На ивент-карте подойти к первому факелу в пещере. Выполнить эмоции под факелом: Сидеть, плакать.
  2) Подойти ко второму факелу. Выполнить эмоции под факелом: спать, злиться.
  3) Подойти к третьему факелу. Выполнить эмоции под факелом: целовать, хлопать.
Информация из комментариев на русском форуме в теме ивента: http://atelier801.com/topic?f=6&t=832589

>> No.616258  

>>616217

> 1) На ивент-карте подойти к первому факелу в пещере. Выполнить эмоции под факелом: Сидеть, плакать.
> 2) Подойти ко второму факелу. Выполнить эмоции под факелом: спать, злиться.
> 3) Подойти к третьему факелу. Выполнить эмоции под факелом: целовать, хлопать.

Это у кого-то сработало?Или после этого нужно ещё куда-то дойти?

>> No.616276  
Файл: 2016+08-26-18`14(49).png -(181 KB, 1392x664, 2016+08-26-18`14(49).png)
181

>>616258
Я только один раз вспомнил попробовать - но умер после первого факела, и начал потом со второго. Может, из-за этого не сработало.
Может, из-за того, что это нужно делать, когда уже собрал какое-то количество алмазов (кто-то скидывал группу в ВК, там написано, что их нужно около сотни)
В любом случае, нужно еще немного подождать. Со временем мыши разберутся и обновят форум. Плюс, может, еще квестов добавят.

>> No.616303  
Файл: Снимок.JPG -(74 KB, 725x638, Снимок.JPG)
74

>>616258
Вот, нужно посидеть в каждом факеле.

>> No.616313  
Файл: Image 839.png -(333 KB, 1452x665, Image 839.png)
333

>>616303
Мда. А я даже не подумал, хотя пару раз случайно запрыгивал в факелы. Спасибо.

>> No.616374  
Файл: selfie_Shinkuvalet_2016-08-28.png -(39 KB, 332x265, selfie_Shinkuvalet_2016-08-28.png)
39

Оказывается, причиной непонятных смертей обычно бывает падение с большой высоты.

http://transformice.wikia.com/wiki/The_Great_Desert_Adventure_2016

А ещё зайцы владеют телекинезом.

>> No.616405  
Файл: selfie_Shinkuvalet_2016-08-28-5.png -(126 KB, 805x290, selfie_Shinkuvalet_2016-08-28-5.png)
126

thefement

>> No.616822  

3 мышки.

>> No.617066  
Файл: Postcard-Wcej-2016-09-02.png -(343 KB, 507x346, Postcard-Wcej-2016-09-02.png)
343

LOL!
Moosh is evolving.

exate

>> No.617082  

>>617066

Evolving v zhab?

>> No.617162  

3 сырных мышки.

>> No.617222  
Файл: Безымянный.png -(49 KB, 970x526, Безымянный.png)
49

Очень даже неплохие показатели.

>> No.617618  

Есть 3 Cirnos.

>> No.617716  
Файл: Мутация_окраски_шерсти_у_домовой_мыши.jpg -(27 KB, 500x285, Мутация_окраски_шерсти_у_домовой_мыши.jpg)
27
>> No.617717  

>>617716
Ролл

>> No.617723  

>>617717
Прозрачной будешь.

>> No.617823  
Файл: Postcard-Gullfromsea-2016-09-09-2.png -(321 KB, 508x348, Postcard-Gullfromsea-2016-09-09-2.png)
321

Какая милота~!

>> No.617868  

>>617716

Последняя мышь эволюционирует в арахис.

>> No.618023  

>>599813
А что, сейчас интересно играть? Году в '14 набив что-то около 7к фестов я забил. А сейчас ввели кучу всяких ивентов и прочей ненужной хуеты, что только больше раздражает. Объясните.

>> No.618081  

>>618023
Да как обычно. Раз в двадцать раз выпадает ивентокарта, на которой можно получить спецпредметы, титулы, бейджи. А можно не получать.
Ну и еще есть всякие предметы типа костюмов вампира/динозавра на час, фейеркверки, штуки, которые бросают и руинят карту, разное короче, необязательное.

>> No.618141  
Файл: 6.png -(191 KB, 801x401, 6.png)
191
>> No.618143  

>>618141
Какие у вас маленькие Всьожи!

>> No.618145  
Файл: 2016-09-12-1.png -(197 KB, 803x402, 2016-09-12-1.png)
197

>>618143
Какие есть.

>> No.618269  
Файл: selfie_Shinkuvalet_2016-09-13-7.png -(70 KB, 573x281, selfie_Shinkuvalet_2016-09-13-7.png)
70

На отдыхе.

>> No.618362  

>>618145
А это чья комната?

>> No.618365  
Файл: .png -(41 KB, 335x294, .png)
41

>>618362
Моя комната, в которой музыка работает и баковать можно.

>> No.618630  

5 meesh.

>> No.618649  
Файл: selfie_Shinkuvalet_2016-09-16-11.png -(177 KB, 1155x291, selfie_Shinkuvalet_2016-09-16-11.png)
177

Было весело!

>> No.618965  
Файл: Postcard-Gullfromsea-2016-09-20.png -(344 KB, 508x348, Postcard-Gullfromsea-2016-09-20.png)
344

Как мило!

>> No.621948  
Файл: 2016+10-14-17`47(48).png -(8 KB, 661x85, 2016+10-14-17`47(48).png)
8
>> No.622022  
Файл: selfie_Shinkuvalet_2016-08-06-5.png -(105 KB, 763x292, selfie_Shinkuvalet_2016-08-06-5.png)
105

Безобразие!

>> No.622688  
Файл: selfie_Openvms_2016-10-21a.png -(137 KB, 1327x322, selfie_Openvms_2016-10-21a.png)
137
>> No.622690  
Файл: снимок529.png -(368 KB, 1425x711, снимок529.png)
368
>> No.622749  
Файл: selfie_Shinkuvalet_2016-10-23.png -(96 KB, 571x299, selfie_Shinkuvalet_2016-10-23.png)
96

Мышкин кошмар.

>> No.623642  
Файл: moosh_Neew_flag_ru.gif -(589 KB, 1350x800, moosh_Neew_flag_ru.gif)
589

А я принес вам редкого покемона, Ньюфренда.

>> No.623722  

>>623642
А что меня не принес? Я тоже редкий покемон, позавчера был.

>> No.623735  

>>623642
Меняю на восьмерых сурисов.

>> No.623737  
Файл: moosh_Mi_sleep.gif -(658 KB, 842x500, moosh_Mi_sleep.gif)
658

>>623722
А я только вчера не поленился зайти через Баффлер, чтобы делать Хай-рес скрины. Да и к тому же не так легко поймать мышь в эмоции (именно тогда прорисовка идет векторная, а не растровая, и получается красиво)

>> No.623746  

>>623737
А ты проси попозировать тебе.

>> No.626886  
Файл: 1479030699548.jpg -(51 KB, 400x273, 1479030699548.jpg)
51

Наш новый тред в /b/: http://iichan.hk/b/res/4272905.html

>> No.628490  
Файл: moosh_Wcej_sleep.gif -(1480 KB, 1680x996, moosh_Wcej_sleep.gif)
1480
>> No.628692  
Файл: moosh_Anon_Mi_dance.gif -(1496 KB, 1680x996, moosh_Anon_Mi_dance.gif)
1496
>> No.628743  

>>628692
Это какое-то безумие! Сделайте 10-часовую версию и залейте на ютьюб.

>> No.629808  
Файл: 2016-12-30-2.png -(154 KB, 801x400, 2016-12-30-2.png)
154



[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]