[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: aa640.jpg -(89 KB, 640x360, aa640.jpg)
89 No.602757  

Не нашел треда по игре ММОРПГ ArcheAge. Кто играет или играл? Какие впечатления?

>> No.602758  

Я с дуру на руофф полез к майлрушечке. Говна поел.

>> No.602760  

>>602758
А что там на мейлру не так-то? Вроде все нормально вначале игры, не считая доната и локализатора с сомнительными достижениями.

>> No.602765  

>>602760
Порезаные рейты и боты.

>> No.602822  

>>602757

Окей, дружище, попробую объяснить что да как. Играл я на Руоффе с релиза мили ДДшником, набил кучу пвп очков, собрал неплохой эквип, был в топовых гильдиях, бросил на обнове 2.5 или около того. Почему?

Потому что на деле игра совсем не такая как кажется в теории. Огромный безшовный открытый мир? Да он никому не нужен - во-первых, перемещатся камнями странствий куда удобней и проще, а учитывая их копеечную стоимость даже в туалет можно портоватся за камни.
Во-вторых - ПВЕ контент игры ужасен. Да его вообще нет! - с мобов падает либо ненужный копеечный хлам, либо ничего. Любителю пофармить-полутать-поискать рарных мобов там просто нет места. По сути все мобы игры сделаны для галочки - типа в ММО они должны быть, значит есть и у нас. (И да, если вы даже решились что то пофармить с мобов, учтите, цена дропа будет мизерной, так как боты неустанно фармят все это с первого дня релиза.)
В-третьих - паковозы, торговые пути и прочая разрекламованная лабуда абсолютно неинтересны и аутичны - цены на грузы в мирных локациях лишь немного уступают ценам в боевых - с учетом дальности расположения последних выгодней и проще возить с одной мирной локи в другую без всякого риска.
Тоже самое касается и открытого пвп - боевые локи пустуют, зато в мирках буяет никому не нужная планктонная жизнь. Кроме этого пвп-зоны боевых лок постоянно режутся - нельзя убивать в городе, нельзя убивать на пугале, нельзя убивать вообще в зоне застройки, а вот тут у нас фестиваль, мирная зона на две недели, вот так. Где воевать то, эй?

Теперь кланы замки и прочий масс-пвп контент. На первый взгляд все очень круто - рейд баталии действительно эпичны, на результат влияет не количество а качество игроков взаимодействие класов и прочая чушь. НО! Отдельный игрок в рейде хуже юнита в старкрафте - вперед-назад-стреляй-бей-заливаем АОЕ! Из 2-3 часов этих рейдов может найдется минут 10 интересного пвп, все остальное бестолковая беготня либо раскатывание числом более слабых рейдов. Ну а фарм эпик боссов это вообще пушка - 90% боссов это полчаса стоялова на одном месте с нажатой кнопкой атаки. Тоже касается и морского контента - если бы я один управлял галеоном, снимал-поднимал паруса и стрелял обеими бортами - может быть это было немного интересно. А на это нужно минимум 5 (ПЯТЬ!) человек, а то и больше. Более унылого занятия чем стояние за пушкой я еще в жизни не видел. Да всякие танко-сессионки с кустовым посиделовом просто ультимейт-Квейк-экшен по сравнение с этими "эпичными морскими баталиями"

>> No.602824  
Файл: xAZj-LbQVDs.jpg -(415 KB, 1280x825, xAZj-LbQVDs.jpg)
415

>>602822

Арена-состязание игроков-дуэли 1 на 1. Тут все просто и понятно - кто больше задонатил тот и победил. Увы, то что на первый взгляд кажется вариативностью билдов, уникальным выбором скиллов и навыком игры на деле оказывается обычным дисбалансом, когда от патча до патча нагибают несколько совершенно несбалансированных по отношении к другим классы. Притом ошибки баланса настолько откровенные и эпичные(привет Слуга Бездны!), что кажется их вообще не тестировали перед релизом. Идейные донаторы конечно сражаются между собой и даже воркуют что-то там про скилл и т.д., но обычному человеку на арену путь просто заказан. И сколько бы ты ни играл, возил паки и фармил мобов - догнать донатора тебе в принципе невозможно.

Ну вот примерно и все основные аспекты игры - я уже не буду говорить про заточку, которая способна сожрать у тебя 2000-3000 голды и оставить с оружием\броней хуже чем было ДО заточки, не буду говорить про неадекватные изменения от патча к патчу, когда иногда приходилось выбрасывать половину эквипа из-за его абсолютной бесполезности (Клинок Марли в 1.2, "Черная жемчужина" в 1.7, я ведь ее сам нафармил-сделал, а ее порезали просто в ХЛАМ!), про данжи, которые настолько убоги, что я засыпал на них ожидая сбора пати и потом прохождения унылого говна тыкая одну кнопку без лута и геймплея просто ради квеста - пройди 100 раз и получи какую то дичь.

Единственное, что в игре еще интересно - это пвп небольшим отрядом, из 2-3 человек. Вот это действительно круто и увлекательно, это то что держало меня в игре от первого до последнего дня, ради этого я точил эту распроклятую броню и сделал драконий меч эпохи чудес! Жаль только, что такой вид пвп почти вымер из-за повального объединения в рейды и просто отсутствия мотивации для таких небольших "спонтанных" пвп.

Разумеется, в АА хорошо реализована ферма - если вы аутист и любите целыми днями сажать кустики-деревца и собирать их через час после дозревания, а потом уныло везти паки через мирные локи ради голды которая все равно потратится на заточку вещи которая не заточится - да, вам эта игра подойдет. Еще была довольно интересная и прибыльная рыбалка - но ее порезали в хлам в обнове 2.0. Теперь паки возить в два раза выгодней и безопасней.

Вот такие дела. Извините за такой длинный пост, просто хотелось выговорится где-то. Брат-донатор умер от этой фигни, я тоже едва жив остался. Не то что я очень жалею, в 1.0 игра была нереально крута, в 1.5-1.7 тоже было неплохо, но дальше уже пошла полная халтура. Сейчас же я никому не рекомендую начинать играть в ArcheAge.

И да, пик рандом

>> No.602825  

Играл в качестве фритуплеера. Графика приятная, оптимизация хорошая, но играть без доната невозможно, т.к. ты либо платишь и получаешь весь контент в удобном тебе виде, либо не платишь и не получаешь ничего. Не знаю как сейчас, но я точно помню что система неких поинтов, которые нужны были для всяких социальных делишек вроде садоводства, домостроительства(которое прем-онли) и прочего, генерировались для премиум игроков в оффлайне(и с повышенной скоростью), а для бесплатников только в онлайне, крайне медленно, еще и афк садиться на долго нельзя - выкидывало.
Ну а про пве я не соглашусь с постером выше. Боссы и данжны здесь выполненны "лучше среднего", по сравнению со многими современными ммо.

>> No.602827  
Файл: 1.jpg -(1410 KB, 1920x940, 1.jpg)
1410

ОП, поиграй обязательно. В ММО знаю толк (да, в сортах этого самого, но не суть) и думал, что уже ничего не сможет зацепить. Но нет - открыв рот, глотал не разжевывая. Звуковое сопровождение, сюжет, графика, корабли, море (переплыл на другой континент на обычной лодке, чуть не сдохнув от медуз - впечатления на весь день), крафт (строительство чего угодно от изгороди до огромных судов, перевозка паков, вот это все), разнообразие билдов (и не надо здесь про неиграбельность, речь не о топовых сборках, а вообще), общий стиль и атмосфера.
Если бы не отсутствие PvE-мира (да, меня ганкали и мешали качаться) и фирменный донат от Мыла, было бы 10 из 10. Ну, мне еще повезло с гильдией, спасибо Чимчи и Кимчи, они потрясающие.
Были проблемы с ПК и доступом в Сеть, поэтому бросил, но жалею до сих пор. Игра правда замечательная, настоящий некст-ген в мире ММО, кто бы что ни говорил. Конечно, та ичанька, что описывает минусы, в чем-то права, но поиграть стоит в любом случае, потому что до этих минусов еще нужно добраться, а игра во всем своем великолепии предстает быстрее, чем успевает наскучить.
Если начнешь - выполняй все квесты на 150 проц., иначе их не будет хватать, придется фармить мобов.

>> No.602828  

>>602827
Это и есть фарм мобов с этими 150% в квестах. А 50-55 вообще лютый гриндан в библиотеке, РБ по КД и прочих прелестях корейских игр.

Лучше не играть в это совсем. Только время теряешь. И да пве совсем уныло 3.5 данжа.

>> No.602830  

>>602828
Ну ты про хай-энд контент говоришь, а в игре есть чем заняться и на прокачке.
Не знаю, я все же советую попробовать. Все же она бесплатная, ничего покупать не нужно.

>> No.602831  

>>602830

В принципе да, все-таки я слишком однобоко подошел к описанию. Для ньюфага игра действительно выглядит впечатляюще, уж это они научились делать. Пока не возьмешь 55 наверное будет интересно играть. Проблема в том, что с каждой неделей игры ты в той или иной мере будешь убеждаться в правоте моего поста.

>> No.602834  

>>602822
Там много классов, которые формируются в зависимости от выбранных веток умений. Какой ты класс выбрал и развивал?

>> No.602866  
Файл: quotihappentobeanexpertont.png -(131 KB, 512x390, quotihappentobeanexpertont.png)
131

>>602830
Пойми. Любая ММО делится на две стадии вхождения в нее.
Первая - ВАУ! Паки, корабли, фермы, графин, ПВП, анкласс, ноутаргет, билды, механика, социалочка! Иными словами - ты вошел в новый, неизвестный тебе мир и узанешь, что он тебе предлагает. Этот первый эффект обратно-пропорционален твоей тупости и недальновидности.
Вторая - Из увлекательного остается: ПВП\Арена, Данжоны, Социалочка, Миниигры (нужное подчеркнуть). Из того, что остается и генерируется продолжительность твоего зависания в этой ММО. Процесс кача не учитываем

Теперь посмотрим на АрхаичноеВозраст.

  1. ПВП - для донатеров. Априори, мы - нищеброды.
  2. Данжоны - 3,5 данжа без челленджа - не контент.
  3. Социалочка - ну да, гильдобойни, какой-никакой рынок, чатики, коопы, но все это есть и в других местах и с более удачной реализацией.
  4. Миниигры - дрочильня. Откровенная аутичная дрочильня, да еще и с донатом.

Итого 0.3\4 (0.3 за "какую-то" социалочку).
Примерная продолжительность игры умного Марио - месяц (от старта до дропа, процесс прокачки ничем не увлекает).

>> No.602870  

>>602866
А теперь вычеркни социалочку, потому что в гильдии принимают с 50лвл. Осады замков не проходят потому что топ-гильдии за голду покупают тикеты на отмену осады и все в том же духе.

>> No.602871  

>>602870
Итого: 0\4

>> No.602873  

>>602871
Кстати. Что примечательно, достаточно всего одного пункта на твердую 1, чтобы ММО-шка затянула на год и более.
За примером далеко ходить не надо:
Маби: Миниигры
ВоВ: Данжоны (вообще весь ВоВ - суть данжоны)
Линейка: Социалочка+ПВП.
БнС: ПВП - Подобно Ареналайк играм - без лишних соплей вошел, порубился, ушел.
ПСО2: Данжоны. За счет своей данжонной сути абсолютно не напрягает ходить в нее как на работу (в отличие от ВоВа, но там суть в превозмогании)

>> No.602880  

>>602873
Маби еще и весьма няшная в плане графона и стилистики. Но для меня там самый главный минус это очень маленький инвентарь. Если бы не это играл бы.

>> No.602881  

>>602880
Сейчас (уже давно) куча сумок + шмотки можно хранить безо всяких в "гардеробе". Так что играй, поцан сказал - поцан поцан.

>> No.602886  

>>602881
Вот играл я в лотру и у меня там было 840 слотов забито шмотками. В каждый слот 1 шмотка влезает. Теперь понимаешь почему мне мало?

>> No.602891  

>>602890
Мыло порезало дроп голды из кошельков вот основной упрек куда идет. Помимо полного пофигизма на ботов.

>> No.602892  

>>602834
Хм, не понимаю к чему этот вопрос? Основной класс у меня был разбойник, так же хорошо играл наемником и убийцей. Были планы гладиатора освоить, но пришло полное осознание >>602822, а после него уже было не поиграть.

Кстати, еще хочу пару слов сказать о Mail.ru. В сообществе принято обвинять локализатора во всех грехах этой говноигры. И я не понимаю почему? Ведь как раз к мейлу у меня претензий меньше всего. Переведено все на 5+, даже эти сонмищи бесполезных никем не читаемых квестов, своевременное и быстрое обновление игры, поддержка хорошая, в донат шопе нет ничего влияющего непосредственно на пвп-баланс. Да, постоянно добавляют в шоп какие то ящики с питомцами-глайдерами, но ведь это же с благословения наших корейских друзей, разве у них не так же? Если аутисты покупают эти ящики по 100 штук чтобы добить бесполезную во всех смыслах лисицу, так почему бы не добавлять? Что можно кинуть в упрек мейлрушке - так это вялая борьба с ботами. Ну а где с ними борятся лучше? - Ру загублено ботами, Евро загублено ботами, говорят и в Корее дела не лучше. А основная донатная зависимость игры идет не от мыла, а от самого пользователя, готового мамашу свою продать первому встречному голд-селлеру. Или вы думаете, что у всех этих топ-аренщиков с 7000+ ГС золото с продажи банок ОР накопилось?
Как то так в общем. Редкий случай, когда хорошая локализация была загублена игрой и игроками в том числе, да-да, а не наоборот.

>> No.602944  
Файл: sonnik-evrej.jpg -(20 KB, 450x388, sonnik-evrej.jpg)
20

Зачем продавать реальную землю, если можно продавать виртуальную.
Строился ты строился, деньги платил и тут бац! Объединение серверов за свои деньги ты получаешь место возле пораши, кучи агрессивных школьников пасущих тебя с паком, и угоняющих трактор\корабли. Потом с водой и деревьями начинается мухлеж. Зае6ало, я платил деньги за тихий ламповый мирок, в котором реально вражда была только между расами, а не за агрессивное быдл0 убивающее на огороде.

>> No.602945  

>>602944
Ты начал играть в ммо на русском сервере, это уже предполагает наличие повышенной агрессии контингента и пвпилизассалов.

>> No.602953  

>>602866
Я это к тому, что за условный месяц можно получить массу удовольствия от исследования нового и чертовски привлекательного мира.

>>602892
Донат - это когда не хватает очков работы, но ты можешь их восстанавливать снова и снова, покупая баночки за реал.
Донат - это когда не хватает золота (а оно необходимо для покупки абсолютно всего на аукционе), но ты можешь купить расходников за реал и продать их кому-нибудь.
Кстати, есть еще какие-то игры (кроме WoW, по крайней мере старого WoW, не знаю как там сейчас дела обстоят), где за игровое золото нельзя купить топ-экипировку и нагибать?

>> No.602959  

>>602953
LOTRO, SW(вроде бы). Из того во что играл сам.

>> No.602965  

>>602953
GW2. Ввиду отсутствия в игре топ-экипировки в привычном понимании.

>> No.602968  

>>602953

Слушай, Марио, ты либо из принципа пытаешься тут спорить, либо никогда не сталкивался с настоящим донатом. Смотри -
Донат - это когда тебя не берут в данж, если у тебя нет эликсира из шопа за 100 рублейцены навскидку, не ищите первоисточник.
Донат - это когда обычная игровая заточка дает +3% к силе оружия, а заточка из шопа за 250 рублей дает +10%. Это когда при неудаче улучшения предмет безвозвратно разрушается, но есть неломайка в шопе за 500 рублей, которая хоть и сбрасывает заточку на N единиц, но хотя бы оставляет оружие целым. И настоящий Донат, дружище, это когда вышеперечисленные вещи не передаются никак, а шанс успеха заточки 3-5%. А заточить надо, потому что все вокруг уже бегают заточенными и переточенными. А то что ты перечислил в АА, это обычный способ заработка в очередном проекте - премиум, лотерейка (читай коробки с питомцами), и куча полубесполезного хлама, который имеет либо аналог либо более крутой вариант просто в мире. И банками работы ты много не наторгуешь, потому что берут их не то чтобы охотно с аукциона. Разве что немного подправить себе финансовые дела

Другое дело что вокруг АА пышным цветом расцвело столько голд-селлеров - я даже не представлял что они существуют в таком количестве. И именно они, повторюсь, и составляют основную донат-составляющую игры. Если вы скажете мне, что Мейл ру не борется с голд-селлерами, да, я соглашусь тогда, что они виноваты в анальном донате своей игре. Но, как вы себе вообще представляете борьбу с голд селлерами без потери онлайна самых платежеспособных игроков?

Капча FACK как бы намекает на ответ

>> No.602970  

>>602953

> спойлер

DCUO

>> No.602977  

>>602968
Можно было бы банить ботов, хотя бы.

>> No.602993  
Файл: 1201477047858.gif -(218 KB, 261x200, 1201477047858.gif)
218

>>602945 Да тупое комьюнити, как уже было тут сказано, поднасрало не меньше мыла. Школолоте подавай замесы и перенасилуху. Получили тупой гринд и просто невозможность использовать механику игры. Боты похоронили ее окончательно.

>> No.603015  

>>602968
А теперь ответь мне на один простой вопрос: нахрeна в это играть? Это не донат, это даже не игра, а проект "у кого толще". Я знаю, как обстоят дела в La2, как обстоят дела в PW. Серьезно, ну какие это игры?
Я сравниваю AA с другими более-менее адекватными проектами, которые похожи на игры, а не на виртуальную витрину: WoW, EVE, WoT, да тот же APB Reloaded от Инновы. В эти игры можно играть либо бесплатно, но с определенными усилиями, либо за донат (абонентку) в пределах 500 р. в месяц, и это видится мне честным и справедливым.
Про очки работы я обмолвился неслучайно: когда они заканчиваются, рядовому фермеру-ремесленнику в игре становится нечего делать, кроме как донатить или ждать. Это уровень браузерки, а не ААА-проекта.

>> No.603016  
Файл: 1403755874680.jpg -(123 KB, 1280x720, 1403755874680.jpg)
123

>>603015

>AA

Почему-то первые ассоциации с этой аббревиатурой.

>> No.603020  

>>603016
Не у тебя одного. Лучшая игра.

>> No.603029  
Файл: ScreenShot0.jpg -(238 KB, 1920x1080, ScreenShot0.jpg)
238

>>603016 Пара дней осталалась до релиза со стороны реала, думаю что будет забавный сим.
http://www.itazura.biz/index_it.html
Но конечно мне бы очень хотелось увидеть сообщение о илюзионовском релизе 3й части академии, пока только мечты...

>> No.603163  

>>603016
В эту игру уже завезли хардкор-фемдом? Джва года ждал.

>> No.605243  

Играет кто ещё? Жива?
как вспоминаю, слезы наворачиваются

>> No.605249  

>>605243
Ычано(?)гильда переехала в л2классик вроде.

>> No.605268  

>>605249
У Ычана была гильдия?

>> No.605270  

>>605268
Не совсем гильдия с ычана, оттого и вопросительный знак, но гильдия, которая поддерживала тред по архейджу на ычане.

>> No.605271  

>>605268
Тоже интересно.
Может на луции где-то.

>> No.605272  

>>605270
А сервер и название?

>> No.605343  

>>605272
Гуррен-дан, мелисара, если не ошибаюсь.

>> No.605350  

>>605343
Спасибо.
Неплохое название для гильдии, однако.

>> No.668496  

Столько лет прошло. Собираюсь вливаться на ремастер серв, посмотрю что-там, да как в AA дела обстоят.

>> No.668497  

>>668496
Не прет уже, пару дне побегал и удалил, хотя когда она вышла очень плотно в нее задротил.

>> No.668704  

>>602944
Я вот в БДО эти развлекался поначалу. У меня было много огородов и я был на то время одним из немногих, кто занимался фермерством. Товары на ауке скупались очень быстро, бегал с золотой мотыгой над бошкой, что значило, что я был лучшим фермером на серве, а потом у меня сдохла видюха.
Что касается АА, то я там так же занимался тасканием паков в основном. Моим лучшим достижением было то, что я без чьей либо помощи сам скрафтил трактор. На тот момент, когда игра только вышла, это был успех для меня. Но, как писали выше, донат - явная проблема там. Отпугнул.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]