>>680709
Да вообще насмешка над пекагеймингом, а не церемония. Причем в каждой категории. Игра года - пабг, омегалул. Неоптимизированный, лагающий на топ конфигах кусок рояльного говна с отвратительными текстурами, тоннами багов, читерами и кемперами, над которыми уже давно смеются в других роялях как над "туалетными воинами". Со смешанными оценками и половиной отрицательных отзывов как за все время, так и недавних. Это при живом Монхане, впервые вышедшем на пеке с шикарнейшими локациями, геймплеем и крафтом.
VR, то в чем пекагейминг должен сиять? Всем остоебенивший Скайрим. Вместо шикарного Beat Saber или мемного VR chat. Сколько можно пинать труп скайрима, давно ставшего предметом шуток с Тоддом в главной роли?
В лучшем окружении пусть и очень достойная игра, но она же совершенно не соответствует описанию номинации! "Давайте честно: персонажи игре не нужны. Как показывает победитель, иногда изумительное окружение рассказывает гораздо больше, чем тысяча болтливых героев." Но в Ведьмаке достаточно сильные персонажи и диалоги/история. И это при наличии сабнавтики (в которой вообще нет нпс и весь игровой процесс построен на изучении окружения) и дарк соулса в списке. Ну такое.
Друг познается в игре - победил командный шутер, хотя в списке был DbD, в котором куда большее значение имеет кооперация и слаженная команда может не только успешно избегать мана, но и фармить очки крови на изи (и соответственно команда из рандомов сюрвов может запороться на раз-два при более-менее опытном мане и ты просто будешь истекать кровью пытаясь спасти их, а они будут раз за разом попадать на крюки или ты просто продашь их и прыгнешь в люк, лол). Не доволен.
Любимое дитя - GTA V. В 2018. После волн банов ни за что, после бесконечных "апдейтов" с 1-2 новым транспортом, а по большей части просто перекрасками, после всех этих десятков предложений задонатить и получить миллион, точнее уже давно даже не миллион, а полностью готовый начальный штаб банды, технику и оружие. После того, как онлайн превратился в ммо с бесконечным задрачиванием ради задрачивания, точнее ради того, чтобы быть на одном уровне с такими же игроками. С учетом этого новичкам, точнее пришедшим в нее после 2016, там не место. Тонны школьников читеров, все еще гуляющих на свободе, точнее не гуляющих, а передвигающихся на сверхзвуковых скоростях по городу и шотающих все живое из супер-пупер-бластеров. Впрочем, это лишь малая часть того, что игра представляет к 2018 году. Речь, конечно же, про онлайн. Оффлайн часть проходится совершенно спокойно за несколько десятков часов, можно позадротить на покупку всей недвижимости и 100% прохождение побочек, прыжков, миниигр, секреток и прочего, но это не важно.
А важно то, что в той же номинации есть No man Sky, восставший из пепла после тотального расстрела негативом и имеющий "в основном положительные отзывы" благодаря полной переделке всего и вся, проделанной титанической работе, чтобы воскресить то, что было похоронено на старте. Тогда как другие разрабы просто забили бы на провальный проект (привет беседке с ее ф76). И есть PoE, выпущенный 5 лет назад и до сих пор с 30к пикового дейли онлайна, получивший за 2018 год три огромных апдейта-экспаншена расширяющих мир игры. Ну и который благодаря толковым разрабам на протяжении всех пяти лет держал игроков в тонусе.
В итоге даже с учетом относительно слабого года для пека, люди выбрали лютую хрень почти в каждой категории. А так год, конечно же, за консольными RDR 2, God of War и Spider-Man. Даже Паук, несмотря на монотонность и однообразность лучше чем любой из претендентов. Но ничего, 2019 будет еще провальней. Смотрел трейлеры с играми, которые должны будут выйти на пека в 2019 - одни бесконечные выживалки, постапоки в худшем их виде (и раннем доступе с очень туманными перспективами развития) и сомнительного вида шутеры про животных. А, ну и война магазинов, лооол. Эпики, стим, ориджин, беседка, батлнет... Энджой ёр Apex legend в уже давно забытом ориджине.