[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: terraria-1.2.12785-9.png -(2307 KB, 1024x768, terraria-1.2.12785-9.png)
2307 No.627644  

Вы когда-нибудь играли в Террарию?

>> No.627652  
Файл: dryad_by_ofelie-d872qun.png -(299 KB, 701x932, dryad_by_ofelie-d872qun.png)
299

Я пытался в нее сыграть, но она сильно отталкивает графикой и отсутствием какой то квестовой линии.
Насколько я могу понять она очень интересна на конечных этапах, но сильно уныла в начале. И нет нормальных начальных квестов ты должен сам допереть что как и зачем вообще делать.
Это меня немного подбешивает.

>> No.627653  

>>627652
Но Террария не про сюжет и не про квесты. А про рандомно сгенерированный мир и креативность. Лор, боссы и прочее это скорее как сайд-фичуры, которых толком нет в майнкрафте.

>> No.627656  
Файл: images.jpg -(2 KB, 160x160, images.jpg)
2

>>627653 Совершенно верно, но квесты обучают, направляют.
А тут получается, что прежде чем ее включить ты должен кучу времени провести на вики, что бы понять как и зачем действуют нипы, как им строить дома, что из чего крафтить, где добывать и т.д. Иначе не фана ни игры. Это не только тут, прям бич индюшатников.

>> No.627676  

Как изменить количество квадратов на экран без изменения разрешения? Все слишком мелкое.

>> No.627686  

>>627644
Все спрайты в игре увеличены в 2 раза. Поможет только уменьшение разрешения экрана.

>> No.627690  

>>627686 был ответом к >>627676

Пардон.

>> No.627694  

>>627644
Da. 800 часов наиграно.

>> No.627714  
Файл: Doge-top.png -(69 KB, 256x256, Doge-top.png)
69

>>627694
А вы когда узнали про Террарию? Я узнал про неё, листая trashbox.ru. Сначала играл на Android, потом стал играть на компе. На то время была версия 1.2.4.1.

>> No.627715  

Крутая игра. У меня конечно на 800 часов, а всего лишь 219 часов наиграно, но до этого еще несколько прохождений на пиратке, так что часов 400 наберется.

>> No.627722  

>>627715

>800 часов

На месяц игры чтоле?

>> No.627728  

Не начинал. Проблемы с играми, в которых нужно развиваться и отстраиваться. Мне интересны первые этапы развития, вылезания из грязи и превозмогания. Как только игра становится легче – как импотенция рубит.

>> No.627731  

>>627656

> как им строить дома, что из чего крафтить, где добывать

Вот это все рассказывает самый первый нип, который спавнится вместе с тобой.

>>627728
После убийства Стены плоти игра переходит в хард мод и превозмагать проходится с новой силой.

>> No.627734  

http://iichan.hk/vg/res/531607.html




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]