[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: fac19478ced615041a94d709ab38a291.jpg -(168 KB, 736x1040, fac19478ced615041a94d709ab38a291.jpg)
168 No.633833  

Nier: Automata
Япония: 23 февраля, 2017
Северная Америка: 7 март, 2017
Европа: 10 март, 2017

>> No.633835  

Попола и Девола бест герлз.

>> No.633836  

Но они же умерли.

>> No.633837  
Файл: nier-automata-tgs-2016-31.jpg -(70 KB, 811x535, nier-automata-tgs-2016-31.jpg)
70

>>633836
То что мы укокошили парочку андроидов из серии, ещё ничего не значит.

>> No.633838  

>>633837
Но они с самого третьего дракенгарда тащатся. Тебе их не жалко?

>> No.633839  
Файл: CHv1XlrWoAAMrFV.png -(266 KB, 498x446, CHv1XlrWoAAMrFV.png)
266

>>633838

>Тебе их не жалко?

Жалость - это совсм не то, что ты должен испытывать в играх Таро. Потому что когда ты привязываешься к конкретному персонажу в Нире или Дракенгарде, его либо убивают, либо он оказывается большой сучкой с серой моралью. И его всё равно убивают.

>> No.633850  

>>633839
Это да. Однажды давно я привязался к людоедке и каннибалистической няше из первого драка. Потом очень переживал что она так и померла не вкусив шоты. Аналогично и с педофилом. В общем не игра, а сплошное расстройство.

>> No.633856  
Файл: 549472.jpg -(56 KB, 600x800, 549472.jpg)
56

Хорошая фигурка Туби таки появится, а тред придется скрыть, ибо я жду игру на пеке и неизвестно когда она еще появится. Спойлерить не хочу, да и вам не советую смотреть последние трейлеры.

>> No.633864  

>>633833
Круто, вначале марта как раз прошку завезут в Россию.
Лимитку Ниера интересно еще можно заказать.

>> No.633874  
>In a recent stream, NieR Automata’s producer, Yosuke Saito, claimed that the Steam version of the game may be slightly delayed. While PlatinumGames is currently working on it, Yosuke Saito claimed that they (PlatinumGames and Square Enix) will have to do something about the piracy that plagues the PC platform.
>> No.633877  

>>633874

>While PlatinumGames is currently working on it, Yosuke Saito claimed that they (PlatinumGames and Square Enix) will have to do something about the piracy that plagues the PC platform.

Citation needed. Сайто не умеет в английский, а японского сорца в новости нет, так что это может быть обычный кликбэйт. Ну и да - то что Дануего навесят, слишком очевидно, издатель же жидо-Скворцы.

>> No.633879  

Судя по ачивкам, в игре будет 4 ендинга, аналогично Ниеру:
One Battle Ends - Achieve ending A.
Ендинг первого прохождения
A New Battle Begins - Achieve ending B.
Ендинг второго прохождения
Третье прохождение дает выбрать один из двух ендингов
Beautiful World - Achieve A2's ending.
Leaving for the New World - Achieve 9S's ending.

>> No.633881  
Файл: IMG_20170221_111414.jpg -(14 KB, 636x186, IMG_20170221_111414.jpg)
14

Иногда я жалею, что я рукожопый казуал и не могу в эти ваши хардкорные дрочильни.

>> No.633887  
Файл: __pod_yorha_no_2_type_b_and_yorha_no_9_t(...).png -(856 KB, 668x930, __pod_yorha_no_2_type_b_and_yorha_no_9_t(...).png)
856

>>633881

>Хардкорные дрочильни

Как будто Автомата какая-то уберхардкорная. Включаешь изимодо - и в путь.

>> No.633891  

>>633887
Ты мугичкой читаешь? Он имел в виду не геймплей, а ачивки. Чтобы получить все единги в Ниере надо 4 раза пройти игру, и не лажанутся, как я и на третьем прохождении, выбрав ендинг который медленно удаляет на твоих глазах все твои достижения и сейвы. Даже дарксоулс такой диспейр не создавал. Но я играл в Ниер на старте продаж и в итоге суммарно прошел ее раз 20, но так и не проапгрейдил все оружия, единственная очивка, которую я не осилил.

>> No.633895  
>Когда игрок умирает, то на месте его смерти остается андроид, в котором хранятся нужные игроку чипы и информация. Если игрок умрет ещё раз или не успеет подобрать старого андроида, то он исчезнет.

Теперь все будут дарксоулсом.

>> No.633904  

>>633833
Я так понимаю можно смело брать азиатку в ней уже есть субтитры на английском.

>> No.633909  
Файл: 4665307-face.png -(177 KB, 636x353, 4665307-face.png)
177

Немного из интервью Йоко Таро и PlatinumGames журналу Famitsu:

— Таро очень надеется, что The Legend of Zelda: Breath of the Wild или Horizon: Zero Dawn отложат. «Я в отчаянии.»

— После того, как команда посмотрела на отзывы игроков, они вынуждены признать, что разговоров больше о жопах, чем об экшене.

— Хито Мацудаира, моделлер персонажей, утверждает, что каждая часть тела — произведение искусства, а не только жопа.

— Самым главным для команды было создать что-то, после чего бы игроки не сказали разом, что PlatinumGames «угробили игру».

— По мере продвижения разработки были моменты, когда чем-то пришлось бы жертвовать, но команда рада закончить игру со стабильными 60 FPS.

— Некоторые сайд-квесты можно взять в начале игры, но закончить только сильно позже, просто потому что противники будут слишком сложными. Однако это не помешает игрокам с хорошим скиллом разделаться с ними пораньше.

— По мере разработки, команде попадались забавные баги, которые они даже решили оставить в игре, просто смеха ради.

— В игре можно искать некоторые предметы при помощи специального чипа, издающего высокочастотные сигналы, которые вы можете и не услышать.

— У игры будет куча коллабораций с другими брендами (помимо тех, что уже были анонсированы), но доделать их к релизу игры не успеют.

— Будет хорошая концовка.

>> No.633910  

>>633909

>Некоторые сайд-квесты можно взять в начале игры, но закончить только сильно позже, просто потому что противники будут слишком сложными. Однако это не помешает игрокам с хорошим скиллом разделаться с ними пораньше.

Вспоминаю эти сайдквесты по убийству больших мид-босс теней натыканных по всему миру. Конечно, пройти реально и на более ранних уровнях, но это танцы с бубном вокруг босса и колупанием по миллиметру хп. Не самое вознаграждающее занятие.

>> No.633912  
Файл: sdyVK8HqZ4s.jpg -(220 KB, 1920x1080, sdyVK8HqZ4s.jpg)
220

А вот и дата выхода для PC

>> No.633917  

>>633912

>дата выхода для PC

Ну вот, нормальная же игра, а мне то казалось фуфло какое то...

>> No.633918  

>>633917
Эта дата была объявлена около сообщения о том, что ПиСи версия скорее всего задержится. Денувка-то того.

>> No.633920  

Самый главный вопрос Жизни, Вселенной и Всего Остального: японская озвучка будет, или сразу идти в японском сторе заказывать?

>> No.633921  

>>633920
Ну раз в Дракенгарде была, то и тут будет, чему ей не быть то. Да и Ниер сам по себе скупой на диалоги и язык в том мире свой.

>> No.633940  

>>633921
Там она вроде бы как длц продавалась. А сайдстори про номера так и остались на английском в анг/европейке. Впрочем, сквара сейчас везде даёт оригинальную озвучку, так что — беспокоиться, наверное, не стоит.

>> No.633964  

>>633920
В демке выбор был, так что скорее всего завезут. Да и японочку не обязательно, азиатки будут с английскими субтитрами идти.

>> No.633971  
Файл: deN__tvV8Xg.jpg -(88 KB, 634x1200, deN__tvV8Xg.jpg)
88

День до релиза.

>> No.634047  

Даже у японской версии субтитры и даб в наличии, хех.
Но цена кусается.

>> No.634152  

>>633895
Один игрок берёт на себя роль Зэро, а другой резко устаёт?

>> No.634227  
Файл: tz06Buk.jpg -(39 KB, 580x320, tz06Buk.jpg)
39

На реддите пишут, что ачивки можно будет просто покупать.
До такого ни Юбисофт, ни ЕА не дошли.

>> No.634235  

>>634227
Ну до скворешни с микротранзакциями в десусексе им еще далеко.

>> No.634236  

>>634235
Но это тоже скворешня.

>> No.634238  
Файл: maxresdefault.jpg -(112 KB, 1280x720, maxresdefault.jpg)
112

>>634227
Ты не путай микротранзации с троллингом ачивовхор. Во-первых, ты этот магазинчик только после третьего прохождения открыть сможешь, во-вторых: ачивки с эндингами ты за них не купишь, а в-третьих: это выбор между Платинум Хардом и бесконечным гриндом бабла в огромных количествах... Ну ты понял.

>> No.634332  
Файл: 9d8f2dbf-53a0-4a10-84e5-3939f63074b6.jpg -(716 KB, 1040x520, 9d8f2dbf-53a0-4a10-84e5-3939f63074b6.jpg)
716

Как там оно, расскажите. Пишут, что в игре скучнейший опенворлд. Он сильно надоедает?

>> No.634381  

>>634332
Ну опенворлд почти везде скучный.

>> No.634388  

Что-то я нервничаю из-за хорошей концовки. Будет же "раздвоения личности на существует", "я был слишком слаб", "я всё исправлю", "было весело", "нет, было совсем не весело" и так далее?

>> No.635434  

Ну что, денуво, увы.
А ведь тем не менее хочется купить.

>> No.635541  
Файл: 14890943458721-v.jpg -(69 KB, 581x576, 14890943458721-v.jpg)
69

Хотет чтобы Йоко Таро не разочаровался в Стиме и боярам завезли ХД ремастеры Дракенгардов или первого Ниера.

>> No.635616  
Файл: zer0-sama.jpg -(268 KB, 1040x580, zer0-sama.jpg)
268

>>635541

> Дракенгардов

Первый не стоит стараний, как игра он откровенно плохой, а второй — филлер. А вот от Нира и ДоД3 я бы тоже не отказался, можно даже без ремастера.

>> No.635643  

>>635541
Я во время форса успел опять разочароваться в людях.

>> No.635710  
Файл: firefox_2017-03-14_16-37-07.jpg -(475 KB, 1920x1080, firefox_2017-03-14_16-37-07.jpg)
475

Можно я со скриншотом из видео в стиме вкачусь? Оно и правда так страшно выглядит?

>> No.635727  
Файл: NieR_Automata DEMO 120161128_20170106154(...).png -(2278 KB, 1920x1080, NieR_Automata DEMO 120161128_20170106154(...).png)
2278

>>635710
Нормально выглядит!Скрин c PS 4!

>> No.635728  

>>635710
Все так выглядели, начиная с первого дракенгарда.

>> No.635740  

>>635727
Нормально тут выглядит только задница, да и то, со сглаживанием было бы лучше. Впрочем, ролики с официального сайта выглядят поприличнее.

>> No.635764  

>>635710
>>635740
Вы прямо графонорожденные какие-то.

>> No.635776  

>>635764
Ну да, действительно, трусы-то нормас выглядят, а на остальное можно забить. Не на стены фапать же, ну.

>> No.635787  

>>635764
Я понимаю, задница - это главное, и её с любовью моделил специально созданный для этого отдел, а стены вместе с текстурами по быстрому скопировали из первой попавшейся под руку игры для PS3, но блин, 2017 год на дворе. Можно было и постараться.

>> No.635790  

>>635787
Беда многих японских игр: персонажи, особенно отдельные их части, лица или как тут жопы, проработаны, а весь остальной графон откуда-то из прошлого.

>> No.635794  
Файл: C6547GfWkAALOMm.jpg -(197 KB, 1920x1080, C6547GfWkAALOMm.jpg)
197

Добил таки. Начиная с третьей главы в игре сплошные боль и страдания и все концовки точно такие же депрессовые. Ну разве что последняя чуть полегче.

Олсо, поясните за йорху. Если открывающийся бекдор каждый раз приводит к полному вайпу всего поколения, то кто запускает следующее?

>> No.635795  

А стоит ли сдуть пыль с тройки и взяться за первую часть?

>> No.635799  
Файл: Niersummary.jpg -(1635 KB, 2475x3075, Niersummary.jpg)
1635

>>635795
Конечно. И сделать не менее 2 прохождений, допконтент и восприятие мира на это рассчитаны. Одна из лучших игорь по атмосфере и музыке евар.

>> No.635910  

>>635795
Каким надо быть аутистом, чтобы не начать играть Ниер в день релиза, а аж дотянуть до 2017 года.

>> No.635911  

Кракнули Хитман, есть шанс что и Ниер кракнут. Ятта!

>> No.635929  

>>635911
да всё крякают если захотят.

>> No.635930  

>>635910
Ты мне ритейл копию найди. Цифры-то нету.

>> No.635932  
Файл: nier_preorder.PNG -(15 KB, 527x220, nier_preorder.PNG)
15

>>635930
Для читающих мугичкой повторяю:

>начать играть Ниер в день релиза
>в день релиза

Уверяю тебя, в день релиза все было нормально с ритейл копиями, сам покупал.

>> No.635933  

>>635930
Ох вейт. Я не знал что CFW теперь для любой версии PS3 работает. Вау, да для меня же целый дивный новы мир открылся!

>> No.635936  

https://www.youtube.com/watch?v=Wi2JHGM4MMI
Раньше было лучше.
https://www.youtube.com/watch?v=XiDI4GZMVF0

>> No.635949  

Запилили уже видео с пересказом прошлых частей для тех, кто на пк?

>> No.635960  

>>635933
Ну про любую версию PS3 не надо. SuperSlim все еще только через эмулятор привода.

>> No.636000  
Файл: b49a39daae76a61e7c2ab0ef74870fa7.png -(549 KB, 727x1028, b49a39daae76a61e7c2ab0ef74870fa7.png)
549

Буры полнятся задницей Type B.

>> No.636008  
Файл: 5dcd94bed18f3bb22eef9bff29356a41.jpg -(300 KB, 1053x1035, 5dcd94bed18f3bb22eef9bff29356a41.jpg)
300

>>636000
Задолго до релиза еще начали.

>> No.636029  
Файл: 125629_original.jpg -(40 KB, 400x500, 125629_original.jpg)
40

>>635933
А вот тут можно подробнее? Если я правильно понял теперь не надо мучиться с даунгрейдом и можно прошить любую слимку?

>> No.636054  
Файл: IMG_42116.JPG -(1357 KB, 2592x1728, IMG_42116.JPG)
1357

Ну что, время заценить Nier: Automata.

>> No.636064  

Ну что, как оптимизон на пк?

>> No.636067  

>>636029
http://customjailbreak.com/ps3-jailbreak/
Как я понимаю да.

>> No.636073  

>>636067

>This Domain Name Has Expired

wut

>> No.636075  

Решил посмотреть у товарища летсплей Автоматы илр, до этого видел только пару роликов слешерных драчек. Ну в общем, это пиздец, начиная с завязки, когда у нас на глазах сжигают кучу летунов просто так, как ебаное мясо, которое даже не пытается уклониться от луча, у меня с одной стороны фейспалм, с другой до сих пор слышу их крики. И заканчивая геймплеем, который на треть тохо-данмаку-пыщпыщ, на треть какой-то идиотский платформер, и только в последнюю очередь слешер. Потом товарища убило на двух экскаваторов, сейвов более ранних он не сделал, я похлопал его по плечу, сказал "ну его нахер" и пошел домой.

>> No.636077  

>>636075
Сразу видно мейнстрим аудиторию, которая дальше летсплеев в игры почти не играет.

>> No.636078  

>>636077
Я вне стрима, летсплеи на ютубе не смотрю, играю в старье на старом железе.

>> No.636079  

Хм, 60 фпс залочено даже с vsync off, это только у меня?

>> No.636081  

>>636078

>играю в старье на старом железе

Тогда ты должен был играть в Ниер и знать что ожидать от Автоматы.

>> No.636088  

>>636081
Ее ж на пеке не было.

>> No.636093  
Файл: chto-zhe-s-nami-stalo-76b5.jpg -(63 KB, 604x453, chto-zhe-s-nami-stalo-76b5.jpg)
63

Нет автосейвов, люди умирают в туториале не дойдя до обучения сохранению, пишут гневные ревью.

>> No.636099  
Файл: 1489583486180-vg.png -(157 KB, 350x610, 1489583486180-vg.png)
157

>>636093
Потому что люди играют на клавомыши, что есть боль. Даблтап по кнопкам движения для уклонения, как до этого вообще можно было додуматься?

Стоит ли ради этой игры тратиться еще и на геймпад?

>> No.636101  

>>636099
Ты бы ещё сказал "стоит ли ради одной игры тратиться еще и на геймпад".

>> No.636102  

>>636099
Люди еще в анрил турнаменте так уклонялись а ему СЛОЖНАААА.

>> No.636103  

>>636099

> Даблтап

Если бы не это играл бы на клавамыше, потому что все остальное удобней особенно камера и стрельба.
Прошел весь MGR, кроме VR, на клавамыше, имея геймпад.

>> No.636105  

>>636099
А какова вероятность, что запилят фикс управления, как для дарксоулса? Расхотелось брать игру от такой херни.

>> No.636106  
Файл: b862f958e7c3839701fb27634624fccf.png -(357 KB, 566x800, b862f958e7c3839701fb27634624fccf.png)
357

>>636093

>люди умирают в туториале

Но ведь у Туби даже чип автохила стоит со старта. Это ж как надо огрести, чтобы он сработать не успел?

>> No.636108  
Файл: NieR_Automata_20170316231806.jpg -(43 KB, 1920x1080, NieR_Automata_20170316231806.jpg)
43

Я могу придумать только два глагола подходящих по смыслу, евпочя. Правда не очень понимаю, почему бы 9S хотел убить её

>> No.636110  

>>636108
Первая ассоциация - правильная.

>> No.636111  

>>636106
Но ведь аптечки не бесконечные.

>> No.636113  
Файл: C61dSjYWcAAQJh9.jpg -(189 KB, 1920x1080, C61dSjYWcAAQJh9.jpg)
189

>>636108

>> No.636116  

>>636113
Ну, в принципе, я его понимаю. :3
Алсо, если я выбрал А2 при старте, мне же потом дадут пройти снова эту же главу за 9S, или надо будет опять всё с самого начала?

>> No.636120  

>>636116
В любом случае надо будет пройти за обоих. Выбираешь только в каком порядке будешь это делать.

>> No.636126  

>>636105
когда крякнут как минимум.
хотя сдается мне хацкерам тоже занесли шоб раньше времени не крякнули

>> No.636143  

>>636126
Сквэйры слишком жадничают даже на игры, куда уж им кого-то покупать. Другое дело, что там Дануевыч стоит - а его ломает только одна команда итальянцев.

>> No.636155  

>>636106
Элементарно: попасть между двух колёс босса, тогда тупо убьёт и автохил не поможет. Умер сегодня таким образом, испытал сильный ВОСТОРГ.

>> No.636161  

Окей, 2B - это у нас to be or not to be: that is the question. А nine ass что означает?

>> No.636165  

Кто знает как поды няшкать?

>> No.636169  

>>636165

>Кто знает как поды няшкать?

На дуалшоке провести пальцами по тачскрину пару раз вроде бы.

>> No.636181  

>>636169
А на пека?

>> No.636193  

>>636181
И на пека тоже.

>> No.636201  

>>636181
Мышкой вперед-назад поводить же.

>> No.636209  

>>636201
А если боксовский геймпад?

>> No.636211  

>>636209
То тоже мышкой.

>> No.636217  

У меня от покатушек по барханам пустыни gotta go fast

>> No.636229  

>>636217
А у меня из ушей кровь пошла из-за спрятанного пода.

>> No.636256  

>>636101
А я вот ради четвертого резика купил когда-то. Ни разу с тех пор не пожалел.

>> No.636299  

Закинул удочку на побережье - вытащ

>> No.636302  

>>636299
...щил третий ПОД с третьего или четвертого трая. Так и должно быть?
Случайно задел пальцем кнопку "отправить", капчу вроде не вводил, а оно все равно. Странности.

>> No.636318  

>>636302
Ты что, постоянно капчу вводил до сих пор?

>> No.636319  

>>636318
Эээ... да.

>> No.636320  

>>636319
Ну ты даешь.

>> No.636322  

>>636320
Я не очень умный.

>> No.636325  

>>636201
Спасибо, работает.
А вот падом вроде никак что печально весьма.
>>636318
Я всегда так делаю. Мне нравится.

>> No.636335  

>>636099
Но в целом с клавомыши проходимо? Для человека, который вообще ни во что подобное не играл.

>> No.636340  

>>636335
Вполне, но готовься придрачиваться к таймингам и много стучать по клавишам движения.

>> No.636348  

>>636340
Ой я вас умоляю, какие там тайминги? Столько инвинсибилити-фреймов как у местного доджа соусникам и во влажных снах не снилось. А если еще чипы на радиус уклонения, оверклок и бууллет-тайм вкорячить, то будет чисто Матрица с остановкой времени.

>> No.636352  

>>636348
Прошел все соулсы со щитами. Что такое "инвинсибилити-фреймы"?

>> No.636353  

>>636352
Кадры неуязвимости во время отскока или переката.

>> No.636354  

>>636352
То, чего у тебя, видимо, вообще никогда не было.

>> No.636355  

Я пока на третьей концовке С. Я правильно понял, что утилизация Ёрхи посредством вайп-хака машинами была изначально запланирована? Только ради чего? Создания нового поколения, еще больше верящего в хуманити?
И что всё-таки такое черные ящики? Это реакторы? Или мозги? Если их делают из ядер машин, выходит, что сами андроиды это частично (или полностью) машины, с которыми они воюют тыщи лет хрен знает за что.

>> No.636367  
Файл: IMG_20170321_164856.jpg -(50 KB, 533x533, IMG_20170321_164856.jpg)
50

Ачивка за заглядывание под юбку Туби есть только у 7% игроков на пеке. Насмотрелись еще до релиза, что ли? Ни за что не поверю, что все сто тысяч человек купили игру ради сюжета и страданий.

>> No.636369  

>>636367
Заглядывал раз 20. Ачивки нет.

>> No.636370  

>>636367
Купил ради мечей и боёвки и гиганских боссов. Доволен, сливаюсь на харде об вдвое больший лвл

>> No.636371  

>>636369
Там еще и ачивки сломаны? Или надо как-то по-особому заглядывать?

>> No.636372  

>>636371
Может быть, надо чтобы она камеру отодвигала? Я видел ролик на трубе, где 2В прыгала без юбки, уперевшись в угол для лучшего обзора. Скриншот ачивки запечатлел её жопу прямо во время прыжка.

>> No.636373  

>>636367
Очевидно ведь, что те кто форсил жопу не играли и не покупали.

>> No.636385  

>>636373
посмотреть на 2д жопу за два косаря, можно добавить и взять поюзать 3д жопу

>> No.636386  

>>636385
А можно бесплатно подойти к зеркалу и помацать свою.

>> No.636390  

>>636386
да как то не уродилась родная мацать нечего

>> No.636419  

[Е]ще один прошедший. Хотел было ставить этому поделию 7/10 за нераскрытых персонажей, но после того как чуть не расплакался во время боя с боссом и отдал сохраненки с искренним желанием внести лепту в общее дело... короче, хрен с ним, пусть забирают свои 10/10, сволочи. Я действительно хотел чтобы у этих белобрысых всё было хорошо, как они меня ни бесили.

>> No.636471  
Файл: oepiwwK2c21stqbmfo1_1280.png -(2263 KB, 1099x1340, oepiwwK2c21stqbmfo1_1280.png)
2263

Чем таким эти няшки провинились в оригинальном Ниере, что все их так не любят?

>> No.636474  

>>636390

делай приседания и низкие широкие шаги вперед ногами с гантелями в руках :3

>> No.636475  

>>636471
В том что они выглядят не как няшки из оригинального ниера:
https://www.youtube.com/watch?v=Z4m3LlW9Ke0

>> No.636476  

>>636475
Все-таки консоли - самое большое зло в мире. Эта сцена и песня очень красивые, но даже если я хочу заплатить денег за это, мне надо будет еще найти для нее мертвую консоль и купить зомбоящик. И так для каждой игры нужно отдельное устройство из-за блядской политики эксклюзивов. На пк такой херни нет.
А девочки очень хорошие.

>> No.636477  

>>636476
что действительно раздражает в консолях это абсолютно конские цены на любой высер, как метелица на пк которая толкает кампанию в 8 миссий за полтора косаря только во всей индустрии.

>> No.636478  

>>636476
Ну оригинальный Ниер целиком стоит покупки одной консоли и игры за 2500 рублей на старте продаж, одна эта сцена чего стоит:
https://www.youtube.com/watch?v=V6f0GuWnFZY

>> No.636480  

>>636477
Они толкают не кампанию на 8 миссий, а мультиплеер за расу же. Алсо, батл чест со всеми тремя частями стоит 2к без шапок.
Тот же овервощ стоит 40 баксов без шапок, хотя мог бы 60, и еще за скины бы сверху взяли.
В херстоуне ивенты не сильно дороже операций в контре, например.
Не так уж и дорого, если смотреть, что покупаешь.

>> No.636481  

>>636478
Игра за 20+ тысяч? А полноразмерные секс-куклы в комплект входят?

>> No.636482  

>>636481
Ну это материальные вещи, на авито можно было скинуть за 80% от цены, если уж совсем жаба душит. Я с релиза третьей плойки их три штуки купил, но я зарабатываю, а не дрочу на полноразмерные секс-куклы, как некоторые.

>> No.636483  

>>636482
А еще ты успешный лидер митол-группы?

>> No.636485  

Вообще-то ps3 эмулируется уже.

>> No.636486  

>>636485
С 15 фпс?

>> No.636487  

>>636480
какой к херам за расу? нова опс это просто кампания, сама лотв стоила дешевле когда я ее на г2а брал.
фанаты метелицы и гогно в обертке поди купят за оверпрайс

>> No.636488  

>>636477>>636487

>метелица

а это что за добро?

>> No.636489  
Файл: fantastic_blizzard_wallpapers_by_sprites(...).png -(225 KB, 1366x768, fantastic_blizzard_wallpapers_by_sprites(...).png)
225

>>636488

>> No.636490  

>>636477

>что действительно раздражает в консолях это абсолютно конские цены на любой высер, как метелица на пк которая толкает кампанию в 8 миссий за полтора косаря только во всей индустрии.

Ну вообще-то на консолях цены одинаковые во всем мире и нет скидок нищим странам, благодаря этому нет региональных ограничений и можно смело покупать в азиатском сторе игры, которые не релизятся на западе.
Ну можно купить одну игру на двоих и играть в нее вдвоем одновременно заплатя по 50%.

>> No.636492  

>>636490

>благодаря этому нет региональных ограничений

Мне казалось, регионлок есть даже в каррентгене, и для смены стора бывает хорошо если просто сменить акк.

>> No.636493  
Файл: scr.jpg -(45 KB, 1280x720, scr.jpg)
45

>>636478
Зачем ты меня заставил ещё раз это пережить? Я уже пожертвовал свои сейв-файлы и этот кошмар, казалось, остался позади

>> No.636494  
Файл: Sony_Fanboy.jpg -(41 KB, 384x216, Sony_Fanboy.jpg)
41

>>636490

>благодаря этому нет региональных ограничений и можно смело покупать в азиатском сторе игры, которые не релизятся на западе.

Это только в счастливом сонимире, регионлок хуящика как раз послужил поводом к написанию Ксеньки. Мариопудреница тоже локнута выборочно.

>> No.636505  

>>636487
Нова опс это шапки 2.0 и нужны примерно ни разу. В твоей бесплатной доте еще дороже есть, но тебя никто брать не заставляет же. Еще раз тебе говорю, разберись, что покупаешь, прежде чем возбухать. Все остальное на старте по кускам брать тебя тоже не принуждали, ты же не кореец-киберспортсмен. Не умеешь деньги тратить, так и не гони на метелицу.
>>636482

> материальные вещи

Материальные вещи не нужны. За сервис я готов заплатить, а за пылесборники - нет,у меня уже есть один.

>> No.636513  

>>636505
пойду свечку поставлю что вольво делало доту а не метелица, ибо драло бы три шкуры что хотс курил бы в сторонке

>> No.636518  
Файл: Screenshot_2017-03-23-11-53-38-028_com.v(...).png -(172 KB, 720x1280, Screenshot_2017-03-23-11-53-38-028_com.v(...).png)
172

>>636513
Метелице такие цены и не снились.

>> No.636520  

>>636518
Забавно, в ЛоЛ можно скин с полным ремоделлингом и новыми анимациями купить гораздо дешевле чем эту одну шапку.

>> No.636521  

>>636518
так этож торговая площадка а не вольво, да и герои все бесплатные в отличии от

>> No.636522  

>>636521
Вольво косвенно регулирует цены, определяя дропрейт и создавая дефицит.

>> No.636523  

>>636522
а в лоле мне сундуки не падают пойду подам иск на рито, не неси херню выгораживая жадность конторки

>> No.636525  

>>636521
Так я и говорю что забавно, а не хорошо/плохо. Наверное выпад у них что-то вроде 3%.

>> No.636528  

>>636523
Послушай, мальчик, закончи сначала школу и начни покупать игры не на деньги с обедов. Батл чест дьяблы стоит 30 баксов, старкрафта - 40, овервоч регуляр эдишн - 40, нова опс - 15. Заметь, что ааа-тайтлы обычно стоят 60.

>> No.636532  

>>636528
в отличии от тебя "мальчик" я умею считать деньги.

>> No.636534  

>>636532
Пока что ты насчитал, что 30 больше 60.

>> No.636535  

>>636534
пока что я не собираюсь платить за воздух и не буду брать продукты за оверпрайс если своих денег они не стоят.
например заплатить 2к за ходячий кошмар с рабочим названием андромеда.

>> No.636536  

>>636535

>пока что я не собираюсь платить за воздух и не буду брать продукты за оверпрайс если своих денег они не стоят.

Сколько раз уже эту байку слышал под разными соусами, а суть одна.

>> No.636538  
Файл: 03.23.2017 - 15.57.56.01.png -(1358 KB, 1680x1050, 03.23.2017 - 15.57.56.01.png)
1358

Прошёл вчера игру, до этого не был знаком с играми Йоко Таро, поэтому для меня это был ещё тот вайлд райд. Это одна из лучших игр, в которые я когда-либо играл, если не самая, в плане эмоций точно. Сначала получил эндинг D, а потом С и Е. Далеко не каждая игра даёт тебе возможность буквально сделать жертву во благо, хоть это и наиграно, но всё же полученное ощущение того стоит.

Больше всего меня поражает, что эта игра вообще появилась на свет, да ещё под руководством скварешников.

>> No.636539  

>>636536
что люди не хотят брать гогно в обертке, если какой нибудь ведьмак был действительно хорош, то его и так купили, а драть бабло за посредственность это занятие для фанатов уж извиняй

>> No.636540  

>>636539
Лол, за игру в Андромеду надо еще доплачивать. Посмотрел стрим, ровно все аспекты игры выглядят так, что их из любой другой бы вырезали за занудство. И эти "нажми сто рычагов", как в каком-то 2005. Вообще все как филлер выглядит.

>> No.636541  

>>636540
франшиза

>> No.636543  

>>636538
Много там гриндить надо, чтобы все открыть?

>> No.636544  

>>636539

>если какой нибудь ведьмак был действительно хорош, то его и так купили

Качество измеряется продажами теперь? Близовские игры продались-то получше Ведьмака, если что.

>> No.636550  

>>636543
Вообще не надо. После получения одной из финальных концовок открывается выбор глав и можно тут же забрать две другие.

>> No.636552  

>>636550
То есть там выбор концовок по нажатию кнопки? Никаких выборов, никаких последствий?

>> No.636555  

>>636552
Конечно нет, это ж тебе не Деус-Хэ.

Концовку не просто выбираешь, ты за неё дерешься (хорошо хоть не приходится играть вторую главу заново). А последствия. Ну, не то чтобы они глобальны, но весьма кардинально решают судьбы парочки персонажей. Кажется, концовка Е возможна только из концовки С. Но тогда машины не улетают, и война продолжается.

И там еще финальная концовка, чтобы всё было хорошо, где игра начинает тебя жестко троллить, а потом трахает тебя так, что тебе это нравится и хочется повторить...

Короче, нет, не нажатием кнопки и не цветом лучей отличаются концовки.

>> No.636565  

>>636555
В концовке D машины тоже никуда не улетают, в космос отправляют только Адама и Еву, ну и память 9S, возможно.

>> No.636575  

>>636565
Вообще-то нет. Красные тоже съезжают на ковчеге, вместе со своими базами знаний. Или ты библиотеку прощелкал?

>> No.636576  

>>636575
А, да, сама система, следящая за всей фигнёй тоже улетела бороздить просторы. Но сами машины же, вроде как, остались нетронутыми?

>> No.636579  
Файл: NA_Popola_Devola_SS.png -(395 KB, 939x528, NA_Popola_Devola_SS.png)
395

>>636475

>выглядят не как няшки из оригинального ниера

Это плохо?

>> No.636617  

Не забываем использовать спойлеры.
Тут не все такие быстрые.

>> No.636623  

>>636617

>бояться спойлеров
>2017
>> No.636624  

>>636617
Я до выхода на ПК специально не заходил ни в какие тематические разделы по игре, а после выхода так вообще игнорировал любую информацию о игре, так что не знаю, что ты делаешь.

>> No.636625  

>>636624
В этом треде*
почему-то забыл дописать

>> No.636735  
Файл: nier_time.png -(1 KB, 101x29, nier_time.png)
1

Странно оно всё...
Вроде как куча интересных идей, куча забавных мелочей.
Но вот с сюжетом проблемы - он вроде как есть, а вроде как его и нет. Когда начинают показывать "Novel" кусочки - начинаешь задумываться о том что за всем что было раньше стоит нечто большее, но дальше задумок уйти не получается.

По факту

  • абсолютно слитый файт с Адамом вплоть до его криков... на японском они просто ужасны и не к месту, впрочем, на английском там скорее всего не шибко лучше
  • НИИИЧААААН
  • неестественно поехавший найнс, к которому нет никаких симпатий
>> No.636749  

>>636735
Объяснили то хоть почему игра называется Ниер, я так понимаю самого Ниера в игре же нет.

>> No.636753  

>>636749
С этим как раз всё понятно - Нира нет, а вот последствия от его трудов аукаются до сих пор. Ну, кроме инопланетян - они сами прилетели.

>> No.636786  

>>636735
Ну, Найнс поехал по вполне очевидной причине. Его боги мертвы, его тян зарезали, его полк сошел с ума и пытается его убить - и всё при этом идет по плану. Черный троллинг красненьких и фейковые агитки от Совета тоже ему очков вменяемости не добавляет. Ну то есть у него вообще всё отобрали, и соответственно нечего терять. Окей, ясно.

А вот чего добивалась А-туша, я так и не понял. Последнюю волю 2В выполняла, или хотела спасти то, что осталось от людей на Луне?

>> No.636799  

>>636786
По каким причинам он поехал - ясно, проблема в том что выглядит это очень убого.

>> No.636810  

>>636799
Загрузили в него темперамент школьника, вот и пожалуйста. Хорошо хоть с девятиэтажки не спрыгнул. А нет, вру, спрыгивал.

>> No.636822  

А есть способ получить концовку Y, если уже убил этого босса?

>> No.636839  

Объясните кто-нибудь слоупоку завязку оригинального ниера и концовку автоматы. Откуда появилась болезнь? Какие там были концовки? Почему действия ниера привели к провалу проекта Гестальт и вымиранию людей?
Почему А2 возненавидела командование? Кто запустил уничтожение yorha, еще более высокое командование андроидов? Зачем им было уничтожать yorha и сервер на луне? Зачем машины построили башню из 3 прохождения?

>> No.636841  

>>636839
Если коротко, то Ниер это следствие одной из концовок Дракенгарда, в которой главный герой попадает в наш мир и приносит туда "неизлечимую болезнь" и люди превращаются в тени. Для спасения человечества придумывают схему, в которой души отборных людей пересаживают в искусственные тела неподверженные заболеванию. Ниер один из этих человеков. Но проходит столько времени что эти искусственные люди забывают о своем назначении и начинают сопротивляься программе. Ниер гестальт и Ниер репликант это две из множеств попыток восстановления людей, обе были неудачные, так как Ниер убил в итоге "свое человеское тело".

>> No.636843  

>>636841
Если подопытных было много, почему все вымерли? Как я понял из истории Деволы и Пополы в автомате, именно действия Ниера привели к вымиранию людей.

>> No.636844  

>>636841
Сначала хотел по привычке ругнуться на консоли с их сегментацией игр и отсутствием совместимости, а потом подумал.
Даже если бы я купил все эти консоли, игры и зомбоящики к ним, то я бы все равно вряд ли стал бы в это играть. Стал слишком старым, инертным и пассивным стал, чтобы запоем играть в такие длинные серии. Работа, сон, пару часов в сессионки или им подобную муть типа скайрима, так и живем. Хуже только мобаге под пивасик. Что же с нами стало.жпг. Как же я завидую тому потному парню, который проходит всякое старье на максимальных сложностях, у него есть стимул и воля.
Консоли все равно зло.

>> No.636847  

>>636843

>Если подопытных было много, почему все вымерли?

Потому что Ниер и Йона были последними.

>> No.636848  

>>636839

>Откуда появилась болезнь?

Из концовки E Дракенгарда, в котором из паралелльного мирка в Токио попадают ГГ, его дракониха и огромная НЁХ, которую они там одолевают, получая после несколько ракет от истребителей тупых японцев: в результате чего частицы из того мира вызывают болезнь.

>Почему действия Ниера привели к провалу проекта Гестальт и вымиранию людей?

Потому что души людей (Гештальты) не могли вернуться в новые искусственные тела (Репликанты) после убийства их лидера, Гештальта Нира Репликантом Ниром (то бишь игроком). В результате все подопытные скончались, Гештальты постепенно поехали крышей, а Репликанты полностью умерли к 4198 году.

>Почему А2 возненавидела командование?

Они предали её, послав на самоубийственную миссию вместе с отрядом, от которого осталась только она одна.

>Кто запустил уничтожение YoRHa, еще более высокое командование андроидов? Зачем им было уничтожать YoRHa и сервер на луне?

Не совсем. Весь Проект YoRHa - это одна сплошная фикция, разыгранная Терминалом (сетью Машин) с целью постоянно поддерживать сражение андроидов с машинами, тем самым отвлекая их от правды об исчезновении человечества и их основной задачи - восстановления жизни людей на Земле.

YoRHa создана изначально с целью их самоуничтожения в том моменте, когда они наиболее приблизятся к успеху в войне с машинами. После их уничтожения Поды должны были собрать данные их памяти, чтобы передать их для создания новых моделей андроидов, способных противостоять Сети. И так до бесконечности вплоть до выгодного момента.

А сервер на Луне никто вообще не планировал уничтожать, вся история с направленной на Луну пушкой машин - это одна сплошная вода, скрывающая реальную правду.

>Зачем машины построили башню из 3 прохождения?

Чтобы собрать данные о мире времён людей в единую сеть, создать аналог ковчега и свалить куда подальше, бороздя просторы Вселенной, чтобы начать где-то новую жизнь машин, основанную на философии человечества.

>> No.636850  

>>636848

>Они предали её, послав на самоубийственную миссию вместе с отрядом, от которого осталась только она одна.

Но ведь другие андроиды на протяжении всей игры мрут как мухи, и не переживают по этому поводу. Даже если тот же пролог вспомнить - вполне себе самоубийственная миссия и ниче, 2B и 9S не переживали по этому поводу. Думал что там какая-то драма позакрученнее.

>Чтобы собрать данные о мире времён людей в единую сеть, создать аналог ковчега и свалить куда подальше, бороздя просторы Вселенной, чтобы начать где-то новую жизнь машин, основанную на философии человечества.

Т.е. земля им получается больше не нужна? Мпшины дружно свалили? И оставшиеся на земле андроиды будут тусоваться просто так?
И я так и не понял зачем были нужны анклавы дефективных роботов. Как я понял - прилетели инопланетяне с роботами, роботы эволюционировали и поубивали инопланетян, но андроидов они поубивать так просто не могли, ибо запрограммированы на борьбу с противником, поэтому стали играться с YoRHa. При стали появляться общины недоразвитых роботов и я недопонял в чем была их роль.

>> No.636853  

Чесно говоря, меня Ниер: Автомата разрдражает, так как является по сути спиннофом для Ниера. Так как самого Ниера в игре нет, это равносильно тому, что оригинальный Ниер назвать Дракенгардом 2,5. Короче могли бы Ниера хотя бы добавить, после того как добавили Эмиола и Попу с Девой. Вроде как Кайне где-то обнаруживала девайс по создания Ниеров по сохранившимся историческим даным, неужели оно уже не существует?

>> No.636859  

>>636848

>Весь Проект YoRHa - это одна сплошная фикция, разыгранная Терминалом (сетью Машин) с целью постоянно поддерживать сражение андроидов с машинами, тем самым отвлекая их от правды об исчезновении человечества и их основной задачи - восстановления жизни людей на Земле

На моей памяти нигде явно не указывается что это машины сделали лунный сервер и йорху, это лишь отдаленные догадки. Прямо говорится лишь о том что это сделало командывание андроидов для поддержания морали.

>> No.636866  

>>636850

>Но ведь другие андроиды на протяжении всей игры мрут как мухи, и не переживают по этому поводу.

Переживают, на самом деле. В одной из побочек квестов надо будет искать на заводе останки одной из погибших членов отряда в той самой миссии из пролога: и там обнаружится, что она собралась дезертировать во время этой миссии. В общем, не всё так гладко в Бункере, как они малюют.

>>636859

>На моей памяти нигде явно не указывается что это машины сделали лунный сервер и йорху, это лишь отдаленные догадки. Прямо говорится лишь о том что это сделало командывание андроидов для поддержания морали.

Так их и делали не машины, а андроиды на основе технологии машин: Терминал просто манипулировал андроидами при создании YoRHa, заложив в сеть Бункера бэкдор для загрузки логического вируса.

>> No.636874  

>>636866
Как я понял, Бункер - не единственная орбитальная станция. Где-то летают еще несколько таких же. Вполне возможно, что там как раз налаживают производство нового поколения, еще более крутого, более упоротого на идее "Земля - для людей".

Помню, в архиве, найденном в одной из Коробок, было написано, что для черных ящиков андроидов ЁрХа было решено использовать переработанные ядра машин, так как закачивать им стандартный ИИ было бы негуманно, учитывая, что они все подопытные кролики.
Выходит, есть какое-то более высокое командование, которое в том числе предусмотрело и бэкдор для скорейшей утилизации целого поколения, как только оно выполнит свою задачу.

>> No.636894  

>>636866

>Терминал просто манипулировал андроидами при создании YoRHa, заложив в сеть Бункера бэкдор для загрузки логического вируса

Кто тебе это сказал? Бекдор заложили сами же организаторы и описали это в документах.

>> No.636896  

>>636894
Есть предположение, что машины сознательно допускают существование андроидов как стимул к эволюции - о чем и говорили Красные.
По сути они обладают куда большими ресурсами и числом, могли бы давно сбить орбитальные базы, и разбомбить Лунный Сервер. Только им это не надо.

>> No.636898  

>>636896
Это предположение. Прямо никто так и не сказал кто конкретно рулит всем этим цирком с йорхой.

>> No.636943  

>>636866

>Переживают, на самом деле.

Переживают только те, что из проекта YoRHa. Эта их суть, стать человечнее, как в WestWorld'е. Возможно все представители YoRHa сделаны на базе Seed'а.

>В одной из побочек квестов надо будет искать на заводе останки одной из погибших членов отряда в той самой миссии из пролога: и там обнаружится, что она собралась дезертировать во время этой миссии.

Это та самая No2 выжившая из первых YoRHa в мисии Pearl Harbor в 11941, события описываются в театральной постановке YoRHa Ver.1.0 и YoRHa Ver.1.1.
No2 возможно является прототипом B2 (No2 type B), a A2 есть реинкарнация No2, потому что A=attacker, B=Battler (первая мультирольная YoRHa), а S=Scanner.
Про то что люди вымерли, имеется в виду, что вымерли Гестальты. Репликанты никуда не делись. На буклете диска YoRHa: Normandy / Guadalcanal есть информация, что все-таки люди перебрались на луну из-за нахлынувшегося на планету восстания роботов.
Вопрос к кому относится Бипи из оригинального Ниера.

>> No.636947  

Все эти ваши дискуссии очень интересны, но перестаньте, пожалуйста, называть гештальты гестальтами.

>> No.636948  

>>636947
Гештальты звучат по-еврейски, поэтому не послушаюсь твоему совету.

>> No.636961  

>>636960
Удали и перепости.

>> No.636963  

>>636948
Зачем подражать азиатскому косоязычаю, если в твоем языке есть нормальное слово?

>> No.636991  

>>636943

>Это та самая No2 выжившая из первых YoRHa в мисии Pearl Harbor в 11941

Немного неточно. В том побочном квесте мы ищем останки 11B, а о высадке в Пёрл-Харборе и судьбе А2 рассказывает лидер повстанцев. Ну и 2B вовсе не 2B а 2E (executioner). С этой моделью E есть небольшая неувязка. Они были созданы что бы уничтожать своих же Йорха юнитов узнавших слишком много, посему существование моделей Е как бы держалось в строгом секрете, о чём нам говорит один из сайд квестов с раскрытием убийства. Но, емнип, во время пролога в отряде 2B как раз и был андройд модели E.

>>636955

> возможно в концовках C и E все-таки предполагается уничтожение лунного сервера.

Но ведь в концовке C А2 выпилила себя вместе с башней

>> No.636993  

>>636961
ок

>> No.636995  

>>636963
А то, что "гештальт" - немецкое слово, тебя совсем не смущает, да?

>> No.636996  

>>636995
Оно в русский пришло из немецкого с буквой ш, как и положено, а не транзитом через обратную сторону луны с буквой с.

>> No.637002  

>>636991
Кстати, да. 7Е у них там летел слева. Был сбит вторым, емнип. Я еще на втором прохождении подумал - а что у них в звене делает СМЕРШевец?

Отвлеченный вопрос. Почему все наземные боевые единицы у них женского пола, включая операторов, и только Сканеры - мужского? Всё по той же причине, почему они носят каблуки?

>> No.637043  

Отредактированная предыстория автоматы, собранная по %% https://www.youtube.com/watch?v=JE6n2KGbaZ0 %% Поправил явные стилистические косяки и прогнал через ворд, однако некоторая надмозговость осталась. Есть подозрения, что оба, источник и мой перевод, содержат ошибки, особенно относительно внутриигровых событий первого Ниера, так что уточнения приветствуются. Внутри спойлеры к Дракнегарду и первому Ниеру.

2004(?) - Drakengard 1 концовка E. ГГ по имени Каим (Caim), красный дракон по имени Ангелус (Angelus) и Queen Beast (чудовище-королева?) попадают в Токио через портал. Queen Beast после смерти рассыпается на непонятную субстанцию, похожую на sodium chloride (хлорид натрия, поваренная соль). Японские ВВС сбивают Ангелуса и Каима. Ангелус падает и насаживается на токийскую башню, ее тело отправляется на исследования. Этот инцидент остается известным как инцидент 6-12 (12 июня). В том же году в Синдзюку (Shinjuku) начинает распространяться неизвестная болезнь, превращающая зараженных людей в соль, похожую на ту, в которую превратилась Queen Beast. Болезнь начинает быстро распространяться, некоторые ее жертвы впадают в безумие.
2005(?) - В следующем году исследовательская группа дает болезни название White Chlorination Syndrome (синдром белого хлорирования?) из-за описанного выше эффекта. Ученые еще не знали, что на самом деле жертвы встречались с богом, которые вынуждал их делать выбор - либо умереть и превратиться в соль, либо присоединиться и стать бездушной марионеткой в руках бога. С продолжением исследований, японское правительство решает построить стену вокруг Синдзюку. Стена получает название The Wall of Jericho. Исследование болезни продолжается как снаружи так и изнутри стены, откуда передача данных происходит от оставшихся там добровольцев. Но однажды эта связь прерывается и последнее, что удается передать - странное существо приближается к камере, а люди в ужасе кричат.
2006(первое упоминание конкретного года в видео, поэтому не уверен насчет предыдущих дат) - Неизвестные нападают на исследовательскую лабораторию где находятся остатки Ангелуса.
2007 - Годом спустя странное черное пятно на месте Синдзюку становится заметно со спутника.
2008 - В феврале стена Jericho прорывается изнутри под странные звуки, схожие с теми что были 6-12. Огромная армия белых существ вырывается из-за стены и начинает уничтожать людей. Эта армия получает название "Легион" (the Legion) под предводительством существа по имени Red Eye (Красный Глаз? линуксоид?), согласно фанатским теориям это на самом деле переродившийся Каим. Силы самообороны пытаются остановить существ, тем временем White Chlorination Syndrome распространяется по Японии, в связи с чем растет число существ Легиона. Ученые по прежнему не знают что тут замешан бог, но продолжают изучать болезнь. Япония объединяет силы с США для противостояния Легиону. Тела членов Легиона попадают в лаборатории америки. Совместно армиям Японии и США удается на некоторое время оттеснить врага, но новые силы Легиона появляются из Синдзюку. Принимается решение о ядерном ударе по Синдзюку. Ядерный удар оказывается удачным, остатки Легиона уничтожаются, руины Синдзюку получают название Ground Zero. Однако в результате взрыва частицы болезни оказываются в воздухе, пересекают море и оказываются в Китае.
2010 - По всей азии фиксируются новые очаги болезни. Легион возвращается. Вскоре болезнь распространяется по всей планете, Red Eye оказывается жив. Ученые наконец понимают что дракон, Каим и Queen Beast прибыли из параллельной вселенной, вместе с ними в мир пришли частицы под названием Масо (Maso), которые являлись причиной болезни.
2011 - Неизвестные нападают на лабораторию и крадут тело Ангелуса.
2014 - Начало проекта Гестальт (Project Gestalt). Используя частицы Масо, ученые смогли разделить человеческую душу и тело с целью соединить их обратно спустя какое-то время. Процесс называют Гестальтизацией (Gestaltization)
2015 - Проект представлен широкой публике, однако встречен протестами.

>> No.637044  

2016+ - Запускается проект Luciferase. Элитным солдатам вводят вещество Luciferase, они деруться против Легиона, однако в конце концов их уничтожают. Последующие исследования показали что Luciferase более эффективен при введении молодым пациентам, что приводит к созданию Hamelin Organization для борьбы с Легионом, состоявшей из подростков, чьи тела были совместимы с Luciferase. Военные возлагают большие надежды на эту организацию. Основана National Research Weapons Laboratory с целью использования энергии Maso для создания оружия. Легион и Hamelin сражаются по всему миру, известность организации неумолимо растет, как и ее ряды.
2025 - Созданы первые репликанты как элемент процесса Гестальтизации. Они являются решением проблемы когда душа теряет свое тело. Эксперименты оказываются удачными и проект Гестальт снова набирает обороты.
2030 - Лидер Легиона, Red Eye убит членами Hamelin в Иерусалиме. Легион больше не способен координировать свои действия и не представляет угрозы. Однако это не останавливает быстрое распространение White chlorination syndrome.
2032 - Лекарства все еще нет, проект Гестальт вновь представлен публике. В этот раз, стоя перед неизбежной угрозой болезни, люди соглашаются быть гестальтизированными. Проект Гестальт набирает популярность по всему миру, люди позволяют разделить их души и тела, чтобы быть разбуженными когда эпидемия болезни окончиться. Созданы андроиды для наблюдения за проектом. В следующем году создан The Grimoire Project, который позволял трансформировать Гестальта в книгоподобный сосуд. Всего было создано 13 книг, первые две из них - Grimoire Noir и Grimoire Weiss. Если эти два гримуара будут активированы одновременно, то все Гестальты разом соединяться с их репликантами.
2053 - начало NieR Replicant (японская версия NieR Gestalt берет начинается в 2049). Последующие исследования проекта Гестальт показали, что у репликантов со временем случается relapse (рецидив?) - они начинают распадаться, если пробудут в состоянии репликанта слишком долго.
2058 - Дочь Ниера, Йона, зараженная болезнью, впадает в сон. Чтобы спасти дочь, Ниер заключает договор с одним из гримуаров - он становится изначальным Гестальтом (the original Gestalt) и получает имя Shadowlord. Он собирается снова жить со своей дочерью через тысячу лет, когда она выйдет из сна, излечившись от болезни. Предполагается, что Ниер, будучи Shadowlord, предоставляет генетический материал, который не дает проекту Гестальт провалиться. В течении тысячи лет репликанты все еще успешно сражаются с остатками Легиона. Однако они превращаются в живых существ, создающих собственную культуру и отдаляющихся от Гестальтов. Одна из репликантов, пытаясь вернуть своего возлюбленного из мертвых, совершает путешествие в Иерусалим. Там ей удается успешно воскресить другого репликанта, но он не подает признаков оставшихся воспоминаний или личности. Тело репликанта оказывается захваченным Red Eye, его глаза становятся красными, Легион снова возрождается. Однако спустя 11 лет его снова уничтожают.
3288 - Гестальты восстанавливают свое сознание что приводит к конфронтации с репликантами. Тем временем Ниер продолжает свою жизнь с Йоной, которая, однако, по прежнему больна и Ниер начинает путешествие в поисках лекарства. По дороге он встречает мечницу Каине (Kaine), подростка Эмиля (Emil) и магическую говорящую книгу. Вместе они ищут лекарство и сражаются с мистическими существами - тенями (Shades). Каине оказывается наполовину тенью, наполовину человеком (репликантом?), а Эмиль - секретным оружием, частью организации Hamelin. В концовке игры D Ниер жертвует собой ради спасение Каине. Он исчезает из мира, все связанные с ним воспоминания так же исчезают. Поскольку он был изначальным Гестальтом ака Shadowlord и предоставлял генетический материал для стабильности проекта Гестальт - жертва Ниера приводит к гибели оставшихся Гестальтов.
3473 - Каине находит механическую башню посреди леса, известного как Forest of Myth, которая создает новых репликантов из уже существующих и по сути является ядром проекта Гестальт. Здесь она встречает неизвестного молодого человека, представившегося как надзиратель леса (overseer of the forest). Он заявляет что подобен (claims to be of similar existence) книге Grimoire of Weiss и способен контролировать жизни Гестальтов и Репликантов. Надзиратель так же утверждает, что лес является местом, где древняя раса людей изучала нечто, известное как "демонический элемент", которым являлся Масо. Он раскрывает что область входит в "финальную фазу" и что "обратный отсчет" уже начат. Эмиль, восстановивший свое тело после событий NieR, помогает Каине атаковать башню. Надзиратель тем временем обвиняет Каине в чем-то, что она не может вспомнить, затем заявляет что текущий мир является ошибкой. Вместе, Каине и Эмиль достигают энергетического ядра башни, где Каине слышит знакомый голос, говорящей ей уйти. Тем не менее Каине не прислушивается, и достигает яркого света, испускаемого источником. Свет исчезает и Каине воссоединяется с Эмилем и молодым Ниером.
4198 - Спустя 725 лет погибает последний Гестальт.
5012 - На планету нападают инопланетяне, начинается "The Space War". Для борьбы с нападающими, Эмиль создает более 85 миллионов собственных копий, однако тем не менее машины получают контроль над землей.
5645 - Происходят действия новеллы "The Fire of Prometheus" где робот по имени Beepy выбирается из груды металлолома с целью найти роботов, людей и инопланетян, казалось бы на планете мир. Однако через некоторое время начинаются несколько новых войн, андроиды объединяются в отряды, однако инопланетяне слишком сильны.
11939 - Идет 14 война, остатки людей на луне занимаются разработкой новых андроидов для войны с машинами. Создаются первые YoRHa.
11945 - Действия NieR Automata.

>> No.637045  

>>637043
>>637044
Сразу вопросы вдогонку:

  1. В 2006 и 2011 единственные события - нападение на лабораторию, не запутался ли автор и не описал ли одно событие дважды? Имеет ли это вообще значение для лора?
  2. Упоминаются странные звуки в событиях 6-12 и при прорыве стены в Синдзюку. Имеет ли это како-либо значение для лора?
  3. Начиная с событий NieR в описании начинается путаница. Почему гестальты стали пробуждаться? Гримуары активированы, или это естественный процесс?
  4. Как я понял, в NieR игровой процесс идет именно за Ниера-репликанта, пытающегося спасти Йону-репликанта, которую похитил Ниер-гестальт ака Shadowlord чтобы воссоединить ее с Йоной-гестальтом. Но если она репликант - то почему она заболела?
  5. Сначала сказали что Shadowlord нужен чтобы поддерживать жизнь репликантов, затем - что после его исчезновения померли гестальты. Кому он в итоге был нужен и кто помер?
  6. Были ли какие-либо значимые для лора события в промежутке 5012-11945
>> No.637050  

>>637045

>В 2006 и 2011 единственные события - нападение на лабораторию, не запутался ли автор и не описал ли одно событие дважды? Имеет ли это вообще значение для лора?

Лабораторий было несколько, остатки перемещали из одной в другую, возможно в 2006 было первое нападение в Японии, в 2011 было полностью все разрушено и остатки исчезли навсегда. Для лора Ниера это не важно.

>странные звуки в событиях 6-12

Это звуки из финальной битвы штоле?

>Почему гестальты стали пробуждаться? Гримуары активированы, или это естественный процесс?

Очевидно это по заложенной программе.

>Но если она репликант - то почему она заболела?

Она болела изначально, даже когда была человеком.

>Кому он в итоге был нужен и кто помер?

Да никому он не нужен был, гестальты померли потому что для их существования нужно было то с чем боролись репликанты, с легионом, т.е. с людьми которых не удалось спасти. Кончились люди - кончились гестальты.

>Были ли какие-либо значимые для лора события в промежутке 5012-11945

История про одно из босса Ниера, робота Бипи, который после восстановления себя таки вылезает из джанк кипа и становится свидетелем войн пришельцев с андроидами, замечая что людей нет.

>> No.637144  
Файл: NieR_Automata_20170329174502.jpg -(310 KB, 1920x1080, NieR_Automata_20170329174502.jpg)
310

Нйнс, т прнс?

>> No.637155  

>>637144
Где-то в промежутке между В и С Найнс выдает Туби дозу этой кислоты и предлагает сходит отдохнуть в комнате. Это... было странно.

>> No.637167  

>>637144
>>637155
От вражеского ЕМП/хакинга ещё веселее эффекты получаются.
А наркоманов там и так можно найти около нефтяной лужицы.

>> No.637428  
Файл: NieR_Automata_20170402010259.jpg -(96 KB, 1920x1080, NieR_Automata_20170402010259.jpg)
96

Больше всего мне в душу запал эндинг [C], сам не знаю почему. Грустно это всё как то в хорошем смысле это слова, накатил бы рюмку коньяка, если бы употреблял спиртное

>> No.637430  
Файл: NieR_Automata_20170402020850.jpg -(182 KB, 1920x1080, NieR_Automata_20170402020850.jpg)
182

Ну и момент с финальными титрами [E] и последующей отдачей сейвов для помощи ещё кому-нибудь был хорош. Надеюсь они помогут какой нибудь няше пройти это до конца.

>> No.637475  

Прошёл a b c d e, ревел как побитая лоля на всех концовках. С лёгким сердцем отдал сейвы.
Вопрос, с отключенным подключением тоже будет помощь в концовке е? Интересно, пиратколюбы смогут насладиться этим ощущением, когда толпа игроков подбадривает тебя, а ты продолжатель жать "я не сдался!". Имхо это лучшая часть игры просто, давиться слезами и зубами выгрызать у Таро нужную концовку.

>> No.637485  
Файл: tumblr_my2b6aGSnN1ra3oyzo1_1280.png -(851 KB, 1280x665, tumblr_my2b6aGSnN1ra3oyzo1_1280.png)
851

>>637475
Проходили уже в концовках оригинального Ниера и Дракенкарда 3, Таро нас не проведет. Лично для меня оригинальный Ниер стал самой шоковой игрой из серии, первый удар был когда во втором прохождении ты начинаешь понимать речь шейдов и что те боссы которых ты яросно мочил в прошлый раз на самом являются людьми или животными, и после очередной победы надо боссом ты думаешь, прости, брат, ты и твоя борьба с системой не будет забыта. Второй удар это было удаление сейвов, о котором я не знал и выбрал 3-ей концовкой из 4. Конечно я потом прошел его еще 4 раза.
В концовке D Дракенгарда 3 мы видим, что события из параллельных миров, в частности все предыдущие концовки, мониторятся некими андроидами из будущего, которые ищут ту самую временную ветвь и возможно они ее находят, в процессе поиска несчисленное кол-во андроидов погибло, но вклад каждого бесценен.
https://youtu.be/b6hkXX4Q6Pc?t=259

>> No.637486  

>>637475

>Интересно, пиратколюбы смогут насладиться этим ощущением, когда толпа игроков подбадривает тебя, а ты продолжатель жать "я не сдался!".

Ты не о пиратах переживай, а о тех кто будет играть лет через 3-4 когда серваки отключат.

>> No.637500  
Файл: CLIPStudioPaint_2017-03-23_18-29-45.png -(240 KB, 514x907, CLIPStudioPaint_2017-03-23_18-29-45.png)
240

>>637485
Для меня Автомата была первой игрой из серии. Я на полном серьезе думал, что игра в основном про трусы 2б. Для них, собственно, игра и покупалась. Но я не настолько узколобый чтобы не заметить ничего кроме этих самых трусов.

>Таро нас не проведет

Так что меня он провел. Я просто собирал концовки, т.к. ОДНА БЫЛА СТРАШНЕЕ ДРУГОЙ
>>637486
Чтобы узнать правду, придется еще раз пройти всё и отключить синхронизацию с сетью, я пока не готов.

>> No.637510  

>>637430
Кстати, почему в концовке Е А2 опять с длинными волосами?

>> No.637534  

>>637510
И 2В опять с маской, хотя её раньше срезала и Найнс её к палке привязал. Наверное поды не стали заморачиваться и притащили неюзанные тела со склада, чтобы в них память залить. А Найнсу не повезло, придётся руку в кармане носить.

>> No.637537  
Файл: 1490689306714.jpg -(57 KB, 930x388, 1490689306714.jpg)
57

Андромеду взломали, на очереди Ниер, так как версии идинтичные. Наконец-то поиграем.

>> No.637538  

>>637537
Это хорошо.

>> No.637543  

>>637537
Если взломают, то может через полгода денуву из Стима удалят. Вот тогда можно будет нормально поиграть, а там и скидки подвезут.

>> No.637553  

>>637537

>Андромеду взломали, на очереди Ниер, так как версии идинтичные.

Не идентичные. У ниера последняя, четвёртая, версия денувы. У андромеды вторая. Ниер ещё долго не взломают.

>> No.637558  

>>637553
все можно взломать, было бы желание, но пгостите хайп вокруг андромеды в 10 раз больше чем вокруг ниер

>> No.637570  

>>637558
Нишевой продукт, порт с сосноли, а значит играется удобнее с падиком, графон не кукурузиса и тем более не 2017 года, нет геев и ебли с пришельцами, линейный сюжет, но выполнен так, что обычный ПуКа геймер казуал дропнет на экскаваторах, общая не оптимизированность, но это со слов стимокомьюнити, у меня на 980 ни разу не было ни одного каприза с игрой, кроме как запорол квест Эмиля с лифтом, но тут сам виноват и думаю что в С\D меня бы туда по любому пустило. Хайп в общем то весь высосан из-за жопы и леотарда Туби, но быстро спадает, как выясняется, что игра то совсем не о том.

>> No.637579  

>>637570
они не сильно спешат ломать нишевые тайтлы, хотя берсерию хакнули

>> No.637582  

>>637570

>Хайп в общем то весь высосан из-за жопы и леотарда Туби, но быстро спадает, как выясняется, что игра то совсем не о том.

Игра продалась в миллион копий за полтора месяца. Деус эксы и дисхонореды не смогли такого добиться даже со скидками через две недели после запуска.

>> No.637736  

>>637582
Результат хороший, где-то 300к копий на PC и 700к копий на PS4. Игра считай вышла из нишевой зоны, но все равно не до топов индустрии. Ниох например продался за это время в миллион копий только на одной PS4.

>> No.637739  

>>637736
Хотя если подумать, то это через месяц после релиза на западе и 2 месяца в японии. У Ниоха миллион уже был на второй неделе.

>> No.637755  

>>637002

>Кстати, да. 7Е у них там летел слева. Был сбит вторым, емнип. Я еще на втором прохождении подумал - а что у них в звене делает СМЕРШевец?

Выпиливать дезертира по сайдквесту из того же отряда?

>> No.637756  

>>636943

>Это та самая No2 выжившая из первых YoRHa в мисии Pearl Harbor в 11941, события описываются в театральной постановке YoRHa Ver.1.0 и YoRHa Ver.1.1. No2 возможно является прототипом B2 (No2 type B), a A2 есть реинкарнация No2, потому что A=attacker, B=Battler (первая мультирольная YoRHa), а S=Scanner.

А2 и есть та же самая No2 из Перл Харбора.

>> No.637759  

>>637739
чето посмотрел я его на ютубе и не впечатлился, дженерик соулсы после блудпорна поднадоели

>> No.637760  

>>636848

>Не совсем. Весь Проект YoRHa - это одна сплошная фикция, разыгранная Терминалом (сетью Машин) с целью постоянно поддерживать сражение андроидов с машинами, тем самым отвлекая их от правды об исчезновении человечества и их основной задачи - восстановления жизни людей на Земле.
>YoRHa создана изначально с целью их самоуничтожения в том моменте, когда они наиболее приблизятся к успеху в войне с машинами. После их уничтожения Поды должны были собрать данные их памяти, чтобы передать их для создания новых моделей андроидов, способных противостоять Сети. И так до бесконечности вплоть до выгодного момента.

У меня после прохождения тоже возникала такая версия, ибо машины постоянно и убедительно рассказывали и доказывали, что они обладают всей информацией о Ёрхе, Луне, вымершем человечестве и так далее.
Но по канону все же выходит, что за Ёрхой стояли какие-то там высшие чины андроидов (может, та же Аккорд и компания), о которых в общем-то никакой инфы в игре нет, кроме уровня доступа к информации, который выше коммандерского. Все же андройды и Ёрха чего-то там сопротивлялись, машинам они, очевидно, никакой особой угрозы не представляли и те им сами были рады, что цель существования поддерживают. И те, и другие эволюционировали по ходу, а старые линейки андройдов стабильно выпиливались и заменялись новыми.
Про бекдор в Бункере только не понятно - они эти Бункеры постоянно в расход пускали, что ли? Если верить запискам о том, что бэдкор для машин специально оставляло командование, позволяя тем самым выпилить там всех.

>> No.637761  
Файл: 20170405054029_1.jpg -(398 KB, 1920x1200, 20170405054029_1.jpg)
398

>>636555

>Кажется, концовка Е возможна только из концовки С. Но тогда машины не улетают, и война продолжается.

Концовка Е и является настоящей, когда всех спасают Поды. C продолжающейся войной - спорный вопрос, там же лбами сталкивается сама сеть машин, когда Альфа и Бета терминалы (красные девочки) начинают выпиливать друг друга.

...So then! To sum up: For hundreds of years, we've been fighting a network of machines with the ghost of humanity at its core. We've been living in a stupid *****ing world where we fight an endless war that we COULDN'T POSSIBLY LOSE, all for the sake of some Council of Humanity on the moon that doesn't even exist.

I don't know what the point is to all this, but I swear I will kill every evolutionary dead-end machine lifeform, as well as every single asshole behind Project YoRHa.
I'm coming for all your heads. ***** you.

Information Analysis Officer,

Jackass

>> No.637867  
Файл: fanart automata.png -(781 KB, 907x1067, fanart automata.png)
781

Игра за 9s настолько опэшная, что мне пришлось рисовать как я вижу концовку B.
На форчане говорят о возможности DLC. Были какие-то новости или это влажные мечты?

>> No.637897  

>>637867
Слов ЁкоТары, пока не обсуждались. Но в принципе возможно.

>> No.637930  
Файл: 1491543189801.jpg -(69 KB, 600x338, 1491543189801.jpg)
69
>> No.637971  
Файл: automataedrug.png -(1042 KB, 932x1932, automataedrug.png)
1042

Почему 9с дал E-drug 2б в начале рута 2а?
Это был хитрый план?

>> No.638834  
Файл: 1492436761653.jpg -(112 KB, 1200x673, 1492436761653.jpg)
112

>>637930
А вот и ДЛС, как и в оригинально Ниере, костюмы и три арены испытаний. Костюмов только 3 штуки: Кайне для Б2, Ниер мелкий для С9 и Ниер старший для А2. На арене можно сразится с СЕО скворей и платинов.
https://www.youtube.com/watch?v=oQuPM6x_etE

>> No.638838  

>>637971
Уже не помню, может он к этому времени уже просек, что 2B на самом деле не type B, а type E in disguise, а у палачей обычно внутрение растройства в виду постоянного убийства "партнеров".

>> No.638839  

>>638834
Ну, пока показали только одну локацию, а их 4 закрытых было.

>> No.638841  

>>638839
В DLC будет три коллизея и сайд-квесты на получения квестовых айтемов. Других ДЛС скорее всего не будет. В этой игре особо персонажей то нету, чтобы о них делать стории.

>> No.638842  

>>638841
Жопой играл? А Аккорд? А Жакасс? Да хоть с той же А2 можно было ДЛЦ сделать, у нее экранного времени 10%.

>> No.638904  
Файл: manah.jpg -(79 KB, 1280x720, manah.jpg)
79

>>638842
На*уй андроидов, надо больше Маны. В ДоД3 показали мало Маны и NierA показали мало Маны. Я в печали.

>> No.638908  

>>638904
Откель бы ей взяться в ДоД3, или ты про УВАН?

>> No.638909  

>>638908
Он самый, Мана же существо бесполое.

>> No.638912  

>>638909
В смысле бесполое? Мана - это девочка.

>> No.638924  

>>638842
10%? У неё целая арка же.

>> No.638950  

>>638924
Это арка 9с в большей степени, чем А2.

>> No.638952  

>>638950
У 9с суммарно игрового времени как у двоих девочек вместе.

>> No.639080  

>>638952
Все зависит на ком ты сайдквесты выполняешь, у меня вышло больше игрового времени у B2, так как я не выполнял главный квест пока не выполнил все стороние, не нашел все возможные оружия, ни проапгрейдил их, не выловил весь хлам из водоемов. Поэтому к арке 9S у меня уже все 50+ были. C 9S я уже всех мобов пробегал мимо и выполнял оставшиеся сайдквесты, их там с десяток наберется, мочил босов хаками. Короче игровое время - сорт вкусовщины.

>> No.639086  

>>639080
Ты путаешь твой манкчизм с выдрачиванием ачивок с реальным временем, которое отводится персонажам в игре. У 2б - это ровно одна полноценная арка и мизерный кусок из третьей. У 9с - полноценная вторая арка, такая же полноценная третьея, где все вокруг него крутится, а у а2 толком-то и нет нихрена - сбегал разок в пустыню босса убить, сбегал Паскалю помочь и все, уже игра заканчивается, только в башню идти концовки получать.

>> No.639087  

>>639086
У 9S первая арка это копипаста арки B2, поэтому можно считать, что ее нет, так как ничего нового кроме хаков там нет, можно смело скипать, во второй арке 9S превращается в аниме со свои мироненависничеством и рейджом, поэтому им противно играть. A2 вначале напоминает Кайне, но потом приходит понимание, что это бездушное существо, тоже дроп. Интересно было только в башне, так как библиотека по сути та же самая где работали и жили Девола с Пополой и где была замурована Кайне.
Короче играть интересно только за B2.

>> No.639088  

>>639087
Сомневаюсь, что ты вообще играл.

>> No.639106  

Так грустно. Ждал игру зачем-то, зная, что не смогу поиграть, а теперь даже в треды не зайти, чтобы спойлеров не нахватать.

>> No.639107  

Ну хоть ост выложили, и то хорошо.

>> No.639351  

>>638904
Мана сокрушает своей любовью LIKE A MACE

>> No.640152  

Няшки с аудио/видеоредакторами, не могли бы вы замедлить и/или реверснуть https://youtu.be/6KJByQHpElI с 14:53 до конца "сжатого диалога" и посмотреть на предмет осмысленных звуков?

>> No.640219  

>>640152
Забей, Таро уже новую пьесу про ендинг Е сделал, там 50% новой информации.

>> No.640221  

>>640219
Пьесу?

>> No.640222  

>>640221
Ну как там называется, когда актеры читают текс по ролям.

>> No.640243  
Файл: normal_yorha-goods.jpg -(420 KB, 900x647, normal_yorha-goods.jpg)
420

>>640221
Игра Nier: Automata основана на пьесе "Йорха" Йоко Таро, которую он впервые представил в 2014 году, о судьбе A2. A2 и Anemone это гест-чара в игре.

>> No.640410  

>>640243
Странно, конечно, что в результате все это не попало в игру и А2 оказалась вообще непрописанным толком персонажем, если ты не знаком с stage play.
Теперь еще концерты дополняют игровой канон, а могли бы и DLC сюжетное сделать.
Такой себе внутре-японский продукт.

>> No.640439  

>>640410
Но ведь про А2 в игре есть Novel, которые можно прочитать с терминала после того как уточнить у Anemone подробности где-то ближе к концу игры

>> No.640451  

>>640439
Ну можно, но это так себе развитие персонажа. На сцене они хоть играли, а тут ты просто текст читаешь.

>> No.640483  
Файл: 9157b98712d0149554a3f98a26611646.jpg -(17 KB, 236x378, 9157b98712d0149554a3f98a26611646.jpg)
17

Хорошее DLC. Играть в него я, конечно же, не буду, сейвов тонет.

>> No.640608  
Файл: 1492370291239.jpg -(66 KB, 1100x765, 1492370291239.jpg)
66

Последняя официальная инфа (артбуки, концерты, лайв-трансляции)

  1. 50 вопросов Таро: https://docs.google.com/document/d/1F7KM18848_HHlQFviGCkJbXV1M-5SKm_HnVBTzzYlDg/edit
  2. Таймлайн Автоматы: http://funkyimg.com/i/2sA9G.png
  3. Концерты: 1) https://pastebin.com/qhvVbuVL 2) https://pastebin.com/DSyJnqLU 3) https://pastebin.com/phLtRhQs
  4. Выдержка из Live Broadcast at STORIA: http://nier2.com/blog/2017/05/03/notes-from-the-live-broadcast-at-storia/
  5. Memory Cage - https://mintychu.dreamwidth.org/340.html
>> No.640657  

>>640483
Сколько еще обещали длц?
Надо будет покупать, когда все выйдут, чтобы не оказаться в такой же ситуации.

>> No.640658  

>>640657
Нисколько.

>> No.641023  

Пишут наши взломали Денуво4, никто торрента на сломаннаго Ниера не видел?

>> No.641034  

>>641023
magnet:?xt=urn:btih:9D2728582E52C758407A8F75680E4AAE07017BB3

>> No.641176  

https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5399918

>> No.641177  
Файл: NieR_Automata_20170502154615.png -(1864 KB, 1920x1080, NieR_Automata_20170502154615.png)
1864
>> No.641196  

Кто-нибудь прошёл ломаную версию уже?

>> No.641199  

>>641196
Зачем?

>> No.641202  

>>641199
Чтобы рассказать, что сломалось?

>> No.641214  

>>641196
да пишут ничем не отличается

>> No.641435  

Спасибо всем, скачал, посмотрел. Теперь я точно уверен, что буду брать.

>> No.641452  
Файл: 1.png -(2007 KB, 1280x720, 1.png)
2007
>> No.641767  
Файл: 6a9e338436d37f955b2b1315265501f7.png -(2055 KB, 1100x1555, 6a9e338436d37f955b2b1315265501f7.png)
2055

Рыба - вкусная.
Сюжет оказался так себе, а вот рыба была действительно вкусной.

>> No.641806  

>>641767

>а вот рыба была действительно вкусной.

Непонял, ты о чем? Я вот выловил все что можно, но за это ничего не дали, я был очень растроен, даже квеста нет.

>> No.641815  

>>641806
Jackass в A/B даёт тебе макрель.
Если её съесть, открывается концовка aji wo [K]utta.

>> No.643558  
Файл: 1494651407651.jpg -(44 KB, 460x569, 1494651407651.jpg)
44
>> No.643559  

>>643558 А в полосочку нету? Белые и черные это как то банально.

>> No.643562  

>>643559
Белые и черные - самые лучше. Ничего лишнего.

>> No.644189  
Файл: 1112.jpg -(198 KB, 1920x1080, 1112.jpg)
198

Окей, анон, я так понял, без подключения к сети тобишь покупки оффициальной версии хорошей концовки не получить никак?

>> No.644244  

>>644189
Онлайн не нужен для концовок. Максимум, что ты не будешь видить трупы других игроков, но будешь видеть трупы с генерированными игрою именами. В конце тебе помогают не другие игроки, а боты с их именами, в режиме оффлайн будут боты с вымышленными именами.
И не в коем случае не позволяй удалять сейвы, так как тогда не получишь секретного сообщения от Джаказ.

>> No.644245  
Файл: fbgbftgrrts.jpg -(127 KB, 1920x1080, fbgbftgrrts.jpg)
127

>>644244
Ну, скорее всего у меня что то сработало не так. Я бился об эту аркаду с титрами без малого три часа, я люблю Shmup-ы и в принципе неплохо в них играю, я дошел так далеко, что думал обезумею уже от этих шариков, ведь надо, это же хорошая концовка, я не cдамся, Никогда!, но когда количество шариков просто заполнило весь экран и мои пули банально не долетали до врагов, все-таки пришлось сдаваться и смотреть Ютуб как оно проходится другими игроками. В общем , мне ни разу не приходил запрос помощи от кого бы то ни было, мой кораблик не был усилен и все полетело кубарем. а решилось сегодня маленьким читом на бессмертие, но я думаю, что уже заслужил эту поблажку. Потому и подумал, что запрос о помощи приходит от другого игрока, подключенного по сети, или как то так.

А если в общем, то игра мега-юнити-ультра атмосферна. Эти драматичные чувствительные роботы Онии-чан и сексапильные андроиды создают такую неповторимую атмосферу а еще этот саундтрек, что ее просто невозможно повторить. Да, как любое японское поделие, игра наполнена в равной мере отталкивающими и восхитительными моментами Привет, 9S, да, сюжет странный и переполнен недомолвками и дырами, а А2 имеет просто непозволительно мало игрового времени, но все равно, игра великолепна. И эта идея с аркадкой против титров, когда игрок буквально выгрызает для себя хорошую концовку - она восхитительна.

Короче, батя грит маладца, хорошо сделали и рекомендует всем, хоть он и не смотрел прохождение, но так долго сына за компьютером без перерыва он не видел уже лет десять.

>> No.644246  

>>644245
Чтобы пришел запрос об помощи надо умереть раза 10-20.

>> No.644247  
Файл: Nier-OST-01.jpg -(44 KB, 450x446, Nier-OST-01.jpg)
44

>>644245

>еще этот саундтрек

Саундтрек сложно назвать новым, так как почти три четверти музыки это вариации старых треков оригинального Ниера.

>А2 имеет просто непозволительно мало игрового времени

Она не главный персонаж, а как и Анемоне, гостевой персонаж из театрально постановки YoRHA, на базе которой и создана игра.

>> No.644263  
Файл: __devola_and_popola_nier_and_nier_series(...).jpg -(285 KB, 1300x1623, __devola_and_popola_nier_and_nier_series(...).jpg)
285

>>644247
Две трети многовато будет. Да, из Гештальта/Репликанта было взято относительно большое количество композиций Song of the ancient, Grandma, Emil despair и всё? Не считая Wrethced automatons, который скорее не рипнут, а ему подарили идейное продолжение, но много и оригинальных треков. Больше половины даже, пожалуй.

>гостевой

Хоть в игре и упоминаются события постановки и их можно было вполне логично подвести под взаимодействие с 2В и 9S чаще играете за А2, видитесь с ними чаще и открывает им правду сами, но это бы делало бесполезным или по крайней мере менее контрастным ветку 9S и саму его особенность, а значит и задачу 2В. В общем, получилось бы не так интересно.

>> No.644335  

>>643558
Вся суть Ниера одной картинкой

>> No.644368  

>>644246
Т.е. игра расчитана на плохих игроков? Ужас.

>> No.644483  
Файл: nier_concert.jpg -(99 KB, 1280x720, nier_concert.jpg)
99

https://youtu.be/N1Yc08t2XjI

>> No.644530  

>>644483
Не ОЧЕ, Song of Antients в принципе огорчила. Почему просто нельзя было оставить оригинал, а не пилить обработку? Но подбор голосов - неплохой. Особенно если учитывать, то в оригинале за Пополу и Деволу пела одна певица.

>> No.644535  

>>644530
Это, собсно, и есть голоса автоматы.
https://twitter.com/emirevans
https://twitter.com/jnisaisquoi

>> No.644602  
Файл: C-L1KCZUwAELOF3.jpg -(95 KB, 1200x675, C-L1KCZUwAELOF3.jpg)
95

>>644530
Ты откуда вылез? Эми Эванс является автором и исполнителем песен еще с оригинального Ниера, выдуманный язык тоже она придумала. Алсо она пела в ендинге ДаркСоулза.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]