Привет, Игрочан. Я только что узнал об жанре игр TBRPG (Turn-Based RPG). Но, к сожалению, отличий от обычных RPG я так и не смог увидеть. Может ты мне поможешь, Игрочан?
Что такое "обычное rpg"?
>>634161 >отличий от обычных RPG я так и не смог увидеть Дело в том, что "обычные" РПГ как раз и есть тёрн-бэйзед. Шокирующие открытия.
>>634161
>отличий от обычных RPG я так и не смог увидеть
Дело в том, что "обычные" РПГ как раз и есть тёрн-бэйзед. Шокирующие открытия.
>>634163 Это уже лет сто как не так, и RTwP давно уже стандарт.
>>634161 >отличий от обычных RPG я так и не смог увидеть Боевая система.
Боевая система.
>>635179 то что ту же пошаговую дндешку запихивают в реал тайм бой еще ничего в ней не меняет как разделяются действия на полные/неполные/мгновенные и тд., так и продолжают работать. есть шикарная ToEE в плане пошаговой боевки.
>>635186 Мне кажется там будет разница из-за наличия инициативы. Но может и нет.
>>635186 Я вот кстати не пойму многие девелоперы идут по пути таких полу-риалтаймовых адаптаций? Всё равно большую часть времени приходится жать тактическую паузу каждые 5-10 секунд, что ничем не лучше, а даже хуже, чем если бы игра сама распределяла ходы, во время которых можно было бы спокойно выбирать действия.
>>635197 ну так динамичней получатся, воины бегут, маги колдуют все горит, а стандарт днд это нерд тактика, расстановка, 2фазовые ходы и тд. >>635196 ну кроме бросков инициативы да
- wahaba + wakaba 3.0.9 + futaba + futallaby -