[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: Magic-2015-Duels-of-the-Planeswalkers-2.jpg -(143 KB, 941x688, Magic-2015-Duels-of-the-Planeswalkers-2.jpg)
143 No.635923  

Ычан, в какую из виртуальных "коллекционных карточных игр" стоит играть? Не "поиграть", а именно играть долго и упорно.

Коллекционирование не особо интересует — Granblue Fantasy не зацепила: коллекционность есть, а стратегической составляющей мало.

Стратегический некрач уровня пикрелейтед тоже не нужен: хочется чего-то живого, динамичного, с активным онлайном. И без анального доната, да.

В Shadowverse играл пару месяцев: либо своя оригинальная колода и низкий винрейт, либо шаблонная имба (их всего 2-3 штуки, раз в несколько недель какая-нибудь меняется) — не интересно.

К Хартстоуну несколько раз подступался, устал сливаться и забил. По отзывам — играть последние год-два невозможно из-за дисбаласных карт, плюс очень многое зависит от удачи. И анальный донат, да.

Про TES слышал краем уха, но не играл.

Вроде всё перечислил, и всё не очень. А хочется фана.

>> No.635931  

Зачем тебе с таким подходом вообще в этот жанр играть? Во всех у них донат, рандом и "шаблонная имба".

Попробуй Гвинт, хуле.

>> No.635940  

>>635923

>В Shadowverse играл пару месяцев: либо своя оригинальная колода и низкий винрейт, либо шаблонная имба (их всего 2-3 штуки, раз в несколько недель какая-нибудь меняется) — не интересно.

В ХС тоже самое. Ну и не год-два в хсе всё совсем плохо. Плохо меньше года, совсем плохо с декабря. Сейчас вкатываться точно не стоит, может быть будет смысл после нового дополнения, которое будет через месяц, но скорее всего всё будет ещё хуже.
Ну и шаблонная имба она действительно везде есть. Разница лишь в том, что где-то 15 играбельных шаблонных имб, а где-то их 5 и часто всё зависит только от того насколько хорошо ты научился подбрасывать монетку.
Я бы тоже Гвинт посоветовал. Возможно у игры есть будущее. TЕС совсем уж клон ХС, как и шадоуверс, вообще ни вижу смысла в них играть.

>> No.636042  

MM:DoC был хорошо имхо, жаль загнулся. А Гринблю это про гринд а не про ККИ. К тому не нужно различать - ты хочеш ККИ про игру или ККИ про коллекционирование, обычно это совершенно разные вещи. В большинстве того что сейчас называют ККИ - это по первые 2 К , но не про И - типа собери колоду и посмотри автобой\автоквест\авточенить там еще.

>> No.636049  

Попробуй Duelyst'а.

>> No.636052  

Проблема большинства игр формата МТГ и Хартстоуна в отсутствии разнообразия при довольно большом наборе разных карт и, как я считаю, отсутствии прогресса.

Всё сводится к 5-10 ваябл дэкам и сражению с рнг за столом. Я понимаю, что есть люди, которых полностью устраивает такой жанр, когда единственное, в разница из боя в бой - это никнейм противника и то, как зашафлены карты в колоде. Но достаточно людей жалуются именно на это однообразие.

>> No.636062  

>>636052
Эээ, да. Карточная игра без РНГ это довольно специфичная штука, противникам должны сдаваться определенные наборы карт и порядок в колоде доже должен быть заранее определен либо незначим. Про это был Battle Forge, гибрид ККИ и РТС, но EA его убили суки. Не знаю, есть ли еще что-то подобное.

Проблемы ограниченного числа ваябельных дэк нормальные люди решают турнирными форматами. У той же мтг их немерянно, и они динамически изменяются. Скучно и однообразно в мотыгу играть только казуалам, компетитив чуваки вынуждены дополнительно сражаться с непрерывно изменяющимся метагеймом, и это довольно интнресно.

>> No.636063  

Полез посмотреть видео - оказывается, кто-то пытается возродить баттлфордж. Было бы здорово, он мне нравился.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]