Каждый, кто играл в любую часть саги Assasin's Creed, знает, что события разворачиваются в генетической памяти предков главного героя. Но немногие знают, что события игры крайне антинаучны, так как знатоков биологии в наши дни немного. Постараюсь разъяснить, в чем эта антинаучность заключается.
Первое. То, что многие называют "генетической памятью" - на самом деле инстинкты и особенности нервной деятельности. Инстинкт - сложная цепь безусловных рефлексов, которая в результате естественного отбора стала наследуемой, поскольку обеспечивала виду выживаемость.
Второе. Генетической памяти в том виде, в каком она представлена в Assasin's Creed, не существует. Серьезно. от слова "совсем". Наши воспоминания не сохраняются ни на ДНК, ни на РНК (помните состав и формулы компонентов - возьмите с полки чай, их там, как водится, два, ваш посередине). Соответственно, пережить память предка невозможно, даже если научиться считывать информацию с ДНК достаточно быстро: нужной там просто нет.
Третье. Объем памяти человека огромен. Трудно измерить, сколько именно воспоминаний копится за жизнь, но понятно, что ОЧЕНЬ много. Даже если этот объем распределить по клеткам организма, по наследству он не передастся: объем памяти гаплоидной клетки примерно равен 3,75 МБ. И накопление всей памяти в десятках поколений было бы крайне затруднительным, если бы вообще было возможно. За тысячу лет меняется 40 поколений. Между Альтаиром и Дезмондом - примерно 35-38.
Казалось бы, достаточно. Однако крышка гроба плотнее держится на шурупах.
Если Майлс лишь переживает воспоминания предков, то почему он может управлять событиями, почему возможна рассинхронизация, и как проводятся через Анимус действия, которых предок не совершал? Убираются те, которые совершал? Меняются дальнейшие события через причинно-следственные связи? Если не меняются, то почему? Как все это осуществляется?
Наконец, метки, оставленные Объектом-16. Как их можно перенести на ДНК Майлса без контакта с ним? Да, перевести с двоичного кода в четверичный и обратно - дело техники, но как изменить ДНК адресата?
В общем, одно из двух. Либо в Ubisoft не знают биологии, либо держат за дураков свою целевую аудиторию. Возможно, и то и другое вместе.
О самой игре слова плохого не скажу. Переплетающийся с историей сюжет, интересные повороты. Хорошая боевая и оперативно-тактическая система, пусть и с непривычным управлением. Неплохая графика и эффекты. Красивые убийства - основная фишка игры. Ну и экономика имеется (кроме первой части).