[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: Prey_box_shot.jpg -(761 KB, 1527x2178, Prey_box_shot.jpg)
761 No.640903  

Кто нибудь уже играл? Стоит покупать?

>> No.640905  
> играл?

Зачем? Тебе что первой части не хватило?

>> No.640911  

Очень напоминает биошок, ну и его прародители естественно.

>> No.641015  

Игра будит и всяческие пестует в тебе паранойю. Заходишь в комнату и начинаешь бить ключом подозрительные стулья и чашки.

>> No.641016  

>>641015
Идея у этих мимиков напомнила Hide and Seek режим для контры. Серьёзно, могли и мультиплейр прикрутить к Прею.

>> No.641039  

>>640905
Они ничем не связаны.

>>640903

Какая-то странная игра - есть реально сильные стороны, и есть вызывающе тоскливые. Как-то 50 на 50. По мне так все-таки годная игра именно из-за возможности выбора.

>> No.641140  

>>640903
Отбивает себя с лихвой, чего только стоит построить себе лестницу из пены и пробраться в нужное место, минуя головную боль в виде драки с чернышами.

>> No.641175  

Посредственный клон биошока с графоном 2012-ого года.

>> No.641183  

>>641039

> и есть вызывающе тоскливые

Это какие, например?

>> No.659665  

Итак, Prey пройден.
Игра очень симпатичная и сделана вообще хорошо, в меру страшная, интересная.
Но, блин, когда ты находишь дробовик (в моём случае это было в самом начале игры, т.к. преордер), шокер и схему на патроны/заряды к ним, ты становишься машиной смерти. Вкачиваешь Combat Focus и ты тупо разрываешь найтмар в лоб.
Поэтому советую модики на сложность.
Проходил исключительно на human neuromods.

>> No.665339  
Файл: xisghcix3mk01.jpg -(72 KB, 887x549, xisghcix3mk01.jpg)
72

Говорят, будет продолжение, но уже на Луне.

>> No.665340  
Файл: 4zcd4hea0uk01.jpg -(92 KB, 1122x581, 4zcd4hea0uk01.jpg)
92
>> No.665341  

>>665339
Логичнее было бы ждать приключений на земле, что на луне делать-то? Или там выжившие люди могли укрыться.

>> No.665344  
Файл: e5b1ba7717c355ec_1200xH.jpg -(489 KB, 1200x675, e5b1ba7717c355ec_1200xH.jpg)
489

>>665341
Внезапно не согласен. В игре же упоминались некоторые загадочные "чёрные корабли" и секретные лаборатории на Луне - опять же, там была лаборатория. Ну и в качестве бонуса можно упомянуть про телескопы, которые всегда направлены на Луну. Кстати...

Спойлеры, осторожнее! Лучше раскрывай, когда полностью прошёл игру.

С Землёй там всё понятно, к сожалению. Она обречена была ещё до начала игры. Помнишь квест на время в Talos 1 Bridge? Совмести это с тем, что кто-то пытался разбить Typhoon containment unit ещё до событий игры, были случаи, когда из-за переработки предметов получались не минералы и прочее, а exotic material. Ну и прочая ерунда вроде усталости, кошмаров и сломанных железок. А ведь были попытки переправить что-то на Землю, опять же, до игры. Что-то да удалось переправить на планету... вместе с клетками Typhoon.
Поэтому я могу сказать, что игра не про спасение Земли, а про изучение Typhoon. Talos 1 - это просто одна большая лаборатория. Просто вспомни о записи, в которой было сказано, что escape pods не должны были сработать в случае чрезвычайной ситуации вообще.

>> No.665345  

>>665344

>была лаборатория

Наподобии Talos 1.
Кое-кто не выспался.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]