>>655256
> нужно было убирать дамаг с босса
> хилы должны выбирать хилить его или танка
> что ломало тайминги
Ого, вау. Серьёзные дела.
> Скарабеев к боссу, и заоешили их пока бьёте босса.
Если рейдовое сражение не подразумевает аое-заливания, то игровая механика будет всячески ей мешать. Скарабеи в куче будут стакать панцири уменьшающие урон, будут банально иметь такое количество здоровья, что от аое не будет толку.
> ДПС зафейлил что-то? Прожал свой хил и хилам не нужно решать что хилить, а что нет.
Никто не умеет хилиться так, чтобы хилы могли спокойно выдохнуть. Имеются полезные сейвы, слабый самохил у локов, к примеру, но цена ошибки всегда фиксирована и "записана" в механику боя. Если дд должен быть наказан ,он будет наказан ровно настолько, насколько задумано создателями боя. Когда надо, то отвешиваются ваншоты, когда надо по голове получает весь рейд, когда надо, дд просто испытывает лёгкий дискомфорт и стыд.
> Или просто подошёл рядом с танком и получил
Клив от босса или повесил стак на танка или ещё что, что запрещает такие манёвры.
> В итоге сложная драка превратилась в легчайшего босса уровня минибоссов.
То-то оно и видно ,какие сейчас рейды легчайшие, ну-ну. 900+ вайпов на КЖ было до ФК.
Ты же сам пишешь о том, что механики усложняются.
Игра развивалась, развивалось и ПвЕ. Простой бой с Рагнаросом, который был, между прочим, ластом целого рейда, где игрокам нужно было выполнять пару кликов и заботиться буквально о паре абилок, со временем вылился в рейдовых сражения с множеством фаз, особых механик и способностей, где игроки должны выкладываться на все 100%, чтобы избежать фатальных ошибок для рейда.
Так, если опираться на твою логику, то было бы круто всем игрокам оставить по пару узкоспециализирвоанных абилок и подкидывать боссу такую же пару абилок, что эти способности контрит и вызывает у игроков проблемы.
Об отличии оригинальной игры и нынешней можно долгие часы бесполезно спорить, но вот утверждать, что ПвЕ в те времена было интереснее, как минимум, глупо.
Рейды та вещь, что с годами не портится и лишь становится краше и краше. Даже провальнейших Дренор имел в себе шикарную Литейку и крутые энкаунтеры в ней. От поездов и Тогара я до сих пор в полном восторге.