[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: ToYRtNS.jpg -(30 KB, 271x346, ToYRtNS.jpg)
30 No.651928  

Кто уже успел запустить?

>> No.651970  

Устанавливаю. До этого смотрел на тытрубе куски прохождения с плойки - вступление затянуто, медведи бесят, но спойлеры, сцуко, интерес подогревают.
Не оставляю надежды на наличие в касте в конец двинутого по фазе персонажа вроде Нагито. Если все будут адекватны (по меркам Ронпы) подход "тех же щей да погущей" тройку до уровня первых двух частей не вытянет. Вообще расстроен ретконом - не верю, что новый сеттинг сможет стать столь же ярким. Прощай, Вселенная Надежды, мы тебя любили.

>> No.652476  

Увы, до сих пор ждём. Первую коллекционку стопанула таможня, но вторая коллекционка уже добралась, но эти обмудки из курьерской службы не работают по субботам

>> No.652477  

>>652476
Ан нет, работают. Надо ехать получать.

>> No.652479  

>>651970

> Вообще расстроен ретконом

Ещё не играл в третью часть. Там в принципе сеттинг очень сильно сместился. Фарс первых двух частей сменился чернухой части про девок и был окончательно добит анимуй.

>> No.652507  
>Вообще расстроен ретконом

Не расстраивайся, в конце будет весело.
Сюжет в новой понравился, такого еще не было в ронпе, а вот загадки какие-то уж очень простые в этот раз. Во второй, бывало, тупил, мотая дебат пару минут и не понимая, какую из пуль и куда использовать, а тут как-то сходу понятно становится, что и куда.

>> No.652713  

>>652507
Ага, я теперь тоже ознакомился. Не у себя правда, у меня эта поганая ошибка с DirectX (как ее пофиксить, кстати), пришлось смотреть, как друзья проходят.
Сюжет и правда хорош, объяснения в концовке были, пожалуй, самыми логичными за все части, ну и плоттвист на плоттвисте, да. А как задушевно поговорили с фанатами за отношение восприятие персонажей и судьбу серии (надеюсь, это не был намек на закрытие? Вроде как это в интервью отрицали, но все же)! Идея общения автора с героями вообще интересная, и подали классно. Ну и посыл "Fiction can change reality!" тоже неплох, хоть загоны Нагито мне нравились больше.
Надо сказать, игра получилась заметно ровнее предыдущих, особенно двойки - нет чего-то прям экстаординарного, но нет и слабых моментов (развяка двойки, да). И с персонажами тоже так - нет безумно ярко выделяющихся тащеров, как Кёко или Нагито, но средний уровень подрос, много приятных лиц: Маки - лучшая девочка здорового человека, Мию - лучшая девочка курильщика (она бесподобна!), Кайто хорош, Рёма тоже, ну и Кокичи же, Кокичи! (Ронпа становится все более гейской...хотя, казалось, куда дальше-то?). Ах да, и Рантаро, Рантаро великолепен! К слову правда о лицах - они знакомые. С дизайнами начали повторяться: Леон такой Леон, Маки - Кёко с твинтейлами, ну а Кируми - это совсем Nier Automata. Впрочем, выглядят все равно классно. Каэде, правда, скучновата во всех отношениях, как и сопли Шуичи по ней, зато Маки с Кайто отличной парой вышли, Цумуги может собой гордиться. Люблю я это дело, хотелось бы в следующих частях еще больше пейрингов не с ГГ.
Ивенты классные, и в самой игре, и в девелопмент плане (как же хорошо подобрали персонажей диалогах, прямо мысли фанатов читают!), а уж режим с влажными фантазиями - это просто бомба! Короче, говоря, тройка офигенна!
Единственно что, я так и не понял в концовке - они существуют в реальности, или это таки шизомирок? Вроде первое, раз они фанатам звонили, но почему Цумуги тогда говорит, что она их написала, и превращается так резвенько во всех подряд? Не понял я, короче.

Ну а теперь к актуальным вопросам - сколько стоит прокачка скиллов в Development Plan'e и сколько очков в среднем выпадает за курс?

>> No.652736  
Файл: Danganronpa_V3_Bonus_Mode_Card_Byakuya_T(...).png -(994 KB, 1200x820, Danganronpa_V3_Bonus_Mode_Card_Byakuya_T(...).png)
994

>>652713
Слоуапдейт: медвежата тоже по итогу понравились, пусть юмор с ними уж совсем чернушно-школоивельный. Монокида жалко - самым прикольным был и первым ушел.

Ох уж эти мне дополнительные режимы! Теперь наконец и мы можем, как весь остальной /vg/, обсуждать теплый ламповый гринд, а не какой-то там сюжет и персонажей!
P.S. U-карточки великолепны. Особенно Бьякуя меня порадовал, пафос так и льется с экрана.

>> No.652741  

>>652713
>они существуют в реальности, или это таки шизомирок? Вроде первое, раз они фанатам звонили, но почему Цумуги тогда говорит, что она их написала

Существуют, но из-за всех манипуляций с памятью от них оригинальных осталась только тушка, все личности написаны командой Данганронпы с некоторым участием самих участников. Когда показывают записи с кастинга, то там никто и близко не похож на себя внутри игры. Мне еще интересно, был ли какой-то ирл-прототип смертельной игры, а то Цумуги в конце делает ремарку, что со всей своей затеей они подражают и конец у игры вышел таким же фейлом.

>> No.652744  

>Существуют, но из-за всех манипуляций с памятью от них оригинальных осталась только тушка
А, ну значит, как я и думал.
>Когда показывают записи с кастинга, то там никто и близко не похож на себя внутри игры.
В сцене после титров Шуичи почему-то высказывает сомнения по поводу кастинга. Это ему лавры ультимейта покоя не дают, или он намекает, что все предыстория - ложь?
>Мне еще интересно, был ли какой-то ирл-прототип смертельной игры, а то Цумуги в конце делает ремарку, что со всей своей затеей они подражают и конец у игры вышел таким же фейлом.
А вот хз. Как ни крути все их Данганронпы черпают идеи из Hope's Peak'a, а вот на кого он, опирался, это вопрос. Так-то говоря, он самодостаточен. Но если действительно подражают, то это неплохая заготовка под приквелл.
Кстати я вот думаю, раз школы больше в лоре нет, не стоит ли им сделать следующую часть с более разнообразным кастом, а не одними школотронами? Как в дверях хотя бы. Конечно, тогда это получится другая по духу игра, которую стоит выпускать отдельной франшизой, но, раз уж старая вселенная все равно того, то почему бы нет? Потому что я не вижу, как можно продолжить трешку, разве что приквеллом. Хм, а я вот реально не обратил внимания, были ли в трешке намеки на продолжение, как в первой части с инфой про 77-й класс, убийство студсовета и так далее?

>> No.653370  
Файл: dangan53.jpg -(285 KB, 1255x697, dangan53.jpg)
285

Мне одному показалось, что экзекьюшны в этой части особо жестокие по сравнению с предыдущими? Особенно Каэдэ. А учитывая, что её вообще практически по ошибке за что казнили, только добавляет соли на рану.
Самый "легкий" был, разве что, у Момоты.

И вообще слишком много толковых и приятных персонажей поубивали в первых чаптерах, мне как-то совсем грустно было играть.

>>652744

>как можно продолжить трешку, разве что приквеллом

Похожие мысли. Например приквел про дэсгейм, в которой выжил Амами.

Я думаю после того, как закончилась эта часть, им сложно будет придумать что-нибудь новое и оригинальное в серии, без реткона чего-нибудь из предыдущих событий.
В этот раз видимо главной темой была "правда и ложь". Т.к. даже в конце не понятно, что из произошедшего стоит считать реальным, а что нет.

>> No.653382  
Файл: Nagito_Komaeda_Halfbody_Sprite_(6).png -(229 KB, 449x560, Nagito_Komaeda_Halfbody_Sprite_(6).png)
229

>>653370

>Мне одному показалось, что экзекьюшны в этой части особо жестокие по сравнению с предыдущими?

Ну, как сказать, до превращения Мондо в масло ничто не дотягивает, но казни были реально садистские, особенно на фоне относительно софткорных в двойке. Сильнее всего, имхо, Кируми с этим не повезло - вторая, кому дали шанс убежать, и такие пытки! Шипами да по ладоням, да девушке - ужас! А уж фальшивое небо - это совсем подло, Монокума сам себя превзошел в бессердечности.

>Самый "легкий" был, разве что

О, да, Кайто вообще крут - избежать собственной казни!

>Например приквел про

Ох, сложно, ибо знаем и итог, и победителя, маловато как-то интриги. Скорее уж шансы на сильно отдаленный по времени приквел про то, как десгеймы в это вселенной вообще придумали. На самом деле, дальше в прошлое - даже лучше. Чем меньше высоких технологий и всякой хрени с манипуляциями памятью и виртуальными реальностями, тем меньше спорных моментов, до которых легко докопаться, а то 4-е дело тоже этим грешит, да и финал.

>В этот раз видимо главной темой была "правда и ложь".

Любопытно, что дальше будет, мне даже фантазии не хватает предсказать. Но lie-bullet'ы точно оставят - слишком уж большой потенциал у механики, чтоб от нее отказываться.

В заключение отвечу на свой же вопрос - те, у кого выскакивает ошибка, сосут лапу: Ронпа не поддерживается вашими старыми видяхами. Such despair.

>> No.653386  
Файл: 1483487164799.jpg -(190 KB, 1024x1024, 1483487164799.jpg)
190

>>653382

>до превращения Мондо в масло ничто не дотягивает

Ну, если рассматривать "результат" казней, то пожалуй да. Но как ты и сказал, во второй части почти все экзекьюшоны были довольно софткорными. А всё именно потому, что они не показывали таких деталей процесса, как в этой части.
Я думаю дело в популярности на западе. Zero Time Dilemma тоже резко повысила градус насилия в игре, по сравнению с предыдущими частями, т.к. стала первой частью, которая вышла на ПК одновременно с консольным релизом.

С технологиями им вообще стоит определиться уже. Расследования выполняются реалистично и даже безо всяких анализов отпечатков пальцев, крови и прочего. При этом у нас всякие технологии уровня Ки-бо, программы, которая создала Изуру и вообще всё, что связано с Монокумой.
Я считаю, пусть либо упираются в какой-нибудь видимый потолок с роботами, андроидами, ВРом, ВРом внутри ВРа, реконструкции человеческого организма(Кстати секрет и принципы работы некрономикона так и не раскрыли. И никогда теперь не узнаем) и таким прочим. Либо пусть технологии остаются где-то на уровне первой части.

>а то 4-е дело тоже этим грешит

В четвертом деле я был поражен, как можно было так долго мусолить World Loop. Любой человек, который более-менее заинтересован в играх, должен понять этот трюк уже примерно тогда, когда Монотаро объяснил все параметры, которые Ирума выставила в VRе. А они это пол траяла пытались понять.

>Но lie-bullet'ы точно оставят - слишком уж большой потенциал у механики, чтоб от нее отказываться.

Неплохая механика, хорошо, что её добавили вместо "всасывания" фраз, которое уж очень удлиняло траялы, из-за возможных вариантов.

>Ронпа не поддерживается вашими старыми видяхами. Such despair.

У меня довольно старая видеокарта (GeForce GT 440), игра запускается без проблем. Только после пары часов игры периодически какие-то странные, еле-заметные подтормаживания, из-за которых игра перестает воспринимать некоторые нажатия. От чего ритмо-битвы в конце траялов на треть состояли из миссов для меня.

>> No.653396  
>А всё именно потому, что они не показывали таких деталей процесса

Потому, что таланты не очень позволяли, так что жесть правильно была принесена в жертву хорошему соответствию. А в третьей ну очень ко многим просилось kill it with fire.

>Расследования выполняются реалистично и даже безо всяких анализов отпечатков пальцев, крови и прочего.

С нормальным судмедэкспертом они бы заканчивались очень быстро. Поэтому во второй части, где какой-то медик была, она вскоре стала убийцей. Что, впрочем, не помешало Нагито продемонстрировать свои неожиданные умения отличать странгуляционный след при повешении и удушении, будто это он тут врач

>А Кстати секрет и принципы работы некрономикона так и не раскрыли. И никогда теперь не узнаем

Ну, Монокума свое правило "никогда не врать" уже во второй части нарушать стал, а то и в первой, смотря как посмотреть. Так что вполне возможно, что тортик - ложь. А из интересных версий - он мог запилить персонажа Рантаро в тело запасного болванчика-волонтера.

>В четвертом деле я был поражен, как можно было так долго мусолить World Loop. Любой человек, который более-менее заинтересован в играх, должен понять этот трюк уже примерно тогда, когда Монотаро объяснил все параметры, которые Ирума выставила в VRе. А они это пол траяла пытались понять.

Большая часть героев и ЦА Данганронпы по интеллекту не далеко ушла от Гонты, так что объяснять пришлось долго. Вот что у меня вызвало вопросы, это:
а)почему действия аватара в момент смерти вдруг начали передаваться настоящему телу
б)почему офигительная костыльная система спокойно залогинила с ошибкой вместо того, чтобы сказать пересунуть провода
в)почему забагованный Гонта вообще был функционален, маловероятно это
г)почему Мию не прописала себе полную неразрушаемость (и как вообще можно умереть от удушения в симуляции с такой аркадной физикой)
А по финалу: если все их личности и таланты - вымысел, как Мию собирала свои охуительные изобретения и, что более важно, как они работали?

>Неплохая механика, хорошо, что её добавили вместо "всасывания" фраз, которое уж очень удлиняло траялы, из-за возможных вариантов.

"Всасывания" мне еще тем не нравились, что них обычно нужно было просто повторять за "паровозом" (Кёко//Нагито/Чияки соответственно), что скучно. А у Шуичи, что хорошо - опаньки - паравоза-то нет, он сам себе Алтимейт Детектив! И сразу интереснее стало! Отдельный челлендж - найти все бэкроуты.

>У меня довольно старая видеокарта (GeForce GT 440), игра запускается без проблем.

С NVidia проблем то ли нет, то ли они лечатся, а вот мне с моей Radeon HD 4500 только на ютьюбе Ронпу и проходить, похоже. Дело, насколько, я понял, не в возрасте и не в производительности, а полноценно ли карта поддерживает DirectX 11. У меня работает, но не полноценно.

>> No.653401  

>>653396

>таланты не очень позволяли

Rly? Я если честно думал в своё время, что Микан саму начнут накачивать какой-нибудь фигней, а не просто отправят в космос на руке. А наказание Пеко было максимум завуалированным бы потому, что там вообще не показали, как она получает ранений. При этом пианистка и мейда у нас с таким хардкором были наказаны, будто какие-нибудь боевые ультимейты.

>А в третьей ну очень ко многим просилось kill it with fire.

Да ну? Кроме мастермайнда, Корекиё и Оумы(и то черт его знает) я не лично не вижу никаких явных причин, почему бы хотелось избавиться от того или иного персонажа в касте. Тут уже какие-нибудь личные триггеры. Может кого-нибудь выводила своим аутичным поведением Анджи или Мию.

>в)

Меня это тоже смутило. Я если честно вообще думал, что в этом кейсе причиной смерти окажется, что кто-нибудь подменит провода и поджарит мозг жертве. В итоге то ли у Гонты сверхчеловеческая сопротивляемость, либо недодуманный момент.

>в симуляции с такой аркадной физикой)

Это просто нам условно дали управлять и показали, будто там якобы всё так аркадно. А на деле я думаю всё было достаточно реалистично, как минимум в плане передачи движений. Раз Ирума сказала, что можно не пользоваться контрацепцией и шлюховать по максимуму, кек.

>по финалу

Слишком много вариантов, пока не узнать точно, чем отличается вселенная, где ДР - фикущон, от той вселенной, где события предыдущих ДР реально происходили. Может у них там какая-нибудь кибер-утопия, где человеческое тело больше не является ограничением для продолжения существования и люди потеряли чувство ценности своей жизни.

>> No.653403  
Файл: 783668a5.png -(1134 KB, 1442x960, 783668a5.png)
1134
>Микан

Микан - да, наверное, самая унылая казнь. А с Пеко под кучей роботов просто ничего бы не было видно. С Гандамом то же самое. Хотя фан(фанбук)-вариант с беличьим колесом, пожалуй, был бы круче.

>Да ну?

Да не, я про жестокие казни с огнем в 3 и 4 главе.

>Я если честно вообще думал, что в этом кейсе причиной смерти окажется, что кто-нибудь подменит провода и поджарит мозг жертве.

Да, прикольный был бы способ, жалко что с логами логинов быстро раскрывается.

>Это просто нам условно

ИЧСХ, плавать мы не умеем. Что мешало ей сделать себе шею покрепче - не ясно. Вон Шуичи она же сделала парализуемым.

>Может у них там какая-нибудь кибер-утопия

Хэй, чувак, мы засунули ВР тебе в ВР, чтобы ты мог не умирать в ВР, пока умираешь в ВР! Серьезно, Ронпе пора с этим прекращать.

>> No.672784  

>>651928
Скачал, подержал на компе год и удалил, даже не установив. Слишком много гадостей слышал про этот креатив.

>> No.672785  

>>672784
Хреново быть таким зависимым от чужого мнения.

>> No.672790  

>>672785
Если чужое мнение спасет меня от потери 30+ часов на плохую игру, я только за.

>> No.672796  

>>672790
Чужое мнение спасает тебя и от хороших игр.

>> No.672874  

>>672796
Хорошо, что это не одна из них.

>> No.672876  

>>672784
>>672874
Ты небось еще и сразу скачал третью часть, не играя ни в первую, ни во вторую, ни в despair girls?

>> No.672890  

>>672874
Как узнать.

>> No.672987  

>>672876
За что ты так плохо обо мне думаешь. В первую и вторую играл. В UDG - хотел, но передумал.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]