>>660918
1)Их читали только потому, что не было иного источника информации о играх; все что они писали тогда (и пишут сейчас), видно из самого первого видео игры. Помню, я покупал какой-то журнал с эксклюзивной инфой о разрабатываемой игре.
2)На нынешний момент люди доверяют кому угодно кроме этих рендомных васянов, хоть любимому стримеру (например, про-игрок в старкрафт не только явно больше сечет в жанре, но и чаще всего разбирается во внутренней кухне разработки и том почему тот или иной аспект игры работает в плане тактик). Например, я смотрю канал мужика, который рассказывает оч специфические вещи про разработку персонажей в ЛоЛ, и вещи такого уровня никогда не видел в игровых журналах. Там максимум было и есть "гы гы это стратегия и там можно... строить!", а уровень автора, например, если он пишет о стратегиях "играю под чаек вечерком на изи сложности, што такое ладдер", а слово "мета" считает сортом сметаны. Уверен что как только у масс появился выбор, игровая журналистика как какой-то авторитет очень скоро вымрет или уже вымерла. Хватило случайно увиденной статьи, по-моему, из Игромании, где до выходы Овервоша журнализды даже не смогли разобраться как в него играть и что это - шутан со скиллами с задранным уроном. Т.е. они не могли понять даже этого и пол страницы писали "что это, как в это играть, мы нипоняли", хотя вся их проблема была только в том что ОНИ НЕ ДОПЕРЛИ ЧТО УРОН ВСЕГО ЗАДРАН В СРАВНЕНИИ С ТИМ ФОРТРЕСС, и, соответственно, играется иначе исходя из этого. Я читал и фигел как. Можно. Быть. Такими. Тупыми.