[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: asuka.jpeg -(667 KB, 811x1217, asuka.jpeg)
667 No.663245  

Хочу познакомиться с таким удивительным жанром игрушек, как jRPG. Но увы, никак не могу решиться. Виной этому невероятной длинны игровые серии. Из-за этого я путаюсь, с какой частьи какой игры лучше всего начать. Подскажи!

>> No.663246  

>>663245
С любой

>> No.663248  

>>663245
Если погуглить, то можно найти хронологию выхода и информацию о том "с какой части играть" почти о каждой интересующей тебя линейке игр.
Навскидку: почти все финалки не связаны между собой, так что можешь начинать с любой, которая приглянулась.

>> No.663249  

>>663248
Спасибо! Как раз это и волновало - не пропущу ли я важную часть истории.

>> No.663256  

>>663245
недавно ремастеред ff12 вышел, с нее и начинай.

>> No.663259  

>>663245
недавно ремастеред ff13 вышел, с нее и начинай.

>> No.663260  

>>663259

>ремастеред ff13

НАНИ

>> No.663281  

>>663259
Ты жестокий человек. Ты бы ему еще с Мистик Квеста посоветовал начать свое знакомство. Фу таким быть.

>> No.663282  

>>663281
Ты жестокий человек. Ты ему не предложил с Мистик Квеста начать свое знакомство. Фу таким быть

>> No.663285  

Пусть с ателье вкатывается. Последние без ж0стких временных ограничений.

>> No.663296  

>>663285
Тогдв уж лучше с Масс Эффекта.

>> No.663302  

>>663296
Который Андромеда.

>> No.663705  

>>663245
Попробуй в Хроно Кросс поиграть.

>> No.663945  

Поиграй в FF 15.Для новичка идеально подходит!

>> No.663952  

>>663245
Нептуния же.

>> No.664307  

>>663285
Ычую. Если когда-нибудь настанет апокалипсис, то из всех jRPG я бы выбрал ательер. Единственная jRPG-серия где есть реиграбельность хорошая и приятно играть. Я называю ее жрпг-транквилизатор. Успокаиеват, снимает тревогу и имеет антидепрессивный эффект, в котором даже нептуния уступает.

>> No.664310  

>>664307
К доктору сходи. Игры это не лекарства для всяких больных.

>> No.664311  

>>664310
Какие мы агрессивные.
Игры, сами по себе, должны приносить удовольствие. Достаточно игр, которые помимо этого еще расслабляют и приносят умиротворение. Многое зависит от реакции человека, конечно.

>> No.664340  

>>664311
Сначала позаботься о своем здоровье. Пока здоровья нет, ни о каких адекватных удовольствиях и речи быть не может. Больной это поломанный человек с поломанным восприятием. Разумеется, такому будет приятно облегчение симптомов болезни, но это сфера больницы, а вовсе не игр.

>> No.664345  

>>664310
Ага, только если я пойду к доктору и мне он пропишет те самые лекарства, боюсь меня Ательер уже не будет радовать.

>> No.664395  

>>664345

>Ательер уже не будет радовать

Именно, и это называется выздоровление. Значит игры тебе и не нужны на самом деле.

>боюсь не будет радовать

Ну да, курильщикам/алкоголикам/наркоманам тоже страшно без привычной дозы. Вот до чего доводит маркетинг, пичкающий играми тех, кому они на самом деле не нужны - выращивают зависимых зомби. Справедливости ради, каждый имеет право на свою жизнь, я вовсе не виню, но зомби не может иметь адекватного мнения об играх, так же как алкоголик о винах. Мнение может иметь только здоровый человек, использующий вещи по прямому назначению, а не как отражение своих болезней.

>> No.664566  

>>663945
Не заработает эта прелесть на моём ноуте 2010 года сборки:(

>> No.664567  

>>664307
А как по англицки название выглядит?

>> No.664812  
Файл: 0f383176f8517cc991e436abee277967.jpg -(395 KB, 824x1170, 0f383176f8517cc991e436abee277967.jpg)
395

>>664567
Atelier_Девочканейм. Их много.
Вот, например - http://store.steampowered.com/app/527270/Atelier_Sophie_The_Alchemist_of_the_Mysterious_Book/

>> No.677458  

>>663245
Может быть серия Tales of? На steam есть три части.

https://store.steampowered.com/sale/sale_talesfranchise/

Я сам ни прошёл ни одной, но мне сходу чуть больше понравилась Symphonia. Именно тем, что а начале была некоторая возможность выбора. Возможно и в берсерии так будет. Берсерия очень затягивать начала своим окружением в игре. Вот сходу.
А Zestiria не покупал и не пробовал.

>> No.677465  

Начни играть с хроно тригер.

>> No.677471  

>>677458
Симфония фрукт отдельный и трогать её можно в любое время в любом месте.
Но вот Берсерию - нет. Начинать её не пройдя Зестирии - самолично расстрелять ноги всему удовольствию от сюжета и персонажей. Если играть чисто гейплея ради и пропускать все катсцены и диалоги, то да, конечно можно, но зачем?

>> No.677481  

>>677471
А почему? Ну, получается они связаны катсценами как-то..? Не понимаю. Вроде связь между этими двумя играми минимальна. И можно ли тогда посмотреть аниме по Зестирии и пойти в Берсерию?

>> No.677482  

Ну, связь между сюжетом игр, я хотел сказать.

>> No.677484  

>>677481
Сюжетно связаны игры. Берсерия это приквел к Зестирии, присходит в том же мире, в отличии от других тейлзов. Не играя в Зестирию ты не поймешь половины вещей, персонажей и отсылок.

>> No.677500  

>>677484
Да и хрен с ними

>> No.677502  

>>677484
Ну, а если посмотреть https://myanimelist.net/anime/30911/Tales_of_Zestiria_the_X
Тогда пробел по знанию сюжета будет восполнен?

>> No.677509  

>>677471

>Начинать её не пройдя Зестирии - самолично расстрелять ноги всему удовольствию от сюжета и персонажей.
  1. У Зестирии помойный сюжет даже по меркам жрпг.
  2. Имеющиеся в Берсерии отсылки к Зестирии слишком незначительны, чтобы оправдывать необходимость проходить Зестирию даже без учёта первого пункта.
>> No.677510  
Файл: 0361_thumb.jpg -(70 KB, 554x313, 0361_thumb.jpg)
70

>>677509
Зачем они обе нужны если Tales of Graces лучшая часть для проходимца между сериями?

>> No.677511  

>>677510
А на чём поиграть посоветуешь?
Я из тех людей, которые начинают с оценки опенинга и мне там он нравится.

>> No.677519  

>>677511
Играл на PS3, на пк можно играть в виай-версию через Dolphin

>> No.677533  

>>677519
Эмуляторы PS3 совсем не играбельны пока?

>> No.677554  

>>677502
Частично. Экранизация невнятная, хотя в общих чертах понятно что за движуха. Можно в берсерию играть без этого всего, по ходу сюжета тебе объяснят многие непонятки.

>> No.677588  

Final Fantsy 15.

>> No.677621  
Файл: gGdPAhU3rXY.jpg -(160 KB, 800x936, gGdPAhU3rXY.jpg)
160

>>663245
Ar Tonelico — геймплейно очень простая (невозможно зафейлить прокачку/прохождение), много контента, захватывающий сюжет без дырок, эпической глубины НФ-фансервис, музыка. 2 и 3 части потихоньку скатили серию. Хотя 2 еще более-менее приличная.
Persona 4 — просто вин тысячелетия.

FF и Ателье лично мне не зашли ни одна, хотя я старался и превозмогал. Потому не советую.

>> No.677623  

>>677621

>Cоветовать четвертую часть, когда имеются третья и пятая.
>> No.677624  

>>677623
Четвертую он заэмулирует хоть на кофеварке, третья сложнее для восприятия.

>> No.677626  
Файл: image_01.jpg -(58 KB, 400x481, image_01.jpg)
58

>>677621

>2 и 3 части потихоньку скатили серию. Хотя 2 еще более-менее приличная.

Я понимаю претензии к третьей, но вторая-то чем хуже первой? Это классический сиквел по формуле "все то же самое, только лучше". По контенту так она вообще раза в два больше.

>> No.677628  
Файл: 1446382514238.jpg -(210 KB, 909x710, 1446382514238.jpg)
210

>>677626

> Я понимаю претензии к третьей, но вторая-то чем хуже первой?

Реально уникальный хард-сайфай подменили на дженерик-технофентези. Плюс пикрелейтед.
Ну, это лично мои претензии, так-то ты всё верно сказал, игра едино 10/10.

>> No.677633  

В целом согласен с >>677628 хотя на мой вкус технофентезю несколько починили в фанатском переводе. Когда проходил в нисавском и правда была мысль что такой-то сеттинг пролюбили.
Ещё добавлю спрайтовый графон окружения. Предметы выглядят как картонки и вообще нелепо. Лука - шлюпка и не нужна

>> No.677638  

>>677633
Лично меня НИСА в принципе раздражает своими "смехуечными" переводами.

>> No.677644  

>>677628>>677633
А, понятно. Я проходил вторую часть уже с фанатской ре-локализацией, поэтому какого-то даунгрейда в сеттинге не ощутил.

>> No.677659  
Файл: at2-jakuri-costume08.jpg -(67 KB, 400x1000, at2-jakuri-costume08.jpg)
67

>>677633

> технофентезю несколько починили в фанатском переводе. Когда проходил в нисавском и правда была мысль что такой-то сеттинг пролюбили.

Ага! Может быть, надо перепройти. Еще там лучшая девочка всей серии.
Всё-таки, не так много игр, где ЦА так пригорело от качества перевода, что решили сами переделать с нуля. Наверное, не с проста.

>> No.677668  
Файл: 2018-05-06_20-21-27.jpg -(152 KB, 1280x1024, 2018-05-06_20-21-27.jpg)
152

>>677621
Ты с дуба рухнул. АТ2 лучшая игра в серии. Хорошая боевка, многогранный сюжет.
Первая ат ещё туда-сюда, но по-детски примитивная и недоделаная, в игре прямо написано что должно было быть больше.
Последняя ат провал в всем кроме музыки. Дурацкое недоделанное 3д ради самого 3д. В той же Ророне вышедшей примерно в то же время 3д гораздо лучше. Абсолютно провальная боевка.

>> No.677686  

>>677668

> Ты с дуба рухнул. АТ2 лучшая игра в серии.

Да-да, всё так. У меня просто первые две как-то скомпилировались за давностью времен.
Как жаль, что такой годноты мы теперь больше не увидим. Там команду разработки развалили, вроде. Когда Kemono Friends потратили, народ параллели проводил. Приходится развлекать себя самому.
https://www.youtube.com/watch?v=kUpYomkF7aw

>> No.677687  
Файл: 1540503490073.jpg -(81 KB, 600x600, 1540503490073.jpg)
81

>>677686
Ты их из исходников собираешь?!

>> No.677700  
Файл: Tilia.png -(124 KB, 1741x1530, Tilia.png)
124

>>677686

>watch?v=kUpYomkF7aw

О, ты же тот анон, что Штаге-часы собирал. Ты не крафтишь на заказ? AT-часы ябкупил. Наверняка не я один.

>Как жаль, что такой годноты мы теперь больше не увидим. Там команду разработки развалили, вроде.

Разве? Я думал, Yoru no nai kuni они же делали. У основный команды Гастов явно нет времени ни на что, кроме Ательеров.
Раз Тринария благополучно закончилась в конце августа, может, как раз сейчас Акира клепает жрпг тысячелетия. Ну или наоборот, после провала Тринарии его в жизни ни до чего не допустят.

>> No.677701  
Файл: ar nosurge.jpg -(139 KB, 540x682, ar nosurge.jpg)
139

>>677700
Они же делали ar no surge, которая приквел ar tonelico. В связи с чем не очень понятно, что именно в >>677668 обзывается последней ar tonelico. То ли ar tonelico 3, то ли ar nosurge. Хотя, на самом деле, ещё есть ciel nosurge. То есть, в серии пять игр.

>> No.677702  

>>677701

>Они же делали ar no surge

Это понятно дело, но плюс версия вышла еще 2014 году, а Yoru no Nai Kuni 2 в прошлом. Я думал, что это та же команда, и значит, все живы, просто без Акиры.

>> No.677703  
Файл: kt.PNG -(200 KB, 723x695, kt.PNG)
200

>>677702
С обеими yoru no nai kuni ничего не понятно, как и со всеми остальными их играми, выпущенными после 2014 года. Tecmo koei купили gust ещё в 2011, но до 2014 gust работали как относительно независимая компания и существовали отдельно. А в 2014 году их таки полностью поглотила tecmo koei и они перестали существовать как отдельная компания:
https://www.koeitecmo.co.jp/news/docs/news_20140728_02.pdf
В серии ателье последней игрой точно от оригинальных gust была atelier Shallie, в серии ar tonelico последней игрой точно от оригинальных gust была ar nosurge. То что было дальше уже не особо ясно от кого, как, про что и зачем.

>> No.677705  

>>677703
С серией Ателье всё в порядке в плане геймплея и фич по сей день, я считаю. Не знаю, что там у них в офисе происходит, но со стороны потребителя выглядит так, будто бывшим сотрудникам гаста сказали "делайте то, что у вас хорошо получалось раньше".
Это я к тому, что странно, что Ар Тонелико постигла такая учесть, ведь игра по геймплею во многом повторяла Ателье, только в сай-фай сеттинге. Разве что, в плане сюжета вместо комфи крафтана с исследованием локаций у нас был эпик с рейватейлами и дайвином в девочек.

>> No.677707  
Файл: chronos.jpg -(505 KB, 2048x1268, chronos.jpg)
505

>>677705
Не знат. Последним ателье, которое мне действительно понравилось, была Айеша. Escha и Shallie были относительно нормальными, но энтузиазма они у меня уже никакого не вызывали. Следующие ателье мне не понравились категорически. Все метаморфозы gust очень отчётливо ощущаются в их играх. С моей стороны это выглядит так, что ателье, выпущенные после слияния с tecmo, повторяют musou-шаблон развития.

>странно, что Ар Тонелико постигла такая учесть

Ничего странного. Tecmo koei это компания, которая ужасно долго доит свою musou-серию, регулярно с минимальными затратами выпуская рескин одной и той же по сути игры. Покупая gust, они явно нацеливались на то, чтобы получить возможность так же доить ателье. Собственно, по последним ателье это хорошо видно. Трата времени и ресурсов на ar tonelico в планы tecmo точно не входит.
Chronos materia должна была стать частью серии ar tonelico, но после того, как tecmo переварила gust, игру отменили. Хотя, игра уже достаточно долго находилась в разработке и объём работ был проделан большой.

>> No.677709  

А как же Blue Reflection? На вид она очень нишевая и странная.

>> No.677710  

>>677707
А можно узнать, что с последними Ателье не так? Я ПК-плебей без консолей младше ПС2, поэтому до Софи моими последними Ателье были три части Iris и две Мана Кемии. Между Мана Кемией и Софи не заметил особого падения качества. Разве что, мне раньше больше нравилась система анлока скиллов через крафт.
Если уж говорить о реюзе ассетов, так-то гасты и на пс2 все Ателье, из игры в игру, копировали 70% спрайтов противников, визуальных эффектов и добываемые материалы. Не вижу смысла сравнивать с Мусо серией, т.к. ДВ и СВ уже 9 и 4 части повествуют одну и ту же историю с теми же самыми героями. В Ателье же в каждой части новый играбельный каст+ парочка старых персонажей. И сюжет с локациями всегда разные, а не битва за Chi Bi или Секигахару с новыми текстурами.

>> No.677711  
Файл: nixie-11_preview_featured.jpg -(42 KB, 628x472, nixie-11_preview_featured.jpg)
42

>>677700

> Ты не крафтишь на заказ?

Крафчу. С Никсями всё просто, они сами по себе эстетичные, с корпусом можно не заморчиваться, готовый g-code фигак-фигак в ЧПУ фрезер и собираешь получившееся за вечер.

> AT-часы ябкупил. Наверняка не я один.

У меня нет идеи, как они должны выглядеть. Учитывая эстетику серии, чую кучу прецизионно резанного акрила. Во вменяемые допуски я влезть могу, наверное, если напрягусь, но по-хорошему такое надо у лазерщиков заказывать.
Наверное, как индикатор можно использовать пикрелейтед (любые нестандартные символы можно выводить), плюс полупрозрачно и футуристично. Или ИВ-18, если забить на ШРЕФТЫ.
Но это всё куча работы в плане проектирования. Плюс купят полтора фага, один из которых я сам, да и eBay за жопу возьмет за авторские права.
В общем, не знаю. Если бы какой-то бог CorelDraw запилил дизайн, то за электронику и изготовление я взялся бы, а самому с нуля пилить лень.

>> No.677716  
Файл: Wilbell_and_Ayesha.jpg -(230 KB, 1200x675, Wilbell_and_Ayesha.jpg)
230

>>677710
С ними всё не так. Ателье последними тремя играми превратили в воннаби musou/Нептунию, перевели на ту же убогую схему производства с соответствующим качеством исполнения. Девять одинаковых игр, в которых не меняется практически ничего. Офигеть же. До того, как tecmo купила гаст, такой фигни гаст себе не позволяли.
До arland трилогии на ps3, в серии всего пять игр было, если не считать игру для ps1 и игру для nds — три Ирис и две маны — которые тобой перечислены. Да, гаст использовали одинаковые ассеты, но таки между Ирис и маной различия вполне себе ощутимые. А внутри трилогии сильная похожесть нормально воспринималась. Хотя, ману таки уже начинали ругать. Лично у меня, после mana khemia 2, не смотря на то, что она мне понравилась, желания покупать следующую такую же игру совсем не было. И следующей такой же игры не последовало — гаст переползли на ps3, где серия поменялась кардинально, переехав в 3d.
Оригинальная трилогия arland на ps3, пусть и все три игры в ней по большому счёту около-одинаковые, хорошая. После дилогии мана она ощущалось чем-то кардинально новым. На фоне предыдущих игр arland выглядела большим шагом вперёд. К тому же, в ней были интересные персонажи с интересной историей и отличная музыка.
Айеша, первая игра из следующей после arland трилогии dusk, внушала оптимизм. От трилогии arland она отличалась примерно в той же степени, в которой Ирис отличалась от маны. А ещё в Айеше были очень хорошие персонажи и история, для меня одни из самых любимых во всей серии, если не самые любимые. Вторая игра трилогии dusk, Escha & Logy, у меня вызвала те же эмоции, что и mana khemia 2. Игра хорошая, мне понравилось, но уже хватит, пора что-то менять. Да и схема существования серии начинала вырисовываться отчётливо. Однако, в отличие от ситуации с последовательностью Ирис-мана-arland, никаких изменений не последовало и гаст выпустили Shallie, завершив ей трилогию. Она стала последней игрой, которую я могу воспринимать как ателье. Потому что за ней последовало ещё три, одинаковых между собой и двумя предыдущими трилогиями, игры — Sophie, Firis, Lydie & Suelle — трилогия mysterious, которая довела количество одинаковых игр аж до девяти. И мало того, что это был сильный перебор по количеству одинаковых игр, так ещё и качество упало ниже плинтуса. Уже никаких интересных персонажей, никакой интересной истории, никакого хорошего саундтрека. Dlc с саундтреком arland/dusk, позволяющие заменить никакую музыку на нормальную, умиляют. Между играми трилогии mysterious в плане сюжета и персонажей разница такая же, как между рафинированными сферическими в вакууме аниме-гаремниками. Это в принципе уровень рафинированного аниме-гаремника. Качество исполнения самих игр тоже никакое, видно, что гаст очень торопились и что к такому конвейерному производству они готовы не были. Качество исполнения у arland/dusk несравнимо выше, чем у mysterious. Гаст скатались практически на уровень если не игр для мобилок, то точно на уровень мусора с анимешными рожицами, которым завален стим и который только из-за анимешных рожиц и покупают. Мне жалко отданных за Sophie и Firis денег не смотря на то, что они покупались в виде цифровых копий для виты за не очень большие деньги. Для меня на mysterious, в которой из каждой щели торчат ушки tecmo koei, серия официально сдохла. Больше я гаст денег не дам.

>> No.677718  
Файл: _..jpg -(37 KB, 335x478, _..jpg)
37

>>677716
Алсо, если рассматривать не только те игры, которые выходили на англоговорящем рынке, но и самые первые gramnad/salburg, которые никогда не издавались за пределами японии, то там примерно то же, что и с мана/Ирис. За тем исключением, что Мари сделана в том числе для сатурна, Эли для ps1, а Лили для ps2, и по качеству исполнения, конечно, они между собой сильно различаются, тому що платформы очень разные.

>> No.678018  
Файл: 1541903075273.jpeg -(200 KB, 611x872, 1541903075273.jpeg)
200

>>677471
https://www.reddit.com/r/tales/comments/9vz9y4/what_should_i_play_first_berseria_or_zestiria/

>> No.678019  

>>663245
Grandia 2. Есть отличный порт на ПК.
Именно с этой игры я, начитавшись хвалебных отзывов, начал свое знакомство с ЖРПГ на Дримкасте.
Запустил игру и испытал - а че за фигня, какие-то куколки бегают...Хотел бросить сразу, но решил таки пошпилить и через час меня уже было не оторвать от этой прекрасной игры.

>> No.678525  

>>677510

> Зачем они обе нужны если Tales of Graces лучшая часть для проходимца между сериями?

Тащемта уже скоро выходит ремастер Tales of Vesperia. А вот с неё, действительно, стоило бы начать знакомство с серией.
https://www.youtube.com/watch?v=6juT0GEGpnE

>> No.678746  

>>677471
Играл в берсерию и зестирию в хронологическом порядке, сперва приквел потом первую по дате выхода.
Всё там ок, отсылки незначительные и достаточно мягкие что бы получить удовольствие при любом порядке прохождения, я бы даже сказал следить за историй пастыря когда ты знаешь на чьих костях это всё стоит не менее интересно.
Дико хочу третью часть, слишком много осталось не закрытым, та же вельвет всё ещё летает в стратосфере.

>> No.678793  
Файл: 2c45e2cc341b89d0b9e6de667f312ddf.jpg -(87 KB, 768x768, 2c45e2cc341b89d0b9e6de667f312ddf.jpg)
87

>>678746
Как минимум, свести их в одну команду с распаковавшимся пастырем, на манер Ксилиии (с выбором, за кого играть) было бы довольно интересно.

>> No.678827  

>>678793
Ну вот, теперь я тоже так хочу.

>> No.678831  

Знакомство с ТянRPG

>> No.678919  

>>678746

>за историй пастыря

Редкостный валенок этот пастырь, да и история под стать.
Впрочем, пройти её стоит ради деревни котиков и драки с нежитью-драконом.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]