[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: 41b30cbb-d893-4c93-b2a6-86efc642ec9d.jpg -(446 KB, 1920x1080, 41b30cbb-d893-4c93-b2a6-86efc642ec9d.jpg)
446 No.664748  

Hail to the Queen, baby!

Кто-нибудь уже прошёл демо?

>> No.664758  

Зачем, просто зачем...

>> No.664761  

>>664758
Ну а назови хоть один шутер за последнее десятилетие, кроме Duke Nukem World Tour и очередного Серьёзного Сэма, где вместо SHMUP и прощупывания локаций на предмет вкусняшек и секреток, тебя бы постоянно не кормили какими-то сюжетными вставками, нелепыми квестами, навязчивыми напарниками, журналами экипажа, тактикой, стелсом и прочей ненужной для олдскульных шутеров мурой? Во что играть, если хочется просто бегать и стрелять, а всё остальное только портит процесс?

>> No.664774  

>>664761
Doom, Hard Reset, Strafe

>> No.664775  

>>664774

  1. Арены с управлением в киселе наполовину из катсцен добивании.
  2. Игра, которая так до конца не определилась, чем хочет быть.
  3. Тут не спорю - добротная квака про отстрел всякой нечисти.
>> No.664778  

>>664775

>с управлением в киселе

Нет там никакого киселя. Даже если бы и был - реквесту не противоречит.

>Игра, которая так до конца не определилась, чем хочет быть.

По крайней мере она - почти незамутнённый современными веяниями шутан.

>> No.664779  

>>664761
Immortal redneck или как-то так называлось.

>> No.664951  

>>664779

>with rogue-lite elements
>a complete skill tree
>9 classes with different traits

Ну начинается.

>> No.664955  

>>664761
DUSK, Tower of Guns сорта, Alien Rage, ну и уже названные. А если про арены говорить, то там было ещё больше.

>> No.665081  

Годнота.

>> No.665300  

>>664748
Прошёл, хорошая демка. Жду полную версию.
Во всё остальное упомянутое в треде играл, не понравилось. Ну, кроме нового Дума.

>> No.665427  

Прошёл демо.
Ещё ремейк Shadow Warrior 2013 года заставил меня подумать, что разноцветным карточкам доступа стоило остаться в прошлом. Теперь я в этом убедился.
У игры нет лица. Этакий абстрактный шутер. Сферический шутер в вакууме.

>> No.665555  

>>665427
А что должно быть вместо них?

>> No.665560  

>>665555
Разноцветные лутбоксы. Хочешь пройти дальше? Плати за шанс открытия двери, либо иди фарми волны врагов, тысячи их.
Современно, модно, молодежно.

>> No.665561  

>>665560
До такого даже в ЕА не додумались. Подай им идею, они оценят.

Хотя Дисней надавили на ЕА и те выпилили из БФ2 любую силу персонажей из лутбоксов, а всю косметику можно кукпить напрямую

>> No.665564  

>>665561
Плати за шанс запустить игру.

>> No.666092  

>>665427

> У игры нет лица. Этакий абстрактный шутер. Сферический шутер в вакууме.

Так в том и суть.

>> No.666105  

>>666092
Тогда почему просто в старый шутер не поиграть? У тех хотя бы ностальгия/душа есть.

>> No.666239  

>>666105
Потому что они:

  • пройдены в своё время
  • едва ли запустятся на современном компьютере без танцев с бубном



[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]