[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: godville_logo3ver2.jpg -(33 KB, 580x288, godville_logo3ver2.jpg)
33 No.671620  

Бьет себя в грудь, издавая неприличные звуки
Наш герой самостоятелен, Вам лишь необходимо поддерживать его веру в Вас.
https://godville.net

>> No.671639  
Файл: 1531443967137.JPG -(1 KB, 175x35, 1531443967137.JPG)
1

>>671620
Ну дратути.

>> No.671664  

Проверил своего лентяя, а он почти за шесть лет собрал только 49% кирпичей для храма. Не обрадовал он свою богиню.

>> No.671679  
Файл: 1531489698048.png -(203 KB, 460x515, 1531489698048.png)
203

>>671664
Просто ты плохая богиня, не годная.

>> No.671681  

>>671664
Ну так у него не было богини все эти годы, вот и не было кому собирать.

>> No.671682  
Файл: 1.jpg -(149 KB, 845x806, 1.jpg)
149

А моя вполне себе неплохо поживает. Захожу раз в несколько месяцев обычно, иногда по году забываю.

>> No.671683  
Файл: 1.jpg -(19 KB, 270x147, 1.jpg)
19

>>671682

>> No.671689  
Файл: firefox_2018-07-13_20-31-38.png -(43 KB, 711x407, firefox_2018-07-13_20-31-38.png)
43

>>671664
У меня собрал таки кирпичи без моего участия, даже почти лодку собрал.

>> No.671811  
Файл: Screenshot_2018-07-15-18-02-14.png -(273 KB, 720x1280, Screenshot_2018-07-15-18-02-14.png)
273

Что-то летающие тарелки разлетались. Ништяками монстров убивают. Вчера такого не было. Это нормально?

>> No.671818  
Файл: Screenshot_2018-07-15-18-46-02.png -(285 KB, 720x1280, Screenshot_2018-07-15-18-46-02.png)
285

Теперь понятно что это.

>> No.671906  

Ого, оформление сменили?

>Наш герой самостоятелен

Определённо-решительно НЕТ. Непростительно высокие требования к участию игрока в игровом процессе для заявленного жанра ZeroMMORPG. Впрочем, учитывая общий тренд подобное стало нормой и до смены значения слова совсем недалеко. Более-менее герой справляется лишь с базовым функционалом игры, который был в ней изначально. Новые двухмерные системы данжей с расширенным управлением героем по сути 100% интерактивны. В том же подземелье без активного влияния вплоть до вливания реала скорее всего помрёт. Шанс дойти живым в качестве балласта появляется только в случае наличия в команде других активных игроков. Даже банальная случайная встреча с монстром-боссом, в большинстве случаев закончится смертью героя. При этом основной игровой процесс как был изначально генератором случайных фраз (с подгонкой части слов под статы), так и остался. Даже карта мира одномерная. По сути банальный счётчик. Как только выучишь все фразы останется только вдариться во все тяжкие с тотальным управлением героем через аккумулятор влияния. А это задротство или реал.

Та же сказка в этом отношении намного лучше. Да, там заточка всей механики на политику и довольно скудный запас для генератора фраз. Но зато настоящий автономный герой. С управлением через характеристики самого героя. Хотя и той игре до идеала как до луны. А катится она в обратную сторону.

>> No.671970  
Файл: ss (2018-07-17 at 08.43.00).png -(62 KB, 818x591, ss (2018-07-17 at 08.43.00).png)
62

Я думал я последний кто играет

>> No.671972  

>>671906

> Шанс дойти живым в качестве балласта появляется только в случае наличия в команде других активных игроков.

А в море ты вообще сам по себе, там каждый персонально рулит своим ковчегом.
Без вмешательств даже храм построить та ещё заморочь, не говоря уже о ковчеге или тем более лаборатории. Я бы сказал, что Годвилль не ZPG (Zero Player Game), а ZPZPG (Zero Player, Zero Progress Game).

>> No.671976  

Я бы поиграл в аналог годвиля, где ты играешь не за бога, а за питомца. Без всякой энергии и влияний, только гласы. И чтобы купивший тебя на рынке герой мог обратно сдать если его достанешь. А если героя убьют, была возможность прибиться к любому свободному. Кот бы сделал...

>> No.671977  
Файл: 1531856335678.jpg -(148 KB, 847x1200, 1531856335678.jpg)
148

>>671976
Давай ты будешь моим питомцем ирл.

>> No.671978  

>>671977
Бесплатная еда, жильё и можно ничего не делать? Поосторожнее с такими предложениями. Отбоя не будет.

>> No.671979  
Файл: 1531857278992.jpg -(100 KB, 700x615, 1531857278992.jpg)
100

>>671978
Нет, только гласы. А ещё могу его обратно сдать, когда надоест.

>> No.671983  

>>671979
Надеюсь это не связанно с содержанием в подвале и плёткой.

>> No.671985  
Файл: 1531859135440.jpg -(81 KB, 500x708, 1531859135440.jpg)
81

>>671983
Как знать.

>> No.671998  

>>671979
Кого? Хозяина обратно на рынок?

>> No.671999  

>>671998
Питомца же.

>> No.672058  

>>671999
Я это понял, решил проявить свое прекрасное чувство юмора, которого у меня нет(

>> No.672313  

Почему задания на вступление в гильдию такое долгое? Уже два дня делает это задание прогресс всего 25%. За это время можно было сделать несколько обычных заданий и получить кучу кирпичей. Отменил это задание, пусть кирпичи ищет.

>> No.672315  

>>672313
Блин, эта дура сразу же взяла задание на вступление в другую гильдию. Это можно как-то прекратить?

>> No.672317  

>>672315
Она еще и отказывается прекратить задание.

>> No.672327  

>>672317
Если бы внимательно читал раздел с кратким описанием игры, тогда бы не удивлялся. Без гильдии герой себя чувствует неудобно. Из многолюдных часто сбегает. Да и вообще имеет склонность к смене обстановки. Самый простой способ забыть про гильдии как про страшный сон - создать свою.
Что же касается гласов, то чем ты их реже отправляешь - тем чаще они срабатывают. Вплоть до того что можно десяток зарядов из аккумулятора слить безрезультатно. Подожди хотя бы пол дня.

>> No.672351  

>>671972
Для строительства храма нужно просто присутствовать, то бишь открыть страничку и герой быстренько всё будет искать.

>> No.672352  

>>672315
Можно гласами временно запретить вступать или покидать гильдии.

>> No.672603  

Глупая и бесполезная игра. Долго не мог бросить из-за эффекта тамагочи. Если бы можно было просто последить за рандомным независимым героем, было бы гораздо интереснее. Эти парни совершенно не понимают сути ZPG.

>> No.673325  
Файл: Alice.Margatroid.full.1073615.jpg -(257 KB, 1443x1000, Alice.Margatroid.full.1073615.jpg)
257

Навеяно «Вором Времени» Терри Пратчетта, где Аудиторы пытались понять, что значит — быть человеком: тело по большей части действует автоматически, а Аудитор, помещённый в тело, является этакой, постоянно конфликтующей с телом, душой.

Я бы поиграл в игру, где надо играть за бессознательное чара. Такой навязчивый стимул, который побуждает чара сделать то, что я хочу. Чаров и мобов сделать стайными животными; они смертны, испытывают потребность в пище и размножении. Когда чар умрёт, я просто переключусь на его отпрыска, если таковой имеется, ну или проиграю.

По моему, это можно сделать на базе Рагнарока, вооружившись курсом зоопсихологии, но я пока сильно в Рагнарок не вникал. Правда это уже будет не ZeroMMORPG.

>> No.673342  

>>673325

>По моему, это можно сделать на базе Рагнарока

Полагаю это будт крайне сложно. Легче написать игру с нуля или модифицировать бота-автогриндилку.

>> No.673346  

>>672603
Зато понимают суть заработка.

>> No.673354  

>>673342
Есть же eAthena, она на C написана.

>> No.675507  
Файл: 2018-09-02_21-19-24.jpg -(8 KB, 250x202, 2018-09-02_21-19-24.jpg)
8

Зачем заводить питомца и не заботиться о нём потом? Как лечить его и стоит ли это делать?

>> No.675512  

>>675507

>Как лечить его

Накопить достаточно золота, и герой сам реснет, когда будет в городе.
Лечить стоит, иначе путешествовать с тобой будет мёртвая тушка.

>> No.675519  

>>675512
Со мной мертвая туша путешествовать не будет. Она будет путешествовать с этой дурой, пропивающей все деньги в каждом городе.

>> No.675520  

>>675507
От тебя не зависит. Герой начнёт заводить питомца точно так же самостоятельно как вступать в гильдии. Игрок может помочь герою быстрее насобирать необходимую сумму денег и отправить в город. На это с высокой вероятностью потребуется много праны, поэтому скорее всего потребуется вливать реал. За этим и нужно.
>>675512
Вруша. Питомец просто сбросит уровень и перестанет качаться. В сухом остатке на одну линейку для фаломерения меньше. Они давно не умирают. А зря. Слышал и герои когда то одноразовые были. Вот это было интересно.

>> No.675526  
Файл: 1535921689790.png -(180 KB, 500x653, 1535921689790.png)
180

>>675520

>сбросит уровень и перестанет качаться

Так это и есть мёртвый груз.

>> No.675528  

>>675520

> вливать реал

Лол, ничего, что с храмом заряды сами по себе копятся, а мелколевельные питомцы лечатся за копейки.

>> No.675592  
Файл: 1491163327383.jpg -(350 KB, 800x800, 1491163327383.jpg)
350

>>675520
Всё не так.
Заряды копятся сами, особенно после постройки храма, помогают насобирать золота они так себе. Разве что в подземелье чаще отправлять. А так на вики давно уже расписаны более-менее надёжно работающие способы лечить пэтов.
Мёртвую тушку можно сбросить, отменив регулярное задание на посещение ветеринара, после этого герой найдёт себе нового пэта.
Тоже самое с гильдиями - если хочешь расти в одной - просто следи за заданиями и отменяй задания смены гильдии.

>> No.675620  
Файл: 2018-09-04_22-24-07.jpg -(7 KB, 248x200, 2018-09-04_22-24-07.jpg)
7

Она так и не вылечила его.

>> No.675624  

Вы ещё вспомните про предметы добавляющие заряды. Которых пару лет назад ещё не было. В любом случае копится медленно.
>>675620
Ну вот и слушай умников выше. Говорят тебе "стимулируй" героя, значит стимулируй. Всеми силами. Будешь надеяться на авось, однажды останешься с контуженным питомцем.

>> No.675625  

>>675620

>возраст 19 дней

Рес такого копейки стоит. Алсо у тебя на момент отправки скрина был почти час, чтобы сходить в подземелье, но ты видимо предпочёл ничего не делать.
Одного успешного захода хватает, чтобы вылечить годовалого пета.

>> No.675627  

>>675625
Если герой не протранжирит деньги. Не знаю как сейчас, давно с контуженым хожу, а раньше мог спокойно растранжирить.

>> No.675646  
Файл: Capture.PNG -(7 KB, 556x94, Capture.PNG)
7

Пет совсем имбой стал после 30-го...

>> No.675658  

>>675646
Скорее очень редкий рандом. Такие исключения для почти любого крупного события есть. Например лечащие зайчики могут затискать монстра, а упавший с неба золотой кирпич кого-нибудь прибить.

>> No.675824  

Играл несколько лет, пока какой-то сумасшедший не украл мой аккаунт, который был привязан к почте, доступ к которой я потерял за несколько лет до этого.
>>675646
Кастомный стиль или одна из дефолтных тем?

>> No.675857  
Файл: 754px-Вхламинго_by_Вайоллин.jpg -(62 KB, 754x599, 754px-Вхламинго_by_Вайоллин.jpg)
62

>>675824

> Кастомный стиль или одна из дефолтных тем?

Второе.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]