>>676782
Будешь наслаждаться огрызками? Ну, кому и кобыла невеста.
Что касается бойкотирования, то я в принципе не могу вспомнить ни одну интересную мне игру, в которой бы были микротранзакции.
>В игровом мире сейчас хватает проблем куда более массового масштаба, чем микротранзакции.
Самая главная проблема это огрызки по 60$ из которых вырезали контент и продают отдельно. Всё остальное на этом фоне мелочь.
>на микротранзакции можно просто не обращать внимания.
Нет, нельзя. Нельзя платить 60$ за огрызок и делать вид, что всё в порядке. Нельзя делать вид, что всё в порядке, когда тебя откровенно кидают на деньги, продавая тебе за фуллпрайс вместо полноценного продукта огрызок, а потом предлагают доплатить за тот контент, который был вырезан. Я не страдаю стокгольмским синдромом, чтобы оправдывать откровенное воровство, преподносимое под соусом нормального медиа-бизнеса.
>уже сложно что-то сделать.
С ними не нужно ничего делать. Они никому не мешают. И никого не обманывают, если не продают огрызки.
>Как и с локализаторами, которые считают нормой перецензуривать японские игры до неузнаваемости как в тексте, так и в плане игровых фич.
Во-первых, единичные случаи. Во-вторых, играй в оригинал. Не вижу проблемы. Локализация тебе совершенно никак не мешает играть в оригинал.
>Каждый год разработчики толкают графониум всё дальше и дальше, заставляя игроков покупать новые видеокарты
Снова не вижу проблемы. Тебя что, заставляют играть на платформах не предназначенных для видеоигр и покупать оверпрайснутое железо? Сам себе злой буратино же.
Покупаю консоли от сони/нинки раз в несколько лет и знать ничего не знаю ни про какие видеокарты. И знать не хочу. И про микротранзакции тоже знать не хочу.
>и тратя всё больше денег на, собственно, графон, от чего на многие остальные особенности игры не остается ни денег, ни времени. И это все, почему-то, считают нормой.
Потому что это норма. Потому что на любом рынке всегда есть место для массового продукта, предназначенного для массового потребителя. Потому что на рынке до фига игр, которые не ориентируются на самого массового потребителя и на его вкусы. До тех пор, пока вместо продуктов на рынке не пытаются за ту же цену продавать огрызки, с рынком всё хорошо.
>Я уже молчу о ценах на игры.
А что с ними не так? Они последние лет ~тридцать-сорок менялись чуть менее, чем никак. Стандартные 50-60$.
>Многие ААА тайтлы просто не стоят своих денег.
ААА это батарейка. Мизинчиковая. А игры всегда стоили примерно одинаково. С чего бы им сейчас дешеветь?