А у нас полностью вышло обновление 8.1.
Оно внесло много правок в уже существующие и кривоватые механики БфА.
Экспедиции стали более приятными, менее запутанными и в целом там навели порядок. Мобы стоят кучками, не нужно фармить хитро рарников для повышения дропа сундуков, ввели крутую карту сокровищ для соратников за виклик. Режим кардинально не изменился и всё такой же сомнительный, но играться стал заметно приятнее.
В азеритовые шмотки завезли дополнительное пятое внешнее кольцо с аж 2 трейтами на каждый спек в нём. Теперь собрать адекватный набор усилений стало заметно проще.
Немного переделали фронты. Теперь дейлики на сдачу ресурсов вываливаются не все разом, а выдаются каждый день по 3 штуки и меняются так, пока фракция не будет готова к атаке. Захваченные же локации теперь содержат локалки, а не кучу бессмысленных квестов.
Ввели новый фронт на Тёмных берегах и немного сюжетных квестов вокруг ночных эльфов встающих с колен.
Сам фронт конечно красивый и атмосферный, но до ввода героического режима в 8.2 фронты нельзя рассматривать как полноценный игровой аспект, а не просто дополнительную зону с локалками и бесплатные эпики по квесту.
Небольшие квестовые цепочки для дворфов и эльфов крови по получению уникальной расовой брони.
Ввели крутые вторжения фракций. Как вторжения Легиона в территории Расколотых островов, только нападения Орды или Альянса.
Ключевое отличие тут в том, что вы можете побыть как в шкуре обороняющихся, если вторжение идёт на ваши земли, так и в роли атакующего, если под удар попала территория врага. Вместе с вармодом и заданиями вторжения, что прямо таки заставляют игроков Альянса и Орды тереться рядом с друг другом, это всё часто выливается в эпичнейшие ворлд-пвп замесы. Я провёл немало часов просто стукаясь с вражинами без какой-то цели и награды. Тут у Близзов очень хорошо получилось.
Начался второй сезон БфА. Награды почти отовсюду получили +30 итлвла, время легко лутать крутые вещи (по меркам прошлого года). В ключах четвёртый модификатор с заражающего сменился на новый с воскрешением и местью духов НПС.
Самое важное - новый рейд. Битва за Дазар'алор.
Уникальный в своём роде рейд с разделением всех боссов (так или иначе) по фракциям.
Я пока его ещё даже в нормале полностью не закрыл, но выглядит он очень интересно и свежо. После пусть и годного, но какого-то душного и апатичного Ульдира, новое рейдовое подземелие радует красками. Боссы тоже хороши, с этим вообще всегда всё хорошо, жутко понравилась сокровищница.
И немного аниме из свежего рейда под конец поста.
Вступление и нападение Альянса.
Англ: https://www.youtube.com/watch?v=LC_NPKQdMIQ
Рус: https://www.youtube.com/watch?v=rH_vI2FgrgI
Судьба короля Растахана.
Англ: https://www.youtube.com/watch?v=rmoUJ2N9HOQ
Рус: https://www.youtube.com/watch?v=BbCX_1DUiqE
Вроде бы ничего не забыл.
На ПТРе уже стоит 8.1.5 со всякой мелочью. Квестами, очередным расколом в Орде, зандаларами-култирасцами и мини-рейдом на двух боссов.