[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: maxresdefault.jpg -(192 KB, 1280x720, maxresdefault.jpg)
192 No.681726  

https://www.youtube.com/watch?v=SYvWfDxhm_s
Спешу сообщить

>> No.681727  

Надо поиграть в первую.

>> No.681729  

>>681726
И не Ебин Стор эксклюзив. Отлично!

Хотя это же Парадокс, небойсь каждый клан будет отдельным длц!

>> No.681730  

Какую редакцию правил будут использовать? Хоть бы не новую.

>> No.681731  

>>681730
Было бы странно, если не новую, правда?

>> No.681732  

>>681730
Сомневаюсь, что старую.

>> No.681733  

>>681732
A man can dream. Печально будет, в новой сократили вампиров, убрав много крутых кланов(оставив всего 5 кланов) что были в старой редакции.
>>681731
Ты вообще не понимаешь.

>> No.681734  

>>681733
Погоди, ты не путвешь "новую редакцию" и "Новый Мир Тьмы"?

>> No.681757  
Файл: 1267031226981.jpg -(18 KB, 305x350, 1267031226981.jpg)
18

>>681730
Он же вроде "маскарад", а не "реквием".

>> No.681759  
Файл: 65949-1532336916.jpg -(26 KB, 640x360, 65949-1532336916.jpg)
26
> With the Bloodlines™ 2: Unsanctioned Blood Pack, call back to another, older Unsanctioned vampire's journey through the City of Angels.
> Two Story Packs which will take you deeper into the underbelly of Seattle and introduce some of the more fantastical denizens from the World of Darkness.
> One major Expansion in which the vampires' greatest enemy enters Seattle.

Как я люблю игры Парадоксов, порезанные на мелкие части DLC. Но хоть микротранзакции еще не пихают. Да и игры издают хорошие.

>> No.681768  

>>681729
Парадокс так делает только со "своими" играми, Столбы и Тиранию же не порезали.

>>681730
Нет уже "нового" Мира Тьмы. Есть World of Darkness (один в один старый WoD с Маскарадом) и есть Chronicles of Darkness (nWoD с Реквиемом и прочими неудачными экспериментами), сейчас они существуют параллельно и между собой не связаны. А если ты именно о редакции вёл речь, то я на 88 процентов уверен, что будет V20.

>> No.681775  

Не понравилась какая-то "карамельность" в трейлере - мне кажется, графон должен быть более... "грязным" что-ли.
Но это мелочи. Я ждал этого анонса сильнее, чем анонса халф-лайф три.

>> No.681779  
Файл: 1553299094575.png -(55 KB, 765x386, 1553299094575.png)
55

Шаффер пишет музыку.

>> No.681781  

Ждал свежую игру в этой вселенной сильней, чем какую-либо ещё, а тут не просто новая, но ещё и прямой сиквел оригинального Бладлайнса. Что-ж, надеюсь качество будет преобладать над количеством и несмотря на любые попытки навязать свою идеологию (что в современном Бладлайнсе непременно будет, как и в оригинале) игра даст мне сесть на желаемый стул.

>> No.681783  

>>681779

>Шаффер пишет музыку

Да, но будут ли в осте Тиамат с Министри в этот раз?..

>> No.681812  

Выглядит как фигня.

>> No.681833  
Файл: Vampire 2013-11-19 20-32-35-95.jpg -(84 KB, 1280x720, Vampire 2013-11-19 20-32-35-95.jpg)
84

>>681775
Не понравился паркур. Остальное пока вообще непонятно. Главное что бы полным экшоном не стала игра. Я так-то любил ссаться от особняка и читать диалоги.
Эх, помню еще на одноядернике своем ждал по 20-40 минут загрузки, а их дофига. Дошел аж до битвы с китайцами, но потом игра вылетала. До сих пор диск нарезанный лежит в папке.

>> No.681841  

>>681833
На самом деле эта игра должна быть как мах пейн 3, удачно-неудачной, но той же самой, а пока она выглядит как помесь condemned и dishonored. Вид от первого лица был для некоторых классов вообще не нужен и пригождался только в квестовых частях когда не взято нормальное восприятие. Можно было поиметь много фана с целерити и огнестрелом, но зачем когда есть пожарный топор?
Отходить от дизайнов тройки – зачем? Они б ещё ремейк Арканума сделали от третьего лица и с политкорректностью.

>> No.681849  

Смотрю интервью и пока разработчики очень радуют своей расстановкой приоритетов. Виду от третьего лица вообще не будут уделять внимание и всё будет заточено под наиболее подходящий для глубокого погружения формат. За одно только это уже готов предзаказать на GOG'е Блад Мун Эдишн, к следующим выходным, наверно, так и поступлю. Глупо, конечно, делать предзаказ так рано, но всё равно хочется как-то дать разработчикам сигнал, что они всё делают правильно и меня пока всё устраивает.

>> No.681852  

>>681849

>предзаказать на GOG'е Блад Мун Эдишн

Ты, это, подождал бы. А то вдруг через неделю окажется, что они тоже подпишут с Эбин стором договор на эксклюзивность, как это сейчас модно.

>> No.681853  

>>681849

>разработчики очень радуют своей расстановкой приоритетов

Да, меня тоже:

>The original game traded in careless depictions of sex work and some tired writing about mental illnesses like disassociative identity disorder. There was even some racial stereotyping for good measure.

Последние дни уже наступили. Мы все мертвы внутри.

>> No.681857  

>>681853
Это официальные комменты релевантных девелоперов или просто рандомный сжв-xуй с горы пишет?

>> No.681860  

>>681849
Предзаказы - это плохо! Это очень-очень-очень плохо, не делай так! Пусть разработчиков парадоксы подкармливают, а если игра получится хорошей, то заплатить всегда успеешь.

>> No.681861  

>>681860
Подразумевая что разработчикам что-то достаётся с этого и они не на зарплате.

>> No.681862  

>>681861
Люди-то на зарплате, но компания-то должна за роялти работать, разве нет?

>> No.681869  

Круто.

>> No.681877  

>>681759
Насмешил, содомит! Две сайд-стори, концовка в длц и свестоперделки за предзаказ - это стандартный набор же. Были бы настоящие парадоксы, там в длц шли бы механики вроде вскрытия замков, блефа или прыжков.
>>681781
Из того, что я понял - игра с первой частью связана лишь названием да парой персонажей, настоящим "сиквелом" это назвать очень сложно. Просто использовать уже имеющийся бренд проще для маркетинга, с тем же успехом игра могла называться "Last days of Seattle".
>>681849
Так себе идея. В то время как Парадоксы относительно приятные издатели, от разрабов хрен знает что ждать. Блэклайт и вроде как рядом с чивалри стояли? Подобный послужной список доверия не вызывает. Признаю, что возможно они относительно неплохо подходят для "фёрст пёрсон мили" боёвки, но для настоящей рпг?..

Я, конечно, очень ради узнать, что будет новая часть, но мои ожидания пока на уровне "дай бог хотя бы как 2/3 Vampyr".

>> No.681878  

Самая неприятная для меня франшиза воскресла. Играть я не буду, но и ругать не буду. Зачем то отписался в треде. Спасибо.

>> No.681881  

Парадокс конечно дико жадные, но за изданием полной херни замечены мной не были. Да и вряд-ли они будут торопить с выходом недоделанной игры или вставлять лутбоксы. А вот дополнения я почти уверен что будут. От них ясно что фигни ждать не приходится, но разработчикс игры впервые наверное вижу.
Но боюсь пока всё очень неоднозначно. Геймплей подкрутили судя по трейлеру. Бодро, хотя как-то паркурно. Надеюсь диалоги не подкачают и про пушки не забудут. С 36 всю первую игру прошёл, кроме боссов, которых пришлось заливать патронами из всего что было. Всё ещё не ясно как там с малками и носферату. За них вообще отдельный геймплей был и прохождение за первых было отдельным удовольствием для любителя почитать.

>> No.681889  
Файл: 1553450414055.png -(44 KB, 559x408, 1553450414055.png)
44
>> No.681893  

>>681881

>You and your unique disciplines are a weapon in our forward-driving, fast-moving, melee-focussed combat system

Как бы тебе сказать-то, чтобы удар не хватил...

>> No.681895  

>>681877
Ну почему Бренд. Мир Тьмы вполне себе популярен и до сих пор.

>> No.681896  

>>681852
Предзаказы должны тогда оставться.
А вообще парадоксы пообещали, что выпустят игру везде и что им как-то всё равно на подобные эксклюзив сделки.

>> No.681897  

>>681841
Макс Пейн был слишком медлительным и с укрытиями, потому там даже особого смысла в буллет тайме не было.

>> No.681905  

>>681895
Само собой разумеется, именно поэтому "блудлинес" в три раза большим шрифтом и даже на превью прочитать можно, а маскарадных вампиров дай бог с лупой разглядишь если знаешь где смотреть.

>> No.681917  

>>681878
Дай угадаю, почему неприятная: ты лютый фанат вампирской темы, но представление о вампирах у тебя в голове не сочетается с версией Мира Тьмы.

>> No.681949  

>>681917
Увы, ты ошибся. Я фанат вырвиглазных jrpg, где все весело и ярко, а мрак только в последних дандж. Никогда не любил игры с претензией на серьезность и реализм(в жизни его мало что ли?), а тем более ужастики. Я же говорю - не буду играть, но и не ругать не буду, хоть первую часть и прошел.

>> No.681952  

>>681949
Да какая там была серьезность, там лулзы и фарс...

>> No.681974  

>>681952
Совсем уж фарс там только за Малков был. За остальных более менее серьёзно.

>> No.681978  

>>681974
За малков был тот же самый сюжет, просто диалоги немного другие и постоянные голоса в голове.

>> No.681993  

Малковиане, пожалуй - лучшая реализация безумных провидцев.

>> No.682000  

>>681993
Им надо было сделать ту фигню, как было в кино "Леди из воды", где мальчик-оракул просто смотрел на стоящие рядом коробки с сухим завтраком, и из их названий складывались пророчества.

>> No.682003  

>>682000

>где мальчик-оракул просто смотрел на стоящие рядом коробки с сухим завтраком, и из их названий складывались пророчества

Ну не знаю, тут очевидно - что Малковианин уже знает будущее. Это для него такое же состояние, как знание прошлого. Он не парится по этому поводу.

>> No.682004  

>>682003
У всех по-разному. У кого-то озарения, кто-то хлопьями пророчит, кто-то правда знает наперёд. Просто обычно чем сильнее ясновидение, тем дурашливее хозяин.

>> No.684443  

https://youtu.be/OkcNFoW5dzs

>> No.706444  

>>681730
Я своим даю 15, зато у меня нет машины. Справедливый обмен, пожалуй. А вот сколько денег они мне давали - никак не могу вспомнить. Я тратил мало, а просил ещё когда кончались очередные. Ни о каком планировании или бюджете не было и речи ни тогда, ни сейчас.

>> No.706562  

Что-то все поуходили из дев-состава. Похоже игра мёртва.

>> No.706766  

>>706562
Пусть хоть что-то релизнут.

Хотя веры в Мицоду и ко не было изначально, после дебакла с Альфа Протоколом отношусь к нему настороженно.

>> No.706774  

>>706766
Игра не мертва, снаружи, по крайней мере. Но ждать, что-то хорошее от неё не стоит.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]