>>681759
Насмешил, содомит! Две сайд-стори, концовка в длц и свестоперделки за предзаказ - это стандартный набор же. Были бы настоящие парадоксы, там в длц шли бы механики вроде вскрытия замков, блефа или прыжков.
>>681781
Из того, что я понял - игра с первой частью связана лишь названием да парой персонажей, настоящим "сиквелом" это назвать очень сложно. Просто использовать уже имеющийся бренд проще для маркетинга, с тем же успехом игра могла называться "Last days of Seattle".
>>681849
Так себе идея. В то время как Парадоксы относительно приятные издатели, от разрабов хрен знает что ждать. Блэклайт и вроде как рядом с чивалри стояли? Подобный послужной список доверия не вызывает. Признаю, что возможно они относительно неплохо подходят для "фёрст пёрсон мили" боёвки, но для настоящей рпг?..
Я, конечно, очень ради узнать, что будет новая часть, но мои ожидания пока на уровне "дай бог хотя бы как 2/3 Vampyr".