[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: photo_2019-05-20_01-46-11.jpg -(78 KB, 1280x720, photo_2019-05-20_01-46-11.jpg)
78 No.683573  

Сырны, привет. У меня проблема. На новом ПК дропается fps в Fallout 4 с 60 до 30-40(особенно во время тумана и всяких замесов). Вертикальная синхронизация включена, дрова последние на видеокарту установлены, с комплектующими все в порядке. Характеристики ПК выше рекомендуемых(RX 570 8gb, Ryzen 5 1600, ЖД: Western Digital WD Blue 1 TB, блок питания на 650w, кулер Titan 140 ВТ, материнская плата ASROCK B450M-HDV, установлена Windows 10 Pro).
Как решить эту проблему? У кого – нибудь из вас было в игре что-нибудь подобное?

>> No.683574  

>>683573

>Вертикальная синхронизация включена

Вертикальная синхронизация обычно это и делает. В смысле, урезает фпс до стабильных 30, если видит скачки производительности.
Какой рефреш рейт у монитора стоит?
При попытке запустить четвертый Фоллач на старом мониторе с редкой опцией частоты в 75гц, игра перманентно урезает фпс с 60 до 37,5, пока не вернусь в 60гц. Я читал, что подобные проблемы случаются и с другими частотами, отличными от 60 и 144.

tl;dr отключи vsync, поменяй частоту монитора. А так-то падения фпс в тумане и куче партиклов на экране это вовсе не редкость в видеоиграх. Особенно на движке бесезды.

>> No.683575  

>>683574
У меня монитор full hd, 60Hz.

>> No.683577  

>>683573
Убери всинк, установи неоффициальный патч и скрипт экстендер, найди понравившийся енб.
Если не поможет, то это просто криворукий движок беседки который отказывается работать на твоей машине потому что так решили звёзды.

>> No.683578  

>>683573
Алсо, проблема может быть в винчестере, потому что хдд с большим объёмом обычно имеют проблемы со скоростью работы, хз если это может влиять на партикли или расчёт попадания/урона/действий ии.

>> No.683605  

>>683578
Вообще то, плотность записи обычно только повышает производительность. Причём значительно. Другое дело, что фрагментация на большом пространстве заставляет холить головки туда-сюда гораздо интенсивнее. И винт висит. Поэтому, некоторые создают отдельные логические диски для сильно фрагментирующихся файлов. Небольшие по размеру. Чтобы независимо от степени фрагментации головка далеко не гуляла. Разумеется не все файловые системы страдают от таких проблем. К сожалению большинство.

>> No.683608  

>>683577
Вертикальную синхронизацию отключил, снизил настройки до средних, поставил ENB Series.Теперь framerate 40-60 fps, в целом терпимо.

>> No.683609  

И дропы до 30 прекратились вроде.

>> No.683610  

Там X-физика есть? Если есть она ужасно нагружают систему. Отключи. И сглаживание углов слишком не накручивай.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]