[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: 7d387d45b1800b158f4d23417ead51f6edc3e372.jpg -(58 KB, 616x353, 7d387d45b1800b158f4d23417ead51f6edc3e372.jpg)
58 No.686280  

Cырно, а играешь ли ты во второй бордерлэндс? Спустя 80 часов наскучило одному. Может кто хочет вместе пройти?
Персонажи 13\33 уровня

>> No.686284  

>>686280
Это интересное предложение.

>> No.686286  

Может и можно, но придется начинать с нуля.

>> No.686290  

Русская или английская? Плюс у меня длц вроде не было.

>> No.686291  

Там вроде длс какое-то вышло новое. Вот его можно пройти

>> No.686307  

>>686280
Но ведь суть бордерлендса2 это гринд Норфлита на OP10.

Жаль, что ТПС не получил ни рекламы, ни любви, а все длц отменили. В Пре-сиквеле есть 90% механик, которые они запилили в новом Бордерлендз 3. Так что выпусти они ещё хотя бы 3-4 длц туда, была бы лучшая игра серии, однако увы - они забили на неё болт, и там ничего нет делать.

>> No.686308  

>>686290
Если у тебя есть в Стиме русская, тебе бесплатно должны были дать и английскую, когда они версии объединили.

>> No.686406  

>>686308
так и есть

>> No.686440  
Файл: goat3281.jpg -(79 KB, 750x641, goat3281.jpg)
79

>>686307
ТПС умер не от отсутствия рекламы или любви, длц были убиты продажами, которые были плохими из-за того, что игра была объективно "так себе".

В пре-сиквеле ввели активную вертикальную игру, но забыли оптимизировать карты под вертикальную игру. Карты при этом сделали крупными, с паззл-элементами и, что просто преступно, непостоянством и стенами смерти. Вот здесь у нас прыжочек, который делается только через иедальный двойной прыжок и приземляешься ты на красный камушек. В двух десятках других мест приземление на такой же красный камушек отправляет тебя на респаун.

В пре-сиквеле ввели активную вертикальную игру, но забыли подкрутить оружие под реалии нового геймплея. В результате квад-дробовики теряют актуальность, гиропистоли вгоняют в депрессию, половина типов гранат идёт в мусорку. И давай даже не будем начинать разговор о "огонь не горит в вакууме!". В результате зажигалки становятся очень малополезным оружием и это не что-то хорошее.

В пре-сиквеле решили, что квесты - это хорошо, после чего их безумно затянули. Собрать 50 обычных стволов? Вроде как не в Элиту играем Biowaste на T9 возить. Каждые 10 стволов предложение прогуляться к чёрту на куличики? Квест банально успевает вымотать, улыбаться при виде цветка из пушек уже не хочется. Это не Накаяма, за которым легендарная четвёрка и старикан-исследователь даже не особо и охотятся и который умирает, упав с лестницы
Что насчёт поисков сестры Огурчика? Та же чертовщина.
Да что уж там. Возьмём два квеста: Испытание лазеров (С последующим уничтожением его в пользу мистера Хайфайва) против похищения взрывчатки.
Двушка: Блин, он отозвал лифт. А давай-ка вызовем у него СИЛЬНЫЕ ЧУВСТВА и уничтожим его вертолёт. Да, кстати, покажи, какой крутой и не смотри на взрыв.
Что имеем: взрыв как очередной элемент, логичная потребность и какой-никакой, а имеющий смысл в рамках системы способ её удовлетворения, порция мем-контента.
Пре-сиквел: Мне не нравятся лазеры. Брось лазер сюда, установи маяк, молодец, летит большой корабль, будет большой ВЗРЫВ!
Что имеем: Отсутствие логики (БОлее-менее оправдано самим персонажем, ладно), затянутость шутки (Это не первый квест на тему лазеров и их уничтожения), нагнетание хайпа (Мы уже ждём гигантский взрыв - целый космический корабль, нагруженный взрывчаткой!), заканчивающийся пшиком.

Наконец, самая мякотка. С одной стороны, ввели какой-никакой крафт, так что неудачливые могут путём гриндана сотворить себе пару годных пушек. Но вместо этого потеряли половину сути игры. Это ж, по сути, диаблоидный шутер, который СМОГ. И в Пре-сиквеле его кастрировали, отняв возможность фармить боссов. Это ж примерно как пицца без сыра или чизкейк без молочных продуктов!

>> No.686860  
Файл: Sakaki.Yuya.full.1778161.jpg -(125 KB, 612x868, Sakaki.Yuya.full.1778161.jpg)
125

Потратили несколько сотен миллионов долларов на рекламу, а потом одним движением слили всё в трубу. Молодцы 2К, молодец Ренди!

https://www.youtube.com/watch?v=VFOT7tugm84

https://www.youtube.com/watch?v=WzV_Ps52hyk

А ведь по сути тот парень уже не отмоется, ибо оспаривание рассматривает та же компания, что и подала страйк, а значит всё - не видать ему денег с ютуба, да и вообще ютуба. А ведь он скупил весь десяток их разных делюкс изданий и хайпил игру для сотен тысяч людей забесплатно.

Остальное ещё более можно понять - но его бан разрабами дискорда? И двух бугаёв, пояснивших, что отведут в суд или зубы пересчитают, если не прекратит делать видео? Это уже явный перебор. Они прямо просто удалили человека из интернета по сути. А потом ещё и запугали.

>> No.686861  

>>686860
Не зря Ренди Пичфорд и 2К так сдружились с Эпиками и Тимом. Они прямо два сапога пара.

>> No.686862  

>>686440
БЛ2 на релизе была в разы хуже, и лишь через год примерно её починили и сбалансировали до играбельной версии. А в ТПС просто не было что фармить, ведь большинство игроков приходят в БЛ именно пофармить.
А собрать 50 стволов это единственный такой квест и его добавили по чьей-то там просьбе, уже не помню чьей.
А всё что ты хорошего называешь из прошлых - БЛ2 - появилось намного позже оригинального запуска. В оригинальном запуске игра почти провалилась и её вытащили Сизон Пассом и потом годными ДЛЦ.

>> No.686863  

>>686862
Ну и боссов в БЛ2 на релизе нельзя было перефармливать тоже. И было два рейд босса, а не один. Вс Рефармабильность боссов добавили в БЛ2 патчем с чарактер ДЛЦ (как и в ТПС) потом.

Вообще если так подумать, все игры по БЛ всегда выходили довольно плохими до того, как их пофиксят длц. Левел 30-50 максимальный, большинство легендарного оружия просто недоступно, фармить почти негде и почти нечего, чтобы респаунить босса нужно было перепроходить всю кампанию, плохой баланс оружия и врагов, много багов, и так далее. И это было во всех БЛ играх, начиная с первой.
Наверняка и в БЛ3 всё будет ровно так же, а потому её смысла покупать нет до выпуска всех длц Сизон Пасса.

>> No.686864  

>>686863
Хотя...судя по новостям выше и тому, что они взяли сотню млн от Эпиков за эксклюзивность - может быть её и вовсе не стоит покупать и лучше просто спиратить? Либо дождаться добавления в хендсом коллекцию через пару лет.

>> No.686871  

>>686860

>Потратили несколько сотен миллионов долларов на рекламу

Могли бы и не тратить, потому что всем было понятно, что после сделки с эпиками это будет хуета. А хайпить игру, после такого обращения и с комьюнити "хурр дурр не хочешь не покупай" и "можем делать что хотим, мы не вьебаца культовая серия сделавшая лутер шутеры популярными, а они все равно купят, у них нет альтернатив" и прочих скандалов, в которой новых механик 10% и все остальное лишь слабое развитие имевшихся идей вроде дальнейшего рофла над пушками - себя не уважать. А прирученные стримеры с лояльной восторгающейся аудиторией, позванные на sneak peek Borderlands3 ивент, погоды не сделают. Хотя если они довольны количеством бабла, отваленным им эпиками - мне тем более пофиг. Желаю им провалиться в продажах. Как новое метро.

>> No.686876  

>>686871
Большинство ролфа над пушками, что в БЛ3 уже было в ТПС, например, самонаведение. По сути новинка только переключение элементов у Маливан, возможность вскарабкиваться на уступы и толкание бочек. Остальное уже было в БЛ2 или ТПС.

>> No.686877  

>>686876
>>686871
Да даже целый класс - Зайн, оперативник, это калька на ТПС. У него 3 ветки - ослабленная версия щита Афины, ослабленные клоны Джека и ослабленный Вульф/Дрон Вильхельма. Все перки тоже встречались у них уже. Единственное новое - поменяться местами с клоном. Однако клоны Джека были сильнее и ими можно было пожертвовать, чтобы подняться из файт фор ёр лайф.

>> No.686889  

>>686860
https://www.youtube.com/watch?v=Ts9q5xvdEf0

>> No.686890  

>>686860
>>686889
Мне кажется, что Ренди и ко глубоко плевать на эти бойкоты.
Свою жирную взятку от эпиков они получили, а учитывая, как они ведут себя с комьюнити, то не удивлюсь, если скоро кто-нибудь из них отпишется, осуждая связанных со скандалом людей и выставляя себя жертвой.
Тем более, что нормалфагам и законопорядочным людям, которые просто хотят поиграть в БЛ3 на релизе на все это наверняка будет плевать, как и на необходимость устанавливать и совершать покупку в эпик лаунчере.

>> No.686891  

>>686890
Нормалфаги купят игру на пс4 скорее всего. А остальные всё равно купят игру через пол-года или год. Как ни странно, но основные продажи у серии БЛ не на старте. Хотя ничего удивительного - игра на старте голая.

>> No.686968  

>>686889
А они всё не успокоятся. Уже удалили 112 его видео, которые даже близко не относились к тому, в чём его обвиняют.
https://www.youtube.com/watch?v=WA2xBcpPoM4

А ещё Гирбоксы сказали, что "первые длц будут намного раньше, чем вы привыкли". Намекая на то, что первое длц выйдет примерно через неделю или две после релиза. То бишь по сути это 1st day dlc, иными словами - контент готов при релизе игры, но с релизом его не выпустят, чтобы срубить побольше бабла. Они там уже совсем от своей жадности с ума посходили.

>> No.686969  

>>686968
...а ещё они пообещали ДВА сизон пасса. Не один, а два. Чтобы покупая один не получали все длц, как в других играх, а чтобы покупали два отдельно. А потом ещё и наверняка будут длц, что не в сизон пассах, как это было в их прошлых играх. Жадность Гирбоксов не знает границ.

>> No.686970  

>>686969
Куплю на распродаже за 120 рублей со всеми длц и пройду с один.

>> No.686987  

>>686968

> 1st day dlc, иными словами - контент готов при релизе игры, но с релизом его не выпустят, чтобы срубить побольше бабла

Это уже давно практикуют все кому не лень.
>>686969

> ДВА сизон пасса

И это практикуют.

Где вы были-то в последние годы? Какие ещё будут свежие и удивительные открытия? Микротранзакции, лутбоксы?

>> No.686997  

>>686987
Практикуют, но очень редко, и обычно это делает только Активижн или ЕА, но их игры крайне скучные или просто клоны предыдущих, и так последний десяток лет. А тут эта зараза распространяется уже и на другие компании.

>>686968
Забавные комментарии там

> Borderlands is a game franchise about mega corporations screwing over the common people and overall dealing in shady business practices..... Ironic.
>> No.686998  

>>686997
Но ведь Borderlands 2 была аккуратненько нарезана на DLC. И этих самых DLC там целая гора, и Season Pass, и паки персонажей, и паки со скинами персонажей, и уровни, и арены, и даже, прости господи, upgrade pack, поднимающие левел кап.

А вы так удивляетесь и возмущаетесь, как будто это Ведьмак какой-нибудь.

>> No.686999  

>>686997
Мекромантка ж была Day 1, нет?

>> No.687000  

>>686999
Отдельное длц.

>> No.687007  

>>686998
Была, но не в первый день же ж выпустили длц. Вообще базовая БЛ2, БЛ1 и БЛТПС без длц были очень посредственными играми. И БЛ3 будет такой же. Без длц неиграбельны.

>>686999
Нет. Она через месяц после релиза вышла.

>> No.687008  

>>686968
Итак думал купить по скидке. Теперь вообще подумываю спиратить, раз они так себя ведут.

>> No.687011  

Да скурвились они, тут либо торрент эдишен брать, либо ждать скидок в нормальном магазине.

>> No.687014  

>>687007

> но не в первый день же ж выпустили длц

Ну не в первый день, а через 2 недели. Это принципиальный момент?

> через месяц

BL2 - 21 сентября
Gaige - 9 октября

Я к тому, что деление BL3 на кучу DLC и выдаивание денег - это как бы как раз то, чего можно ожидать, потому что оно и раньше было точно так же.

>> No.687017  

>>687014
Как обычно, до полной коллекции смысла покупать даже нет. Помню базовая БЛ2 вообще была почти неиграбельна, куча багов, никакого контента, десять легендарок, два рейд босса, макс лвл 32й, баланс поломанный, вылеты и баги. Да и БЛ1 была такой же. А БЛ ПреСиквел они вообще поленились исправлять.

>> No.687018  

>>687017
Точно, там же еще пресиквел был. Как после него вообще можно было ожидать чего-то хорошего-то?

>> No.687019  

>>687017
А что в PS сломано было? Прошёл 1 раз и забыл.

>> No.687020  

Я с другом недавно Борду 2 прошел.В принципе годная игра.Для кооператива вообще идеальна.

>> No.687031  

>>687019

>Прошёл 1 раз и забыл.

Это. К сожалению игру забросили и как и писали выше не стали даже исправлять. А фича вертикального геймплея отправилась в трёшку.

>> No.687032  

>>687019
>>687018
Сломанно там было то, что не было ничего. Единственное длц там было довольно хорошее, почти на уровне Тины Тины, но одно длц не исправит ситуации. Часть локаций они зарашили, а потому они однообразны, боссов почти не завезли, фармабельных оружий почти не завезли, никакого контента почти не добавили. Так что по сути оно осталось на уровне "БЛ2 на старте" - то бишь довольно слабенькая посредственная игра. БЛ2 была сильно исправленая всеми длц, а вот ТПС - нет. А жаль, ТПС по геймплею является лучшей игрой серии, однако по контенту - худшей. Почти все "новинки" в БЛ3 уже были в ТПС.

>> No.687035  

Я не знаю, в чем проблема пресиквела, но даже проходя сюжетку стало скучно уже после половины игры, а после 2/3 я откровенно хотел, чтобы она быстрее закончилась. При этом прошёл в итоге за одного персонажа, вышел и удалил. Желания смотреть и тем более проходить за других персонажей не было вообще - даже по минимуму сюжетку. Это не проблема плохих длс (так как есть с чем сравнивать, в первую и вторую часть я играл на выходе, а потом перепроходил каждую еще раза 3-4 с выходом сначала длс, потом goty и ремастеров/сборника handsome collection), это не проблема кислородной механики, так как задыхался я раз за всю игру - в самом начале, до получения первого мода на баллоны и скорее всего это не проблема вертикального геймплея, так как он не раздражал. Возможно это проблема плохого левелдизайна, проблема с расположением catch-a-ride, в особенности на картах с длинными прыжками - не всегда рядом находились гаражи. Возможно проблема с суперунылыми, не харизматическими героями. Возможно мрачный космос в холодных фиолетово-голубых тонах вгонял в тоску по сравнению с разноцветной и такой разной Пандорой - от белой заснеженной пустыни до бескрайних желто-оранжевых просторов пустоши. Не знаю. Но жалко, что так вышло. Стрелять, уничтожать мобов и боссов приятнее даже чем в двойке, а лишать засранцев кислорода, взрывая их маски - подлинное удовольствие.

>> No.687039  

>>687035
А я наоборот БЛ1 до сих пор еле еле осиливаю.

Надеюсь в БЛ3 завезут низкую гравитацию и кислородные маски. Иначе получится тот же БЛ2, просто менее стилизированный и с неправильным клаптрапом.

>> No.688711  

Как и ожидалось. БЛ3 на релизе багованная, у стримеров постоянно крашится, у некоторых вообще при краше сейв становился неиграбельных. Баланс странный. Эндгейма почти никакого.

В общем, настоящий релиз будет в марте 2020го, а пока что там - бета/раннийдоступ, а не полноценная игра.
Хотя Ренди, наверно, доволен сделкой всё равно и 90% денег снова забрал себе.

>> No.688712  

>>688711
А ещё как оказалось, из новых персонажей там только Moze. Да и то, её меха лишь хороша для скорости или чтобы спасти свою шкуру, её таланты дают ей так много урона и выживаемости, что меха абсолютно бесполезна кроме как для выживания.
Остальные персонажи - тупо копия прошлых с парой изменений.
Робот Fl4k - у него есть инвиз, профишенси на дальность стрельбы, точность и криты. По сути тот же Zer0, просто с петами.
Zane имеет ослабленную версию щита Athena, ослабленную версию клонов Doppelganger и ослабленную версию Wolf'a от Wilhelm. По сути их три ульты всунули в одного персонажа, однако у тех чаров было по 3 ветки, улучшающих их скиллы, а у этого лишь одна - потому ни рыба, ни мясо, и имеет вообще 0 новых скиллов или пассивок.
Amara - по сути смесь Brick и Maya. В мили довольно так себе и её мили всё равно предполагает долгие пострелушки. А потому мили персонажа в БЛ3 нет вообще.
А ещё нет хилера и саппорта в принципе. Весь хил это - "половина пассивной регенерации здоровья распостраняется на союзников" у Флака. Но кому нужна пассивная медленная регенерация в 2019? Особенно в быстрых боях или на боссах.
Вертикальности тоже почти никакой - даже в Пре-Сиквеле она была лучше в разы (а там она была неочень, так что это многое говорит).
В общем - одно большое разочарование.

По сути это просто обновлённая БЛ2 и всё.

>> No.689246  
Файл: d9318d2c97403a5d_1920xH.jpg -(509 KB, 1280x720, d9318d2c97403a5d_1920xH.jpg)
509

Когда уже нормальную борду завезут, а не эту кринжоту, что в БЛ3? Мелкая бесящая эмо sad girl сука Ава из-за которой спойлер, клоунские персонажи, порядком надоевшие шутки про дабстеп клэптрэпа и нелепые антагонисты в виде пары стримеров (и интеграция с твичом через расширение и управление спавнящимися бэдэссами) сиблингов с семейными перепалками и проблемами уровня 6 класса, а также тряпка с усами без капли уникальности, которому приходится помогать в первой половине игры. Такое ощущение, что игра целиком создавалась для зумеров и это чувствуется во всём. Да-да-да, не надо говорить про тупой юмор, шуточки ниже пояса и всё такое, что всегда было в борде, тут явная ориентация на молодежь - остроконечные разноцветные причи, светящиеся татухи на оголенном торсе, стримеры-звёзды, яркие краски во всём, очередное положение огромного болта на историю и вселенную - теперь за сбор аудиозаписей дают не достижения, а еще больше мусорного лута. Борда повторяет участь Saints Row после второй части, скатываясь из стёба над современным миром в мета стёб и дурачество ради дурачества?
Алсо оружие под маркой "детей хранилища" это просто фейл. Бесконечный боезапас с ограничением в виде задержки после длительной стрельбы был всегда чем-то из разряда Эридианских технологий, а теперь у нас его научились делать бандюги и выглядит оно обычно. Это обосрамс хуже марки BANDIT из второй части - там хотя бы видно было кое как сколоченное оружие, а особенность была в огромных магазинах, отчего визуально на пушках имелось по несколько спаенных магазинов, что хотя бы смотрелось логично.
Борда, ты не застряла в 2015? Я думал времена тумблера уже прошли.

>> No.689247  

Есть и плюсы - подкаты, более приятное перемещение в пространстве, управление транспортным средством на wasd, в общем более отшлифованный геймплей с дополнительными новыми типами противников. Но все остальное... Картонные персонажи без бэкграунда, отсутствие харизмы в нпс и злодеях, кишкообразные локации из предыдущих борд увеличенные в несколько раз с показываемым % открытости карты, исследовать которые совершенно не возникает желания, гиперболизированный стеб над корпорациями, который не вызывает улыбку или смех и заставляет побыстрее скипнуть планету (я про тебя, Джейкобс, вот это вот всё свит хоум Алабама, чудовищные акценты, планета в болоте и болото в головах управляющих ультраконсервативной корпорации, не способных справится даже с местными бандитами, ворующими у них ящики с пушками - смотрится очень убого). Про появление антагонистов в эфире с их лайвами даже говорить не стоит - кто вообще в Gearbox подумал, что это весело, показывать всратые ролики с надоедливыми персонажами так часто?

Припекло знатно короче. Грубо обтесанный кусок истории с персонажами пустышками, наследующий худшее и не привносящий ничего нового кроме чуть больше плавности и удобности при пешем перемещении.

>> No.694509  
Файл: borderlands_2_gaige_by_jeux422-d6gagq3-6(...).jpg -(38 KB, 600x338, borderlands_2_gaige_by_jeux422-d6gagq3-6(...).jpg)
38

https://www.youtube.com/watch?v=W-7jNg9MKGg

Очень хороший и детальный разбор. Однако между частями есть по 3 минуты вставок чтобы раздуть видео.

>> No.694528  

>>694509
Порой и по пять минут.
Зачем так растягивать? Вроде почти 30 лет человеку, а понтуется как 15летний. Ну или это он так работает на свою ЦА.

>> No.694542  

>>694528
Все вместе.

>> No.699012  
Файл: 1434155529210.jpg -(327 KB, 1920x1080, 1434155529210.jpg)
327

Сыграл бы с каким-нибудь марио.

>> No.706445  

>>687017
А мне <norm>




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]