>>689946
Лечение насморка путём декапитации. Побеждают пиратство путём дожирания остатков индустрии.
>А значит, хоть они и платят меньше денег, чем Лейблы получили бы с продажи диска, но они получают хоть какие-то деньги от пиратов в принципе.
Они получат хоть какие-то деньги от пиратов взамен нормального, стабильного дохода от своей целевой аудитории, которая раньше прекрасно покупала их продукцию. Это, мягко говоря, крайне невыгодный, грабительский обмен.
>Потому, вероятно, резкое падение доходов и замедлилось, а возможно и остановилось. Может быть даже начнётся медленный рост.
Оно замедлилось и начало медленно расти, потому что сейчас некоторые, внезапно, опомнились и поняли, что это путь в никуда. Диски, синглы и даже винил сейчас начали продаваться хоть в каком-то самом минимальном объёме. Если бы падение продолжалось в прежнем темпе, даже рост цифровых продаж и стриминговых сервисов бы слабо повлиял на крайне негативный тренд.
>Та же игровая индустрия вообще не хотели делать игры на ПК
Они и сейчас не хотят. Они делают мультиплатформу. Для любых платформ, на которых можно без ущерба основным целевым продажам продать хоть что-то.
>и на предыдущие поколения консолей.
А это вообще абсолютно бессмысленное действие, потому что почти вся их аудитория всегда покупает себе консоль текущего поколения.
>Однако сейчас с ростом популярности Стима и стриминговых сервисов - большие издатели снова клепают игры на ПК
Однако, без других платформ, они бы эти игры не клепали. Потому что клепают они мультиплатформу и зарабатывают свои основные деньги совсем не в стим. Если убрать другие платформы, то эти бы игры не клепали, потому что экономически нецелесообразно.
>и выпускают версии игр с обратной совместимостью для ПС3 и Коробки360.
Спасибо, не поняла. Вут?
>>689947
Это потому что ты мугичкой читаешь. Там два графика. Один для дохода и другой для количества проданных юнитов. Росла не цена на диски, росло количество проданных юнитов и вместе с ним росли доходы. Что в рамках свободного рынка и здоровой экономики закономерно. Потом, случилось пиратство и цифра с подписками. Количество проданных единиц пронзило буром небеса и выросло в два с лишним раза за очень короткий срок, а доходы упали ниже плинтуса в те же самые два с лишним раза. Что в рамках свободного рынка и здоровой экономики нонсенс.
>при этом падение началось ещё до цифровых продаж.
- Падение началось в двухтысячные. Пик доходов пришёлся на район 2000-2003, далее началось резкое, почти отвесное падение. Потому что массовое распространение интернета и массовое же распространение пиратства. А потом к пиратству добавилась ещё и плановая экономика. И вот тут-то всё, можно заказывать гроб.
- У меня написано, что:
- Доели индустрию цифровые продажи и подписочные сервисы.
- Доели, а не съели. Съело пиратство, а цифровые продажи и подписки доели, не оставив никаких, даже призрачных шансов на восстановление.
>Лейбловый пузырь лопнул - нельзя бесконечно повышать цену и надеяться, что людей будет покупать больше, а не меньше.
- Никакого „лейблового пузыря“ никогда не существовало в природе. Это были реальные доходы от реальных продаж реальных материальных вещей. Не инвестиции и не продажи воздуха, а реальный сектор экономики с ретейлом и материальными товарами.
Цена практически не менялась, пикрелейтед, а люди действительно покупали больше, что прекрасно видно по графику количества проданных единиц.
>>689948
Ну вот раньше они деньги зарабатывали, а сейчас нет. Теперь им нужно не качество повышать, а подстраиваться под алгоритмы стриминговых сервисов. И это не просто плохо с точки зрения потребителя, это чудовищно. Потому что ничего, кроме ширпотреба, скоро и не останется. Никаких более качественных синглов, только мусор.
>>689949
Это и есть планирование. Центральный регулятор смотри, на что сейчас есть спрос и соответствующим образом меняет структуру производства, выделяя ресурсы тем, кот производит востребованное. Только структуру спроса спрогнозировать невозможно, доказано эмпирически. И когда ты платишь за любой товар любого качества фиксированный тариф, это приводит к ситуации, когда на рынок завален горами низкокачественного мало кому нужного товара.
>Поэтому они почти никак не пересекаются.
Угу-у~ Не пересекаются, потому что это оно самое и есть: централизованное планирование и плановая экономика.
>Это скорее даже наоборот - верх капитализма, одна монополия и под ней все мелкие группы/фирмы борются за копейку.
Это верх бакости, а не капитализма. Если бы это были реальные товары, а не рынок виртуальных произведений искусства, госрегуляторы бы уже давно вмешались и всё это резко прекратили.
>Кого сколько слушают, тот столько и получает.
Нет, ни разу. Сколько раз слушают до конца чьи треки без учёта их длины, качества и любых других параметров, тому центральный регулятор и выплачивает по фиксированному тарифу смешные деньги.
>Просто теперь цены за альбом упали в разы.
Просто теперь рынок и индустрия сдохли, что прекрасно видно на графиках.
>Да и музыканты могут получать так даже больше, чем если бы выпускались под лейблами, ведь у мелких музыкантов Лейблы забирали до 85% всего дохода. Т.е. диск продаётся за 30$, из них 9-10$ уходит ретейлеру, из остальных 20$ - 10-15$ забирает лейбл, и музыканту остаётся всего 5-10$ за весь диск, за все 10 песен. На том же Айтюнсе песня выходит дороже, ведь почти все деньги идут сразу музыканту.
Нет, не могут. В запощенной выше статье подробно описано, почему. Центральный регулятор стримингового сервиса платит в разы меньше, чем любой, самый жадный лейбл.